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16 - Qual È La Posta in Gioco
16 - Qual È La Posta in Gioco
Ci sono vari livelli di “posta in gioco”, comunque, e ciò che afferra i lettori e li tiene sul bordo della sedia non
sempre è ciò che ci aspettiamo noi. La sorte del mondo sembra la più alta posta in gioco possibile, ma i
lettori sanno che il mondo non finirà veramente, quindi non è una minaccia credibile. La morte del
protagonista è una posta in gioco altrettanto alta, ma ancora, ben pochi protagonisti muoiono sul serio.
Sono anche ciò che impedisce al protagonista di scappare quando le circostanze si fanno difficili. Le
conseguenze che gli impediscono di dire “Sì, è vero, non voglio che lo stregone cattivo conquisti la città e la
riduca in schiavitù, ma se me ne vado adesso sarò parecchio lontano quando succederà e non dovrò morire
o avere a che fare con questo casino”. E’ molto meglio se non può scappare perché una persona amata è
prigioniera dello stregone cattivo e se scappa quella persona morirà.
Anche i rischi personali sono cose che possono accadere e accadranno. Fanno avanzare il romanzo e sono
vere conseguenze di cui i lettori si possono preoccupare. I lettori sanno che il protagonista fermerà il serial
killer alla fine, sebbene quel serial killer possa uccidere la moglie del protagonista o suo figlio prima di
essere catturato.
A un certo momento nel romanzo (di solito nella seconda metà) spesso il protagonista deve sacrificare
qualcosa per avere quello che desidera. E’ frequente vedere che la posta in gioco cambia e si trasforma in
una del genere “salvare il mondo” a causa di questo sacrificio, così che possiate avere sia quella personale
che quella più ampia. Un sacrificio personale serve un bene più grande, e i problemi generati dal bene più
grande permettono al protagonista di ottenere qualcosa a cui egli dà il massimo valore.
Esplora le possibili poste in gioco e decidi se sono abbastanza importanti o abbastanza personali per il tuo
protagonista, abbastanza da portare avanti un romanzo.