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AMMINISTRAZIONE DI UNIONE
Il governo di Unione si divide in due principali organi: il Consiglio dei Sette e il Collettivo.
Il Consiglio dei Sette, chiamato colloquialmente anche Primo Comitato o First Committee
(FirstComm), è formato da Sette membri: Alma Jayce Scott, la fondatrice di Unione e Prima
Scienziata; lo Storico Daniel Sanchez, incaricato di raccogliere le memorie della Vecchia
Umanità e di evitare altri conflitti ricoprendo un ruolo di mediatore; Geoffroy Bezos, ministro
dell'economia e del commercio; il Generale Ghunter, responsabile del controllo dei territori
interni e dell'espansione; Viktor Alister, co-fondatore di Unione e Secondo Scienziato; il
ministro dell'informazione, un ruolo relativamente nuovo ricoperto dal giovane Winston
Smith; la rappresentante del Collettivo Lila Heartfield.
Il secondo organo, il Collettivo, chiamato colloquialmente anche Secondo Comitato o
Second Committee (SecComm), è un'assemblea ad elezione popolare responsabile del
benessere pubblico. Si occupa inoltre di raccogliere ogni singola lamentela dei cittadini di
Unione e riferirla ai delegati del Collettivo. Perché Unione tiene al vostro consenso e il
benessere del suo popolo è il primo obiettivo!
Il Consiglio dei Sette è aiutato e consigliato dalle Quattro Voci, supercomputer situati nella
base di Deimos, su Marte. Essi sono specializzati nel calcolo della probabilità utilizzando
tecnologie della Vecchia Umanità e sono incaricati di valutare le attività del Primo Comitato
ed evitare lo scoppio di conflitti che porterebbe ad un nuovo annientamento della razza
umana. Essendo soltanto intelligenze artificiali (IA) non hanno però né potere decisionale né
diritto di veto perché, ve lo ricordiamo, le IA nonostante siano molto diffuse nelle vostre
cucine e lavanderie, non sono persone vere.
EVENTI RECENTI
Dalla fondazione di Unione, la vita è più semplice. Le città sono state ricostruite, i trasporti
migliorati, le risorse non mancano mai.
Per settant'anni Unione è stata impegnata nella Prima Colonizzazione, recuperando i territori
che la Vecchia Umanità era riuscita a conquistare. Il 15 settembre del 32 DU (Dopo Unione)
ben un quarto della popolazione viveva stabilmente sulla Luna nella stazione Juno,
completamente autosufficiente. Il 2 maggio del 62 DU sbarcammo su Marte e oggi la base
Deimos è operativa e il vanto di Unione. Durante la Seconda Colonizzazione, arrivammo a
spingerci fino ai confini del sistema solare. Ma appena ci spingemmo oltre, su un pianeta
chiamato Karrakis, trovammo il relitto di una nave spaziale enorme che usava la tecnologia
della Vecchia Umanità. Dentro la scatola nera della nave, chiamata Apollo e riconosciuta
come la prima delle Navi Generazionali, trovammo un messaggio di aiuto della nave
Armstrong. Unione si mobilitò immediatamente, creando l'USP, Union Space Program, al cui
avviamento siamo ormai giunti.
Sono stati selezionati per la missione, dopo un'attenta ricerca ed esaminazione dell'intera
Nuova Umanità, quattro piloti.
Questi piloti siete voi.
Benvenuti a bordo, Lancer.
IL SISTEMA DI GIOCO
Lancer, babes. Lancer ma senza mech. Perché non sono stati iinventati. Non ancora.
La campagna sarà prevalentemente narrativa, quindi suggerisco di avere in mente, durante
la creazione del personaggio, degli obiettivi personali, ciò che impedisce al personaggio di
raggiungerli e cosa sono disposti a fare per avere successo, un evento che li ha segnati
oppure qualcosa di cui hanno paura o che odiano…
E soprattutto, divertirsi.