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Scheda PG Pieghevole
Scheda PG Pieghevole
)
MEMORIZZATI INCANTESIMO PAG.
! ! ! ! ! RAGGIO BERSAGLIO
COMPONENTI TEMPO di LANCIO T.S. R.I.
V S M F FD PE
! ! ! ! ! ! DURATA AREA
Nome del personaggio: Età:
MEMORIZZATI INCANTESIMO PAG.
Nome del giocatore: Creato il:
! ! ! ! ! RAGGIO BERSAGLIO
COMPONENTI TEMPO di LANCIO
Luogo e data di nascita:
T.S. R.I.
V S M F FD PE
! ! ! ! ! ! DURATA AREA Razza: Sesso: Allineamento:
INCANTESIMO PAG. Altezza: Peso: Capelli: Occhi:
MEMORIZZATI
! ! ! ! ! RAGGIO BERSAGLIO Descrizione:
COMPONENTI TEMPO di LANCIO T.S. R.I.
V S M F FD PE
! ! ! ! ! ! DURATA AREA
INCANTESIMI
CD SALVEZZA LIVELLO INCANTESIMI INCANTESIMI INCANTES. CLASSI CHE FANNO USO DELLA MAGIA GITTATA PESO TAGLIA TIPO PROPRIETÀ SPECIALI
INCANTESIMO AL GIORNO BONUS NOTI ! BARDO ! RANGER
! CHIERICO ! MAGO
0 0 ! DRUIDO ! PRESTIGE:
! PALADINO ___________ ARMATURA/OGGETTO PROTETTIVO TIPO BONUS ARMATURA BONUS DES. MAX
1O ! STREGONE ___________
RAGGIO DI AZIONE DEGLI INCANTESIMI
2O VICINO MEDIO LUNGO PENALITÀ ALLE PROVE FALLIMENTO INC. VELOCITÀ PESO PROPRIETÀ SPECIALI
6O
7O MUNIZIONI
! ! ! ! ! ! ! ! ! !
8O 10 ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
9 O ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
3 ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
E L E N C O D E L L E A B I L I TÀ RIASSUNTO DEL PERSONAGGIO
CLASSE CARATT.
INCROCIATA ABILITÀ CHIAVE TOTALE GRADO CARATTER. VARI CLASSE LIVELLO CLASSE LIVELLO CLASSE LIVELLO
! Acrobazia u e % [SALTARE] ____________________
DES ARCERE ARCANO ______ GUERRIERO ______ RANGER ______
! Addestrare animali % [EMPATIA ANIMALE] ____________________
CAR ASSASSINO ______ LADRO ______ SHADOWDANCER ______
! Alchimia % ____________________
INT BARBARO ______ LOREMASTER ______ STREGONE ______
! Artigianato ( _________________) ____________________
INT BARDO ______ MAGO ______ _____________ ______
! Artigianato ( _________________) ____________________
INT
BLACKGUARD ______ MONACO ______ _____________ ______
CHIERICO ______ PALADINO ______ _____________ ______
! Artigianato ( _________________) ____________________
INT
DRUIDO ______ PSION ______ _____________ ______
! Artigianato ( _________________) ____________________
INT
DWARVEN DEFENDER ______ PSYCHIC WARRIOR ______ _____________ ______
" Artista della Fuga u e % [UTILIZZARE CORDE] ____________________
DES
" Ascoltare u % [TALENTO: SENSI ACUTI] ____________________
SAG TOTALE PUNTI PER ABILITÀ: __________________ NUMERO DI TALENTI: __________
" Camuffare % [RAGGIRARE] ____________________
CAR TOTALE P.E.:___________________________________ ( ______ % DI PENALITÀ)
" Cavalcare u [ADDESTRARE ANIMALI] ____________________
DES MOVIMENTO E CARICO
" Cercare (RESTRIZIONI PER I NON LADRI) ____________________
INT V ELOCITÀ BASE ! 4,5 m ! 6m ! 9m ! 12 m ! ___ m
! Comunicazone Segreta % [RAGGIRARE, PERCEPIRE INGANNI]
____________________
SAG
CAPACITÀ MAX DES PENALITÀ VELOCITÀ
" Concentrazione u [TALENTO INCANTESIMI IN COMBATTIMENTO]
____________________
COS CARICO DI TRASPORTO BONUS ALLA PROVA CORSA (MODIFICATA)
" Conoscenza delle Terre Selvagge [ORIENTAMENTO]____________________
SAG LEGGERO SENZA LIMITI NESSUNO X4 BASE
! Conoscenze (ARCANE) ____________________
INT
MEDIO +3 -3 X4
! Conoscenze (RELIGIONI) ____________________
INT
! Conoscenze (NATURA) ____________________
INT PESANTE +1 -6 X3
A B I L I TÀ C O N A R M I E A R M AT U R E
ARMI ARMATURE
TUTTE QUELLE SEMPLICI ❏ ARMATURE LEGGERE ❏
TUTTE QUELLE DA GUERRA ❏ ARMATURE MEDIE ❏
ESOTICA _______________ ARMATURE PESANTI ❏
ESOTICA _______________ SCUDO ❏
ESOTICA _______________
6 ESOTICA _______________
ESOTICA _______________
7 ESOTICA _______________