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Arma Speciale
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Volonta
Costituzione
Introspezione
Grado

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Clan





Initiati%e


























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Damage [DR or DR + For/2]
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Nome

Professione
Scuola
Terra
Acqua
Forza
Percezione
Riflessi
Consapevolezza
Aria
Fuoco
Agilita
Intelligenza
Vuoto










Abilit Grado Tecniche / Incantesimi / Kata / Kiho

Anelli 10 + Gradi nelle Abilit + Bonus Vari
Gloria __,
Onore __,
Status __,
Corruzione __,
Ombra __,
Tipo Malus
Riduzione Speciale


"N per Essere
Colpito
[4 + 2Rif + Armatura]
Ferite
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Arma Secondaria Speciale Pregi e Difetti / Altre Capacita
Armatura
[Terra 3,
sottrai
il Malus dal risultato delle Estrazioni]

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Note ________________________________________________________________
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Damage [DR or DR + For/2]
[Agi/Rif + Abilit + Token]
[Rif + Grado + Token]
[Agi/Ref + Abilit + Token]

Ferite
Malus -2 -4 -6 Morto
\
\
\
Togashi Keiji
Dragone
Ise Zumi
Bayushi Bushi / Ordine dei Tatuati Togashi


La via dello scorpione: Aggiungi un bonus di 2 alla iniziativa
Tatuaggio del Millepiedi: Il tuo movimento diventa Acqua x 4
Tatuaggio della Maschera: Le prove Sociali contro di te, che hanno lo
lo scopo di comprendere le tue emozioni hanno un malus di 4
Tatuaggio del Camaleonte: Spendendo 2 Punti Vuoto puoi assumere un
altro aspetto.Questo potere gi attivo per celare il tuo vero volto.
Tatuaggio del Ragno: Puoi attivare questo tatuaggio, prima di effettuare
un attacco, spendendo 1 Punto Vuoto. Se il colpo va a segno, ed infligge
danno, la vittima deve effettuare subito un tiro di Stamina a TN 9. In
caso di fallimento si avvelena subendo un malus di -1 a tutte le azioni.
Ogni turno il malus aumenta di 1, fino ad un massimo di 4, se la vittima
non riesce nella prova. L'effetto termina dopo 30 minuti.
Manovre
Focalizzare - Non intraprendi Azioni in questo
Turno ma guadagni +4 all'Iniziativa e 2 Incrementi
Gratuiti nel prossimo
Attacco Completo - Attacchi con 1 Incremento
Gratuito e fai 1 Danno in pi ma subisci -4 al
TNpEC fino al tuo prossimo Turno
Guardia - Difendi un alleato entro 1,5 m
aggiungendo (Riflessi + Difesa)/2 al suo TNpEC,
tu subisci un malus di -2 al tuo
Finta (0 Incrementi) - Prima di attaccare
Estrazione Contrastata di Consapevolezza +
Sincerit vs. Riflessi + Investigare: 1 Incremento
Gratuito se vinci o 1 Danno in meno se perdi
Difesa Completa - Ti chiudi in difesa aggiungendo
(Riflessi + Difesa)/2 al tuo TNpEC
Colpo Mirato (Incrementi Variabili) - Tenti di
colpire una speficica parte del corpo
dell'avversario: gamba o torso (1 Inc.); braccio (2
Inc.); mano, piede o testa (3 Inc.); occhio o
orecchio (4 Inc.)
Atterrare (2 Incrementi) - Se colpisci, oltre al
danno, effettua una Estrazione contrastata di
Forza vs. Forza per rendere l'avversario Prono
Disarmare (1 Incremento) - Se colpisci, al posto di
causare Danni, effettua una Estrazione di Forza
vs. Forza con l'avversario per disarmarlo
1 Punto Vuoto
pu essere speso per:
Aggiungere 2 a una
Estrazione
Patire 2 Danni in meno
da un attacco
Aumentare il proprio
TNpEC di 4 per 1 Turno
Aumentare il proprio
Punteggio di Iniziativa
di 4 fino alla fine dello
scontro
Memorandum
Se Estrai un 10 Estrai ancora - 1 Incremento aumenta il TN di 2 - 1 Incremento Gratuito pu essere convertito in un +2 - Il numero massimo di Incrementi
ad Azione pari a Vuoto - puoi muoverti di un numero di passi pari alla tua Acqua 2 oppure entrare o uscire dalla Scena se non fai altre Azioni - la
Riduzione si sottrae al totale dei Danni che subisci per colpi fisici - il Malus per le Ferite si applica a tutte le Azioni - puoi spendere 1 Punto Vuoto al turno
Un tempo ti chiamavi Bayushi Seiryo, figlio dei signori di Shimomura, uno dei pi importanti centri agricoli e comerciali
del clan Scorpione. Come nella migliore tradizione di famiglia hai avuto un addestramento da bushi ma non lo completasti
mai, giacch i tuoi genitori avevano per te progetti diversi. Il tuo clan, sempre per parlare di tradizionalit, ha un rapporto
secolare con i Dragoni e, poco dopo il gempukku, venisti presentato a Togashi Norio, un maestro ise sumi, cos che potessi
essere introdotto ai misteri dei mistici tatuaggi Dragone e all'arte del Kaze-Do.
Grazie al tatuaggio del Millepiedi divenisti a tutti gli effetti un messo facente la spola tra i pi importanti centri del potere
Scorpione, consegnando messaggi di ogni sorta. Il tatuaggio del Ragno invece ti rende un assassino perfetto ed in questo il
tuo addestramento Togashi ben si adatta alle esigenze degli Scorpioni. Come Togashi hai assunto il nome di Kodoku, a
simboleggiare il tuo essere letale...
Ovviamente la padronanza dei mistici tatuaggi non prescinde mai da un percorso spirituale vero e proprio quindi essi non
possono essere considerati dei meri strumenti. Sei un messaggero e sei un assassino ma anche e soprattutto un monaco in cerca dell'Illuminazione.
Uno shinseista senz'altro direbbe che per ogni passo che compi verso il satori [risveglio] ne fai dieci indietro perch sei un assassino. Tu non te ne
curi... per te la vita solo un'altra illusione che ci tiene legati a questa realt insignificante. Sei consapevole di essere un ise zumi atipico... svolgi
compiti di cui la maggior parte degli ise zumi non si occuperebbe, non hai tagliato i legami con la tua famiglia e non hai mai nemmeno visto
Kyuden Togashi! Tuttavia Norio un ottimo maestro e tramite i suoi insegnamenti senti che non ti manca nulla rispetto agli altri Togashi. Egli
tuttavia preoccupato per te. I Bayushi richiedono spesso i tuoi servigi di assassino e teme che il disprezzo per la vita possa un giorno condurti alla
follia. Per un Togashi divenire Pazzo Illuminato un rischio ben concreto e lui non smette mai di ricordartelo.
Ti sei chiesto molte volte perch sei un assassino e tuttavia un monaco. Ora sembra che la risposta sia arrivata. Il Campione del Clan Scorpione in
persona, Bayushi Paneki, ti ha convocato poco tempo fa per un compito importantissimo:
infiltrarsi nelle Terre d'Ombra. Quando sei arrivato ha tirato fuori un invito rivolto a tale
Togashi Keiji. Questo Keiji deve partecipare ad un misterioso Torneo d'Ossidiana in cui il
Signore Oscuro Daigotsu sceglier il suo campione personale, un po' come accade nel Torneo di
Smeraldo. Paneki ti ha poi condotto nelle prigioni e mostrato Keiji in carne ed ossa: un ise
zumi Corrotto, appartenente all'Ordine di Kokujin, la scellerata setta istituita dal Togashi
Pazzo. Tuo scopo sostituirlo e vincere quel torneo cos che l'Impero possa piazzare una sua
pedina proprio sotto il naso del suo pi acerrimo nemico.
Grazie al tatuaggio del Camaleonte hai assunto l'aspetto di Keiji, mentre la Maschera ti
permetter di nascondere completamente le tue reali intenzioni. Ti stato dato un piccolo
oggetto di giada per proteggerti dalla Corruzione. Ovviamente dovrai stare attento a non
mostrarlo mai. L'oggetto stato pure incantato in modo da far passare per Corrotto chi lo porta,
cos che solo un esame approfondito potr rivelare che non lo sei.
Forse tutta la tua vita stata progettata dai clan Scorpione e Dragone in vista di un momento
come questo... altrimenti come si spiegerebbe quello che sei oggi? Il tuo maestro, Norio, ti ha
messo in guardia... nelle Terre d'Ombra, fingendoti un Ise Zumi Corrotto... dovrai stare molto
attento a non diventare quello che lui teme di pi per te: un Pazzo Illuminato.

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