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La fantascienza

I personaggi
I PERSONAGGI

Il genere della fantascienza racconta eventi di fantasia


che accadono a personaggi immaginari, ma si basa su
realistiche ipotesi scientifiche e possibili sviluppi
tecnologici che conferiscono verosimiglianza alla
narrazione.

fantascienza = fantasia + scienza


Anche se i protagonisti dei racconti e dei romanzi di
fantascienza sono solitamente esseri umani, con cui il lettore
si può identificare, gli altri personaggi possono essere:
• robot anche androidi, cioè dall’aspetto umano

• cyborg esseri umani con parti meccaniche

• mutanti umani che hanno subito alterazioni o mutazioni

• extraterrestri amichevoli o più spesso ostili


La struttura
LA STRUTTURA

La struttura della narrativa di fantascienza varia molto a


seconda delle opere e degli autori, che possono trovare
delle soluzioni anche molto originali.
La maggioranza delle trame segue comunque lo schema
tipico delle storie avventurose.

presentazione della situazione iniziale

problema da risolvere

peripezie e conflitti

finale “nero”:
successo del disfatta totale del
protagonista conclusione protagonista
e del suo mondo
Il tempo e lo spazio
IL TEMPO E LO SPAZIO

I tempi e i luoghi di
ambientazione sono elementi
fondamentali nella fantascienza
perché su di essi si basa
l’allontanamento dalla realtà
funzionale all’effetto sorprendente
del genere.
L’epoca più amata dalla fantascienza è il futuro, ma le storie
possono essere ambientate anche in un presente alternativo
a quello reale, in un passato lontano o in più epoche diverse.
• futuro utopico / distopico

• presente alternativo

• passato

• epoche diverse viaggi nel tempo


Il futuro immaginato può essere
un’utopia, cioè un mondo
meraviglioso e ideale, oppure al
contrario una distopia, cioè un
contesto totalmente negativo, con
condizioni sociali, ambientali e
umane terrificanti.

• futuro utopico / distopico


Lo spazio intergalattico, ricco di pianeti lontani e sconosciuti,
è il luogo ideale per liberare la fantasia degli autori di
fantascienza, ma esistono anche molti altri scenari.
• universo pianeti sconosciuti

• pianeta Terra trasformato dalla tecnologia

• mondo infinitamente piccolo

• altre dimensioni immaginarie


I temi e gli
elementi
I TEMI E GLI ELEMENTI

L’elemento fantastico dominante nella narrativa


fantascientifica può assumere connotazioni incantevoli e
paradisiache oppure al contrario (e più spesso)
inquietanti e terrificanti.
Attraverso i voli della fantasia, il genere permette di riflettere
sulle conseguenze di ricerche scientifiche estreme,
esperimenti sociali sconsiderati e progressi tecnologici
incontrollati.
Tra i temi più ricorrenti ci sono:

• invenzioni tecnologiche

• avventure in altri pianeti

• guerre tra mondi

• viaggi nel tempo

• scenari post-apocalittici

• intelligenze artificiali
Un grande tema generale è alla base delle diverse
declinazioni della fantascienza: l’incontro con il diverso.
Quest’ultimo può essere:
• un robot, un automa, un androide

• un computer, un dispositivo con intelligenza artificiale

• un alieno, un abitante di pianeti o galassie lontane

• un essere umano del futuro

A volte il diverso non è solo un antagonista ma prende la


parola esprimendo il proprio punto di vista.
Un buon esempio è la seguente conclusione di un breve
racconto di Frederic Brown:
Stava all’erta, il fucile pronto. Lontano cinquantamila anni-luce dalla
patria, a combattere su un mondo straniero e a chiedersi se ce
l’avrebbe mai fatta a riportare a casa la pelle.
E allora vide uno di loro strisciare verso di lui. Prese la mira e fece
fuoco. Il nemico emise quel verso strano, agghiacciante, che tutti loro
facevano, poi non si mosse più.
Il verso e la vista del cadavere lo fecero rabbrividire.
Molti, col passare del tempo, s’erano abituati, non ci facevano più caso;
ma lui no.
Erano creature troppo schifose, con solo due braccia e due gambe,
quella pelle d’un bianco nauseante, e senza squame.
Frederic Brown, Sentinella
Tecniche narrative,
linguaggio e stile
TECNICHE NARRATIVE, LINGUAGGIO E STILE

Tenere ben desta l’attenzione del lettore attraverso una


tensione costante è uno degli obiettivi della narrativa di
fantascienza, per questo motivo scandita da ritmi veloci e
ricca di colpi di scena.
ritmi veloci

colpi di scena
Anche il continuo spostamento
della collocazione temporale e del
punto di vista fa parte delle
tecniche narrative volte a
suscitare sorpresa ed emozione.
flashback

ribaltamenti di prospettiva

finali a sorpresa
Il linguaggio della fantascienza è realistico al fine di dare
al racconto la massima verosimiglianza. Spesso ricorre a
termini tecnici dei linguaggi settoriali della scienza oppure
a neologismi ispirati alla specifica situazione narrata.
Storia del genere e
autori
STORIA DEL GENERE E AUTORI

La fantascienza nasce in epoca moderna, di pari passo


con lo sviluppo scientifico-tecnologico. I suoi padri sono
considerati l’inglese H. G. Wells e il francese Jules Verne.
H. G. Wells (1866-1946), Jules Verne (1828-1905),
La macchina del tempo Dalla Terra alla Luna
La guerra dei mondi
Nel XX secolo la fantascienza conosce un grande
sviluppo, con molti autori dalla fantasia galoppante e dallo
stile coinvolgente.

Aldous Huxley (1894-1963),


Il mondo nuovo

George Orwell (1903-1950),


1984
A partire dagli anni Quaranta lo scienziato statunitense (ma
dalle origini russe) Isaac Asimov pubblica una grande
quantità di opere di fantascienza; gli si affianca l’americano
Ray Bradbury: entrambi sono oggi considerati dei maestri.

Ray Bradbury (1920-2012)

Isaac Asimov (1920-1992)

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