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Se ‘TIRANNO DELLA MorTE / = ‘Non morto Grande, egale malvagio Ow Classe Armatura 19 (armatura naturale) unti Feita 187 (25610 + 50) Velaeita 0 m,volare 6 m (fluttuare) FOR DES COS INT SAG CAR 1O (00) 14 (42) 18 (2) 19 (44) 15.(42) 19 (4) Tin Salvezza For +5, Cos 47, lnt +9, Sag +7, Car «9 Abilita Percezione +12 Immunitd ai Danni veleno Immunita alle Condizion’ affascinato, awelenato, indebolimento, paralizzato, pietrfcato, prono Sensi Percezione passiva 22, scurovisione 36m Linguaggi Gergo delle Profondits, Sottocomune Sfida 14 (11.500 PE) ono di Energia Negative. Uocchio centrale del anno della ‘morte emette un cone magico invisibile di energia negativa di 45 metri Allnizio di ogni suo tueno, i tiranno decide in che ditezione & rvoltoilcono e se é attive.o meno. ‘Ogai creatura al'interno di quel'area non pud recuperare ppunti festa. Ogni umanoide che muore in quellarea diventa lune zombi sotte il comando del tiranno. Lumanoide morta ‘mantiene il suo posto nelfordinediiniziatva esi anima allinizio del suo turno successivo, purché i suo corpo non sia stato completamente disteutt. AZIONI Morse. Attacco con Arma da Mischia: +5 al tio per colpite, portata 1,5 m, un bersaglio. Capito: 14 (8d6) danni perforant Roggi Ocular. tiranno della morte scaglia tre dei seguenti raggl oculari magici casvali (in caso di duplicati, si ripete i tito), scegliendo da uno a te bersagli situatientro 36 metri da lui eche esso sia in grado di vedere: 1. Roggiodi Charme. La creatura bersaglata deve superare un tira salvezza su Saggezza con CD 17 altrimenti@ affascnata dal tiranno per 1 ora o fnché'ltranno non infigge danni alla creatura 2. Raggio Paralizzante. La creatura bersagliata deve superare un tro salvezza su Costituzione con CO V7 altrimentié paralizzata per 1 minuto. bersaglio pub ripetereiltiro salvezza alla fine di ogni suo turno , se lo supera, Iefetto per lui termina 3. Raggio di Paura. La creatura bersagliata deve superare un tivo salvezza su Saggezza con CD 17, altimenti spaventata per 1 minuto Il bersaglio pud ripetere il tro salvezza allafine di ogni suo turnoe, se lo supera, l'efetto per ll termina 4, Roggio Rollentante. La creatura bersaglata deve superare un tira salvezza su Destrezza con CD 17, Selo falisce, la sua velocita €edimezzata per 1 minuto. Inolte, la creatura non pud effettuare ro SA Seoencer reazionie nel suo turno pu effettuare un'azione 0 “._un'azione bonus, ma non entrambe. La ceatura pud Fipetere il tro salvezza alla fine d ognisuo turno e, elo supera, effettoperleitermina 5, Raggio di Logoramento, La creatura bersagliata deve effettuare un tro salvezza su Costituzione con CD 17;se lo fallisce, subisce 36 (8d8) danni necrotici, mentre se lo supera, subisce la meta di quei danni 6, Raggio Teecnetco. Sel bersaglio & una ceatura, devesuperare Un tro savezza su Forea con CD 17, altrimenti tiranno lo muove

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