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HADDA

Razze Originali:
• Umani abili combattenti e ottimi strateghi
• Nani fabbri impeccabili e guerrieri spettacolari
• Halfling e Gnomi amano godersi la vita generalmente stando alla larga dalle avventure
• Orchi per la maggior parte malvagi
• Elfi abili nelle arti magiche e nel preservare la natura
• Dragonoidi abitanti delle Montagne Rosse vivono in comunità tra di loro
Razze non Comuni:
• Tiefling arrivati da un altra dimensione abbastanza presenti nelle città grandi
Razze Generate Rare:
• Mezzelfi
• Mezzorchi
• Drow esseri immortali generati per mano di Shar hanno il loro impero al di sotto della
foresta nera.

Durate dei giorni 24 h e sono ottimane (composta da 8 giorni)

Glossario:
• Trama: Energia dell’universo malleabile solo dagli incantatori

Personaggi:
• Berhedur: primo Rè di Retheron scelto da Lathander
• Erefol: rè di Retheron
• Eretol: sovraintendente di Rerheborn fratello di Eretfol
• Borotil: rè di Horsewind nato nelle Terre del Mark primo ad aver esplorato le Terre
selvagge
• Doran: rè dei Nani
• Elven: rè degli Elfi
• Alfasar: elfo rinnegato al servizio di Shar la quale lo trasformò in un Drow
• Train: fabbro nano
• Brandon: locandiere della “Locanda del Corno Fumante” Umano
• Zeddicus Zu’l Zorander: mago alla corte di Erefol, Umano
• Klarion: mago ricercatore e capo presso la gilda dei maghi a Arlen Umano
• Pugno Fiammeggiante: compagnia di mercenari presenti ad Dahara, Rerheborn e
Horswind
• Corvo: compagnia di monaci pronti a sacrificarsi per proteggere Hadda dal male ad nord-
est
• Aquila: compagnia di monaci pronti a sacrificarsi per proteggere Hadda dal male ad nord-
ovest
• Falco: compagnia di monaci pronti a sacrificarsi per proteggere Hadda dal male ad sud-
ovest

Suddivisione dei regni:


• Retheron: Capitale della Terra di Berhedur e città fortezza. Credono a tutti gli dei ma sono
fedeli in particolar modo a Lathander.
• Rerheborn Città vassalla di Retheron
• Horsewind Città di guerrieri e semplici persone. Il loro Rè viene eletto dal popolo. Vi si
trovano i migliori cavalli presenti su Hadda.
• Rovine Solitarie: Era una piccola città di agricoltori andata distrutta a causa di un
incendio tutt’ora inspiegabile.
• Arlen: Cittadina fondata sulle gilde governata dal popolo. Città di persone molto cordiali e
tranquille. Due volte all’anno vi è un congresso di gilde.
• Montagne Ferrose Governato da Doran re dei nani che fondò il suo regno all’interno delle
montagne. Il più grande regno che il mondo abbia mai visto. Devoti in particolar modo a
Moradin e a tutto il pantheon nanico
• Arnon Nord-Ovest fortezza-monastero dove vengono addestrati i monaci migliori del
mondo: Aquila
• Arnon Nord-Est fortezza-monastero dove vengono addestrati i monaci migliori del mondo:
Corvo
• Arnon Sud-Ovest fortezza-monastero dove vengono addestrati i monaci migliori del
mondo: Falco
• Arbor villaggio portuale per il commercio governato dal popolo
• Foresta di Seldarin regno degli elfi governato da Elven
• Lago Nero: All’apparenza un mare tra le regioni chiamato lago perché chiuso. Al di sotto
di esso si cela l’abisso (massima oscurità). Nato a causa di un terremoto che ha separato le
varie regioni
• Colline Solitarie casa di Halfling e Gnomi
• Terre Desolate regno degli orchi e di altre creature malvagie

STORIA

Prologo:
Il mondo per come viene conosciuto oggi non è sempre stato così. In principio vi era solo una
piccola luce che brillava di luce propria di un bianco assoluto. Infatti essa racchiudeva al suo
interno tutti i colori che oggi possiamo scorgere con i nostri occhi. Essa venne chiamata “Trama”
e fu proprio dopo che essa esplose, liberando tutti i colori dell’universo, che si creò il mondo di
Hadda. Insieme ad esso vennero generate creature mistiche che oggi noi definiamo Dei. Grazie a
quest’ultimi il mondo prese forma e le razze iniziarono a popolare il mondo e gli dei cercarono di
guidarli nel bene e nel male.

Prima Era (fino al terremoto):

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