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Focus sugli avanzi
Focus sulle declinazioni progettuali della metafora
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
BRIEF
METAFORA
STRATEGIE DI PROGETTO
STRUMENTI DI PROGETTO
RICADUTA SPAZIALE-ALLESTITIVA
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
BRIEF
Passaggio di
METAFORA stato/strato
Densit e
STRATEGIE DI PROGETTO Rarefazione,
progressione ritmata
di
BRIEF
Limite
METAFORA
Demarcazione,
STRATEGIE DI PROGETTO Sottolineatura
con
scansione
STRUMENTI DI PROGETTO cromatica, cambio
materico, tagli di luce
RICADUTA SPAZIALE-ALLESTITIVA
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Memoria
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Memoria
come cristallizzazione del passato
Site, Ghost parking lot, Connecticut 1978
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Memoria
come traccia che riaffiora
Site,
Laurie Mallet house,
New York 1986
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Memoria
come assenza che denuncia una precedente presenza
Rachel Whiteread, Senza titolo, Biennale di Venezia 1997
un malinconico fantasma di una
conoscenza ormai irrimediabilmente
perduta R. Whiteread
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Gioco
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Gioco
come esplorazione spaziale
Tomas Saraceno,
In-formare laria,
Genova 2004.
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Gioco
come interazione
Stalker, Amacario, Firenze
Gioco
come interazione
Gioco
come interattivit
Husman Haque,
Attivare il cielo,
Ivrea 2004
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Gioco
come occupazione informale
Gioco
come occupazione informale
Gioco
come sfida
NL Architects,
Nendo, Illoiha Omotesando, Tokyo 2006 Wos8, Olanda
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Illusione
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Illusione come moltiplicazione visiva
Illusione come finzione
Illusione come finzione
Diller+Scofidio,
Facsimile,
Moscone Center,
San Francisco,
2002
LA RICERCA NON FINISCE MAI
declinazioni progettuali della metafora
Diller+Scofidio,
Illusione come non-definizione Blur Building, Expo 2002, Svizzera
LANALISI DEL LUOGO [sopralluogo 30 o 31 ottobre]
Analisi oggettiva
Analisi soggettiva
LANALISI DEL LUOGO
Analisi oggettiva QUANTITATIVA
Rilievo stato di fatto (verifica disegni)
Ecc
Analisi soggettiva QUALITATIVA
Rilievo modo duso del contesto
Analisi oggettiva QUANTITATIVA
Analisi soggettiva QUALITATIVA
RESTITUZIONE tramite
DIAGRAMMI, TESTI, DISEGNI QUOTATI dello stato di fatto, FOTOGRAFIE,
PAROLE CHIAVE, IMMAGINI EVOCATIVE, ecc + VIDEO + FOCUS RESTAURO
LANALISI DEL LUOGO
Sopralluogo 30 o 31 ottobre
Divisione in gruppi, con assegnazione gruppi/spazi,
verr effettuata preventivamente
A - Prima fase: ragionare per diagrammi
B - Seconda fase: applicazione e verifica sul campo
1. Le fasi della strategia
A - Prima fase: ragionare per diagrammi
Riflessioni meta-progettuali
Livello strategico
B - Seconda fase: applicazione e verifica sul campo
1. Le fasi della strategia
A - Prima fase: ragionare per diagrammi
Riflessioni meta-progettuali
Livello strategico
B - Seconda fase: applicazione e verifica sul campo
Ragionamenti applicati al
singolo caso studio
Verifica sul contesto
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
Elenco bisogni/desideri/aspettative
Mappa relazioni spaziali
Mappa qualit spaziali
Plastico concettuale
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
esposizione
ristoro
Elenco bisogni/desideri/aspettative
collezionismo
scambio
incontro Mappa relazioni spaziali
gioco
contemplazione Mappa qualit spaziali
residenza
...
Plastico concettuale
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
Funzioni principali
Funzioni secondarie a corollario
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
imparare Elenco bisogni/desideri/aspettative
giocare
curiosare
curare Mappa relazioni spaziali
mangiare
sognare Mappa qualit spaziali
conoscere
crescere
Plastico concettuale
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
imparare
giocare curiosare Elenco bisogni/desideri/aspettative
curare
Mappa relazioni spaziali
mangiare
conoscere
sognare Mappa qualit spaziali
crescere
Plastico concettuale
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
imparare Elenco bisogni/desideri/aspettative
giocare
curiosare
curare Mappa relazioni spaziali
mangiare
sognare Mappa qualit spaziali
conoscere
crescere
Plastico concettuale
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
Elenco bisogni/desideri/aspettative
Accudire
Lavorare Fare Ricordare
compagnia Mappa relazioni spaziali
Out-put attesi
Elenco funzioni / Elenco bisogni:
Relazioni reciproche
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco funzioni / Elenco bisogni:
Esigenze pratiche, concrete
Esigenze simboliche
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco funzioni / Elenco bisogni:
Esigenze pratiche, concrete
Esigenze simboliche
INVENTARE nuove risposte
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco funzioni / Elenco bisogni:
Esigenze pratiche, concrete
2a+p= Esigenze simboliche
immaginazione
INVENTARE nuove risposte
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
Elenco bisogni/desideri/aspettative
Mappa relazioni spaziali
Mappa qualit spaziali
Plastico concettuale
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Mappa relazioni spaziali
Vicinanza/lontananza/prossimit
Collegamento fisico/visivo
G. Ponti, Relazione di giustapposizione
schema
tratto da Tre /inclusione/ stratificazione
ville
inventate,
Abitare
Gerarchia reciproca
Segesta,
Milano 2003 Collegamento diretto/indiretto
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
Elenco bisogni/desideri/aspettative
Mappa relazioni spaziali
Mappa qualit spaziali
Plastico concettuale
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
P. Navone, Sleeping doors, Statale di Milano,
Salone del Mobile, 2010
Mappa qualit spaziali
Open space/micro-spazi
Intimi/di condivisione
Introversi/estroversi
Alti/bassi - colorati/monocromi
Luminosi/scuri - piccoli/grandi
Luce diretta, radente, soffusa
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Elenco attivit e servizi
Elenco bisogni/desideri/aspettative
Mappa relazioni spaziali
Mappa qualit spaziali
Plastico concettuale
Plastico concettuale
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Tecniche rappresentative
A. Ragionare per diagrammi
Out-put attesi
Tecniche rappresentative
Diagrammi bidimensionali
Diagrammi tridimensionali
Diagrammi alfabetici
Schizzi/appunti graficizzati
Mappe/manifesti concettuali
..
INCONTRO
LAVORO
INTIMITA
RELAZIONI
INTERPERSONALI
TEMPO
LIBERO
NON-standardIntelligenza Connettiva
Geometria Frattale Reale vs
Differita
Scienze non lineari Virtuale?
Societ dellinformazione
Realt
Geometria Topologica virtuale
La societ del Interfaccia
DeformazioneVRML CyberSpazio
simultaneo?
Deleuze e GuattariIpersuperficie
Teoria della complessit Ipertesto
Tempo reale Blobs Architecture
Architettura
Piegatura Associativa
Spazialit Liquida
Dematerializzazione
Globale/Locale
A. Mendini, Il mio panino, Abitare
A. Ragionare per diagrammi
progettazione astratta
progettazione contestualizzata
Spiegazione successiva
2. Esempi da lavori precedenti
2. Esempi da lavori precedenti
A - Prima fase: ragionare per diagrammi
(il layout)
Elenco funzioni / bisogni
Elenco funzioni e utenze
Elenco funzioni e utenze
Mappa oraria
Mappa cronotopica
(per ogni attivit)
Infografica
Mappa relazioni spaziali
Mappa relazioni spaziali
1 STEP
1 lucido
Mappa relazioni spaziali
2 STEP
2 lucido
Mappa relazioni spaziali
3 STEP
3 lucido
Mappa relazioni spaziali
4 STEP
4 lucido
Mappa qualit spaziali
Mappa riassuntiva
Plastico concettuale
Plastico concettuale
Plastico concettuale
3. Output della consegna
Lapprofondimento della ricerca: le strategie di progetto
Lanalisi del luogo: oggettiva e soggettiva ++ video racconto
focus restauro
Le fasi della strategia
A - Prima fase: ragionare per diagrammi
[il Lay out]
B - Seconda fase: applicazione e verifica sul campo
[il Master plan]
3. Dead-line della consegna
Lapprofondimento della ricerca: le strategie di progetto
Le fasi della strategia
A - Prima fase: ragionare per diagrammi
[il Lay out]
Revisione collettiva intermedia
24 ottobre 2017
3. Dead-line della consegna
Lapprofondimento della ricerca: le strategie di progetto
Lanalisi del luogo: oggettiva e soggettiva ++ video racconto
focus restauro
Le fasi della strategia
A - Prima fase: ragionare per diagrammi
[il Lay out]
B - Seconda fase: applicazione e verifica sul campo
[il Master plan]
Valutazione e consegna
7 novembre 2017
4. Materiali da consegnare il 7 novembre 2017
[ implementazione book]