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LA BATTAGLIA DEL TRASIMENO

Annibale contro il Console Flaminio 21 Giugno, 217 B.C.

GBoH un progetto di Richard Berg / Mark Herman

Scenario storico

By Giancarlo Ceccoli, Ottobre 2010, V. 3.0 1

Lo scenario che segue utilizza la mappa Trasimeno e le pedine del gioco: SPQR GMT La Battaglia del Trasimeno, 21 Giugno, 217 B.C.
Historical Background
Allinizio dellestate del 217 B.C. Annibale, dopo aver conseguito le prime vittorie in Italia, si trovava nei pressi di Pistoia, inseguito dal console Flaminio Nepote. Questultimo, inferiore di numero (25.000 uomini contro i circa 40.000 di Annibale), cercava di agganciare il nemico, mentre il console collega, Servilio Gemino, sarebbe sopraggiunto da Rimini in aiuto per la battaglia finale. Ma Annibale, ben pi scaltro, prepar una terribile trappola per Flaminio; i suoi esploratori scoprirono una piccola vallata al di l di un passo nei pressi del Lago Trasimeno, e Annibale decise immediatamente di piazzare il suo esercito in tale luogo. Qui, una volta inseguito dai romani, avrebbe chiuso lunica via di uscita, Malpasso, e quindi preso da ogni lato il nemico; Caio Flaminio, senza nulla sospettare, cadde nella trappola: dei suoi 20.000 legionari solo 6000 circa si salvarono, sfondando le linee nemiche, ma anchessi, il giorno seguente, dovettero arrendersi. Lo stesso Flaminio fu fra i tanti caduti di quel giorno, mentre le truppe di Servilio, arrivate solo in tarda serata sul luogo della battaglia, non poterono fare altro che ritirarsi verso Roma.

Pre- game Notes


Balance: Grande vantaggio per il Cartaginese; per bilanciare il gioco, si consiglia luso della regola: Rout point bid method. Difficulty: media Playng Time: 2 ore circa

The Map
Utilizzare mappa GC Trasimeno. Gli esagoni con almeno il 50% di terra sono giocabili. Nota: lesagono O8 corrisponde alla citt di Tuoro; lesagono J20 alla citt di Sanguineto.

Initial Deployment
1- Scenario storico Tuoro: (set piece battle) Questo scenario ricrea la battaglia come viene presentata nella maggioranza degli studi storici ai quali ho potuto attingere. La colonna delle Legioni romane distribuita lungo la costa del Lago Trasimeno, diretta verso Passignano. Il Console Flaminio alloscuro della presenza di Annibale. Inizial deployment Cartaginese (si piazza per primo, con orientamento verso il lago Trasimeno; sud e ovest) Hannibal Barca (con falange africana) Hasdrubal Gisgo (con Ln celtici e iberici) Hanno (con SK baleari o LI iberici) Maharbal ( con cavallerie numidiche o celtiche) Mago ( con MI celtici) Orientate Sud\Ovest: Balearic slingers (11): T11, U10, V10, W9, X9, Y8, Z8, AA5, BB7, CC6, DD6. Iberian LI (10): T9, U8, V8, W7, X7, Y6, Z6, AA5, BB5, CC4. African phalanx (5): N13-Q12, P11-P12, O9O10, O8-P8, Q7-R7, N13-Q12. 2

Orientate Sud: Celtic MI infantry (15): T36-38, U35-36, V35, W34, W28-29, V28, U27, T27, S25-26, T25. Celtic cavalry (10): O13-17, P18-19, Q18-19. Numidian cavalry (10): O20-22, P21-23, O2124. Iberian LN (4): M13-M16. Romano ( si piazza per secondo) Caio Flaminio Nepote 2 Tribuni 2 Prefetti sociorum 1 Prefetti equitatum (Si possono piazzare su qualunque unit in colonna)

Valori livelli di forza: punti forza Roman o Cartagi ne 176 316 TQ rapport % rotta o qualit 1,93 58 1,1 40

341 368

Linee di comando: Romano: Vedi Cannae.

Le unit romane vengono posizionate, a discrezione del giocatore ma con tale suddivisione: Coorti XV legione in testa verso Passignano, seguite da Triari, Principes, Hastati e Velites della XV; a seguire i Principes, Hastati, Triari, Velites della III Legione, poi le Coorti della III e Cavallerie della III. Tutte le unit romane devono comunque essere piazzate entro 2 esagoni dal lago Trasimeno, con le unit in colonna, orientate verso est: XV Legione + Alae Da Z15 a CC28 III Legione + Alae Da CC29 a V42 Cavallerie III (4): U40 42, V43. Vittoria e rotta: 1)Larmata romana va in rotta quando perde 200 TQ; 2) larmata cartaginese va in rotta quando perde 150 TQ. 3) il romano, se non v in rotta e riesce ad uscire dai lati mappa (esa di ritirata), con almeno 50 Punti Forza vince il gioco. Linee di ritirata: Romano: la strada di Malpasso, verso ovest e Borghetto verso est; se escono in rotta da tali esagoni non si considerano eliminate, ma fuggite e contano per la condizione di vittoria 3. I romani se costretti a ritirarsi verso il lago, sono eliminati se entrano in esa completamente di acqua. Cartaginese: verso lato est e nord della mappa.

Cartaginese: SK* PH-MI baleari LN celtic e iberici LC numidi MI celtic LI iberici * non devono essere adiacenti.

2- Scenario storico Sanguineto: (set piece battle) Questo scenario ricrea la battaglia come viene presentata da alcuni studi recenti. La colonna delle Legioni romane diretta verso lodierna citt di Sanguineto. I cartaginesi colgono di sorpresa i romani anche in questo caso, ma la colonna di Falminio ancora pi esposta ad attacchi sui fianchi. Inizial deployment Cartaginese (si piazza per primo, con orientamento verso il lago Trasimeno; sud e ovest) Hannibal Barca (con falange africana) Hasdrubal Gisgo (con Ln celtici e iberici) Hanno (con SK baleari o LI iberici) Maharbal ( con cavallerie numidiche o celtiche) Mago ( con MI celtici) 3

Orientate Sud\Ovest: Balearic slingers (11): R15, S14, T14, U13, V13, W12, X12, Y11, Z11, AA10, BB10. Iberian LI (10): P13, Q12, R12, S11, T11, U10, V10, W9, X9, Y8. African phalanx (5): J16-K15, J15-K14, L15M14, L14-M13, N4-Q13. Orientate Sud: Celtic MI infantry (15): T36-38, U35-36, V35, W34, W28-29, V28, U27, T27, S25-26, T25. Celtic cavalry (5): X31-32, V32-33, W32. Orientate Est: Numidian cavalry (10): N22, N23, O22, O23, P23, P24, Q23, Q24, R4, R25. Iberian LN (4): I17, I18, I19, I20. Celtic Cavalry (5): K20, K21, L21, L22, M21.

Come per lo scenario 1. Linee di ritirata: Come nello scenario 1. Valori livelli di forza: Come per lo scenario 1. Linee di comando: Come per lo scenario 1.

Regole speciali (valide per entrambi gli scenari):


Visibilit (Nebbia): 1) le condizioni sono di nebbia fitta, 3 esagoni di visibilit; il MA dimezzato, arrotondare in eccesso. 2) le unit cartaginesi non sono visibili se disposte in e oltre esagoni con boschi, a qualunque livello esse siano.

Romano ( si piazza per secondo) Caio Flaminio Nepote 2 Tribuni 2 Prefetti sociorum 1 Prefetti equitatum (Si possono piazzare su qualunque unit in colonna) Le unit romane vengono posizionate, a discrezione del giocatore ma con tale suddivisione: Coorti XV legione in testa verso Passignano, seguite da Triari, Principes, Hastati e Velites della XV; a seguire i Principes, Hastati, Triari, Velites della III Legione, poi le Coorti della III e Cavallerie della III. Le unit romane della III Legione devono comunque essere piazzate entro 2 esagoni dal lago Trasimeno, con le unit in colonna, orientate verso est, dallesagono W39 W40 a CC28 DD29. Le unit della Legione XV da P19 Q18 a AA23 AA24; AA25, BB26, BB27, CC26, CC27. XV Legione + Alae III Legione + Alae Cavallerie III (4): Vittoria e rotta:

La partita inizia con una attivazione di Flaminio: Movimento romano 1) Fino a quando il Cartaginese non muove\attacca (o vedi 3), il romano esegue la fase di ordine solo con il console Flaminio; le unit possono muovere tutte, in colonna, come se eseguissero ordine di linea. Anche se mosse pi volte in una fase, non subiscono perdita di coesione. 2) Per i movimenti oltre il primo, Flaminio deve comunque tirare per il momentum. 3) Se una unit romana muove entro 5 esa dalle unit cartaginesi, (cio vede unit nemiche oltre la nebbia) che non siano entro e dietro boschi, inizia una sequenza normale di turno, dopo avere terminato la mossa in corso di Flaminio. Nota Bene: i leaders romani sono tutti considerati Finished in questa fase di ordini, mentre possono attivarsi TUTTI i leaders cartaginesi. 4

Movimento\attacco cartaginese: 1) il Cartaginese pu decidere di muovere\attaccare ogni volta che una fase di movimento romana terminata (anche fra un Momentum e laltro di Flaminio); questo quando tutte le unit romane hanno comunque mosso. 2) dopo il movimento di tutti i leader Cartaginesi, il turno in atto si considera terminato e il gioco procede con la sequenza solita.

1- allinizio del 4 turno di gioco, il Romano pu far entrare dallesagono V43, le seguenti unit: Cavallerie V e VII, Caio Centennio. 2- Larmata romana v in rotta con la perdita di 220 TQ.

Credits Regole opzionali


3- Rinforzi Romani (utilizzabile con entrambe le versioni dello scenario) Il Console Gneo Servilio Gemino comandava, allepoca, larmata consolare posizionata a Rimini. In accordo con Flaminio si sarebbe diretto verso Annibale, in modo da schiacciare fra le due armate lesercito cartaginese. Ma arriv tardi; solo verso sera, 4000 cavalieri giunsero sul luogo della battaglia, solo per rendersi conto della disfatta. La cavalleria venne per scoperta e inseguita il giorno successivo dai cartaginesi comandati da Marbale, venne anchessa distrutta. Questa regola presuppone che i 4000 cavalieri giungano sul campo di battaglia in tempo per portare soccorso a Flaminio. Gemino proveniva da Rimini e passando per Fiesole avrebbe dovuto raggiungere Flaminio. E possibile che la cavalleria seguisse la stessa strada percorsa dal Console, attraverso Malpasso. Disegno del gioco originale: Marck HermanRichard Berg. Ricerca storica e Playtesting: Ceccoli Giancarlo. Mappa: Ceccoli Giancarlo Per informazioni: gceccoli@omniway.sm

Fonti
Fonti: Polibio, Storie; Livio, Storia di Roma; Archeo, anno VII, n 6; Annibale, Gianni Granzotti; Cannae 216 BC, Mark Healy (Osprey); Warfare in the Classical World, John Warry. Alea Iacta Est, n. 1

La zona C corrisponde alla citt odierna di Sanguineto (scenario 2); la zona B alla citt di Tuoro (scenario 1).

Zona A sulla mappa: L'esercito romano si trov subito con il fianco sinistro totalmente scoperto e con la fuga bloccata dai canneti del Lago Trasimeno ... e fu un massacro

Zona B sulla mappa; scenario storico Tuoro

Zona C sulla mappa; scenario storico Sanguineto

Battaglia del Lago Trasimeno


Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Contrariamente a quanto accaduto con la battaglia della Trebbia, questa volta il disastro non viene nascosto; il Trasimeno troppo vicino. Servilio assunse il comando delle forze navali,

La Battaglia del Lago Trasimeno, una delle pi importanti della Seconda guerra punica, avvenne nel 217 AC, il 27 Aprile, fra le forze cartaginesi comandate da Annibale e le legioni romane comandate dal console Gaio Flaminio. In effetti, pi che di una battaglia si tratt di un massacro. Le forze romane furono colte di sorpresa durante una marcia di spostamento. Annibale, abbandonata la Gallia Cisalpina era sceso in Etruria e si stava dirigendo verso Roma. Le devastazioni dell'esercito cartaginese costrinsero Flaminio a spostarsi dalle basi di Arezzo e dirigersi verso sud per cercare di intercettare Annibale. L'altro console, Gneo Servilio Gemino, nel frattempo, essendo partito da posizioni ancora pi lontane, stava marciando lungo la nuovissima Via Flaminia per ricongiungersi al collega, proprio lo stesso che l'aveva costruita tre anni prima. Annibale, ovviamente, avrebbe rischiato troppo provando a combattere con i due eserciti consolari riuniti e non attese il ricongiungimento. Alla sera accamp le sue truppe appiedate sulle colline sopra il lago e nascose in una gola la micidiale cavalleria numidica di cui i romani ancora non avevano afferrato l'importanza tattica. La mattina era nebbiosa. I 25.000 uomini di Flaminio, non essendo a conoscenza della posizione del nemico procedevano senza particolari accorgimenti difensivi e d'altra parte le loro metodologie belliche erano ancora ferme allo scontro frontale, ben dichiarato e con il nemico schierato di fronte. Annibale non schier le sue truppe, le scaten proditoriamente sulla colonna in marcia che venne stretta fra le colline e le rive del lago, accerchiata. Fu, appunto, un massacro in cui persero la vita lo stesso console Flaminio e 15.000 romani; 6.000 furono i prigionieri. Il giorno dopo vennero sconfitti anche alcuni reparti di cavalleria di Servilio appena arrivati, che si scontrarono con la cavalleria numida di Maarbale. Qualche migliaio di superstiti delle legioni si disperse in Etruria o riusc a raggiungere Roma.

Battaglia del Lago Trasimeno Conflitto Data Luogo Risultato Seconda guerra punica 27 aprile 217 AC Lago Trasimeno - Italia Vittoria dei cartaginesi Combattenti Esercito romano Gaio Flaminio circa 25.000 uomini 15.000 cartaginesi Annibale Forze sconosciuto sconosciuto Perdite Comandanti

Regolo sostituir Flaminio al consolato ma, come sempre nelle pi dure avversit, Roma nominer un dittatore: Quinto Fabio Massimo che passer alla storia come cunctator (Temporeggiatore).

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