Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Si ringraziano
Changelog
Versione corrente da versione o.3.1
●
●
●
da versione o.3.4
●
●
●
●
● da versione o.3
● ●
● ●
da versione o.1
●
●
IndeX
● Panoramica
● Creare una Matricola
○ Stirpi
○ Job
● Regolamento
○ Schema di una Prova
● Crescere
● I Knight
● Il mondo di Brit’an
● La Round Academy
● Vita nell’Accademia
● La Guerra di Brit’an
● Minacce
● Per chi narra
● Curriculum
Panoramica
I temi di Knights of the Round: Academy
Real Robot e simili
●
● ●
●
●
●
Shonen, Super Robot e simili
●
●
●
●
●
●
School Drama e simili
●
●
●
●
●
Il mondo di Knights of the Round: Academy
Final Fantasy
●
● ●
●
●
● ●
●
●
●
Creare una Matricola
Definizioni
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Tratto
Tratto
centrale
Job
Nome Memoria ●
Difetto Nemesi
Item
●
Knight
●
Item Knight
Romance Nome Romance
Anima
Item Capacità
Memoria Memoria
Memoria
Item Capacità
Limite
Capacità di Sovraccarico:
Item Difetto Nemesi Capacità
Orientamento per Matricole
1 - Segna il tuo nome
Gallad
Nome
Core Stirpe
●
●
● Anima
●
L’importanza di un nome
…
Persone Knight e Aeronavi Luoghi
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
●
●
● Gender bending: let’s do it!
● Armi
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
2 - Scegli a quale Stirpe appartieni
Gallad
Nome
Avalon
Core Stirpe
●
●
Anima
●
●
●
●
●
Eredità: Sangue Antico
Stirpe
Andruid
●
●
●
●
●
●
Opzione: Mezzosangue
Interfaccia bio-meccanica Doppio core
…
Stirpe
Avalon
●
●
●
●
●
●
Opzione: Mezzosangue
Sangue antico Legame atavico
Bret’on
●
●
●
●
●
●
Opzione: Mezzosangue
Talento naturale Sangue nobile
Colonie
●
●
●
●
●
●
Opzione: Mezzosangue
Memorie della terra Volo spaziale
Sangue di Drago
●
●
●
●
●
●
Opzione: Mezzosangue
Forza straordinaria Affine al Respiro
…
Stirpe
Sax’on
●
●
●
●
●
●
Opzione: Mezzosangue
Sopravvivere a ogni costo Frame Hybrid
Sidhe
●
●
●
●
●
●
Opzione: Mezzosangue
Mutaforma La forma del Respiro
Girovagare Taboo
3 - Scegli il tuo Core
Gallad
Nome
Fuoco Avalon
Core Stirpe
Anima
Effetti del Core
Fuoco Ghiaccio Metallo Tempo
Gallad
Nome
Fuoco Avalon
… Core Stirpe
Pilota
provetto
Anima
Passato Presente Futuro
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
Anime e genere
Chi sei nel gruppo Cosa nascondi
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
5 - Segna i primi Tratti
Gallad
Nome
Fuoco Avalon
Core Stirpe
Pilota
Sicuro Ostinato
provetto
Anima
Gioco di
Verità
squadra
6 - Segna il tuo Difetto
Memoria
Non so a che
popolo
appartengo
Difetto
7 - Segna una Nemesi
Memoria
Aggro Vain
Nemesi
Persone Cose Ideali
● ● ●
●
● ●
● ● ●
● ● ●
8 - Segna il tuo primo Job
Cadet
Job
Memoria
Job System
Alchemist
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Scambio equivalente Core filosofale
Augur
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Tutt’uno con la natura Il risveglio del Respiro
…
Job System
Cadet
●
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
Una dura lezione Basta che sia un mecha
Champion
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Tutt’uno col Respiro Core elementale
Hunter
●
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
Fiuto Stealth mode
●
●
●
Jester
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Costume Gioco di specchi
Distrazione Troll
Job System
Thaumaturge
●
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
Grimorio Magic Knight
Paragon
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Luce divina Shining armor
Seeker
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Graal Reliquia
Slinger
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Trick Shot Cannone Orbitale
Squire
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Baluardo Bastione
Summoner
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Evocazione Trasfigurazione
Eidolon Shikigami
Job System
Tactician
●
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
Genio strategico Analista
Templar
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
No pain, no gain Sacrificio
Tinkerer
●
Tratti consigliati ●
●
●
●
●
●
●
●
●
Mezzo di fortuna Gattai!
Limite
Capacità di Sovraccarico: 3
10 - Segna il nome del Knight
Corbenik
Knight
●
Frame
●
Capacità
11 - Segna il Frame del Knight
Corbenik
Knight
Lancer
Frame
Capacità
12 - Segna la tua Romance
0 Nimue
Romance: Gestire i sentimenti
●
●
●
™
●
●
Eredità:
Ultimi ritocchi
…
Quello che dico sempre
Regolamento
Costruire il pool di dadi
Difficoltà di una Minaccia
Decidere la Difficoltà di una Prova
OVER 9000!!!!
Qualcuno si farà male
10
Ci sarà da sudare
8
Impegnativo
6
Roba di tutti i giorni
4
Una bazzecola
2
Superare le Minacce
Successi e Fallimenti
Interpretare i risultati
Trionfi e Disastri
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Autorità narrativa
Chi narra può: Chi gioca può:
● ●
● ●
● ●
●
●
●
●
● ●
●
●
●
●
●
Successi e fallimenti sicuri
Prove di conoscenza
Conta il numero Metti nel pool Trasforma i d12 Lancia i dadi e
di Tratti 1d12 per Tratto in d6 per la tieni il più alto
Difficoltà per tipo
3 5 3
6 9
Controlla quanti
Successi hai
ottenuto
6 / 6+ = Successo Pieno
3 5 3
5- / 6+ = Successo con Conseguenze Ogni 12 ottenuto su un d12
6 / 5- = Successo con Conseguenze è un Trionfo
6 9 5- / 5- = Fallimento
Ogni 1 ottenuto su un d6
è un Disastro
Spingere il proprio Limite
●
●
●
●
●
Limite e Potenza
Aiutare i propri compagni
●
Prove contrapposte
Memorie in una Prova
Nemesi in una Prova
Usare il Core
Sovraccarico
Equipaggiamento
Tuta Armor
Excalibur
Item
Sacco di
denaro
Item
La Profezia
della Spada
Memoria
Balestra
(distrutta)
Item
La Corona
di
Kamel’oth
Comlink
Item
Turni e… Round
Ferite
Core Stirpe
Anima
Ferite: guarire
Core Stirpe
Anima
Ferite: Danneggiare i Knight
Knight
2
Frame
1
Capacità
Ferite: Riparare i Knight
1
Knight
2
Frame
3
Capacità
Tecniche
Uscire di scena
●
●
●
●
●
Pericolo di vita
●
●
●
Romance: Acquisire e perdere Punti
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Romance: Abilità del Cuore
Crescere
Crescere: nuovi e vecchi Tratti
Condottiero Generale
Pilota Manovre
● provetto azzardate
Cavaliere
Nero
Segnare un Tratto nel Curriculum
Dare
Coraggio
La mia
nuova
famiglia
Esplorare un Tema
Alcuni esempi
Crescere: Memorie
Comprimari nei Flashback
Alcuni esempi
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Impostare un Flashback
Alcuni esempi
Checklist
☐
Flashback come Scene
Un esempio
Crescere: Tratti Knight
Alcuni esempi
●
●
●
●
●
●
●
Knight nei Flashback
Crescere: Nemesi e Difetti
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
I Knight
Classi di Knight
Il Core di un Knight
G.R.A.A.L. O.S.
Le Particelle Dragon
Tecnologia Dragon
Il Mare di Stelle
Il mondo di Brit’an
Il regno di Kamel’oth
●
Lyonesse
Riona
Meara
L’Impero di Sax’onia
●
Industrie Earnwulf
Torre a
dr. Garth dr. Seren
Keelan
onde Lanman
Dragon
Laboratori Studio
Knight alchemico
Bryn
Cloyd
L’antica Avalon
●
Foresta di Ober’on
Tecnologia
Zorran Cloud
antica
Foresta di Particelle
pietra Dragon
Ober’on
Vita ai margini
●
Sheohob District
Mercato
Iagan Fionna
nero
Cellule
Veggente
terroriste
Beitris
Luoghi pericolosi
●
…
Burnhelm
Fiamme
Banshee Revenant
eterne
Sospeso Sindrome
nel tempo Dragon
Derwen
Oliver
Le colonie spaziali
●
Aeternitas Terminal
Magazzino
Motori
di cose
ionici
terrestri
Quinn
Reynolds
La Round Academy
Intorno all’Accademia
…
●
●
Dormitori e spazi comuni
●
Gli edifici scolastici
●
Gli edifici militari
●
Il Round
●
I sotterranei ufficiali del Round
●
I sotterranei segreti del Round
●
Vita nell’Accademia
Calendario Accademico
●
Club scolastici
●
Knightball
●
●
●
●
● ●
●
●
Campo da Knightball
Il Codice dell’Accademia
●
●
●
La Guerra di Brit’an
L’incontro tra Avalon e i terrestri
Il resto è Storia
●
●
●
●
● …
Minacce
Alraune
La forza è
nella Spore
quantità
Volontà
Difficoltà Potenza
della
1 1
foresta
Homunculus
Piccolo
Banshee
Non Urla
corporea stridule
Canto mortale
Magia di
Avalon
Dark Knight
Dark
Grievance Odio puro
Tecniche Frame
militari adattabile
Black Hole
Vecchio
modello
Cernunnos
Controllo
Ira atavica sulla
Natura
Difficoltà Potenza
Corna
6 4
Padre di
Arcano
ogni cosa
Il Dominatore Selvaggio
Lento
Dullahan
Nano
Fluido
macchine
Difficoltà Potenza
Artigli
4 4
Nessun
Gigante punto
vitale
Nube Dragon
EMP
Dama del Lago
I.A. Sensori
Difficoltà Potenza
Olografia
3 1
Profezia
Legata al
Lago
Drago
Squame
Volare
robuste
Difficoltà Potenza
Fiamme
6 3
Magia
Testardo
atavica
Avarizia
Fir Bolg
Tuta Fucile
tattica d’assalto
Certezza
Difficoltà delle Potenza
4 proprie 2
azioni
Rinforzi Soldato
Combattimento sporco
Non
usano il
Respiro
Fomóir
Gigante Terra
Difficoltà Potenza
Primevo
6 4
Caos Violento
Berserk
Calore
Greenman
Bloccare Crescere
Difficoltà Potenza
Proteggere
3 4
Liane Paziente
Fiamme
Invasore
Tentacoli Volare
Infettare le
Gas tossici
menti
Onde Gamma
Lento
Majin
Classe
Core
Chevalier
Difficoltà Potenza
Amorale
5 3
Mag.I.A.
Pattern
scontato
dr. Merlin
Omettere
Creatore di
non è
Knight
mentire
La magia è
Tuta
solo
G.R.A.A.L.
scienza
Backdoor
Ama i
segreti
Mor Gause
Codice Tattica
d’onore militare
Mor Cades
La
parola
data
Mor Rigan
Magia
Allieva del
degli
dr. Merlin
elementi
Difficoltà Potenza
Andruid
2 3
Pianificare Vendetta
Distorcere Bio
il Respiro macchina
Raggio
Corazzata
Omega
Terremoto
Puro
istinto
Revenant
Logorare
Vendetta
la vita
Difficoltà Potenza
Tenace
3 3
Ricordi corrotti
Ricordi
della vita
Rovine avaloniane
Respiro
Isolate
instabile
Sistemi di Freddo
sicurezza intenso
Nanomacchine terraformanti
Sangue
di
Avalon
Tir na Nog
Calma
Amnesia
mortale
Geas
Muta
forma
Triath
Scavare Assorbire
tunnel Respiro
Cambiare Guscio
stazza chitinoso
Stone of Dagda’s
Fàl Cauldron
Lugh’s Sword of
Spear Solais
I tesori di Eire
Pilota
Unseelie fey
Corrompe
Oscurità
il respiro
Ricordi
Per chi narra
Spunti per la prima sessione
● ●
●
Condurre le Scene - di Andrea Lucca
Fattori da definire di una Scena
●
●
●
●
●
Tra i banchi di scuola
●
Corridoi e intervalli
●
In azione!
●
Attività pomeridiane
●
Quando le luci si spengono
●
Finalmente una giornata libera
●
Pericolo e stravolgimento delle Scene
Scene e Punti Limite
Punti Limite e stanchezza
Qualche spunto
●
Punti Limite e obiettivi specifici
Qualche spunto
●
Aprire e chiudere le Scene
Usare la Scheda della Stagione
Checklist
Knight Infiltrare
Vortigern
☐ alchemici il Round
☐
Core
temporale
Distruggere
☐ il Round
☐
Eliminare il Infiltrare il
Respiro Famiglia Round
☐
Tecnologie
Sangue di
reale spionaggio
Conquistare
il potere
Eco
Merlin Arthur terroristi
Fir Bolg
Creare un luogo interessante
Checklist
☐
Scheda Luogo
Esempio: Narrow Borderland
Hextor,
Echi di
Direttore Banshee
Guerra
del museo
Antichi
Aero stazione
Knight
Fantasma
di Re
Uther
Ampliare l’Accademia
Checklist
☐
…
☐
☐
Presagi di guerra
Checklist
☐
Creare una Minaccia
Checklist Creare una Tecnica Minaccia
☐
●
☐
●
☐ ●
☐ ●
●
☐
☐ ●
Minacce e Fazioni
Esempio
Mappe
Rete di spie
satellitari
Colony
drop
Aggro
Vain
Schede per chi narra
TRATTI DIFETTO RIPARARE KNIGHT
PUNTI LIMITE
USCIRE DI SCENA
DIFFICOLTÀ
POTENZA
PERICOLO DI VITA
NEMESI
RISULTATI
d6 d12
6 6+ CORE ROMANCE
5- 6+
6 5- +1
5- 5- SOVRACCARICO +2
+2
SUCCESSI +3
+3
FERITE -1
CONSEGUENZE E FALLIMENTI -2
-3
ABILITÀ ROMANCE
TRIONFI GUARIRE 2
4
6
8
DISASTRI 10
Episodi
Infiltrare il
Round
Minaccia:
Difficoltà Potenza
Tecnica:
Fazione:
Luogo:
Curriculum
Anima
Capacità Item
Memoria Memoria
Memoria
Capacità Item
Limite
Capacità di Sovraccarico:
Capacità Difetto Nemesi Item
Tecnica: Tecnica: Eredità:
Sangue di
Cadet Fiamme
drago
Lancer
Job Core Stirpe Job
Frame Item
Anima
Controllo Stratega
Capacità Item
Memoria Memoria
Memoria
Capacità Item
Limite
Avventato
Capacità di Sovraccarico:
Capacità Difetto Nemesi Item
Tecnica: Tecnica: Eredità:
Anima
Pensiero Contatti
laterale importanti
Capacità Item
Memoria Memoria
Memoria
Capacità Item
Limite
Sentirsi
inferiore Capacità di Sovraccarico:
Capacità Difetto Nemesi Item
Tecnica: Tecnica: Eredità:
Anima
Luoghi di
potere
Capacità Item
Memoria Memoria
Magia del
passato
Memoria
Capacità Item
Limite
Distaccata
Capacità di Sovraccarico:
Capacità Difetto Nemesi Item
Tecnica: Tecnica: Eredità:
●
●
●
Archeologa Balistica
Anima
Storia Attenta ai
antica dettagli
Capacità Item
Memoria Memoria
Rovine
avaloniane
Memoria
Capacità Item
Limite
Paranoica
Capacità di Sovraccarico:
Capacità Difetto Nemesi Item
Tecnica: Tecnica: Eredità:
●
●
●
Anima
Veggenza
Capacità Item
Memoria Memoria
Memoria
Capacità Item
Limite
Ingenua
Capacità di Sovraccarico:
Capacità Difetto Nemesi Item
Tecnica: Tecnica: Eredità:
Anima
Inganno Escapista
Capacità Item
Memoria Memoria
Memoria
Capacità Item
Limite
Burlone
Capacità di Sovraccarico:
Capacità Difetto Nemesi Item
Tecnica: Tecnica: Eredità:
Soldato Resistente
Anima
Fedele Instancabile
Capacità Item
Memoria Memoria
Proteggere
Memoria
Capacità Item
Limite
Freddo
Capacità di Sovraccarico:
Capacità Difetto Nemesi Item
Tecnica: Tecnica: Eredità: