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Capoeira il guerriero delle Ombre

di
Emanuele Nicolosi

personaggi:

Silveirho: un giovane ragazzo mezzo afro e mezzo Indio, uno "Zambo" (anche "Cafuzo"), vive in
una famiglia povera, in una "Favela" di Rio de Janeiro, in pessime condizioni economiche e sociali,
ha perso il padre molti anni f, vive solo con la madre, abile lottatore di Capoeira, sogna un giorno,
di diventare un atleta famoso a livello internazionale di Capoeira, le arti marziali brasiliane, deve
lottare per sopravvivere nel ambiente difficile delle "Favelas"...
Silvia Okame: una giovane ragazza Giappo-Brasiliana, abile atleta di Capoeira, fa parte degli
"Yonsei", la quarta generazione della comunit Giapponese-Brasiliana in Brasile, ha 21 anni.
Roberto Morozzi: un giovane ragazzo italo-Brasiliano, il figlio del ambasciatore italiano in Brasile,
ha padre italiano e madre brasiliana...

Inja Emei: la ragazza e fidanzata di Silveirho, una ragazza afro-brasiliana, discendente di una stirpe
di sacerdotesse Candombl...

Boss Luiginho: un boss della criminalit e del narcotraffico, che controlla con la sua
organizzazione criminale, una parte dei bassifondi di Rio de Janeiro, un capo del narcotraffico senza
scrupoli...
il capo del "Comando Tinteiros", una ricca e potente organizzazione criminale, temuta da tutti, un
organizzazione criminale, fortemente diffusa e ramificata nelle Favelas di Rio de Janeiro, divenuto
un vero e proprio "impero del crimine", basato sul traffico di Droga, Estorsioni e "Racket" di ogni
sorta...

Don Ziveiro: un sacerdote "Vodoun" oscuro, praticante di magia nera e di magie proibite, fedele e
devoto servitore dei Vodu, da cui tra i suoi poteri oscuri e malefici, l'antagonista principale

storia:

(parte una voce narrante fuori campo)


al inizio di tutto, prima dello spazio e del tempo, c'era una sola, unica e immensa entit, una
grande mente senziente, che era come un oceano eterno e infinito nello spazio e nel tempo, un
unica entit che era tutto, che era in ogni cosa, che si stendeva per l'eternit nello spazio e nel
tempo, egli era un oceano senziente, una mente-oceano di nome Olorun, il Dio creatore di ogni
cosa, che fu il primo principio di ogni cosa, da Olorun, nacquero gli dei, da essi nacquero gli
Orixha e i Vodu, gli Orixha nacquero dalla luce, mentre i Vodu, nacquero dalle tenebre e dalle
ombre, ben presto, gli Orixha e i Vodu, iniziarono a spartirsi e contendersi il mondo e l'universo...
Olorun, allora diede, la guida del universo e del mondo, agli Orixha, agli dei della luce, perch
proteggessero e guidassero la razza umana, aiutandola a crescere e svilupparsi, perch fosse creato
un "Tramite" e legame tra gli Orixha e la razza umana, Olorun cre una stirpe di sciamani, detti
"Iyame", in grado di controllare "l'essenza degli Dei", l'emanazione degli Orixha, ovvero, l'Ax, la
forza energetica degli Orixha, dagli Orixha, nacquero gli Spiriti, che iniziarono a popolare ogni
elemento della natura, ogni elemento del mondo, venne dotato di un proprio "Spirito", gli Spiriti
popolarono il mondo, ma allo stesso tempo, vivendo in un loro mondo, creato appositamente da
Olorun, il "Mondo degli Spiriti", poich, gli spiriti, non avendo un corpo fisico, dovevano
possedere un "Corpo totemico", per prendere forma, fondendosi al loro "Oggetto totemico" o
"Elemento Totemico", per muoversi e manifestarsi nel mondo materiale, ma questo non piacque ai
Vodu, che al contrario, volevano controllare e dominare la razza umana, imponendosi come gli dei
dominatori del mondo, fu cos, che i Vodu si ribellarono ad Olorun ed entrarono in guerra contro
gli Orixha, i Vodu, crearono una stirpe di sciamani rivali degli "Iyame", ovvero, i "Babalai", che
manipolavano un Ax oscuro, corrotto dalle tenebre, una forma oscura detta "Uxai", creando e
generando degli spiriti oscuri, spiriti del "Mondo degli spiriti", corrotti dalle tenebre e dal
oscurit, creando e generando gli "Zambai" e i "Mabaru"...

agli albori del tempo e dello spazio, gli "Orixa", la stirpe degli dei, coloro che regnava sia sul
mondo degli umani che sul mondo degli spiriti, avevano creato il mondo e l'universo, ma gli
Orixha, gli dei di luce, dovettero per, combattere contro la minaccia dei Vodu, gli dei del oscurit e
delle tenebre, gli Orixha e i Vodu, iniziarono una guerra violenta e devastante, per il controllo e il
dominio del mondo e del universo, la razza umana, si schier dalla parte degli Orixha, contro i
Vodu, che controllavano gli spiriti oscuri, la guerra fu vinta dagli Orixha e dagli umani, che
sconfissero i Vodu e gli spiriti oscuri, rinchiudendoli e confinandoli, in un continente oltre l'oceano,
dove i Vodu vennero imprionati e rinchiusi, dalla Dea Oshun, la dea marina, signora delle acque e
degli oceani, grande madre di tutti gli "Orixha".
In quella guerra, i maggiori alleati degli Orixha, furono le creature del mondo degli spiriti, ovvero
"l'Orun", la dimensione in cui vivono gli spiriti, mentre l'Aiye e la dimensione materiale, dove
vivono gli umani.
A contribuire, alla vittoria degli umani e delle forze della luce, contro i Vodu, contribuirono le stirpi
di Sciamani e maghi, che avevano ottenuto i loro poter dagli Orixha e dalle creature benevoli del
mondo degli spiriti, che avevano donato i loro poteri, ad alcuni esseri umani, che dal mondo degli
spiriti, ottennero, alcune arti degli spiriti, come la "Capoeira", una potente arte marziale, una via di
mezzo, tra un ballo e un combattimento corpo a corpo e i "Babalai" o "Babalao", lo sciamano che
controlla le creature e forze mistiche del "Orun", usando forze mistiche e sovrannaturali, come
l'Ax, l'energia e forza cosmica e ancestrale del universo e del esistenza...

narrano le leggende, che fu durante quella guerra tra gli Iyame e i Babalai, tra gli Orixha e i Vodu,
che nacque un arte marziale, detta "Capoeira", che venne creata dagli Iyame, per poter combattere e
contrastare i Babalai e le loro creature serve Mabaru, la Capoeira, nacque come una fusione di lotta
d'arti marziali e di danza, un atleta di Capoeira e per met un lottatore e per met un danzatore, per
met lotta fisica e per met danza o ballo, creando e generando movimenti armonici e ritmici, che
potevano tener testa ai poteri oscuri dei Babalai e ai guerrieri oscuri Mabaru.

Ma gli sciamani e maghi e oracoli Yoruba, delle coste atlantiche del Africa, i figli e discendenti dei
Babalai, che avevano aiutato gli spiriti del Orun e gli Orixa a combattere i Vodu, vennero rapiti dai
Portoghesi e sfruttati come schiavi, venendo deportati in Brasile, proprio dove gli Orixa avevano
rinchiuso i Vodu.

molti sacerdoti e sciamani africani, che avevano combattuto i Vodu, furono prelevati come
schiavi dalle coste Africane del Oceano atlantico e portati di massa in Brasile, al tempo della Tratta
degli Schiavi, dal XVIsecolo al XVIIIsecolo,

da quella tratta degli schiavi, nacquero numerosi culti africani come il Candombl, la Macumba,
Umbanda, Quimbanda e l'Omoloko.

Brasile, Norteste, 1855

un gruppo di schiavi Afro-Brasiliani, che sta fuggendo da delle piantagioni, vengono inseguiti e
braccati, da degli Schiavisti e da soldati brasiliani e guardiani delle piantagioni, che inseguono gli
schiavi fuggitivi, con torce infuocati, cani feroci e fucili, gli schiavi sono inseguiti con dei carri
degli schiavisti, armati con mitragliatrici "Gatling", con cui cercano di bersagliare gli schiavi
fuggitivi, crivellandoli di colpi, ma gli schiavisti, vengono combattuti e contrastati da dei guerrieri
di capoiera e da alcuni Babalai, che usano i loro poteri e capacit, per combattere gli schiavisti, un
Babalai anziano, riesce a evocare una creatura del mondo degli spiriti, aizzandola contro i miliziani
schiavisti, sbaragliandoli, mentre un guerriero afro, armato di Machete, riesce a far fuori molti
soldati Brasiliani, un soldato brasiliano, gli spara con la pistola, che il guerriero afro, riesce a parare
con il machete, per, il proiettile, gli fa perdere il machete di mano, il guerriero afro reagisce,
usando le sue mosse di Capoiera, con cui assalta il carro della mitragliatrice Gatling, stendendo i
soldati brasiliani, prendendo possesso della mitragliatrice e ritorcendola contro gli stessi schiavisti e
soldati brasiliani...

Rio de Janeiro, Brasile, 2018

in una "Favelas" di Rio de Janeiro, si tengono delle lotte di capoeira, tra lottatori rivali, dove un
giovane lottatore di nome Silveirho, riesce a battere, un suo rivale afro-brasiliano, in un duello di
Capoeira, condotto per testare la forza e capacit dei due lottatori...

Silveirho, sogna un giorno, di poter diventare un celebre atleta e lottatore di Capoeira, di diventare
un mito o leggenda del Capoeira...

Silveirho, per, viene minacciato e ricattato, da un organizzazione criminale, un gruppo di


"Narcos", controllati dal Boss Luiginho, un potente boss della droga Brasiliano, poich la famiglia
di Silveirho, una famiglia povera, ha accumulato numerosi debiti, con l'organizzazione di Boss
Luiginho...

cos, Silveirho, si ritrova costretto a combattere in tornei clandestini e illegali di Capoeira, dove si
rischia la vita, contro lottatori forti, a cui Silveirho, riesce a resistere a vincere, per guadagnare i
soldi, per poter ripagare i debiti accumulati dalla sua famiglia...

la madre di Silveirho e una sacerdotessa Candombl, abile, nel controllo e manipolazione degli
spiriti del Orun, una dimensione abitata solo e unicamente dagli "spiriti", con cui la madre di
Silveirho e in grado di comunicare...

Intanto, a Rio de Janeiro, giunge dal Italia, Roberto Morozzi, mezzo italiano e mezzo brasiliano, il
Padre, italiano, l'ambasciatore italiano in Brasile e la madre, una diplomatica Brasiliana, che lavora
al ambasciata Brasiliana in Italia, Roberto viene mandato dal padre, a studiare in una importante e
prestigiosa universit Brasiliana di Florianopolis, una citt del sud del Brasile, per rendere suo
figlio, un funzionario d'alto livello...
Roberto inizialmente, non contento della cosa: prima di allora, viveva a Milano, in italia, dove
faceva una buona vita, non essendo contento del tutto, di lasciare l'Italia per il Brasile, per volere
del padre ambasciatore...

ma il Figlio, in cerca di avventure, fugge dagli alloggi diplomatici, aggirandosi per Rio, in cerca di
belle ragazze e di qualcuno da cui sfidare a "Capoeira", poich, Roberto e un amante e appassionato
della Capoeira e della cultura Brasiliana, Roberto ha trascorso il suo tempo, studiando e imparando
ogni mossa della Capoeira...

intanto, a Rio de Janeiro, giungono dalla Nigeria e dal Ghana, dei misteriosi "Babalai" africani, ma
dei Babalai neri, passati alla magia nera, che stanno viaggiando per il mondo, per cercare il luogo
dove i Vodu sono stati rinchiusi, per liberarli dalla loro prigionia e liberare gli Spiriti oscuri per il
mondo...
intanto, Silveirho, giunto assieme ai suoi amici, in un torneo improvvisato, che si tiene tra i ragazzi
delle Favelas, si unisce una ragazza mezza giapponese e mezza brasiliana, ovvero, Silvia Okame,
che sfida Silveirho, a un duello di Capoeira, anche se Silveirho, si rivela scettico, sulle abilit di una
ragazza, come atleta di Capoeira,
nel duello, Okame, batte e sconfigge Silveirho, dimostrandogli che anche le ragazze, sono brave
nella Capoeira...

il gruppo di Babalai, aiutati da uno stregone locale, dedito a rituali di Magia nera, detto Don Ziveiro
, un potente e temuto mago nero e fattucchiere delle periferie di Rio, con lo scopo di evocare dei
"Mashu", degli spiriti oscuri, che per manifestarsi nel mondo fisico, devono possedere e controllare
un qualunque corpo fisico, nel rituale, i Mashu, prendono possesso, di alcuni feticci di legno
africani, che evocati, si diffondono per le "favelas", portando il caos e il panico, i Mashu, controllati
da Don Ziveiro, sono incaricati dallo stesso Don, di cercare Silveirho e di portarlo al cospetto del
Don.

Don Ziveiro, fa parte di una setta di Babalai oscuri, discendenti dei Babalai oscuri, che si erano
schierati con i Vodu, schierandosi con l'oscurit, usando la magia nera, per il proprio potere
personale e per aiutare i Vodu a combattere gli Orixha.

Tramite un rituale di magia nera, Don Ziveiro, riesce ad evocare nel nostro mondo, delle creature
oscure, provenienti dal Mondo delle Ombre, o Arunxha, dove vivono rinchiusi e confinati i Vodu,
le creature oscure sono dette Zambai, simili nella forma fisica a una via di mezzo tra una
bambola Vud e un Feticcio africano, in forma antropomorfa, che Don Ziveiro, assieme ai suoi
Babalai oscuri, evoca per dare la caccia ai Guardiani degli spiriti, sparsi e diffusi per Rio de
Janiero,

i Guardiani degli Spiriti, detti gli Iyali, sono sia sacerdoti Candombl che discendenti di
antiche famiglie e stirpi di sacerdoti Candombl, discendenti di quegli stessi sacerdoti e sciamani,
che aiutarono gli Orixha, a combattere e sconfiggere i Vodu...

Gli Iyali sono in grado di manipolare una misteriosa forza energetica, detta Ax, una specie di
potere sovrannaturale cosmico, derivante dagli Orixha.

per raccogliere dei soldi, per aiutare economicamente sua madre, Silveirho, inizia a gareggiare in
tornelli e duelli di lotte clandestine di Capoeira, che si tengono nei bassifondi di Rio de Janeiro,
gestiti da organizzazioni criminali della criminalit brasiliana,

Silveirho, rivelandosi un abile lottatore di "Capoeira", riesce a vincere numerosi duelli e tornei,
contro dei lottatori rivali, facendosi notare per le sue abilit nella Capoeira, attirando sopratutto le
attenzioni di chi vuole sfruttare Silveirho per fare affari d'oro su di lui e sulle sue abilit nel
combattimento...

Silveirho inizia a diventare celebre e famoso nei bassifondi e Favelas di Rio de Janeiro, come un
abile lottatore di Capoeira, attirando l'attenzione di tutti, anche di altri lottatori di Capoeira, che
vogliono combattere contro Silveirho, per sfidarlo e mettere alla prova, le sue doti da combattente,
in tanti, arrivano per sfidarlo, sia Silvia Okame, una atleta di Capoeira mezza giapponese e mezza
brasiliana, una ragazza "Maschiaccia" dura e sportiva, che vuole diventare una atleta e campionessa
di Capoeira e Roberto Morozzi, un Italo-Brasiliano, che dopo aver vissuto per anni in Italia e giunto
in Brasile, cerca di diventare un abile lottatore di Capoeira...

ma Silveirho ha numerosi problemi di debito, poich si indebitato con un organizzazione


criminale, che controlla la "Favela" dove vive Silveirho, lo stesso Silveirho, per sopravvivere e
aiutare economicamente sua madre, si indebitato con tale organizzazione criminale, controllata da
un potente e temuto boss della criminalit, il Boss Luiginho, che controlla la Favela dove vive
Silveirho, facendone una "centrale" delle sue attivit criminali, come traffico di droga e traffico
d'armi, Silveirho si spesso cacciato nei guai con Boss Luiginho e i suoi uomini, per via dei debiti,
che Silverho ha con Luiginho, ma che non riesce a ripagare o a risarcire...

dopo il duello clandestino, Silveirho, viene rapito e fatto prigioniero, dagli uomini di Boss
Luiginho, membri del "Comando Tinteiro", una potente e temuta organizzazione criminale dei
bassifondi di Rio de Janeiro, che lo portano nel covo di quest'ultimo, per costringere Silveirho a
ripagare i debiti in arretrato che ha Silveirho verso Boss Luiginho e la sua gang criminale...

intanto, Don Ziveiro, assieme ai "Babalai" oscuri, raggiungono un palazzo abbandonato, alla
periferia di Rio de Janeiro, dove Don Ziveiro, inizia a praticare dei rituali oscuri e malefici, con lo
scopo di aprire momentaneamente, un portale spazio-dimensionale, tra la dimensione degli spiriti
oscuri e la terra, con lo scopo di mandarli a dare la caccia al "Sommo Iyame", l'ultimo discendente
del re degli Iyame, che nato in quest'epoca e che l'unico che pu fermare e contrastare la
minaccia dei Vodu e dei Babalai oscuri...
cos, Don Ziveiro ordina alle creature oscure evocate tramite il rituale di Magia nera, di setacciare
tutta Rio de Janeiro e di dare la caccia al Sommo Iyame e di catturarlo, se non riescono a catturarlo,
allora di ucciderlo, per impedire che nulla possa intralciare o ostacolare l'avvento del dominio
oscuro dei Vodu sulla terra...

cos, le creature oscure vengono evocate e iniziano ad aggirarsi per Rio de Janeiro e per le favelas,
portando il panico e il terrore...

ma Silvia Okame e Roberti, vengono a scoprire che Silveirho e stato rapito e decidono di lanciarsi
nel salvataggio di Silveirho, raggiungendo il covo di Boss Luiginho...

Silveirho, dopo aver perso i sensi, tramortito dagli uomini di Luiginho, che catturandolo, gli
avevano fatto respirare un fazzoletto imbevuto di Cloroformio, si risveglia di una stanza sporca e
fatiscente con unica illuminazione, una lampadina malconcia, Silveirho, scopre di essere legato a
una sedia, circondato da alcuni "Narcos", mentre Silveirho, entra nella stanza, iniziando a
tempestare Silveirho di domande

Boss Luiginho: "allora? Questi debiti? Me li ripaghi o no?"


Silveirho: "non posso! Ascoltami!"
ma Boss Luiginho, ordina ai suoi uomini, di torturare Silveirho, tempestandolo di cariche elettriche,
con cavi che producono elettricit da un generatore elettrico...

Silvia Okame e Roberto, che si trovano vicino al palazzo dei Narcos, intervengono, assaltando il
palazzo e usando le loro mosse di Capoeira, per scontrarsi contro i Narcos e neutralizzarli,
riuscendo a tener testa ai narcos, ma nello stesso istante, gli Zambai raggiungono la zona, Silvia e
Roberto, si ritrovano a dover combattere anche contro gli Zambai...

il covo dei Narcotrafficanti, viene attaccato dagli Zambai, che si scontrano contro i
Narcotrafficanti, che si difendono dal attacco degli Zambai, con fucili a pompa, mitragliette e
pistole e mitragliatori da guerra, ma malgrado i Narcos riescano a uccidere e sbaragliare molti
Zambai, alla fine, hanno la meglio gli Zambai

Boss Luiginho: maledizione! Che sta succedendo?


Narcos: Boss! Qualcuno o qualcosa ci st attaccando!!!
Boss Luiginho: impossibile! La polizia non dovrebbe sapere di questo posto! Eppure avevo detto ai
miei amici di far corrompere i poliziotti della zona!

Boss Luiginho, scoprendo degli Zambai che stanno attaccando il suo covo, cos, Boss Luiginho, si
barrica in una stanza, simile ad un ufficio, afferra un fucile a pompa che teneva nascosto nella
stanza e appena degli Zambai, si avvicinano alla porta, Boss Luiginho, sentendoli arrivare spara
contro la porta, falciando gli Zambai coi pallettoni del fucile, uccidendone molti a distanza
ravvicinata, inizialmente Boss Luiginho, riesce a tener testa agli Zambai, uccidendone molti con il
suo fucile a pompa automatico (tipo SPAS-12 o AA-12)

Boss Luiginho: fatevi avanti! Brutte piattole! Nessuno fa il duro contro Boss Luiginho!!!

ma Boss Luiginho, si ritrova davanti un Mabaru, una creatura oscura, simile a un fantasma o a
uno spettro, simile nella forma fisica a un fumo o acqua nera antropomorfa, che si butta contro Boss
Luiginho, quest'ultimo, si mette a gridare, sparando addosso alla creatura, con il suo fucile, ma i
pallettoni, non fanno alcun effetto sulla creatura, che uccide Boss Luiginho...

intanto, Silveirho, che era stato tenuto prigioniero, si ritrova circondato da numerosi Zambai,
Silveirho, disperatamente, cerca di liberarsi dalla sedia in cui e legato...

ma Silveirho, viene salvato in tempo dal arrivo di Silvia Okame e di Inja, mentre Okame combatte
contro gli Zambai, stendendoli con le sue mosse di arti marziali, Inja libera Silveirho dalle corde
che lo tengono legato...

nel frattempo, dai telegiornali trasmessi dalle televisioni, si viene a sapere che Rio de Janeiro e
devastata da una guerra tra i Cartelli della Droga, che controllano i bassifondi e periferie di Rio de
Janeiro e le forze di sicurezza Brasiliane, i Cartelli della Droga hanno guadagnato terreno,
prendendo il controllo di interi quartieri, il governo Brasiliano, ha deciso di sferrare una poderosa
offensiva armata contro le Favelas, per sconfiggere e sbaragliare i cartelli della Droga e riportare i
bassifondi sotto il controllo delle istituzioni Brasiliane, cos, vicino alle Favelas, avviene un grande
dispiegamento militare, dove sono schierati la Polizia Brasiliana, l'Esercito Brasiliano, le forze di
sicurezza federali Brasiliani (una specie di "Guardia Nazionale" brasiliana), affiancati dal BOPE e
dal CORE (quest'ultimo, lo "SWAT" Brasiliano) e dalla "Polizia militare" dello Stato federale di Rio
de Janeiro, tutti armati fino ai denti, pronti a ingaggiare una vera e propria offensiva militare contro
i "Narcos", che controllano le "Favelas" di Rio de Janeiro.
Cos, l'offensiva militare ha inizio, rendendo le Favelas un grande e immenso campo di battaglia e
zona di guerra tra l'Esercito Brasiliano e i "Narcos"...

ma gli Zambai e i Mabaru, come le forze oscure evocate da Don Ziveiro, stanno prendendo il
controllo e il sopravvento dei Bassifondi di Rio de Janeiro, minacciando di prendere e conquistare
l'intera Rio de Janeiro...

nelle Favelas, i Narcos e le "Gang" criminali, si ritrovano a scontrarsi con armi in mano, contro gli
spiriti oscuri, negli scontri armati per, i Narcos e le Gang criminali hanno la peggio, finendo
sterminati e massacrati dagli spiriti oscuri.

dei militari e poliziotti brasiliani, che stanno pattugliando le Favelas di Rio con un elicottero, notano
che sono in corso, violenti e furiosi scontri armati nelle Favelas di Rio, iniziate poche ore prima che
l'esercito brasiliano iniziasse l'offensiva nelle "Favelas", notando che le Gang criminali, si stanno
scontrando contro "qualcosa", contro un nemico misterioso molto forte e potente, ma l'elicottero,
viene assaltato da uno Zambai, che correndo e saltando per i tetti delle "Favelas", salta addosso al
elicottero dei militari brasiliani, iniziando a distruggerlo e danneggiarlo, il pilota del elicottero,
prova ad afferrare una pistola e a sparare addosso alla creatura, ma lo Zambai ha la meglio, facendo
precipitare l'elicottero nelle "Favelas", sterminando l'equipaggio...

intanto, il BOPE, le forze speciali della polizia brasiliana, sferrano un assalto armato alla Favelas,
per condurre un operazione armata di lotta contro bande di Narcotrafficanti,
ma il BOPE e l'Esercito Brasiliano, si ritrovano a scontrarsi contro gli Zambai e i Mabaru,
notando che gli Zambai e i Mabaru, hanno sterminato, la maggioranza dei gruppi armati "Narcos"
nelle Favelas, cos, la battaglia nelle Favelas, diventa una battaglia armata tra l'Esercito Brasiliano e
gli spiriti oscuri, evocati dai Babalai.

Le Favelas di Rio de Janeiro, diventano un campo di battaglia, tra le creature oscure serve dei
Vodu, il BOPE e i Narcos, che si ritrovano a scontrarsi tra di loro...

un soldato brasiliano, a bordo di una torretta su un veicolo blindato, afferra una mitragliatrice
pesante e la punta sugli Zambai, falciandoli di mitragliate e uccidendone e falciandone molti,
riuscendo a tener testa alle varie ondate di Zambai

cos, Inja, Okame e Silveirho, riescono a scappare dalle Favelas, ma ritrovandosi circondati da degli
Zambai, sembra che le cose vadano male, ma arriva in tempo Roberto, che con una grossa
automobile, falcia e investe gli Zambai, macerandoli o scaraventandoli contro muri e pareti,

Roberto, ha rubato quel automobile dal ambasciata italiana di Rio de Janeiro, un automobile per usi
diplomatici, poich e l'automobile del ambasciatore italiano in Brasile, il padre di Roberto,
automobile che Roberto ha rubato, inizialmente, per fare lo spaccone con le ragazze di Rio, ma poi,
per aiutare e soccorrere i suoi nuovi amici...

cos, i protagonisti salgono a bordo del auto di Roberto, raggiungendo in auto il centro di Rio, ma si
ritrovano inseguiti da un gruppo di automobili, pilotate da Zambai piloti, dove a bordo, ci sono dei
Babalai oscuri, che cercano di catturare e inseguire Silveirho...

il covo di Boss Luiginho, viene attaccato e assaltato a sorpresa, dagli agenti del BOPE, l'unit
d'assalto della polizia brasiliana, mandata nelle Favelas, a combattere l'organizzazione criminale di
Boss Luiginho.

Ma nel combattimento, si uniscono ben presto, anche i Mashu...

sia gli uomini armati di Boss Luiginho, che gli agenti armati del BOPE, si ritrovano a scontrarsi
contro i "Mashu", ingaggiando, un vero e proprio combattimento a fuoco, che degenera, in un
combattimento armato, che devasta una zona delle Favelas di Rio...

il gruppo di giovani ragazzi, scappando dalle Favelas, divenuto un unico e immenso campo di
battaglia, viene raggiunto da Inja Emei, una giovane ragazza Afro-Brasiliana, una giovane sciamana
Vodoun, proveniente da una stirpe femminile di oracole Afro-Brasiliane del Candombl, che
conoscendo le forze sovrannaturali, aiuta il gruppo di giovani ragazzi, a combattere le forze
oscure...

Silveirho, Roberto e Okame, si ritrovano ad unire le forze, facendo amicizia e cercando di


combattere e contrastare la minaccia dei Babalai oscuri e del loro piano malefico...

si scopre che Silveirho e l'ultimo discendente ed erede del pi potente e importante e temuto degli
Iyame che riusc a sconfiggere e sbaragliare i Babalai e i Vodu, di nome X Balavi, che in quei
tempi, nel tempo della guerra tra Orixha e Vodu, era il Re degli Iyame...
Silveirho, scopre di avere dei poteri sovrannaturali, che ha ereditato dalla madre, poich la madre e
discendente di Xe Balavi e della sua famiglia...

per questo, Don Ziveiro sta dando la caccia a Silveirho, poich Silveirho e l'unico che pu battere e
sconfiggere definitivamente le forze oscure dei Vodu, impenendone il ritorno sulla Terra...

i protagonisti, scoprono che i Vodu, quando furono sconfitti, vennero esiliati dal Africa, in
Sudamerica, per la precisione in Brasile, nel profondo della giungla brasiliana, si dice gi in tempi
molto antichi, poich si sperava che nella terra aldil del oceano Atlantico, ovvero, il Brasile, i Vodu
sarebbero stati tenuti imprigionati o rinchiusi, senza dare problemi a nessuno...
ma questo non bastava, cos, i sacerdoti Iyame, rinchiusero i Vodu, in una zona nel profondo della
Giungla Amazzonica, l dove nessun umano l'avrebbe mai trovato o raggiunto per liberarli dalla loro
prigionia.

dopo che gi nel 1675, nel Brasile Portoghese, ci fu un tentativo da parte di un gruppo di Babalai
oscuri, di liberare i Vodu dalla loro prigionia oscura, ma vennero combattuti e fermati da un gruppo
di Iyame di luce.

Per fermare Don Ziveiro e i Babalai oscuri e i loro malefici piani, Silveirho e i suoi amici, partono
in direzione della giungla Amazzonica, dove si trova il sigillo che tiene incarcerati e imprigionati i
"Vodu" oscuri, lanciandosi al inseguimento di Don Ziveiro...

cos, i giovani protagonisti, si addentrano nella profondit della giungla Brasiliana, per inseguire i
babalai oscuri di Don Ziveiro...

il gruppo di Babalai oscuri, scopre che il luogo dove le porte del mondo degli spiriti oscuri, una
dimensione oscura, si trovano in una zona della giungla brasiliana, fuori da Rio de Janeiro,

cos, il gruppo di giovani ragazzi, viaggia per la giungla Amazzonica, dove si imbattono
accidentalmente in una trib di Yanomani, di indigeni nativi Brasiliani, nel villaggio, Inja e malvista
dagli sciamani Indios, per via di antiche rivalit tra gli sciamani Afro-Brasiliani e gli sciamani
Indios-Nativi Sudamericani,

ma la trib Yanomana, decide di aiutare, il gruppo di giovani ragazzi, a combattere i Babalai oscuri.

Cos, Don Ziveiro e i suoi "Babalai" oscuri, raggiungono la "Radura delle ombre", il luogo dove gli
Orixha, rinchiusero e confinarono i Vodu, che anche un portale spazio-dimensionale, tra la Terra,
nella nostra dimensione e una "dimensione oscura", creata appositamente dagli Orixha, per
rinchiuderci e confinarci i "Vodu" oscuri, come una dimensione-prigione...

cos, Silveirho e i suoi amici, per impedire il compimento del rituale oscuro, per spezzare il sigillo,
si scontra contro Don Ziveiro e i suoi "Babalai" oscuri, venendo aiutato dalla trib di indigeni
Yanomani, che usano frecce e cerbottane, contro i Babalai oscuri, riuscendo a ucciderne e
sbaragliarne molti...

ha inizio, un epico combattimento finale tra Silveirho e Don Ziveiro, quest'ultimo, vuole vendicare
la sconfitta dei Vodu da parte degli Orixha e vede quel combattimento finale, come una resa dei
conti definitiva tra i Vodu e gli Orixha, tra gli Iyame e i Babalai...

nel combattimento, inizialmente, Don Ziveiro, si rivela pi forte e potente di Silveirho, che
inizialmente, finisce allo sbaraglio, subendo duri contraccolpi nel combattimento, Silveirho finisce
gravemente ferito, ma viene salvato in tempo dal intervento di Inja, che usa i suoi poteri, per
sbaragliare e tener testa a Don Ziveiro, Inja, usando tutta la sua forza interiore, riesce a sconfiggere
e sbaragliare Don Ziveiro, fino ad ucciderlo,

cos, Silveirho viene salvato da Inja, dalla sua ragazza, che aveva ottenuto tutta quella forza
interiore, dal amore, che Inja prova verso Silveirho, che ha avuto paura di perdere, per via di Don
Ziveiro...

ben presto, nella "Radura delle Ombre", giungono anche tutti gli altri "Iyame", che erano giunti in
Brasile, per fermare i piani oscuri di Don Ziveiro e dei Babalai, che si congratulano con Silveirho e
i suoi amici, per loro sforzo e impegno per aver fermato Don Ziveiro e la sua minaccia oscura, tra
gli Iyame, si rivela che c'e la madre di Silveirho, anch'essa, una Iyame di luce...

qualche giorno dopo, Silveirho, tornato a Rio de Janeiro, sopra il tetto di un palazzo di una Favela,
bacia con affetto sulla bocca, Iyame...
mentre Roberto decide di restare in Brasile e di non tornare pi in italia, ma non per diventare un
funzionario diplomatico, ma per diventare un lottatore di Capoeira, anche Silveirho e Okame, si
impegnano nei loro progetti di vita, quello di diventare atleti di Capoeira...

cos, Silveirho, Okame e Roberto, si uniscono, creando un gruppo di amici, legati dal amicizia,
diventando un gruppo di lottatori di Capoeira, che si battono per la giustizia, aggirandosi per Rio de
Janeiro, combattendo le forze delle tenebre e del oscurit, diventando i "Guerrieri delle Ombre",
combattendi degli Orixha, che si avventurano nelle Ombre, per combattere le minacce oscure,
usando la "Capoeira"...

FINE

Riferimenti:

i brani musical del gruppo Rock brasiliano "Tihuana" o di quel Rock Brasiliano, che fonde la
musica Rock, alla musica "Reggae" e ai ritmi musicali Brasiliani.

le azioni del BOPE nelle Favelas, sono un riferimento al film brasiliano "Tropa de Elite gli
Squadroni della Morte" del 2007, del celebre regista brasiliano Joao Padilha

l'assalto del esercito Brasiliano ai bassifondi di Rio de Janeiro e un riferimento sia al assalto della
polizia brasiliana alle Favelas del 2007, che caus 24 morti, offensiva condotta dalla polizia
Brasiliana per combattere il "Comando Verhelho", che alla
Crisi della Sicurezza di Rio de Janeiro del 2010, quando le gang delle Favelas, spesso "Narcos",
misero in crisi la sicurezza di Rio de Janeiro, spingendo l'esercito Brasiliano e tutte le forze di
sicurezza brasiliane, a dare il via a una vera e propria offensiva militare, una campagna militare in
pieno stile, contro i Narcos e le gang criminali che controllavano le Favelas di Rio de Janeiro.

Il "Comando Tinteiro" di Boss Luiginho e un riferimento al "Comando Vermelho", una


organizzazione criminale brasiliana, temuta da tutti come la pi brutale, violenta e pericolosa
organizzazione criminale del Brasile, fondata nel 1969, nacque come fazione armata di Estrema
sinistra e neo-Comunista, al tempo della Dittatura dei Generali in Brasile del 1964-1985,
diventando poi, un organizzazione criminale vera e propria, mettendo la parte la politica e gli
orientamenti politici, controlla le zone pi pericolose e ad alta criminalit di Rio de Janeiro...

il film brasiliano "Encarnacao do Demonio" del 2008, anche "Embodiment of Evil" (titolo
inglese\internazionale), terzo e ultimo film di una trilogia di film horror brasiliani, basati sul
personaggio di Z do Caixo, o "Coffin Joe" in Inglese, che comprende i film At Midnight I'll
Take Your Soul (1963) uscito in italia con il titolo "a Mezzanotte, Possieder la tua Anima" nel
1964, and This Night I'll Possess Your Corpse (1967) due film horror brasiliani degli anni '60 del
XXsecolo, l'antagonista della storia, Don Ziveiro, si basa e ricalca proprio dal personaggio dei film
horror brasiliani Coffin Joe, o anche Z do Caixao...

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