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I sistemi periferici sono collegati tra loro tramite una rete di collegamento, e
commutatori di pacchetti.
I communication link sono costituiti da mezzi fisici, come: cavi coassiali, fili
di rame, fibre ottiche, e onde elettromagnetiche ; ogni mezzo fisico a
differente velocit che viene misurata in bps(bandwith).
Pacchetto davi suddivisi in sottoparti, a ciasuna delle quali aggiunta in
testa un informazione(spezzando i dati abbiamo overhead in invioo e in
ricezione); un commutatore di pacchetto ha il compito di prendere un pacchetto
da uno dei collegamenti in ingresso e ritrasmetterlo su uno di quelli in
uscita(instradamento).
Chi mette insieme gli end-point(con i cavi) e permette linstradamento?
Router(nucleo della rete) e commutatori a livello di collegamento(reti di
accesso), entrambi prendono un pacchetto e lo instradano verso la destinazione
finale; dallinvio alla ricezione la sequenza collegamenti e di commutatori di
pacchetto, attraversata dal singolo pacchetto detto percorso.
Internet una rete enorme che ah al suo interno altre reti; i sistemi
periferici accedono a internet tramite un Internet service provider(ISP, un
insieme di collegamenti e commutatori di pacchetto), i provider di livello pi
basso sono a loro volta collegati ad altri provider di livello pi alto(figura
in alto)
Protocolli
Illustrazione 1: a sinistra protocollo umano per chiedere l'ora; a destra una richiesta a un web-
server.
I protocolli umani e di rete sono del tutto analoghi, nellesempio(chiedere
lora), il protocollo umano impone di iniziare la conversazione con ciao, un
ciao di ritorno ci indica che possiamo proseguire (una risposta mancata o
scortese ci avrebbe indotto a non continuare con la richiesta). NB i protocolli
devono essere uguali per far si che ci sia comunicazione(in entrambi i casi).
I protocolli di rete sono simili a quelli umani, a parte che gli interlocutori
sono costituiti da hardware o software di qualche dispositivo;
Illustrazione 2: moltepliche periferiche connesse a uno switch, che verr poi connesso a
internet(velocit 100Mbps, generalmente limitata al mezzo trasmissivo)
Illustrazione 4: Internet
Core
Commutazione di pacchetto
Instradamento
Commutazione di circuito
Svantaggi:
ISP
Tipi di ritardo:
Illustrazione 7: abbiamo 10 macchine che viaggiano a 100 km/h il casello in grado di servire un
auto in 12 secondi(5 al minuto), quindi il tempo richiesto per far passare l'intera fila di macchine
10/5= 2 minuti(tempo propagazione); mentre il tempo richiesto da un auto per attraversare la
strada che lo porta all'altro casello 100/100= 1 ora(tempo trasmissione)
d=400KM
R=1Mbps
ByteFile=9500 byte
BytePack=1500byte
Tp=2ms
T trasmissione=12ms.
T trasmissione, pacchetto 2=4ms
Traceroute.
Throughput, oltre al ritardo anche il troughput influisce nelle prestazioni in
una rete. Esistono due trhoughput:
1. istantaneo
2. medio
limportante il rate, cio il numero di bits al secondo trasmessi tra sender e
receiver