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Chierico Accolito

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME


DARRAK SUNBLIGHT
Nano
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION
STRENGTH Frequentando gli alti funzionari del suo

+2
14+2
ARMOR
0 7,5m tempio, l'accolito ha goduto dei piaceri del
buon cibo e del buon vino e si è inserito
nell'alta società. La povertà lo mette a
CLASS
+4 PROFICIENCY BONUS INITIATIVE SPEED
disagio.
14 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 99


+2
Strength
DEXTERITY L'accolito spera di riuscire un giorno a
0
Dexterity raggiungere le posizioni più elevate della
0 +3
Constitution
CURRENT HIT POINTS
gerarchia della sua chiesa
IDEALS
+1
Intelligence
10 ● +8
Wisdom
● +3
Charisma
L'accolito farà qualunque cosa pur di
CONSTITUTION
proteggere il tempio in cui ha servito.
SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
+3 12d8

0
Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES L'accolito non si fida degli sconosciuti e si
16 aspetta sempre il peggio da essi.
+4
Animal Handling (Wis) FAILURES

+1
Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE
+2
Athletics (Str)

+1 -1
Deception (Cha)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE

+5
History (Int)
Martello +6 1d8+2
13 ●
+8
Insight (Wis)
-1
Intimidation (Cha) Ascia +6 1d6+2
WISDOM +1
Investigation (Int)

+8
Medicine (Wis)
+4 +1
Nature (Int)
Colpo Divino 1d8 necrotici
+4
Perception (Wis)
18 (1volta x turno)
-1
Performance (Cha)
Spinta Scudo (az.bonus)
CHARISMA -1
Persuasion (Cha)

+5
Religion (Int)
-1 0
Sleight of Hand (Dex)
0
Stealth (Dex)
8
+4
Survival (Wis)

SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING

14 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)


CP Corazza a Piastre
Scudo
SP 2 asce da lancio
Martello da Guerra
EP

GP

PP

OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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AGE HEIGHT WEIGHT

CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Parente di Xardorok Sunblight,


passa la prima parte della sua
vita a studiare e venerare
il Culto di Deep Duerra,
interessandosi ad un certo
punto
alla necromanzia rimanendo
affascinato dalla sottile linea
tra la vita e la morte.

ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

Maestro degli Scudi.


Se effettua l'azione di Attacco nel suo turno, può usare un'azione bonus per cercare di spingere con il suo scudo una creatura entro 1,5 metri da sé
Se non è incapacitato, può aggiungere il bonus di CA del suo scudo a qualsiasi tiro salvezza su Destrezza che effettui contro un incantesimo o un
effetto dannoso che bersaglia soltanto lui.
Se è soggetto a un effetto che gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza per subire solo la metà dei danni, può usare la sua reazione
non subire alcun danno qualora superi il tiro salvezza, frapponendo lo scudo tra sé stesso e la fonte dell'effetto.

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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WIS 16 +8
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 3 6 1
RINTOCCO DEI MORTI ● ANIMARE MORTI GUARIGIONE

LUCE ● TOCCO DEL VAMPIRO

RIPARARE SUDARIO DELLO SPIRITO

TAUMATURGIA RINASCITA

GUIDA
TOCCO GELIDO (vedi Mietitore)

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 4 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

● RAGGIO DI INFERMITÀ

● VITA FALSATA
4 3
BENEDIZIONE

CURA FERITE ● INARIDIRE


SPELLS KNOWN

SCUDO DELLA FEDE ● INTERDIZIONE ALLA MORTE

PAROLA GUARITRICE GUARDIANO DELLA FEDE

2 3
● RAGGIO DI AFFATICAMENTO

● CECITÀ/SORDITÀ

ARMA SPIRITUALE
5 2
ZONA DI VERITÀ

● GUSCIO ANTIVITA
9
● NUBE MORTALE

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