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Contenido
1. Descripción del proyecto. ............................................................................................................2
2. Algoritmos..................................................................................................................................2
3. Tablas de proceso. ......................................................................................................................4
4. Diseño de aplicación. ..................................................................................................................6
Características Principales:
• Exploración del Menú: La aplicación ofrece a los usuarios una presentación visual y
detallada de los platos, bebidas y postres disponibles en el menú de La Golondrina. Cada
elemento está acompañado de imágenes atractivas y descripciones que capturan la
esencia de los ingredientes y el estilo culinario del café.
• Realización de Pedidos: Los clientes pueden realizar pedidos directamente a través de la
aplicación, eligiendo entre las opciones del menú. Se permite la personalización de los
pedidos para satisfacer preferencias individuales, como modificaciones en los
ingredientes o ajustes en la preparación.
2. Algoritmos.
Descripción del problema:
Un comensal quiere utilizar una nueva aplicación móvil de un restaurante para pedir sus platillos con
anticipación y evitar la espera al llegar al local. ¿Qué serie de pasos sería la más lógica y sencilla para un
usuario nuevo para explorar el menú, escoger sus alimentos, realizar el pedido y pagarlo?
Pseudocódigo:
//Inicio
1. Abrir la aplicación.
-Explorar el menú:
-Seleccionar alimentos:
-Revisar el pedido:
-Realizar el pago:
-Confirmación y recibo:
//Fin
- Errores de verificación.
- Errores de disponibilidad de platillos.
3. Tablas de proceso.
-Explorar el menú:
1. Acceder a la sección "Menú" o "Carta" en la aplicación.
2. Desplazarse hacia abajo para ver todas las opciones disponibles.
-Seleccionar alimentos:
1. Tocar un platillo para ver los detalles.
2. Presionar "Agregar al Pedido" o "Añadir" para seleccionar un platillo.
-Revisar el pedido:
1. Ir al ícono de "Carrito" o "Pedido".
2. Revisar cuidadosamente los alimentos seleccionados y sus cantidades.
-Realizar el pago:
1. Elegir el método de pago deseado (tarjeta de crédito, débito, etc.).
2. Ingresar los detalles requeridos del método de pago.
-Confirmación y recibo:
1. Revisar la pantalla de confirmación con el resumen del pedido.
2. Tomar nota del número de pedido y la hora estimada.
3. Verificar el recibo que llega por correo electrónico.
//Fin
Fase de resolución
4. Diseño de aplicación.
1. Pantalla de carga:
-Nombre: “La Golondrina”.
-Diseño de pantalla de carga: Fondo de un platillo del restaurante, con el nombre y logo del restaurante
superpuestos.
-Barra de carga: Una barra que permita visualizar al usuario el periodo de carga de la aplicación.
2. Menú de exploración.
-Llamativo: Diseño llamativo y elegante, apartados grandes para promocionar productos destacados.
3. Categorías.
-Llamativo: Diseño llamativo y elegante, apartados grandes para promocionar productos destacados.
“Apartado de categorías”
-Llamativo: Diseño llamativo y elegante, apartados grandes para promocionar productos destacados.
5. Carrito de compra.
-Simple: Sin mucha obstrucción para que se vea elegante y no obstruya la vista
-Mostrar productos: Mostrar productos en el carrito y su precio individual, así como la opción de añadir
más.
-Precio total y pagar: Añadir la opción de pagar el carrito, así como el costo total del pedido.