uno dei giochi pi tradizionali, che ammette moltissime varianti. Vi presentiamo q
uesta, di facile riuscita e di scarso logorio di meningi. Occorre un mazzo di 32 carte francesi. Dal mazzo intero si tolgono le carte che vanno dal Due al Sei compreso. La sequenza delle carte pertanto questa: Asso, Sette, Otto, Nove, Dieci, Fante, Dama, Re. Si dispongono le carte in sette colonne. La prima composta da sei carte coperte che si sovrappongono parzialmente e di una scoperta. La seconda di cinque carte coperte e di una scoperta, e cos via, diminuendo sempre il numero delle carte cop erte di una unit, fino ad arrivare alla settima colonna che composta da una sola carta, scoperta. Lo schema, per essere pi chiari, questo: Se una delle carte scoperte un Asso, la si toglie dallo schema e la si pone di l ato. Sar la prima di una pila di carte dello stesso seme che dovranno giungere fi no al Re. Si rende giocabile una carta coperta, che viene girata e prende il pos to dell Asso. Le sette carte scoperte possono formare sequenze di carte che devono avere valore attiguo e discendente, oltre a essere a colori alternati (una cart a rossa e una nera). Dal fondo di una colonna si pu spostare su un altra colonna non solo una carta gioc abile, ma anche una sequenza gi iniziata. Se si rende libera una colonna, poich tu tte le carte che la costituivano sono state sistemate, il posto vacante nella pr ima fila pu essere preso soltanto da un Re giocabile. Esauriti gli spostamenti possibili si ricorre alle quattro carte del tallone, ch e vengono scoperte una alla volta e sistemate nello schema, se possibile. In cas o contrario restano scoperte l una sull altra. La carta alla superficie sempre gioca bile. Le carte del tallone non utilizzate, se ne rimangono, vengono ripassate un a seconda volta. Se dopo questo secondo passaggio rimangono carte nello schema, il solitario non riuscito. Nel nostro esempio si pu operare in questa maniera: l Asso di cuori viene tolto dal lo schema e messo a fare da base della pila che deve arrivare al Re di cuori. Po i si gira la carta che era coperta dall Asso e si verifica se sia giocabile o no. Se giocabile si effettuano i movimenti possibili. Si mette il 9 di Picche sotto il 10 di Cuori e si gira la carta che era coperta dal 9 di Picche. Se giocabile si continua a operare. Quando nessuna carta pi giocabile si ricorre alle carte de l tallone, come descritto in precedenza. La vera francese il solitario che tutti abbiamo visto fare alle nostre nonne e c he continua a imperversare in tutte le famiglie e comunit italiane. Non si pu dire che sia un gioco eccelso, ma nemmeno che abbia un basso indice di gradimento.