Sei sulla pagina 1di 3

AURIGAR

Nelle lande dei vari regni sono presenti dei discendenti di stirpi sia celestiali che demoniache, mezzosangue di varie razze che sono stati o ammaliati o forzati a concepire figli con esseri angelici o demoniaci sotto false sembianze, a volte discendenti non diretti di queste stirpi per qualche motivo concepiscono un figlio, da allora la discendenza di questa stirpe sar unanomalia questi esseri sono comunemente chiamati Aurigar o tra le varie contrade i grigi, dato che rientrano in uno spettro sia di individui portati per il bene sia per altri predisposti ad atti malvagi. Stranamente solo quando questi esseri vengono a contato con le energie magiche e acquisiscono un certo grado di sensibilit possono accedere ai sogni in cui vengono a conoscenza delle loro stirpi. Essendo delle alterazioni dio ci che naturale a al piano naturale gli Aurigar possiedono dei talenti naturali sia per la magia arcana, sia per la magia divina. La razza umana per sua indole tende a non possedere tratti particolari non umani, anche perch quelli umani visti diversi vengono uccisi dalle folle impedendo loro di procreare le loro stirpi. Dado Vita: D4

REQUISITI:
Razza: qualunque razza non umana Speciali: Essendo una discendenza non diretta non indispensabile che i genitori siano i diretti interessati, ma solitamente il richiamo del sangue avviene tramite i sogni allinizio per poi divenire tangibile. Caratteristiche: IN 16 /incantatore arcano mago, CA 16 /in caso di stregone Allineamento: Qualsiasi Abilit: Sapienza Magica 7 Talenti: nessuno Abilit Di Classe: Punti Abilit Ad Ogni Livello: + modificatore di Int

PRIVILEGI DI CLASSE:
Competenza In Armi e Armature. Incantesimi Al Giorno:

Livello 1 2 3 4 5 6 7

BAB 0 0 1 0 1 0 1

TST 0 0 1 0 0 1 0

TSV 2 0 1 0 1 0 1

TSR 0 0 1 0 0 1 0

Speciale Richiamo del sangue 1/g, Famiglio alterato

Richiamo del sangue 2/g Essere di parte 1/g Richiamo del sangue 3/g Pelle alterata, Essere di parte 2/g Richiamo del sangue potenziato 1/g, Essere di parte 3/g Pelle alterata migliorata Richiamo del sangue potenziato 2/g Ascensione o Caduta

Inc / Giorno +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore arcano Esistente

8 9 10

0 1 0

0 1 0

0 1 0

0 1 0

ABILIT SPECIALI:
Richiamo del sangue: Il richiamo del sangue dona la capacit di mutare un incantesimo qualsiasi di qualsivoglia livello in un incantesimo curativo del livello corrispondente divino incanalando direttamente dal piano celestiale o demoniaco i poteri necessari per curare le ferite (esempio una palla di fuoco si trasforma in un cura ferite gravi). Famiglio alterato: il famiglio, essendo una parte legata magicamente allincantatore viene in qualche modo contagiata dallinflusso celestiale o demoniache, facendogli prendere larchetipo celestiale o demoniaco. Questo fa anche in modo che le magia passate attraverso il famiglio (e solo quelle, non quelle lanciate direttamente dallincantatore) abbiano un modificatore alla CD di +1. Essere di parte: Questa abilit legata al tipo di aura, questaura viene ingrandita in modo da coprire unarea pari a una sfera con raggio di 6m. Se laura celestiale tutti i buoni hanno un bonus pari a +1 per ogni 2 livelli da Aurigar ai tiri salvezza, mentre se laura demoniaca il bonus per tutti i malvagi. Richiamo del sangue potenziato: Il richiamo del sangue potenziato da il potere del richiamo di sangue, ma dato dalluso comune di quel potere e fa in modo che solo alcune volte al giorno lincantatore arcano pu sostituire un incantesimo arcano memorizzato con un qualsiasi incantesimo divino dello stesso livello di quello sacrificato. Pelle alterata: quando il corpo dellAurigar si avvicina molto alla sua discendenza celestiale o demoniaca anche la pelle e i tratti somatici prendono qualcosa dalla loro discendenza, questo

consiste in un resistenza 5/ e a seconda della discendenza se demoniaca contro fuoco e terra, mentre se celestiale acqua/aria. Pelle alterata migliorata: La resistenza agli elementi aumenta con lavanzare dellesperienza, diventando pari a 10/ Ascensione o caduta: quando arriva al termine della sua carriera da esterno, laurigar assume anche altre caratteristiche, cambiando persino la sua parte vivente, diventando egli stesso un esterno con tutte le sue peculiarit.