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Ha iniz i o

Flabbe r ga s te d !
uolo
d è u n Gioco di R
Flabberga st e mento
i V e n t i , dal regola
ti An n
nei ruggen azione!
ambientato n tr a t o sulla narr
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semplice e e
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e d a n o t e serie b
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ispirazio wers e
Prendendo o o s t e r , Fawlty To
es and W tu potrai
come Jeev G i o r ni, anche
in 8 0
el Mondo i comici.
Il Giro d s i e r a t e in scenar
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vivere av ,
creditori
p i n g e r e ignobili
a re s ti
Preparati streggiar
e r i c olate, de
e fugh e s p infelici
escogitar m p e d i r e matrimoni
rées e i enture!
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tra scand di me r a v i g l i o
seguirsi
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a n n i d i un Nobile
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vestire i n idealis
Scegli se t a n t e , u n Bohémie
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ditore Be ile Aiuta
nte.
un impren n s t a n c a b
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m i c i entrerai
i tuo i a egrete
Assieme a n t r e r a i società s
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di un Clu l a s c i a r e il segn
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fare di t crupolosi
e dovrai ai ri g i d i e s
adeguerai utazione
mondo. Ti b r a c c e r a i una rep
à o ab rtela?
na societ di spassa
della buo u t t o p u r
o di t
a, facend
scandalos

Alessandro Buniotto - 355689


Sommario
capitolo 1 in troduzione
capitolo 2 i protagonisti
presto disponibile! capitolo 3 il club
capitolo 4 come gioca re
capitolo 5 dirige re lo spe t tacolo

2 Sommario
Alessandro Buniotto - 355689
indie tro avanti
Piacere di conoscer ti!
Grazie per il tempo che hai deciso di dedicare a Flab
bergasted, il
nostro gioco di ruolo! Ci auguriamo che tu possa vive
re momenti
meravigliosi giocando insieme ai tuoi amici.

Questo pdf è la versione QUICKSTART di Flabbergaste


d e fornisce
una sintesi dell’ambientazione e del regolamento,
con materiale
sufficiente per iniziare subito a giocare.

Per il gioco completo dovrai aspettare la loca


lizzazione del
manuale base, finanziato con successo con una
campagna
Kickstarter e presto disponibile. Il manuale incl
uderà più di
160 pagine, il regolamento completo per le campagn
e di gioco,
avanzamenti per il Club, espansioni delle soci
età segrete e
avventure pronte per essere giocate.

Divertiti!

Fleur & Chelsea

3 Piace re di conosce rti!


Alessandro Buniotto - 355689
indie tro avanti
a re
Cosa serve per gioc
ca p i t o l o 1

I n trod u z i one GIO CARE DI PE


RSONA

Se state giocando fa
ccia a fa

at tr o a se
ccia, avrai bisogno di

i, in cluso il Regista);
:

• Amici (d a qu
si gl ia m o 4- 8 d ad i a 6 facce, o
• Dadi (con
d 6 per giocatore);
i utilizzare quelle
Panoramica del Gioco Assicurati che la discussione comprenda, La struttura a episodi permette • Schede pe rs on ag gi o (p uo
e di nuove);
tra le altre cose, che tipi di personaggi volete un ritmo di gioco frenetico, pregenerate o crearn
Per giocare a Flabbergasted occorre un giocare e le caratteristiche del Club. dandoti l’opportunità di de l C lu b (p uo i utilizzare quella
• Scheda
numero di giocatori compreso tra quattro e una nuova);
Questo è anche il momento per discutere
vivere tante avventure diverse. pregenerata o crearn
e sei. Uno di voi è IL REGISTA, la versione Puoi attingere a una vasta
de i P N G (P er so na ggi Non Giocanti);
di questo gioco del game master (GM), delle aspettative sulla campagna. Alcuni
gamma di idee prendendo • Carte
!
giocatori potrebbero infatti essere interessati a, di qualunque tipo
ed è consigliabile che sia la persona con spunto direttamente dai • Qualche monet
maggior esperienza con i giochi di ruolo. I a prendere parte a determinate avventure
protagonisti, dal Club o dalla E
giocatori rimanenti sono I PROTAGONISTI, o ad affrontare temi specifici, mentre altri
città di PECCADILLO. Alcuni GIO CARE ONLIN
potrebbero essere da escludere. en to è pe ns at o pe r il gioco online e
o personaggi giocanti. Insieme parteciperete episodi si concentreranno sui Questo docum k
lio se ut ilizz at o da computer, grazie ai lin
alla creazione del vostro personalissimo CLUB. rende al meg tutte
r lo schermo. Inoltre
Comunicare in maniera chiara fin dall’inizio DILEMMI DEI PROTAGONISTI,
en sion i pe ns ate pe
fa sì che tutti siano emozionati all’idea di altri riguarderanno le SFIDE e alle dim iamo di
Flabbergasted è un gioco di ruolo
de pe rson ag gi o so no editabili. Consigl
PUBBLICHE rivolte al Club o il GROSSO le sche
incentrato sulla collaborazione. giocare e che ci sia varietà tra gli Archetipi e i
pi at ta fo rm a vi rtua le come Discord,
GUAIO in cui è finito. Nella versione utilizzare una e
La narrazione e l’umorismo retroscena scelti.
un dr y, co n cu i è possibile condivider
completa del gioco saranno poi disponibili Roll20 o Fo
la fanno da padrone, lasciando Flabbergasted segue la struttura di una im m ag in i, ol tr e a fa re videochiamate.
degli Episodi dedicati alle società segrete, agli schede e
poco spazio al combattimento. serie TV. Il gioco prende dunque la forma eventi esclusivi basati sulla Reputazione e è pr es en te q u es ta icona a fianco di
Quando
Poiché la storia occupa un ruolo centrale di EPISODI che potrebbero richiedere più alle vicende che coinvolgono tutta la città. do cu m en ti vu ol dire che è possibile
immagini e ice
in Flabbergasted, è consigliabile che i SESSIONI di gioco per essere completati.
a pa rt e, re n de n do così più sempl
Tutti gli episodi, messi assieme, formano Questo Quickstart spiega come dirigere e scaricarli
giocatori si confrontino tra loro prima di giocatori.
la STAGIONE. partecipare a un Episodio, fornendo spunti inviare materiale ai
cominciare.
per iniziare a giocare.

4 Introduzione
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indie tro avanti
Ambientazione A subire un cambiamento radicale è anche lo stile La città di Peccadillo
di vita delle persone. L’aristocrazia vede il suo
In questo gioco ti unirai a un Club emergente, declino, con una riduzione drastica di domestici In Flabbergasted ti muoverai per le strade di Cosa Guardare
coltiverai la tua reputazione e prenderai parte ad e personale, mentre il divario tra popolo e nobiltà PECCADILLO, una città ispirata a diverse capitali
ogni sorta di avventura, da party scalmanati a si assottiglia grazie all’arrivo di nuove opportunità europee. Come molte altre metropoli di quel Per capire meglio tono e ambientazione
eleganti soirées! lavorative. periodo, anche questa è divisa in quartieri, da di Flabbergasted, ecco una lista di film e
quelli più alla moda a quelli più malfamati e serie TV che ti consigliamo di vedere.
Procederai a testa alta sfoggiando classe ed eleganza I giovani si sentono liberi di ballare, bere e fare festa pericolosi. Peccadillo brulica di cose da fare a ogni
o ti lascerai andare ad atteggiamenti sconvenienti? a volontà. È un periodo di enormi cambiamenti La prima è JEEVES AND WOOSTER,
ora del giorno! Fatti un giro e vai a conoscere i
culturali che faranno da trampolino di lancio per adattamento televisivo della serie di libri
Aiuterai il tuo Club a vincere la regata annuale, suoi abitanti vivaci, visita i locali, le gallerie d’arte e
la nascita di nuove forme d’arte. Gli artisti possono scritta da P. G. WODEHOUSE nonché fonte di
dimostrando sportività e facendo uso di ingegnose lasciati andare a una scellerata vita notturna.
infatti viaggiare più facilmente e trovare circoli in ispirazione per la nascita di questo gioco.
strategie, o piuttosto proverai a sabotare il Club
cui potersi esprimere a pieno. Ma c’è tanto altro da esplorare oltre a Peccadillo.
avversario spargendo dicerie oscene? Per approfondire le dinamiche sociali tra
Dalle campagne della provincia con piccoli villaggi
aristocrazia e servitù prova invece a vedere
pittoreschi alle sontuose residenze estive, non
Gli Anni Venti
DOWNTON ABBEY.
mancheranno le occasioni per compiere anche qui
follie di ogni genere. Se cerchi un esempio dello stile di vita dei
Flabbergasted è ambientato in un mondo ACCURATEZZA STOR
ICA giovani dell’alta società guarda BRIGHT
La mappa di Peccadillo sarà disponibile all’interno
riconducibile al 1920. Conosciuti anche come Nonostante il gi
oco sia ambienta YOUNG THINGS.
negli anni Venti,
to del manuale di gioco e conterrà diversi quartieri
i ruggenti anni Venti, sono stati un momento di è importante che
tutti si divertan esplorabili, lasciando comunque spazio alla Infine, per avere un assaggio della scellerata
radicali cambiamenti sociali, artistici e culturali. o senza preoccupar
-
si di essere stor
icamente accurati personalizzazione. comicità inglese, puoi guardare FAWLTY
La tecnologia era in pieno sviluppo, il jazz stava .
sbocciando, i pettegolezzi si diffondevano a Flabbergasted è
sì ispirato a st TOWERS e BLACKADDER.
o-
ria e città degl
macchia d’olio e tutto sembrava possibile. i anni Venti, ma
non
è ambientato in
nessun luogo spec
i-
fico, né fa dire
Durante questo periodo di rapido avanzamento tto riferimento
ad
alcuna data.
tecnologico, accompagnato da un ritrovato
sentimento di libertà, divertirsi diventa sempre Sentiti quindi li
bero di creare
il
più semplice. Automobili, voli di linea, telefoni ed personaggio che
preferisci, senz
a
preoccuparti di
elettrodomestici stanno cambiando radicalmente pregiudizi o di
-
scriminazioni di
la vita di tutti, mentre nascono le prime grandi star alcun genere.

della radio e della televisione.

5 Introduzione
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indie tro avanti
Atmosfera Cadere in Piedi Ti starai quindi chiedendo, cosa si intende Protagonisti di procurarsi un mezzo per
per “cadere in piedi”? raggiungere la loro destinazione.
Flabbergasted è innanzitutto un gioco di ruolo In questo gioco è naturale mettere da parte la paura
Saper cadere in piedi vuol dire imparare a utilizzare Dopo diversi cambi d’abito, un dirottamento
narrativo basato sulla collaborazione, incentrato su di sbagliare per godere dell’esperienza interpretativa.
gli imprevisti come spunti narrativi in modo da d’auto e qualche esplosione di troppo, i
situazioni comiche e disavventure spensierate. Divertiti a esplorare un mondo assurdo con i tuoi
non interrompere mai il ritmo. I Protagonisti e il Protagonisti riescono a mettere le mani su
amici e a conoscere un cast di personaggi unici.
Avere il personaggio migliore o quello più forte Regista non dovrebbero chiedersi se riusciranno una Modello T fiammante e sfrecciano verso
Lasciati guidare da ogni capriccio, e non trattenere
non è l’obiettivo, così come non lo è dire sempre nei loro intenti mentre giocano, ma piuttosto cosa il party.
alcun atteggiamento sciocco o ridicolo.
la cosa giusta al momento giusto. È un gioco in accadrà e come. Dovranno comunque spiegare perché sono in
cui devono muoversi personaggi imperfetti, coi È qui che entra in scena il concetto di CADERE IN
Questo non vuol dire che filerà tutto liscio, gli ritardo, senza bagaglio e ricoperti di grasso di
loro difetti, le loro peculiarità e le loro inclinazioni PIEDI. Non c’è un modo corretto di giocare, perciò
ostacoli sono dietro l’angolo, ma grazie all’ingegno, motore… un ottimo punto di partenza per dare
più bizzarre. Lasciati andare e segui la prima idea la storia non dovrebbe mai arrivare a un punto
una buona dose di immaginazione e una serie di il via alla festa!
strampalata che ti viene in mente. Non sei curioso morto, nemmeno quando i giocatori decidono di
di quello che potrebbe succedere? parlare tra loro per un intero episodio. coincidenze improbabili potrai sempre raggiungere
i tuoi obiettivi e vivere avventure indimenticabili.
Flabbergasted ha inoltre un approccio CREARE L’ATMOSFERA
decisamente irriverente nei confronti delle classi Prendiamo per esempio questa situazione:
ADOTTA IL GERGO
sociali. Crogiolarsi nello sfarzo e nella ricchezza Ormai in terribile ritardo, il gruppo di Studia il gergo degli Anni Venti
per clicca
il link!
tipiche della nobiltà ha sicuramente il suo fascino, Protagonisti perde il treno che avrebbe dovuto mpi
impressionare i tuoi amici. Irro
ma anche servire un arrogante snob potrebbe portarli fuori città. Devono infatti raggiungere nelle discussioni con stile esor
dendo
rivelarsi molto divertente, soprattutto quando cchere!”
una sfarzosa residenza estiva dove si terrà un party con “Fandonie! Quisquilie! Pinzilla
le.
devi aiutarlo a farsi un bagno... di umiltà. Punti bonus se li lasci… senza paro
esclusivo. Il Regista aveva però progettato di non
portare in scena il viaggio e riprendere l’azione .
METTI SU UN PO’ DI MUSICA
MA È TUTTO ROSE E FIORI? dal loro arrivo in periferia e ora non sa cosa scatenati
Indossa le tue scarpe da ballo e
C’è spazio in un gioco come Flabbergasted per fare. Potrebbe lasciare che aspettino ore prima con la playlist ufficiale di Flab
bergasted,

momenti tristi o drammatici? Assolutamente sì! dell’arrivo del prossimo treno mentre si rendono stracolma di brani anni Venti.

Unire momenti seri di crescita del personaggio ad conto delle conseguenze del loro ritardo, o dar
INDOSSA GLI ABITI GIUSTI
altri sconclusionati e caotici è infatti caldamente loro un’alternativa più interessante.
Assicurati che gli abitanti di
consigliato. Non è certo un segreto che le migliori Al Regista viene infatti in mente di inserire un mo
Peccadillo indossino abiti all’ulti
commedie sono proprio quelle che riescono a nuovo elemento: c’è una corsa automobilistica grido! Abbiamo un’elegantissima
collezione
lasciare senza fiato i loro spettatori con situazioni in città, l’occasione perfetta per i nostri di immagini che puoi consultare.
commoventi totalmente inaspettate.

6 Introduzione
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indie tro avanti
I Protagonist
i
Il Regista Ogni giocatore
, a eccezione del
Regista, ricopri Il Club
PROTAGON
ISTA. Pensa rà il ruolo di
e master. a loro come alle
rs io ne di questo gioco del gam star dello spetta enti affini si incontrano pe
r
Il REGISTA è la ve
are la struttura della Non hai solo colo. Il CLUB è un luogo dove m ela
eg ist a do vr ai pr ep ar il compito d ondire conoscenze e spassars
Nei panni del R
ssanti e momenti di interessante co i creare un
personaggio condividere interessi, approf
Stagione, cr ea re sit ua zio ni in te re n cui interag
ir e, m bu on a ve cc hia (e tal vol ta illegale) maniera! Pensa al
o, a di renderlo alla
C er ca di m an te ne re un ritmo di narrazione serrat divertente da
giocare. Intrec anche
a ca sa lon tana da casa, solo che non
ci
conflitto. nemici e super ciando amicizie Cl ub co m e all a tu
re bb e un regista cinematografico. ando ostacoli as , affrontando
i ficcanaso o suoceri invaden
ti.
prop rio co m e fa
suoi cambiamen si st er ai al la sua crescita sono genitori assillanti, vicin
ti. Come Prota e ai
zio ne è l’a ni m a di Fl ab bergasted, così come la possedere un g g o nista scoprirai
inoltre di ub rea lm ente esistiti, quelli di
La collabora re rande potere n A diff ere nz a de i Cl
co nd iv isa co n i gi oc at ori. Assicurati di ascolta azioni a determ ar ra ti v o: saranno infa
tti le tue sar an no popolati da vecchi palloni
narrazione inare lo svilupp Fl ab be rg as te d no n
ntano le
en ti e las cia li descrivere come affro (Sempre dietro o e la d irezione della st a bere whisky e a sproloqui
are
i loro su gg er im
l trovare nuove idee,
approvazione d
el Regista, natu
oria. gonfiati classisti impegnati di
ch e sia no in di ffi coltà ne ralmente!). rgasted i Club sono fatti
prove. Se pensi di politica. No! In Flabbe
az io ne si sia ar en at a, è compito tuo introdurre Durante il gioco
, dovrai: ion e so ciale che più di ogni altra cosa
o che la narr indiv idu i di og ni est raz
far riprendere l’azione. interessi e le loro passioni, no
n
nuove sfide che possano • Lavorare co
l Reg vo gli on o co nd ivi de re i lor o
ista per raggiun no.
• Affrontare
gere i tuoi obie
ttivi; importa quanto eccentrici sia
Durante il gioco, dovrai: il tuo D ilemma;
• Accrescere e ag li alt ri Pr ot ag on ist i cr ee rete il vostro personale
re di Flabbergasted; la tua R Assiem
• Restituire le atmosfe eputazione;
ov iss im o Cl ub . Pr og red en do nel gioco e accrescendone
i • Inscenare g e nu
ut ili zz are le risposte dei Protagonist randiosi ete il PRESTIGIO. Questo vi
• Fare do m an de e fallimenti; la reputazione ne aumenter re
come spunti narrativi;
• Avere sem ere alle MIGLIORIE e attira
pre nuove id
ee per creare permetterà inoltre di acced
tu ra ag li episodi, aggiungendo un divertenti e inte
ressanti;
situazioni
e più m em br i. N el co rso della Stagione prenderete
• Dar e ritm o e str ut sempr ai
eguenze e tante avventur
e; • Collaborare ei e Sfi de Pu bb liche, organizzerete scherzi
pizzico di teatralità, cons e costruire le pa rte a to rn
a
gami con gli necessario, vi impegnerete
tti i pe rso naggi, eccezion fatta pe
ri Protagonisti; altri danni dei Club Rivali e, se
• In te rpre tare tu Dimostrate che il vostro è il
naggi Non Giocanti (PN
G); • Aggiornare salvare il vostro dalla rovina.
Protagonisti, ossia i Perso la tua scheda p
ersonaggio.
to alle Club migliore.
M an te nere un to no leg gero e spensierato, ispira

i sempre cadere in piedi;
commedie. Ricorda: potra
onisti
Te ne re tra cc ia de lla po sizione sociale dei Protag

e del Prestigio del Club.

7 Introduzione
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ca p i t o l o 2

i
P rota g oni s ti
Per giocare a Flabbergasted i giocatori dovranno creare
un personaggio e interpretare uno dei PROTAGONISTI
della storia.
TERMINO
LOGIA
Questo capitolo ti guiderà nella scelta degli ARCHETIPI In que
sto gi
oco i
sono ch persona
e ti aiuterà a compilare la tua SCHEDA PERSONAGGIO, iamati
PROTAGO ggi gi
ocanti
semplic NISTI,
e disti così sa
creando un Protagonista completo inserendo persona nguerli
da tutt
rà più
ggi che i g l
informazioni e dettagli come nome, retroscena, incontr
erai.
i altri
Nonosta
difetti, dilemmi e altro ancora. nte ci
ò sono
come s present
cheda i term
o trat ini
che si ti del
riferis p e r s
Gli Archetipi
c ono per o n aggio
Questo ò ai Pr
deve e otagoni
eventua s s erti c s t i.
li dubb hiaro
i. per ev
itare
Ci sono quattro Archetipi tra cui poter scegliere: PNG sign
ifica in
e ident vece Per
NOBILE, AIUTANTE, BENESTANTE e BOHÉMIEN. ifica t sonaggi
Non Gioc
utti qu anti
nella s ei pers
Scegliendone uno andrai a determinare che tipo toria a
eccezio
onaggi
p resenti
Solitam ne dei
ente so P
di personaggio sei, che educazione hai ricevuto ma in
no inte
rpretat
r ot ag o nisti.
alcuni i dal R
e che titolo possiedi. È consigliabile che ci sia stessi casi s
aranno
egista,
a dar l i gi
oro voc o catori
varietà tra gli Archetipi scelti al tavolo. e.

8 i Protagonisti
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indie tro avanti
Nobile Aiutante Benestante
Bohémien
influenza, ingenuita’ ingegno, puntiglio indipendenza, audacia
& fascino & affidabilita’ & intraprendenza liberta’, sensibilita’
& creativita’

9 i Protagonisti
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Nobile Aiutante Benestante
Bohémien
influenza, ingenuita’ ingegno, puntiglio indipendenza, audacia
& fascino & affidabilita’ & intraprendenza liberta’, sensibilita’
nobile e il tuo stile di Altamente qualificati, dignitosi e rispettabili. Hai risalito la scal & creativita’
Provieni da una famiglia Tre aggettivi raramente associati alla nobiltà,
a sociale con le tu
e sole
lusso sfrenato e totale forze, guadagnan Viaggiatori, avventurieri e vagabondi.
vita è caratterizzato da ma che descrivono perfettamente i loro
doti di diritto un
posto
re la secondogenita di tra la borghesia.
agiatezza. Potresti esse L’indipendenza è
il tuo Sempre in cerca di musica, arte, libe
rtà
Ba ro ne, lib er a da l pe so di portare avanti instancabili assistenti. Indossando i panni tratto distintivo,
sei una persona
un di
ogiolarti nello sfarzo, di un maggiordomo dovrai dimostrare di risorse e che p piena e amore, i Bohémien hanno scelto
il nome di famiglia, e cr uò dire con orgo
glio di rinnegare tutto ciò che è popolare e di
non
tutti i vantaggi del prontezza di spirito e non staccare mai gli essersi fatta da sola
godendo comunque di .
piegarsi al materialismo. Abbracciano
uno
ure, potrebbe essere occhi di dosso dal tuo padrone, anticipando
titolo che possiedi. Opp Le strade che ti han che
rtabile ficcanaso di i suoi desideri ancor prima di conoscerli.** no portato a diven stile di vita libero assieme a tutti coloro
grazie a quell’insoppo Benestante posson tare
l titolo di Duchessa, L’orgoglio e la soddisfazione che provi nello o essere principalm considerano spiriti affini.
tua zia, che si fregia de svolgere il tuo lavoro sono incontestabili. due: sei nato in ente
me mensili. una famiglia pove tista
che ricevi generose som grazie al duro lavo ra e Incarnano a pieno lo stereotipo dell’ar
ro hai guadagnat ante
ni fica avere tutto ciò che Potrai essere maggiordomo, valletto, dama posizione rispetta o una sensibile. Potresti essere un’affascin
Es sere N ob ile sig bile, oppure hai ap ta
mano, e se così non di compagnia, domestica, automobilista, ereditato una pic pena cantante vestita di tutto punto, un poe
desideri a portata di cola fortuna che della
schiera di attendenti giardiniere o qualunque altra posizione permesso di avere ti ha incompreso, un pittore in cerca
fosse, ci sarebbe una una buona educa circo
un piatto d’argento. legata al prestare servizio. Se scegli questo o semplicemente zione, prossima musa o la trapezista di un
pronti a servirtelo su di dedicarti a ciò oni e
a carte gustando un Archetipo ti consigliamo caldamente di ti interessa. Puo che itinerante, sempre alla ricerca di emozi
La vita per te è giocare i scegliere il lavo
ro che
re incresciose dicerie essere al servizio di un altro Protagonista. In preferisci, dall’im nuove avventure.
buon bourbon o sparge che guai finirebbe senza il tuo prezioso aiuto?
prenditore al polit
ico, il
cinque.* medico o perfino
sorseggiando il tè delle l’archeologo. TRATTO PRINCIPALE

LE
TRATTO PRINCIPALE TRATTO PRIN
CIPALE
Creatività & Passione
TRATTO PRINCIPA
Ingegno & Acume Spavalderia & Per
Cultura & Etichetta suasione BIGLIETTONI DI PARTEN ZA
BIGLIETTONI DI PARTENZA BIGLIETTONI 50 bigliettoni
PARTEN ZA DI PARTEN ZA
BIGLIETTONI DI
50 bigliettoni 60 bigliettoni
80 bigliettoni

*La tua unica preoccupazione è di fare in modo che non sia tu ad essere oggetto di pettegolezzi.
**Perfino prima che siano loro a conoscerli.

10 i Protagonisti
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14 Battute di Scena punto di rife rimento anche i muri hanno le orecchie
Riflettori sulla Hai guadagnato la fiducia e il rispetto della nobiltà intera. Riesci
sempre a ottenere il loro consenso e supporto… anche quando non
Tra gli alloggi della servitù le voci si spargono in un batter d’occhio.
Ti è bastato tenere le orecchie aperte per scoprire qualcosa di molto

Scheda Personaggio
è nei loro migliori interessi. [ +scandalo ] interessante. In alternativa, puoi essere tu a diffondere una voce.
[ +scandalo ]
battute di scena aggiuntive prego, mi segua
Grazie agli anni passati a servizio tra grandi magioni e piccoli sangue freddo
hotel, hai sviluppato un sesto senso quando si tratta di capire la Sei una persona piena di risorse e non hai problemi a reggere la
struttura di un edificio, soprattutto per trovare stanze nascoste. pressione, che si tratti di improvvisare un travestimento o riparare
Ci sono QUATTRO DIVERSE SCHEDE PERSONAGGIO che sta tu tto nei de ttagli
un abito.

sempre un passo avanti


rappresentano i QUATTRO ARCHETIPI giocabili. L’arte del sabotaggio non ha segreti per te. Riesci sempre a
individuare quei piccoli dettagli che, una volta modificati, recano Hai sviluppato una mente attenta e un occhio critico per essere
grande imbarazzo ai malcapitati, il tutto senza che nessuno in grado di anticipare i desideri dei tuoi datori di lavoro. Quando
lo noti. [ +scandalo ]
nome Sam Wheatley escogiti un piano riesci a valutare facilmente i suoi pro e contro.
re troscena 10
Una volta scelto il tuo Archetipo scarica la rispettiva scheda Aiutante 1 impe rturbabile
Il Regista ti deve indicare se ci sono delle falle.

speciali tà Sam Wheatley nasce come Wilton Pigot, uomo che ha sempre lavorato
e compilala seguendo i passaggi indicati qui di seguito. In
Passare per datori di lavoro diversi ti ha temprato il carattere.
Riesci sempre a mantenere un atteggiamento freddo e distaccato. Grazie al tuo lavoro sono molte le cose che sai fare, ma ce n'è una in

alternativa, puoi sempre usare le schede pregenerate che


Non ti si può intimidire. [ +digni tà ]
a servizio. Stanco di continuare così, organizza una truffa e si
particolare in cui eccelli. Ogni volta che dai mostra della tua abilità
rimangono tutti affascinati. [ +digni tà ]
presenza invisibile
troverai all’interno di questo Quickstart. note
tratti 2
I proprietari di casa non prestano mai attenzione alla servitù. Riesci
a non farti notare senza troppi problemi e senza destare sospetti.
finge un nobile. Con la polizia alle calcagna decide di cambiare nome,
buone manie re lasciar crescere la barba e farsi assumere come giardiniere da Lady
Sai comportarti in maniera impeccabile e dai sempre sfoggio delle tue
tocco miracoloso
Si possono trovare ulteriori informazioni su come spavalde ria & pe rsuasione Rimedi per il dopo sbronza, infusi contro il raffreddore, unguenti Chatterley. Come se non bastasse, mentre si fingeva un nobile ha
buone maniere. Le persone hanno un’alta opinione di te. [ +digni tà ]

per curare tagli, lividi e scottature: hai la soluzione per ogni un'abili tà sorprendente attirato l’attenzione dell’instancabile Lady Primrose Fernsby.
utilizzare le schede personaggio nel capitolo COME problema. Puoi portare lo Stato di chiunque da Malconcio
a Sano. [ +digni tà ]
Prima di metterti a servizio hai cercato la tua strada provando lavori
diversi. Per questo hai appreso una o più competenze singolari che

GIOCARE dedicato al Regista.


riescono sempre a impressionare (o far innervosire) chi ti circonda.
da re una mano
cultura & e tiche tta Se c’è qualcosa che accomuna tutte le persone a servizio è che
hanno sempre troppo da fare. Aiuta qualcuno dei tuoi colleghi
così da poter chiedere un favore in cambio quando ti servirà. fascino irresistibile
Sai sfruttare in maniera intelligente il tuo fascino per renderti dilemma 11
1. ARCHETIPO
vizi e capricci irresistibile. I Nobili, in particolare, hanno un occhio di riguardo
ingegno & acume (principale) Ormai hai fatto l’abitudine ad assecondare ogni tipo di richiesta
impossibile. Quale che sia la circostanza, sai sempre dove trovare
La polizia è sulle tue tracce a causa della tua ultima truffa.
nei tuoi confronti, dopotutto non c’è niente di più affascinante di
una storia d’amore proibita. Fai attenzione però, potresti finire in

Ogni Archetipo ha la sua scheda personaggio, prima di


quello che serve. Puoi creare un PNG che ha esattamente ciò di
cui hai bisogno. Lady Primrose Fernsby non riesce a dimenticarti e chiede
qualche grosso guaio. [ +scandalo ]

continuamente di te in giro. Hai paura che presto o tardi possa


procedere è dunque necessario che tu ne scelga uno. creatività & passione
trovarti e che la polizia possa fare lo stesso. È fondamentale che
la tua vera identità resti un segreto.
2. TRATTI
inte rpre te
Il tuo personaggio è sfrontato e audace? Astuto e perspicace? status 3 monete
fortunate 4
Educato e affascinante? I TRATTI di un personaggio relazione 9
Single
cimeli 12 descrizione
sano
vanno a definire i suoi pregi, competenze e debolezze.
malconcio professione Domestico (di Lady Chatterley) 8 Un dono di Lady Primrose: Alto, affascinante, bei capelli
Sulla tua scheda sono presenti QUATTRO TRATTI. fuori gioco
e tà 35 7 dife tto Rubacuori il suo fazzoletto ricamato. mossi e una barba molto lunga.
Indossi sempre la tua divisa.

Spavalderia & Persuasione bigliettoni 40 5 soprannome 6


Riflette la sicurezza dei Protagonisti e il modo in cui
dimostrano la propria forza, così come la capacità di dignità 4 3 2 1 scandalo 13
convincere chi li circonda delle proprie convinzioni.

11 i Protagonisti
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indie tro avanti
Puoi utilizzare questa abilità per provare a estetico o mettere in scena uno show entusiasmante Ogni Archetipo possiede un TRATTO PRINCIPALE, Malconcio
persuadere i poliziotti ad arrestare qualcun grazie a una performance appassionata. ciò quello che meglio definisce l’Archetipo scelto.
Un braccio rotto, scottature, una caviglia slogata,
altro al tuo posto, magari proprio il tuo peggior CULTURA & ETICHETTA per il Nobile, SPAVALDERIA
Puoi cercare di aiutare un’amica, realizzando percosse varie. Sei visibilmente ferito, ma puoi
nemico, o per farti ridurre il prezzo del biglietto & PERSUASIONE per il Benestante, CREATIVITÀ &
per lei un vestito da sogno da indossare alla comunque portare a termine qualunque azione
d’ingresso al teatro, lamentandoti a gran voce PASSIONE per il Bohémien e INGEGNO & ACUME per
prossima cena di gala, o per esibirti in una che saresti normalmente in grado di compiere.
della scarsa qualità dello spettacolo. l’Aiutante. Il tuo Tratto Principale rappresenta la
performance indimenticabile. È giusto un inconveniente narrativo che non
tua formazione. Se sei di nobili natali, ad esempio,
influenza alcuna meccanica di gioco.
Cultura & Etichetta Più punti spendi in un Tratto, maggiore sarà la seguire le regole dell’etichetta ti sarà facile,
Riflette il livello di educazione e istruzione dei tua bravura e le tue possibilità di successo quando inizierai quindi con un punto aggiuntivo in
la utilizzi. quel Tratto.*
Fuori Gioco
Protagonisti.
Sei a malapena cosciente. Praticamente fuori
Potresti stupire gli altri commensali durante una • Ogni punto investito in un Tratto equivale combattimento. Dovresti proprio andartene
cena elegante coi tuoi modi impeccabili, o tenere a un DADO A 6 FACCE che puoi tirare. 3. STATO (FERITE) a casa. In questo stato riesci ancora a
un discorso per raccogliere fondi da destinare • FARE 5 O 6 è un SUCCESSO.
Combattere e rischiare la vita non fa parte parlare, ma non puoi usare alcun Tratto
in beneficenza. dell’esperienza di Flabbergasted. Dopotutto o Battute di Scena (che vedremo tra
• Per superare una SFIDA MODERATA occorre
che divertimento c’è nella morte? Non puoi poco), non finché il tuo stato non passa a
1 SUCCESSO, mentre una SFIDA ARDUA
Ingegno & Acume certo combinare guai se sei morto! Malconcio o, meglio ancora, Sano.
richiede 3 SUCCESSI. È il Regista a scegliere
Riflette quanto sono astuti e intelligenti i la difficoltà di una sfida. Detto questo, il tuo personaggio può
Protagonisti, così come la loro rapidità di pensiero,
• Il tuo personaggio inizia con 5 punti, comunque restare ferito. Questo non 4. MONETE FORTUNATE
ma anche quanto siano pignoli e meticolosi. andrà ad alterare il gioco ed è più una
assegnati in base all’Archetipo scelto. Le MONETE FORTUNATE sono una meccanica
seccatura che altro. divertente che puoi incorporare nel gioco.
Potresti cercare di predire la prossima mossa del • Hai a disposizione 5 punti aggiuntivi da
tuo avversario durante una partita di scacchi, o distribuire come preferisci. In fase di Sulla tua scheda sono presenti tre Il Regista può infatti ricompensare i
riuscire a fuggire durante un inseguimento in creazione i Tratti non possono avere più di condizioni di salute: giocatori con una moneta fortunata
auto sfruttando la tua memoria infallibile per 4 punti. (va bene una moneta qualsiasi) per i
muoverti al meglio tra le strade della città. motivi più disparati. Potresti riceverne
spavalde ria & pe rsuasione Sano
una se prendi delle decisioni in linea col
Sei in perfetta salute. Buon per te! Sembra tuo personaggio o magari grazie alla tua
Creativita’ & Passione
tu non abbia lavorato un solo giorno della tua abilità nell’utilizzare vocaboli ed espressioni
Riflette quanto sono creativi i Protagonisti e può Tenendo conto della distribuzione di punti qui vita. Beh, magari è così. ricercate adatte al contesto, o anche per essere
essere utilizzata per trovare soluzioni altrettanto sopra, tireresti 3d6. Se il risultato di almeno
stato semplicemente troppo spassoso e aver fatto
creative a un problema, esprimere il loro senso uno di questi è 5 o 6 hai ottenuto un successo.
morire tutti dal ridere.

*Nonostante ciò non dovresti usare Cultura & Etichetta per fare ogni cosa.
Magari hai sviluppato un animo artistico e in certi casi preferisci utilizzare la tua creatività.

12 i Protagonisti
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indie tro avanti
Le monete fortunate possono essere utilizzate per 6. SOPRANNOMI Scegli il tuo Difetto!
superare le sfide. Se fallisci in una sfida o hai bisogno
I SOPRANNOMI vengono assegnati durante i TITOLI
di un successo aggiuntivo puoi lanciare la moneta e Impicciarsi È più forte di te… c’è Testa Calda Sei avventato e
DI CODA (l’atto finale di un Episodio). Sono un Animale da Festa Non puoi
scegliere testa o croce. Se riesci a indovinare otterrai sempre qualche pettegolezzo irascibile. Meglio smettere di
premio dato a chi si è distinto durante l’Episodio neanche immaginare di mancare
un successo (e la moneta risulterà quindi spesa). piccante da diffondere. guidare l’auto.
riuscendo, o fallendo, in maniera spettacolare e a una festa e devi presentarti a
Cari giocatori, è sempre utile avere una o due monete indimenticabile. Il soprannome potrebbe prendere Braccino Corto Sei parsimonioso ogni evento sociale.
Invidia Detesti non essere al
fortunate per le mani! spunto da una peculiarità del giocatore, tale da in maniera sconcertante. centro dell’attenzione. Finisci Ficcanaso Nonostante tu ti
diventare il sua caratteristica principale.
Coniglio Guarda come corre! per provare risentimento e definisca una persona curiosa,
5. DENARO “Intendi Charlotte Mano Aperta? La giovane Più lesto di un leprotto! invidia nei confronti dei successi gli altri ti chiamano, senza mezzi
dell’alta società sempre pronta a schiaffeggiare e dei beni altrui. termini, ficcanaso. Devi sempre
I BIGLIETTONI sono la valuta usata in Flabbergasted.
a piene mani chiunque sia anche solo Barare al Gioco Poker, intrometterti negli affari altrui.
Inizi con 80 se sei un Nobile, 60 se sei un Benestante, Alzare il Gomito La sobrietà è
lontanamente in disaccordo con lei?” Blackjack, Rubamazzo... non
50 se sei un Bohémien e 40 se sei un Aiutante. sopravvalutata! Esuberante Sei una persona
importa il gioco, l’importante
Riceverai un reddito ALLA FINE DI OGNI 7. DIFETTI è vincere. Superstizione Alcuni dicono rumorosa, esuberante e quando
EPISODIO. Il Nobile riceve un ASSEGNO, che sei irragionevole ma a te sta entri in una stanza non passi
Tutti abbiamo i nostri difetti e questo vale anche Perfezionista Alzi un polverone
l’Aiutante uno STIPENDIO, il Benestante bene così e, nel dubbio, eviti di certo inosservato. Ovunque tu
per i Protagonisti! Scegli un Difetto da assegnare al se non è tutto al suo posto.
un SALARIO e il Bohémien un passare sotto le scale. vada succede il finimondo.
tuo personaggio e sfruttalo così che abbia maggiore IN. QUALUNQUE. MOMENTO.
PATROCINIO. Coi bigliettoni che spessore. Il Regista potrebbe inoltre voler giocare sui
Melodramma Reagisci a ogni Spacconeria Hai conseguito
ottieni puoi fare diverse cose, Difetti dei Protagonisti, facendoli finire in situazioni Manolesta Adori concludere innumerevoli successi, possiedi
tra cui migliorare il tuo Club, un buon affare. Soprattutto se cosa in maniera estremamente
rocambolesche per renderli evidenti a tutti. svariati beni, sei una persona
corrompere qualcuno, non devi sborsare un centesimo. melodrammatica. O forse sono
tutti gli altri ad avere reazioni realizzata. Quindi perché non
donare a un ente benefico Se il tuo Difetto non ti appartiene più
Mani Bucate Se devi comprare fin troppo pacate. sbatterlo in faccia a tutti?
o diventare un mecenate. o ti sembra di usarlo poco ne puoi
sempre scegliere un altro! un vestito per il prossimo galà Rubacuori Se ci stai provando
Se necessario, dovrai finisci per comprarne cinque. Ingenuita’ Credi a tutto ciò che
ti viene detto, ogni diceria, ogni con qualcuno è impossibile
spendere bigliettoni nel A destra una lista di 20 DIFETTI tra cui scegliere. Non si sa mai.
racconto. Questo purtroppo ti non accorgersene. Per te fare
corso dell’episodio. Magari la corte è come respirare: non
vuoi tentare la fortuna e
Puntare Forte Scommetteresti rende una preda facile.
gran parte, per non dire tutti, i puoi farne a meno.
giocare tutto alle corse...
bigliettoni che ricevi. Volgare “!@* $!”
chissà, potresti perfino
triplicare la somma.

13 i Protagonisti
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8. PROFESSIONE/TITOLO Il primogenito di un nobile casato in cerca della Il Regista può creare delle situazioni pensate
sua strada? Una costumista disposta a tutto per appositamente per concentrarsi sul tuo Dilemma e
Se scegli di giocare un Nobile otterrai un TITOLO Bohemien - Professioni accaparrarsi la clientela migliore? permetterti di affrontarlo nel corso della Stagione!
e una PROPRIETÀ, mentre se decidi di giocare un
esempi: Artista, Scultore, Musicista,
Benestante, un Bohémien o un Aiutante avrai una In sostanza il Retroscena non è altro che un insieme Potresti essere un artista in difficoltà. È la tua
Cantante, Scrittore, Poeta, Performer,
PROFESSIONE. Chiunque tu scelga di essere, da un di spezie con cui vai a condire il tuo personaggio. ultima occasione per prendere parte a una mostra
Fashion Designer, Drammaturgo,
Conte, una Duchessa, un professore, una cantante importante e tutti i tuoi compagni sono già stati
Ballerino, Fotografo, Attore Gracie Cowper-Cooper proviene da una
o un governante è descritto qui. contattati da una galleria, ma non tu. Se non
famiglia di titani dell’industria, la celebre
riesci a esporre i tuoi lavori dovrai rinunciare per
Cowper-Cooper Cerniere & Co.: al primo posto
sempre al tuo sogno. Altrimenti potresti essere un
tra le industrie manifatturiere di cerniere lampo,
Nobile - Titoli nobile che ha stretto relazioni amorose con uno
Aiutante - Professioni bottoni, ganci e zip. È suo compito prepararsi
o più membri della servitù. Qualcuno ora ti sta
esempi: Principe/Principessa, Duca/ esempi: Maggiordomo, Valletto, a ereditare gli affari di famiglia quando sarà il
ricattando, minacciando di possedere delle prove
Duchessa, Marchese/Marchesa, Conte/ Cameriere, Cameriera Personale, momento. Crescere nel benessere vuol dire
che segneranno la tua rovina.
Contessa, Visconte/Viscontessa, Barone/ Parrucchiere, Chef, Dama di Compagnia, però essere in grado di scoprire e sviluppare
Baronessa, Signore/Signora Domestica, Governante, Servitore le proprie passioni e ben presto Gracie scopre
l’amore per la letteratura. È determinata a 12. CIMELI
Puoi anche essere imparentato con
seguire la sua passione e lasciarsi alle spalle I Cimeli sono oggetti unici che porterai con te nel
qualcuno che possiede un titolo ed 9. RELAZIONE cerniere, zip e bottoni. Sentendosi delusa e
essere perciò una Lady o un Lord. corso del gioco. Ogni Protagonista ne ha almeno
Sei single? Hai una relazione? tradita, la sua famiglia si rifiuta di sostenerla in uno: può essere un oggetto che reputi essenziale o
Sei al tuo primo matrimonio? questa decisione a meno che non si impegni a qualcosa che ti ricorda un momento o una persona.
O magari al terzo? Hai tragicamente prendere il posto che le era stato preparato in Questi oggetti sono indicati sotto la voce CIMELI.
perduto la tua dolce metà? azienda. Gracie però non si lascia scoraggiare
Benestante - Professioni Scrivi qui la tua situazione sentimentale. ed è determinata a trovare i fondi necessari per A inizio gioco puoi possederne uno. Può essere
aprire la libreria dei suoi sogni. qualcosa senza cui non esci mai di casa: un
esempi: Erede di una grande fortuna,
pacchetto di sigarette, una chitarra, un fazzoletto
Imprenditore, Dottore, Politico, 10. RETROSCENA di pizzo, l’anello col sigillo di famiglia o qualcosa
Banchiere, Avvocato, Professore,
Mentre l’Archetipo scelto descrive chi è
11. DILEMMA che ti è caro per una qualsiasi ragione.
Studente Universitario,
il tuo personaggio, il Retroscena serve Il DILEMMA rappresenta il peso che un personaggio
Bibliotecario, Sarto, Ingegnere, I Cimeli non hanno specifiche funzioni di gioco,
a definire l’educazione e gli eventi che lo si porta dietro ed è un’occasione per aggiungere
Architetto, Archeologo, Scienziato servono ad arricchire la narrazione.
hanno portato fin qui, la sua storia. Sei forse sfaccettature al tuo personaggio. È qualcosa che ti
un genio dell’arte che è passato inosservato? tormenta e che, prima o poi, dovrai affrontare.

14 i Protagonisti
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13. REPUTAZIONE o meno, ma ciò non vuol dire necessariamente
ottenere il risultato desiderato e il Regista deve
All’inizio del gioco sarai un Signor Nessuno appena Avanzamento dei P
trasferitosi nella città di PECCADILLO. Non hai perso
comunque descrivere l’esito dell’azione (maggiori rotagonisti
informazioni in COME GIOCARE). Non importa che
tempo e ti sei unito a un nuovissimo Club: è arrivato il tuo personaggio
performance memor si sia distinto con
però il momento di farsi un nome in città. Fai parte di un Club di appassionati di tè abile o che abbia ra una
che si era prefissato gg iunto gli obiettivi
chiamato La Buona Socie-Tè. I membri del per quest’episodio:
Ogni azione che compi sarà attentamente valutata potranno avanzare tutti i Protagonisti
Club devono assolutamente trovare un fiore durante i TITOLI DI
dall’OPINIONE PUBBLICA. Durante il gioco la CODA.
molto raro da cui estrarre un tè estremamente A fine sessione i pers
tua Reputazione può risultare incredibilmente onaggi si riuniranno
pregiato prima della prossima Sfida Pubblica. al Club per:
DIGNITOSA o terribilmente SCANDALOSA; potrai
Questo fiore sboccia solo una volta all’anno, • SCEGLIERE N UO
tenerne traccia sulla tua scheda personaggio. VE BATTUTE D
I SCENA o POTE
per una notte, ed è quindi impossibile trovarlo Q UELLE IN LOR N ZIARE
Qualunque sia la direzione che prendi potrai O POSSESSO.
con così poco preavviso... o no? Potenziare una Bat
sbloccare eventi speciali, conoscere determinate tuta di Scena signifi
un utilizzo. Potrai ca aggiungerne
persone e partecipare a feste esclusive. Chissà, magari L’Aiutante del gruppo utilizza la Battuta di farlo un massimo di
poterla utilizzare fi due volte per
raggiungendo il punteggio massimo di Dignità Scena VIZI E CAPRICCI e crea un PNG, un no a tre volte.
potresti finire a prendere il tè con la Regina… il farmacista del posto che ha con sé ingredienti
Certe Battute di Sc
punteggio massimo di Scandalo potrebbe invece molto rari. Riesce così a ottenere il fiore. ena hanno a che fa
specifiche e potenz re con competenze
assicurarti un invito da parte di una delle società iarle significa aum
Ogni Protagonista sceglie QUATTRO BATTUTE entarle. Nel caso
ESIBIZIONE SFO
LGORANTE, ad di
segrete. Questo spetta al Regista deciderlo (maggiori esempio, il personag
DI SCENA tra quelle sulla scheda, diverse in base scegliere uno strumen gio può
informazioni in COME GIOCARE). to musicale ed essere
all’Archetipo. Scegli quelle che meglio si adattano Potenziando la battut in grado di suonarlo.
a potrà sceglierne du
al retroscena e alla personalità del tuo personaggio. e, e così via.
14. BATTUTE DI SCENA Potrai selezionarne di aggiuntive facendo avanzare OPPURE
Le BATTUTE DI SCENA sono abilità che ti permettono il tuo Protagonista. • AUMENTARE U
N TRATTO A SC
ELTA.
di indirizzare il gioco in modo specifico. Non serve In fase di creazione
non potrai portare
superare una sfida per servirtene, il loro utilizzo è quattro, ma ci sono i tuoi Tratti oltre il
Migliorie disponib
però limitato: si recuperano a ogni nuova sessione. permetteranno di au ili per il Club che ti
mentare questo num
ero fino a otto.
Ogni Battuta di Scena è accompagnata da una
descrizione ma sta a te e alla tua immaginazione Scena fai (Le Migliori
an do se le zi on i una Battuta di e saranno di
sponibili ne
Qu versione comp lla
capire quando e come servirtene. Il Regista ha poi a il contorno
cerchio e disegn
leta di Flab
un ta su l bergasted)
un a sp
peti per
l’ultima parola e ti comunicherà se puoi utilizzarla rrispondente. Ri
del quadrato co
locchi.
giuntivo che sb
ogni utilizzo ag

15 i Protagonisti
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indie tro avanti
ca p i t o l o 3

il
Club
Ora che i Protagonisti sono pronti a entrare Durante le Sessioni potrai inoltre coltivare
in scena avrai bisogno di un luogo di ritrovo, la reputazione del tuo Club, aumentandone
un posto dove tu e i tuoi compagni possiate il PRESTIGIO.
sentirvi uniti nel disagio, un posto per cui
Se comunque hai bisogno di motivazione
valga la pena lottare, un posto che possa
extra per portare alta la bandiera del tuo Club,
rappresentare la vostra raison d’etre.
ci saranno innumerevoli CLUB RIVALI pronti a
Ecco che fa il suo ingresso il CLUB. lanciarti delle SFIDE PUBBLICHE. E che vinca il
migliore.
Il Club è un luogo dove menti affini si
incontrano per condividere interessi,
approfondire conoscenze e spassarsela alla ESISTENTE
UNIRSI A UN CLUB
buona vecchia (e talvolta illegale) maniera!
tart è presente
Pensa al Club come alla tua casa lontana da In questo Quicks
Club pregenerato,
la scheda di un
casa, solo che non ci sono genitori assillanti, earne uno tuo.
ma puoi sempre cr
vicini ficcanaso o suoceri invadenti.
a un famoso Club
Puoi anche unirti
itarne
Insieme agli altri giocatori fonderai un o declino o ered
esistente in lent
qualche cavillo,
nuovissimo Club pensato appositamente per uno e, sfruttando
o Presidente!
diventare il nuov
i vostri Protagonisti.

16 il Club
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2 4
Riflettori sulla Scheda del Club nome del club descrizione
il Club La Società dei Segugi La Società dei Segugi è un Club investigativo fondato dall’ex
membro della polizia Sherry Davenport. Uniti dalla passione per il
Una volta creati i Protagonisti è il momento di scaricare stemma
la SCHEDA DEL CLUB e gettare le basi per la creazione del 7 ruoli 3 crimine, i soci leggono casi, studiano casi, parlano di casi e magari,
se capita, risolvono casi!
vostro Club, partendo dagli interessi in comune tra i vostri presidente Sherry Davenport

Personaggi. vice presidente Lady Fiona Chatterly


tesorie re Sam Wheatley
Assieme agli altri giocatori seguirai i passaggi indicati qui di Fotografo Percival Copeland
seguito per dare luce al tuo personale Club. Ricordati che
grosso guaio 12
La pluripremiata opera d’arte di Lady Chatterley, “I Tre Corgi
potete sempre usare la scheda del Club contenuta all’interno
di questo Quickstart, se non volete crearne uno.
tema Club Investigativo 1 a Riposo”, è stata rubata! Qualcuno ha lasciato un biglietto: non
può che essere il famigerato ladro conosciuto come Il Volpi! Cosa
8 staff sede Residenza estiva di Lady
Chatterley, situata in campagna.
farete? Collaborerete con la polizia per ritrovare l’opera rubata o
darete la caccia al ladro per conto vostro?
1. TEMA maggiordomo Bailey 4
ba rista Grace “Peperino” Culpepper club rivale La Squadra dei Piedipiatti.
Il TEMA è l’aspetto più importante della creazione del Club. Club investigativo che cerca sempre di
altro arrivare prima di voi sulla scena del crimine.
Potreste essere un gruppo di persone sensibili col pollice 9 sfide pubbliche 10
verde e amanti della botanica, o magari degli eccentrici
Lanciata da La Squadra dei Piedipiatti: il primo club il cui nome
collezionisti interessati all’antiquariato e all’esoterismo. 5 fondi 6 n o di soci 3 motto
appare
soci sul giornale ha vinto! Qualunque sia la ragione.
illustri
Migliorie
Il tema non influirà soltanto sulla scelta del nome del 0 4 “Il caso è nostro!”
Club, ma anche e soprattutto su quali Sfide Pubbliche
vi verranno lanciate e a quali eventi sarete invitati.
13 prestigio 1 2 3
Ecco una lista di esempi:

Archeologia, Esplorazione, Danza, Viaggi, Box, Alta 11


"Gli Archivi"
Cucina, Botanica, Natura, Arte, Letteratura, Teatro, ovvero L'Attico
trofei
Bridge, Corse Automobilistiche, Occulto, Combinare (STANZA DEDICATA)

Matrimoni, Investigazione, Canottaggio, Scrittura,


ingresso
Burle, Volo, Crimine, Bere, Bird Watching.

Questa comunque non è una lista definitiva e puoi sempre


creare un Club assolutamente di nicchia.

17 il Club
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2. NOME 5. FONDI direzione (possibilmente verso la fama e la gloria, o fai parte di uno specializzato nella
qualcosa del genere). Se è uno dei Protagonisti a cerimonia del tè e uno di voi dovrà
Il tuo Club merita senz’altro un nome adeguato I Fondi sono i bigliettoni di cui dispone il tuo
voler occupare questo ruolo assicurati che il potere ricoprire il ruolo di “Mescitore
che possa catturare la sua intima essenza, la sua Club e possono essere utilizzati per procedere con
non gli dia alla testa! Quando si tratta di prendere Esperto”, mentre un altro sarà
filosofia più profonda, un nome che solo a sentirlo le Migliorie o coprire qualunque spesa necessaria.
decisioni che riguardano il Club tutti devono avere “Primo Assaggiatore”. (Vorremmo il
parli all’anima e al cuore di chi ascolta.* Ogni Club inizia con 0 Fondi. È triste, lo sappiamo,
la possibilità di dire loro. Democrazia! suo posto!)
ma non temere, è un numero destinato a crescere.**

3. STEMMA & MOTTO Le regole su come accrescere i Fondi del proprio


DESTITUIRE IL PRESIDENTE
8. STAFF
Che Club sarebbe senza uno STEMMA che lo Club saranno presenti nella versione completa di
Flabbergasted! stato Dai vita al tuo Club con uno staff esperto!
contraddistingua da tutti gli altri? Per non parlare Nel caso in cui un PNG fosse
uno
del MOTTO, una frase accattivante da poter urlare messo alla guida del Club e
MAGGIORDOMO: Questo
re
dei giocatori volesse prende
a squarciagola. Creare uno Stemma e scegliere il 6. NUMERO DI SOCI il suo posto, potreste votare
… ruolo deve essere
Motto sono modi di dimostrare il proprio spirito assegnato a un PNG.
In fase di creazione il tuo Club può contare FINO A o organizzare una rivolta!
creativo. Se sei a corto di ispirazione non devi È suo compito
20 soci iscritti.
preoccuparti: ti basterà buttare in mezzo un po’ di assicurarsi che tutto fili
latino e il gioco è fatto. Stultus est sicut stultus facit! Aumentando il Prestigio del Club aumenta di liscio e che ogni cosa sia al
VICE PRESIDENTE: Questo ruolo può essere assegnato
conseguenza il numero di soci. Nella versione a uno dei Protagonisti o a un PNG. A dirla tutta suo posto. Senza di lui e il suo
4. SEDE & DESCRIZIONE finale del gioco avrai bisogno di tutti gli iscritti è un ruolo puramente di prestigio, al contempo occhio vigile il Club andrebbe a
possibili per accedere alle Migliorie. inutile e per questo incredibilmente ambito. Puoi rotoli in una settimana (ad essere
Dovrai indicare l’esatta posizione della SEDE del tuo
fregiarti del titolo di (vice)PRESIDENTE e non proprio generosi).
Club e descriverla. Nella versione finale del gioco
sarà presente una mappa della CITTÀ DI PECADILLO 7. RUOLI DEI SOCI doverti sporcare le mani in alcun modo.
BARISTA: Questo ruolo deve
e potrai scegliere tra molti luoghi diversi, ma se non È necessario assegnare dei ruoli ai soci del Club, TESORIERE: Questo ruolo deve essere assegnato a essere assegnato a un PNG. Sempre
sarai soddisfatto potrai sempre inventarne uno. non importa che ce ne siano tanti o pochi, che uno dei Protagonisti che dovrà occuparsi di tenere pronto a versare da bere o ad ascoltare
possono essere assunti da PNG o direttamente dai sempre aggiornata la SCHEDA DEL CLUB, tenendo le pene dei soci, il barista rappresenta
La Buona Socie-Tè - Un caratteristico chalet
Protagonisti. Puoi creare i PNG assieme a tutti gli traccia di eventuali entrate. il cuore di un Club (e sa sempre
situato in un tranquillo sobborgo periferico.
altri giocatori o lasciare che se ne occupi il REGISTA. tutto di tutti). Naturalmente può
L’After Party - Un modernissimo attico appena preparare anche bevande analcoliche
PRESIDENTE: Questo ruolo può essere assegnato a ruoli aggiuntivi di ogni genere!
sopra a un chiassoso bar.
uno dei Protagonisti o a un PNG. Sarà compito Nella Scheda del Club vedrai che c’è posto per due
Ad Alta Quota - L’hangar di un aeroplano del Presidente rappresentare il Club all’esterno, ruoli aggiuntivi oltre a quelli indicati finora. Usali
abbandonato ai confini della città. organizzare incontri e guidare i suoi soci nella giusta per personalizzare ancora di più il tuo Club. Magari

*O puoi usare un qualunque sciocco gioco di parole, funziona sempre.


**Non nel Quickstart però! Per ora i Fondi rimarranno a 0, non prendetevela!

18 il Club
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9. CLUB RIVALE Queste sfide funzionano un po’ come delle • Convincere il membro di una famiglia di 11. STANZA DEDICATA
scommesse in cui il Club Rivale annuncia noti bacchettoni a iscriversi al tuo Club;
È vero che esiste un Club per chiunque, ma è anche Ogni Club inizialmente è composto solo da due
pubblicamente che tipo di prova dovete affrontare.
vero che ogni Club combatte con le unghie e con i • Passare la notte nelle rovine di un castello stanze: l’ingresso e una STANZA DEDICATA.
Possono essere cose semplici come riuscire a
denti per accaparrarsi il maggior numero di iscritti stregato, battendo il vostro rivale;
reclutare dieci nuovi soci entro la fine della Nel corso del gioco potrai aggiungere molte altre
possibili! Soprattutto quando si tratta di acciuffare
giornata, o cose ben più complesse… come riuscire • Radunare una folla numerosa per assistere stanze come indicato nella sezione MIGLIORIE.
soci facoltosi.
a dare il nome del proprio Club al nuovo treno a a una performance o ascoltare un discorso;
La Stanza Dedicata è il cuore del Club e ne
Ogni Club è un CLUB RIVALE, eppure ce n’è uno vapore appena inaugurato. • Invitare a cena un membro dell’alta società rappresenta appieno lo spirito. Qui i Protagonisti
in particolare che sembra esistere unicamente allo (un nobile magari, o una figura politica di
Fin dalla prima sessione di gioco tu e il tuo Club possono rilassarsi e dedicarsi liberamente ai propri
scopo di irritarti, una continua spina nel fianco. spicco) e fare in modo che accetti;
sarete chiamati ad affrontare una Sfida Pubblica. interessi. L’accesso potrebbe essere riservato ai soci
Potreste essere diventati rivali a seguito di alcune
All’interno di questo Quickstart troverai una • Raccogliere in un giorno il maggior numero o al contrario essere aperto a tutti, rendendolo
scaramucce o al contrario è una faida che esiste da
Sfida pregenerata nella scheda del Club. Con di fondi da devolvere in beneficenza; un po’ il palcoscenico su cui presentare il Club,
generazioni e generazioni. In alternativa potrebbe
l’uscita del gioco completo di Flabbergasted ogni attirare nuovi iscritti e schernire Club Rivali.
essere a causa dei Temi completamente agli antipodi. • Aggiudicarsi il primo posto in un torneo
volta che completerai una Sfida Pubblica un’altra
(gara di mangiatori di torte, torneo di boxe...); Questa stanza non influenza in alcun modo le
Qualunque sia la ragione di questa rivalità finisce sarà subito disponibile (sia in caso di successo che
dinamiche di gioco, il suo scopo è solo quello di
sempre che vi saltate alla gola organizzando Sfide di fallimento). • Viaggiare fino al punto più a nord del
fornire spunti narrativi e dare carattere al Club.
Pubbliche, rubando soci a vicenda e indulgendo in continente, comprare una confezione di
Le Sfide Pubbliche influiscono sul PRESTIGIO del
altri comportamenti degni di classe… come fare le biscotti unici nel loro genere e tornare in CLUB - La Buona Socie-Tè
tuo Club così come sulle MIGLIORIE disponibili.
boccacce quando l’altro si volta. città per l’ora del tè prima del Club Rivale; STANZA DEDICATA - Sala da Tè
Superare la prima di queste Sfide è cruciale se vuoi
GLI SCAFFEINATI - Nemesi de La Buona Socie- vedere il tuo Club crescere. Un delizioso salottino accuratamente arredato
Tè. Osano insinuare che il caffè è a tutti gli effetti con finissime ceramiche cinesi. I soci possono
Se vuoi creare il tuo Club personale o apportare LO SAPEVI?
una bevanda migliore del Tè! DEL TÈ. SONO prendere il tè pomeridiano seduti attorno al
qualche modifica a quello fornito in questo rne
SOLO DEI TESTARDI INCOMPETENTI! Nel libro di Jules Ve tavolo arredato come un piccolo bistrot francese
Quickstart, troverai degli utili suggerimenti qui “Il Giro del Mondo in
80
(O Tè-stardi Incompe-Tènti… scusa, è difficile o rifugiarsi in un angolo e affondare la testa in un
di seguito. e il
Giorni” Phileas Fogg
trat-tènersi.) tout buon libro, sempre sorseggiando una squisita
suo valletto Passepar
Nei panni del Regista dovrai pensare a una prima si imbarcano nell’imp
resa tazza di tè. Numerose credenze occupano le
10. SFIDE PUBBLICHE Sfida Pubblica che possa far divertire i Protagonisti proprio per vincere
una
fatta
pareti e al loro interno fanno bella mostra più
e al contempo metterli alla prova. scommessa da 20.000£ di milleduecento tra tazze, tazzine, teiere e
Ora che il tuo Club ne ha uno rivale, è giunto il con i soci del Reform
Club.
zuccheriere, tutte rigorosamente etichettate.
momento di far vedere loro chi comanda! Non c’è
modo migliore di una bella SFIDA PUBBLICA.

19 il Club
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12. GROSSO GUAIO • Recentemente un dignitario straniero ha e proprie gare contro gli altri Club o allestendo Ogni volta che il tuo prestigio aumenterà di un
fatto visita al tuo Club e il suo soggiorno delle esibizioni con cui mostrare a tutta la città le livello potresti aggiungere 10 SOCI** al tuo Club. Il
Sappiamo che non vedi l’ora di tagliare il nastro e
non poteva finire in modo peggiore. Peccato straordinarie abilità dei suoi soci. TESORIERE deve tenere nota di ogni nuovo livello
stappare lo spumante per festeggiare l’apertura del
che abbia voluto informare l’intera città della e segnarlo nella scheda durante i TITOLI DI CODA.
tuo Club, prima però c’è un GROSSO GUAIO che Durante il gioco ti renderai presto conto che non
cosa. Riuscirai a risollevare il nome del Club?
ti aspetta. Come? Hai paura? Beh… fai bene! Il ruota tutto attorno al Club, sei pur sempre una
Grosso Guaio è infatti una minaccia di proporzioni • La sede del Club è stata pignorata e ora persona con problemi e un Dilemma da risolvere.
devastanti che potrebbe far chiudere il tuo Club. ne serve una nuova, ma fino ad allora Detto questo dovrai comunque cogliere ogni dia
ttiamo che tu
**Non ci aspe
è necessario trovare una sistemazione occasione per rendere ancora più prestigioso il tuo ni singolo nu
ovo
Non temere però, hai tutto il tempo per trovare un nome ad og
temporanea. Sceglierai di condividere la lo
Club. Durante un party dell’alta società potresti sei anche so
socio, ma se
una soluzione. Durante il corso della Stagione* simile a noi
e
sede con un Club Rivale o accetterai la riuscire a convincere un personaggio di spicco lontanamente
dovrai capire come risolvere questo Grosso Guaio, e coi genera
tori di
proposta di uno dei soci di andare nella sua a diventare socio, o potresti far girare delle voci adori giocar
oia!
così da garantire un futuro al tuo amato Club. alla pazza gi
residenza estiva, piena di nobili impiccioni? nomi, datti
terribili riguardo il Club Rivale, affondando una
Proprio come per la Sfida Pubblica anche in questo • Un Club Rivale si è appena insediato volta per tutte la sua reputazione.
caso potrai decidere il Grosso Guaio assieme agli altri nell’edificio a fianco al vostro. Tralasciando
giocatori o lasciare che se ne occupi il Regista. Nel il dispiacere, questo sembra avere i soci più
secondo caso sicuramente avrai l’effetto sorpresa! rumorosi, fastidiosi e maleducati dell’intera
Di seguito ecco alcune idee per Grossi Guai. Puoi città. Come affronterai la questione?
sostituire quello presente sulla scheda del Club
pregenerato con uno di questi o usarli come spunti 13. PRESTIGIO
nel caso avessi deciso di creare un tuo Club. All’interno della SCHEDA DEL CLUB è indicato
• Il Presidente del tuo Club ha scommesso il Prestigio, che può arrivare fino al LIVELLO 15.
l’intero contenuto della tesoreria… e ha All’inizio del gioco il suo valore è 0.
perso, ovviamente! Come intendi ripagare il Il PRESTIGIO indica i progressi compiuti dal tuo
debito e salvare il Club dal fallimento? Club: maggiori saranno, più saranno le persone che
• La sede del Club viene rivendicata da una ne sentiranno parlare. Tutti possibili nuovi soci!
famiglia nobile che sostiene di esserne la
Il modo più semplice per aumentare il PRESTIGIO
legittima proprietaria, minacciando di
è quello di partecipare alle attività del Club (e
farvi finire tutti per strada. Come pensi di
magari vincere). È possibile farlo prendendo
risolvere la situazione?
parte alle SFIDE PUBBLICHE, partecipando a vere

*Giocando al Quickstart non ti sarà possibile rimediare al Grosso Guaio in un singolo Episodio — ricorda però che chi ben comincia è a metà dell’opera!

20 il Club
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Migliorare il Club 2. MIGLIORIE
Reclutare nuovi iscritti è solo una piccola parte
1. RECLUTAMENTO di ciò che devi fare per migliorare il tuo Club. È
necessario infatti poterlo espandere fisicamente,
Reclutare nuovi soci è fondamentale per la crescita aggiungendo nuove stanze.
del Club.
Alla fine di un Episodio, durante i TITOLI DI CODA,
Come abbiamo appena spiegato, con l’aumento del ti verrà data l’opportunità di acquistare una nuova
PRESTIGIO si ottengono in automatico nuovi soci.
stanza per il Club. Per farlo dovrai rispettare dei
Questo però non è l’unico modo per accrescere il requisiti come un certo numero di soci, di Fondi
numero di iscritti. e di Prestigio.
Puoi infatti invitare i PNG che incontrerai
giocando, più sono interessanti meglio è! Sta al 3. TROFEI
Regista decidere se l’ultima aggiunta accresce il
Durante il gioco otterrai innumerevoli vittorie (e
Prestigio del Club o meno.
sconfitte, ma concentriamoci sulle vittorie) contro i
Ti sconsigliamo caldamente di fermare ogni Club Rivali e viceversa. Per celebrare i tuoi successi
individuo che passa per strada e pregarlo di iscriversi ti verranno dati degli splendidi trofei che saranno
al tuo Club, sarebbe un atteggiamento fastidioso e esposti nella SALA DEI TROFEI del tuo Club. (La
passereste per disperati. Sala dei Trofei fa parte delle MIGLIORIE disponibili
nella versione completa di Flabbergasted).
Tieni sempre conto che all’inizio della Stagione il
tuo Club non potrà avere più di un certo numero
di iscritti: potrai avere al massimo 50 SOCI. Nella
versione finale del gioco dovranno essere apportate
delle Migliorie prima di andare oltre quel numero.

Le meccaniche seguenti sono spiegate brevemente


e non sarà possibile utilizzarle all’interno di questo
Quickstart. Verranno poi approfondite nella
versione completa di Flabbergasted.

21 il Club
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indie tro avanti
ca p i t o l o 4

Come Gi o ca re
La Natura del Gioco
Flabbergasted è un gioco incentrato sulla narrazione
e la collaborazione tra giocatori, portare avanti la
storia è infatti responsabilità di tutti al tavolo. Ogni
giocatore dovrà inoltre prendersi cura del proprio L’IMPORTAN
ZA DEL CON
Protagonista dandosi obiettivi e intrecciando SENSO
Dato che
sono i gi
relazioni. Preparati a farti strada tra innumerevoli le redini
ocatori a
d avere
della sto
eventi, assistere a incredibili colpi di scena e farti important ria è mol
e che pri to
m a di proced
carico di ogni successo e di ogni fallimento. tutti sia
no d’acco
rdo e che
ere
manchi ma nessuno
i di risp
etto all’
Sono i giocatori, con la guida del Regista, altro.
È consigl
a creare la storia. iabile or
ganizzare
Sessione una
Zero per
argomenti v a l u t a re quali
È scontato dire che il REGISTA in questo gioco trattare
e quali l
asciare
fuori nel
rispetto
non è un GM nel senso classico del termine. tavolo. Q d i t utti al
uesto può
Non crea una storia, ma si assicura che questa utilizzan
essere fa
tto
do uno st
rumento c
proceda e tutti si divertano. Aiuta a impostare quello de
lle LINEE
ome
E VELI.
l’atmosfera, stupisce con colpi di scena e prepara In alcuni
casi l’ut
il terreno per le avventure più disparate! strumenti ilizzo di
come X-CA
RD, STAR
e SCRIPT AND WISH
CHANGE po
Nei panni del Regista ci sono alcuni aspetti d’aiuto.
trebbe es
sere
Prova i v
di cui devi necessariamente tenere di conto e ari strum
di sicure enti
zza per c
ap ire quale
sono elencati nella sezione seguente. funzioni
meglio pe
r il tuo
gruppo.

22 Come Giocare
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indie tro avanti
Il Regista Meccaniche di Gioco Il modo in cui le Battute di Scena vengono utilizzate
spetta ai Protagonisti e alla loro immaginazione, il
Se si spargesse la voce che una Lady della nobile
famiglia Fairbanks stava per essere arrestata, la sua
In quanto Regista hai la responsabilità di: per il Regista tuo compito è quello di approvarle o meno. In caso Reputazione diventerebbe immediatamente più
di approvazione la Battuta di Scena verrà spesa e Scandalosa (+1 Scandalo come specificato nella
• Restituire le atmosfere di Flabbergasted;
• Fare domande e utilizzare le risposte dei
Battute di Scena dovrai descrivere le conseguenze del suo utilizzo. Battuta di Scena).

Protagonisti come spunti narrativi; Consideriamo questa situazione:


Le BATTUTE DI SCENA sono abilità che ti
I Protagonisti sono seduti sui sedili posteriori
Tratti
• Collaborare coi giocatori e ascoltare i loro permettono di indirizzare il gioco in una
suggerimenti; direzione specifica. Non serve superare una sfida di un’auto della polizia (come ci siano finiti lo I TRATTI possono essere utilizzati in ogni situazione
• Coinvolgere tutti i giocatori; per servirtene, il loro utilizzo è però limitato; si lasciamo alla tua immaginazione). Bricland, un e in molti modi diversi. I giocatori possono servirsene
recuperano a ogni nuova sessione. uomo d’affari Benestante, cerca di per trovare soluzioni creative ai loro problemi.
• Fare in modo che tutti i giocatori si sentano
superare una sfida di SPAVALDERIA
ascoltati e possano raggiungere gli obiettivi I Protagonisti all’inizio possiedono QUATTRO In quanto Regista, cerca di tenere sempre la
& PERSUASIONE ma fallisce e decide
dei propri Protagonisti; BATTUTE DI SCENA da usare una volta ciascuna. mente aperta sui Tratti e sul loro utilizzo. Non è
quindi di corrompere i poliziotti
• Dare a tutti tempo e modo di partecipare; Proseguendo nel gioco possono aumentare questi con una generosa somma di scontato che per vincere un incontro di scherma
utilizzi o il numero di Battute. denaro. In quel momento si debba superare una prova di Spavalderia &
• Decidere quali conseguenze avranno le
però interviene Lady Persuasione dimostrando semplicemente la
azioni dei Protagonisti;
Fairbanks che utilizza la propria forza bruta: magari un giocatore
• Dare ritmo e struttura alle sessioni di ROMPERE LE REGOLE
sua Battuta di Scena LEI preferirà utilizzare Ingegno & Acume
gioco, aggiungendo un pizzico di teatralità, Ricorda sempre che, nonostante le
per stordire l’avversario grazie alla
NON SA CHI SONO IO! e
alcune conseguenze e tante avventure; regole e le meccaniche di gioco,
sei tu a guidare la storia e a le basta fare il nome di suo zio, il parlantina. Anche Cultura & Etichetta
• Saper improvvisare ed essere sempre pronti sapere cosa può funzionare meglio Conte di Anglesey, per far temere sono un’opzione valida in questo caso, il giocatore
a creare nuove sfide e complicazioni; per te e per il tuo gruppo. ai poliziotti di venir licenziati in potrebbe infatti aver preso lezioni di scherma e
• Interpretare tutti i PNG (puoi chiedere ai tronco se non liberano subito il decidere di mettere in imbarazzo il suo avversario
Flabbergasted è un gioco che ha
giocatori di farlo al posto tuo, a volte); veramente poche regole che ti gruppo. Li lasciano quindi andare di fronte a tutti facendogli notare i suoi errori di
consigliamo di seguire, ciò che con un avvertimento. postura e impugnatura del fioretto.
• Mantenere un tono leggero e tipico della concerne la narrazione può invece
commedia, onorando il concetto di Cadere essere modificato. Prenditi un Alcune Battute di Scena possono Ricorda che i giocatori iniziano con UN PUNTO
in Piedi; momento e fidati del tuo giudizio, influenzare la Reputazione di un in ogni Tratto e DUE PUNTI nel loro TRATTO
l’importante è divertirsi! personaggio. Nella situazione appena PRINCIPALE. Possiedono poi CINQUE PUNTI DA
• Tenere traccia della Reputazione dei
descritta Lady Fairbanks ha corso un bel SPENDERE come vogliono tra i vari Tratti. Tieni
giocatori e del Prestigio del Club.
rischio utilizzando il nome di famiglia. a mente che nessun Tratto può superare il valore

23 Come Giocare
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di 4 in questa fase. Ogni punto investito in un • Una volta approvata la scelta del Tratto: Monete Fortunate
Tratto rappresenta un D6, quindi se per esempio ◦ Il Regista indica il Livello di Difficoltà
un giocatore ha 4 punti in Ingegno & Acume potrà Le MONETE FORTUNATE sono una meccanica
della Sfida come indicato nella tabella
tirare 4d6. Ogni risultato compreso tra CINQUE e SEI divertente che puoi inserire nel gioco. Puoi infatti
sottostante;
è un SUCCESSO. premiare i giocatori con una moneta (una qualunque
◦ Il giocatore si sottopone alla Sfida, andrà più che bene) per i motivi seguenti:
superandola o meno;
USARE I TRATTI
◦ Il Regista descrive cosa accade in • Aver trovato una soluzione estremamente
Ecco come si svolge una Sfida utilizzando i Tratti: creativa a un problema;
seguito, alle volte superare una Sfida
• Il giocatore chiede di utilizzare un implica comunque delle complicazioni • Essere molto partecipi e coinvolgenti;
Tratto. Spiega poi cosa vorrebbe che e un fallimento può invece avere dei • Prendere decisioni perfettamente in linea
accada ed esattamente in che modo se ne sta risvolti positivi inaspettati. coi loro Protagonisti;
servendo. Può essere creativo quanto vuole. • Far morire dal ridere tutto il tavolo con la
Ciò che viene considerato di difficoltà moderata,
• Il Regista deve poi procedere in uno dei impegnativa o ardua dipende esclusivamente dal battuta giusta al momento giusto;
seguenti modi: Direttore. Le considerazioni da tenere a mente • Riuscire a usare gergo e soluzioni narrative
◦ Dichiara che in questo caso non quando si assegna un Livello di Difficoltà sono il che trasportino nei ruggenti anni Venti.
occorre usare un Tratto e superare una bersaglio su cui i Personaggi stanno usando il loro
Sfida, l’azione del giocatore ha quindi Tratto (la propria madre, un poliziotto, la Regina?) Queste monete possono essere utilizzate
automaticamente successo; e quanto improbabile sia il successo nella scena. durante le Sfide nel caso in cui ci sia stato un
◦ Valuta che il Tratto scelto dal giocatore fallimento di troppo o la Sfida abbia una difficoltà
non è adatto per superare quella Sfida superiore al numero di dadi che si possiedono in
e ne consiglia quindi uno diverso; quel Tratto. Utilizzare una moneta è semplice,
Livello di Successo: 5 o
6 basta scegliere testa o croce e lanciarla. Prevedendo
◦ Approva l’utilizzo del Tratto. Difficoltà correttamente il risultato, il giocatore otterrà un
1 successo successo aggiuntivo automatico e la moneta risulterà
Moderata
utilizzata. Non è possibile conservare le Monete
2 successi
Impegnativa Fortunate tra le sessioni o averne più di 3 insieme.

3 successi Questa meccanica non cambia il gioco in


Ardua
modo radicale, ma è utile per incoraggiare una
partecipazione attiva.

24 Come Giocare
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indie tro avanti
Reputazione All’interno di questo Quickstart la Reputazione
ori a
membri che decidono di iscriversi proprio nel
influenza solo il modo in cui i Protagonisti saranno Incoraggia sempre i giocat Club de Il Nido dei Cuculi.
per
Durante il gioco i Protagonisti vedranno la loro cogliere ogni possibilità
trattati da alcune persone. b. Se
pubblicizzare il loro Clu Considerandolo un successo su tutta la linea il
REPUTAZIONE mutare e diventare sempre più personalità
Se per esempio cercano di parlare con un cittadino conoscono ad esempio una Regista li premia con 2 livelli di Prestigio e, di
SCANDALOSA o DIGNITOSA. Questo è un valore che cato non
di spicco sarebbe un pec conseguenza, 20 nuovi soci.
viene REGISTRATO sulla scheda personaggio, nella rispettabile (un prete, un dignitario o un pubblico iscriversi.
provare a convincerla a
riga in fondo. La Reputazione cambia quando: ufficiale) ma il loro livello di Scandalo è +5, è
nuovo livello
probabile che questi non voglia farsi vedere in loro Ricorda inoltre che ogni
aggiungere
• Vengono utilizzate certe Battute di Scena di Prestigio permette di
compagnia. Allo stesso modo se i Protagonisti ERE deve
che hanno come effetto collaterale quello 10 SOCI al Club. Il TESORI
sono dignitosi e rispettabili membri della comunità iornamento
tenere traccia di ogni agg
di modificarla immediatamente in una non riusciranno a entrare in confidenza con un eda
riguardo il Club sulla sch
direzione o nell’altra. Il giocatore dovrebbe malavitoso perché saranno considerati delle spie. apposita durante i Titoli
di Coda.
segnarlo subito sulla scheda.
Nella versione finale del gioco la Reputazione avrà
• I Protagonisti compiono delle azioni che
molti altri utilizzi tra cui sbloccare eventi unici,
potrebbero modificarla. Spetta al giudizio Allo stesso modo è possibile che durante un
incontri speciali e inviti per le SOCIETÀ SEGRETE.
del Regista capire se in un senso o nell’altro Episodio che si concentra sul Club il suo Prestigio
e comunicare ai giocatori, durante i Titoli cresca o diminuisca anche di 2 punti alla volta.
di Coda, che cambiamenti ha subito la loro Prestigio Come Regista è tuo compito parlare coi giocatori
Reputazione. dell’importanza delle azioni fatte per il Club.
Ecco alcuni esempi di azioni che potrebbero Durante i Titoli di Coda non verranno discusse
solo le azioni dei Protagonisti ma anche cosa è stato Ecco un esempio di come distribuire i punti
modificare la Reputazione di un personaggio:
fatto per il Club (ulteriori spiegazioni in DIRIGERE Prestigio a fine Episodio:
Essere colto a rubare: +1 Scandalo LO SPETTACOLO). Raggiungendo degli obiettivi il
Durante la fiera di paese, Il Nido dei Cuculi
Club ne guadagnerà in Prestigio e ne perderà se al vince il primo premio nella gara per animali
Stringere amicizia con una figura pubblica di
contrario subisce sconfitte o umiliazioni. esotici, facendo esibire i loro pavoni in
spicco: +1 Dignità
Quanto e come le azioni di ogni sessione un’elaborata performance di danza sulle note
Venire umiliati in pubblico, rendendosi ridicoli
influiscano sul Prestigio del Club lo decide il del Minuetto di Boccherini. Sempre durante
e magari infangando pure il buon nome di
Regista. Se ad esempio l’Episodio si è incentrato la fiera riescono a spargere delle voci terribili
famiglia: +2 Scandalo
più sui Protagonisti e non c’è stato modo di sul Presidente del Club Rivale, Le Civette
Avere un intero treno inaugurato in proprio pubblicizzare il Club, è probabile che il suo sul Comò, riuscendo così a sottrarre loro dei
onore: +2 Dignità Prestigio rimanga invariato.

25 Come Giocare
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Guarire Denaro fuori una generosa somma di bigliettoni può essere Donazioni meno generose non vengono certo
la soluzione. L’unico problema è che corrompere disdegnate, ma passeranno sicuramente inosservate
Il modo migliore per guarire è quello di andare Tutti i Protagonisti iniziano con dei BIGLIETTONI qualcuno può risultare un po’ fuori luogo (anche e non modificheranno la Reputazione.
in un LUOGO SICURO come la tua casa, il Club o e ne ricevono altri durante i Titoli di Coda in se potrebbe essere proprio l’effetto desiderato).
qualunque alloggio temporaneo tu stia usando al questo modo: Ogni volta che un giocatore corrompe qualcuno la INVESTIRE NEL CLUB
momento. Visitando un luogo sicuro torni allo sua Reputazione può risentirne.
• 80 BIGLIETTONI - Assegno per i Nobili I giocatori possono investire i loro bigliettoni
Stato di SANO. Ci sono inoltre alcune Battute di
(Se un Nobile raggiunge +7 in Scandalo Dopo aver corrotto qualcuno, se il giocatore direttamente nel Club. Per certe Migliorie bastano
Scena che permettono di guarire, segui quanto
viene diseredato!) guadagna Scandalo lo annota immediatamente. i bigliettoni, per altre occorrono punti Prestigio
scritto in quei casi.
e per altre ancora entrambi. Questo aspetto
• 60 BIGLIETTONI - Salario per i Benestanti
verrà approfondito nella versione completa di
Carte dei png • 50 BIGLIETTONI - Patrocinio per i Bohémien
Per corrompere qualcu
no servono almeno Flabbergasted.
• 50 BIGLIETTONI - Stipendio per gli Aiutanti somma generosa,
10 BIGLIETTONI. Una
Eventuali PNG possono essere annotati nelle invece, è pari a 40+
BIGLIETTONI.
(L’Aiutante ha voce in capitolo su come il suo
CARTE DEI PNG.
datore di lavoro spende i soldi dell’assegno.) ESEMPI DI CORRUZIONE
re - 10
Può essere utile averne più di una copia pronta corrompere il portie
I Protagonisti possono inoltre chiedere al Regista bigliettoni (il punt
eggio di Scandalo
da compilare così da tenere traccia di tutti i PNG tentativo
un AUMENTO DEI BIGLIETTONI. Il Bohémien rimane invariato e il
introdotti dai giocatori grazie a Battute di Scena di corruzione va a bu
on fine)
potrebbe essere diventato celebre in seguito a
come QUESTA È LA MIA CITTÀ o VIZI E CAPRICCI.
uno spettacolo, ottenendo così un nuovo e più ale di polizia -
corrompere un uffici
ricco mecenate, o l’Aiutante potrebbe chiedere un 40 bigliettoni (+1 Sc
andalo e il

aumento al suo datore di lavoro perché sa di essere ne va a buon fine)


tentativo di corruzio
ormai diventato indispensabile.
nome del png Sidney Cowie Copeland
I Bigliettoni esistono per essere spesi! Dopotutto,
età 23 descrizione donna bionda e minuta ci sono diversi modi per farlo. BENEFICENZA & MECENATISMO
info una giovane dell’alta società che i giocatori I Protagonisti possono dedicarsi alla beneficenza o
hanno incontrato al locale The Rusty Crown. CORROMPERE QUALCUNO comprare costosissime opere d’arte, in entrambi i
e
Sam ha utilizzato su di lei Fascino Disarmant Uno dei modi di usare i bigliettoni è senz’altro casi questo aumenterà la loro Reputazione!
e ora la poveretta è ossessionata. quello di CORROMPERE QUALCUNO, che funziona Una somma adeguata da dare in beneficenza è di
un po’ come la carta “esci di prigione”. Quando 40+ bigliettoni e conferisce da subito +1 Dignità.
infatti sembra non esserci alcuna via d’uscita, tirare

26 Come Giocare
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ca p i t o l o 5

e r
Di rig oloe l o
spe t tac
Struttura della Stagione
Flabbergasted utilizza una struttura composta da STAGIONE/
EPISODIO/SESSIONE. Questo significa che ogni volta che sei
al tavolo coi tuoi amici state giocando a una SESSIONE. Un
EPISODIO è composto da una o più sessioni di gioco. Alle
volte infatti può bastare una sessione per completare un
Episodio, altre volte ne serviranno molteplici.

Tutti gli Episodi giocati formano la STAGIONE, la cui

stagione
lunghezza può variare a seconda del numero di giocatori,
eventi speciali o Sfide Pubbliche e alla velocità di tutti.
Per la fine della Stagione i giocatori dovrebbero aver
risolto il GROSSO GUAIO, superato il loro DILEMMA e
portato al LIVELLO MASSIMO la loro REPUTAZIONE.
Episodio 1 Episodio 2
Episodio 3
sessione 1 sessione 1
sessione 2 sessione 1
sessione 3 sessione 4 sessione 2

27 Dirige re lo spe ttacolo


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ATTO I - L’ENTRATA IN SCENA GIOCA L’EPISODIO - Un Episodio può richiedere BIGLIETTONI - Distribuisci i bigliettoni ai
molteplici Sessioni di gioco per essere completato. Protagonisti, questo è inoltre il loro momento per
RIASSUNTO - Nelle puntate precedenti… Fai un
Nello spazio di un Episodio i Protagonisti chiederne di più se vogliono. In COME GIOCARE -
breve riassunto di quanto accaduto nell’Episodio
cercheranno di raggiungere l’obiettivo che è stato DENARO trovi tutte le informazioni che servono.
o nella Sessione precedente. È un modo per fare
dato loro. Ricorda di mantenere una narrazione
il punto della situazione assieme ai giocatori e MIGLIORIE - Questo è anche il momento in cui i
dinamica aggiungendo obiettivi secondari e
ricordare gli avvenimenti principali. giocatori possono investire nel Club o dedicarsi
non dimenticare i colpi di scena! Lascia che la
alle Migliorie. Questa opzione sarà presente nella
ASSOLO - Prima di iniziare a giocare lascia che storia vada avanti finché non raggiunge un finale
versione completa del gioco.
ogni Protagonista abbia il suo momento per soddisfacente.
raccontare cosa sta facendo prima recarsi al Club, AVANZAMENTO DEI PROTAGONISTI - I Protagonisti
o semplicemente se gli è successo qualcosa di ATTO III - TITOLI DI CODA possono acquisire una nuova Battuta di Scena,
interessante dopo la scorsa sessione. Quando sono potenziarne una di cui sono già in possesso o
CONCLUSIONE - Raggiunto il loro obiettivo, lascia
tutti riuniti nella Sala Dedicata dai loro il tempo comunque che i Protagonisti abbiano il tempo di aumentare il punteggio di un Tratto.
necessario per fare quattro chiacchiere prima di concludere qualunque affare lasciato in sospeso.
SOPRANNOMI - I giocatori, Regista incluso, possono
catapultarli in una nuova avventura.
Struttura dell’ Episodio Potete usare questo tempo anche semplicemente
per parlare della sessione.
suggerire dei Soprannomi da affibbiare, se ritengono
che qualcuno se ne sia guadagnato uno durante
Ogni Episodio segue una STRUTTURA IN 3 ATTI: ATTO II - LO SPETTACOLO
NOTE SULLA REPUTAZIONE - Comunica eventuali l’Episodio.
l’ENTRATA IN SCENA, lo SPETTACOLO e i TITOLI DI CHIAMATA ALL’AZIONE - Questo è il momento di cambiamenti riguardo la Reputazione leggendo le
CODA. È importante tenere a mente che i Titoli di accendere i riflettori sul problema da risolvere, sulla note che hai preso durante l’Episodio. I giocatori CLIFFHANGER! (OPZIONALE) - Puoi sempre optare
Coda non sono previsti alla fine di ogni Sessione, situazione che richiede l’intervento tempestivo le devono quindi annotare sulla loro scheda per un finale in sospeso che lasci i tuoi giocatori
bensì a fine Episodio. dei Protagonisti. È ciò che li terrà occupati per la personaggio. Questo non ha a che fare con le a bocca aperta! Il prossimo Episodio sarà quindi
durata dell’Episodio. modifiche che possono apportare le Battute di direttamente collegato a questo fin da subito e nel
La struttura che proponiamo per gli Episodi non Scena alla Reputazione.* frattempo i giocatori avranno tutto il tempo di
deve necessariamente essere seguita alla lettera, SFIDA PUBBLICA - Un Club Rivale potrebbe divertirsi con folli speculazioni.
soprattutto per quanto riguarda l’Atto II. Quelli a lanciare una sfida ai Protagonisti o viceversa. Nel PRESTIGIO - Comunica eventuali punti Prestigio
seguire sono solo consigli e possono rivelarsi utili caso in cui ne abbiano affrontata una nella sessione ottenuti durante l’Episodio. Il Tesoriere li dovrà
se sei alle prime esperienze coi giochi di ruolo. Per precedente, puoi subito proporne una nuova che quindi annotare sulla scheda del Club. Per ogni
quanto riguarda i Titoli di Coda invece, assicurati serva proprio come chiamata all’azione. Dipende punto Prestigio guadagnato il Club ottiene 10
di seguire attentamente la scaletta, così da non nuovi soci.
tutto dal tipo di Sfida Pubblica: alcune richiedono
dimenticare niente quando si tratta di punti di essere affrontate immediatamente, altre no.
Prestigio, Reputazione e quant’altro.

*Le note sulla Reputazione devono essere fornite anche alla fine di ogni Sessione
e non solo durante i Titoli di Coda (che avvengono solo a fine Episodio).

28 Dirige re lo spe ttacolo


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Dirigere la Stagione EPISODIO 1: INTRODUZIONE I Protagonisti potrebbero incontrare Barbara, l’ex EPISODIO 5: GROSSO GUAIO
fidanzata di Sherry, su un treno, ma non prima che
Un Episodio di una Sessione è un ottimo modo Concentrati sul Grosso Guaio del Club. La
Strutturare Episodi e Stagioni è piuttosto semplice sia stato annunciato un omicidio a bordo. Sherry
per cominciare. I Protagonisti sono invitati al pluripremiata opera d’arte di Lady Chatterley,
in Flabbergasted poiché i Protagonisti e il loro e gli altri dovranno lavorare insieme per risolvere il
ricevimento annuale di Lady Chatterley, un’ottima “I Tre Corgi a Riposo” è stata rubata! Qualcuno
Club saranno la tua diretta fonte di ispirazione. caso e, se tutto va bene, fare buona impressione alla
occasione per presentarsi, socializzare e trovare ha lasciato un biglietto: chi poteva essere se non il
Detective Barbara.
Lasciati guidare dai DILEMMI dei Protagonisti, dal nuovi soci per il loro Club, La Società dei Segugi. famigerato ladro noto come Il Volpi. Cosa farete?
GROSSO GUAIO in cui è finito il Club o dalle SFIDE Collaborerete con la polizia per ritrovare l’opera
PUBBLICHE lanciategli dai Club Rivali. Aggiungi
EPISODIO 4: RIFLETTORI SU rubata o darete la caccia al ladro per conto vostro?
EPISODIO 2: LA PRIMA
qualche Episodio extra per sviluppare le tue idee PERCIVAL COPELAND
SFIDA PUBBLICA Il Volpi vuole prendersi gioco dei Protagonisti.
e il gioco è fatto! Concentrati sul suo Dilemma. Sei un attore.
La Squadra dei Piedipiatti, il Club Rivale dei Durante le indagini scoprono subito che molto
Tutti i tuoi compagni hanno già recitato all’Abbey
Nella versione completa del gioco Protagonisti, lancia loro la prima Sfida Pubblica. Il probabilmente il dipinto verrà messo in vendita
Theatre mentre tu finora non hai ottenuto nemmeno
la struttura della Stagione vedrà primo club il cui nome appare sul giornale ha vinto! sul mercato nero e a dirigere l’asta sarà il famigerato
un’audizione. Devi assolutamente ottenerne una e
l’aggiunta di eventi speciali legati Qualunque sia la ragione. malavitoso Mike Bandana. I giocatori devono ora
convincere il regista che sei perfetto per la parte del
alla Reputazione dei singoli prendere una decisione. Informeranno la polizia, o
Quale sarà il modo più veloce di apparire sul protagonista in “La partita è aperta”.
personaggi e al Prestigio del Club, si infiltreranno all’asta per recuperare il quadro?
giornale? Risolvere un caso che la polizia ha lasciato
oltre all’introduzione delle Società Nonostante i molti tentativi di incontrare il
perdere? Aiutarla con uno in corso? O fregarsene
Segrete. Potrai inoltre trovare direttore dell’Abbey Theatre, Percival non ci è ancora EPISODIO 6: RIFLETTORI SU
di tutto ciò e dare una festa in strada così grande e
Episodi scritti in dettaglio e riuscito e per questo non ha potuto procurarsi SAM WHEATLEY
rumorosa da finire per forza in prima pagina?
pronti per essere giocati, idee un’audizione. È il momento che i giocatori diano
Concentrati sul suo Dilemma. La polizia è sulle
per svilupparne di propri e libero sfogo alla creatività per aiutare il loro amico.
EPISODIO 3: RIFLETTORI SU tue tracce a causa della tua ultima truffa. Lady
consigli su come strutturare Possono avvicinare il direttore con una scusa o
SHERRY DAVENPORT Primrose Fernsby non riesce a dimenticarti e
una Stagione. semplicemente lasciar fare a Lady Chatterley, che
chiede continuamente di te in giro. Hai paura che
Concentrati sul suo Dilemma. Sei una detective gli dovrà estendere un invito a cui è impossibile dire
A seguire trovi un esempio possa trovarti e che la polizia possa fare lo stesso. È
di prim’ordine e per questo sai che è tuo dovere di no. Una volta assicurata l’audizione è il momento
di Stagione da poter giocare fondamentale che la tua vera identità resti un segreto.
tornare a lavorare in polizia. Senza il tuo aiuto di aiutare Percival a ottenere la parte. In che modo
pensata per i Protagonisti e il qualcuno rischia di farsi male, sai di aver sbagliato pensano di poter stupire il regista? Percival non può Lady Chatterley organizza l’ennesimo ballo, ma
Club di questo Quickstart. e sei disposta a tutto per convincerli a riprenderti. limitarsi a leggere le battute, la sua performance deve stavolta le cose potrebbero prendere una piega
Usala come guida per Magari così riuscirai anche a farti perdonare dalla essere indimenticabile! Magari uno dei Protagonisti disastrosa, poiché sia Lady Primrose che la detective
struttura una Stagione tutta tua ex-fidanzata. può rubare qualcosa al regista e lasciare che Percival Barbara sono presenti. Per quanto ancora la vera
tua o lanciati subito nel gioco
si faccia bello risolvendo il caso. Un piano geniale! identità di Sam Wheatley resterà un segreto?
utilizzando le schede pregenerate.
Cosa potrebbe mai andare storto?

29 Dirige re lo spe ttacolo


Alessandro Buniotto - 355689
indie tro avanti
RICONOSCIME
EPISODIO 7: UNA NUOVA Lady Chatterley dovrà fare di tutto per nascondere NTI
SFIDA PUBBLICA la verità su quanto successo al suo ultimo marito… UN GIOCO DI
soprattutto quando i parenti impiccioni di Chelsea Sciortino
È il momento di una nuova Sfida Pubblica. A
lui arrivano in cerca di una parte di eredità. Si Fleur Sciortino
lanciarla può essere il Club dei giocatori o di nuovo
aggrapperanno a tutto pur di poterla reclamare TESTI
La Squadra dei Piedipiatti. Ecco alcuni spunti: Chelsea Sciortino
per intero e questo comprende anche la tenuta UN’ULTIMA COSA Fleur Sciortino
• Convincere una personalità di spicco a di campagna: la dimora di Lady Chatterley. Se ostrato
Grazie per l’interesse dim PROGETTO GR
venisse loro anche un solo il vago sospetto di Continua a AFI CO
iscriversi al proprio Club prima che ci in Flabbergasted! Fleur Sciortino
quanto realmente accaduto, le cose potrebbero manuale
riesca l’altro; scoprire il mondo con il
ponibile ILLUSTRAZION
mettersi veramente male. base, che sarà presto dis I
• Arrivare primi alla prossima corsa Andy Bennett
sul sito di Need Games!
campestre (in ogni caso è un’ottima ILLUSTRAZION
E DI COPERTIN
pubblicità per il Club!); EPISODIO 9: IL GRAN FINALE RESTA AGGIORNATO! Ricardo Bessa
A

Per tutta la durata della Stagione, Il Volpi si è REVISIONE E C


• Principessa Cardamomo III, la gatta siamese ORREZIONE BO
ZZE
divertito a prendersi gioco dei Protagonisti, Amber Logsdon
della Duchessa Marple, è sparita! Il primo
che riesce a trovarla vince la Sfida ma anche lasciando talvolta piccoli indizi ed aiutandoli SENSITIVITY R
EADING
Hannah Givens
l’eterna gratitudine della donna. nell’ombra in altri casi. Chi si cela dietro questa
misteriosa figura? Riusciranno a catturare il EDIZIONE ITA
LIANA A C URA
DI NEED GAM
ES
EPISODIO 8: RIFLETTORI famigerato ladro e consegnarlo alla polizia, DIRETTORE ED
ITORIALE
SU LADY CHATTERLEY aiutando così Sherry a riottenere il suo posto? Nicola Degobbis
di SUPERVISIONE
Concentrati sul suo Dilemma. Il tuo ultimo marito mmagine sono di proprietà
O magari li aspetta un’amara scoperta… Tutti i diritti d’autore e d’i rise rva ti. Marco Munari, M
tti i diritti atte o Pedroni
è stato l’amore della tua vita. Ammalatosi di una The Wanderer’s Tome. Tu
otta,
bblicazione può essere riprod TRAD U ZIONE
malattia incurabile, prima di peggiorare ti ha Qualunque cosa accada, fa sì che sia quanto più Nessuna parte di questa pu me zzo,
alsiasi forma o con qualsiasi Roberta Moretti
distribuita o trasmessa in qu nic i o
drammatica e memorabile possibile! Dai inoltre azioni o altri metodi elettro
chiesto di aiutarlo ad andarsene in pace. Grazie comprese fotocopie, registr trann e nel
senso scritto dell’editore, REVISIONE
ai giocatori la possibilità di concludere qualunque meccanici, senza il previo con e di alc un i
alle tue conoscenze lo hai accontentato, dopo avergli ute in recensioni critiche Laura Cardinale
caso di brevi citazioni conten yri ght .
sentiti dalla legge sul cop
organizzato una meravigliosa festa d’addio. Tutti questione rimasta in sospeso. Il finale può essere altri usi non commerciali con IMPAGINAZIO
s:
zione scrivere a Need Game NE
pensano sia morto nel sonno, ma temi che quello che un cerchio che si chiude o restare aperto e lasciare Per le richieste di autorizza . Erica Viotto
info@needgames.it
hai fatto salti fuori… specie ora che te la fai con un spazio a dubbi e domande che troveranno risposta me PROOFREADIN
©2022 The Wanderer’s To Marco Munari, A
G
gruppo di “investigatori”. Se loro o i familiari di lui nella prossima Stagione. lberto Orlandini
TOME.COM
lo scoprissero e ti denunciassero, per te sarebbe la fine. WWW.WANDERERS-
WWW.NEEDGAMES.IT

30 Dirige re lo spe ttacolo


Alessandro Buniotto - 355689
indie tro

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