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L’Informatica e il PC

Slide 2
L’Informatica automatizza l’elaborazione delle informazioni e dei dati. Vi sono applicazioni
software in ogni ambito.
Slide 3
Nei Paesi anglofoni, si impiega il termine Computer science per riferirsi all’Informatica.
Slide 4
L’Informatica include:
 i sistemi software 1;
 gli algoritmi 2.
Slide 5
L’Informatica si esprime attraverso un computer 3.
Slide 6
Un’applicazione software riceve un input 4, vi è un’elaborazione dei dati ed un output 5.
Slide 7
L’Informatica prescinde dal tipo di tecnologia con cui è realizzato un computer. La gestione
automatizzata delle informazioni non si realizza necessariamente mediante un elaboratore.
Slide 8
Nei primi anni del Novecento, Hilbert lanciò una sfida alla comunità scientifica 6. Un computer
esegue calcoli matematici, ma non può dimostrare la veridicità degli enunciati 7. Nel 1936 venne
presentata la Macchina di Turing 8, che annullò la teoria hilbertiana. Nello stesso anno fu costruito il
primo calcolatore.
Slide 9
Un programma include diverse implementazioni di algoritmi.
Slide 10
Gli utenti sfruttano le applicazioni presenti su un computer. Uno sviluppatore crea applicazioni per i
dispositivi 9.

1
Gestiscono informazioni o dati.
2
Insieme di istruzioni utili per risolvere un problema.
3
Esegue calcoli matematici o elabora dati.
4
Dati o richieste.
5
Risultato.
6
Esistenza di un algoritmo che potesse verificare la veridicità di un enunciato matematico.
7
Implicano un ragionamento logico.
8
Una testina legge le informazioni contenute su un nastro.
9
Computer, portatili, smartphone …
Slide 11
La piramide DIKW sottolinea l’importanza dei dati. Si osservi il seguente schema:

La piramide è composta da quattro livelli:


 alla base, vi sono i dati 10;
 al primo livello, si noti la presenza dell’informazione 11;
 al secondo livello, vi è la conoscenza 12;
 al terzo livello, si noti la presenza della saggezza.
Slide 16
Una grandezza analogica assume valori infiniti.
Slide 17
Lo scivolo rappresenta una grandezza analogica 13, mentre gli scalini costituiscono un esempio di
grandezza digitale.
Slide 23
I calcolatori si servono di un sistema di numerazione per esprimere le informazioni.
Slide 25
Si associano dei numeri alle parole.
Slide 26
Si associano dei numeri crescenti ai valori ordinati. Si può eseguire un’uguaglianza tra dati o si può
stabilire il dato maggiore.

10
Valori privi di significato.
11
Un dato acquisisce significato quando viene contestualizzato.
12
Sperimentazione di un’informazione.
13
È espressa in maniera continua rispetto al valore del tempo.
Slide 29
Dato un segnale analogico, il campionamento permette di ricavare il suo corrispettivo nel digitale.
Occorre aumentare la frequenza di campionamento per migliorare la qualità del segnale digitale.
Slide 36
Si è molto precisi nel rappresentare le grandezze fisiche in maniera digitale.
Slide 38
Il bit assume valore 0 o 1. Le formule sono utili per calcolare il numero di bit di un’informazione.
Slide 40
Dati n b, si può esprimere una quantità 14.
Slide 43
Il sistema di numerazione umano è decimale.
Slide 56
Il computer codifica 255 caratteri mediante il sistema ASCII.
Slide 57
Il sistema di numerazione ottale è impiegato in ambito informatico.
Slide 60
Un algoritmo è formato da tre componenti:
un input;
un’elaborazione dei dati;
un output.
Qualsiasi software implementa un algoritmo.
Slide 62
Un algoritmo può essere rappresentato mediante un diagramma a blocchi 15.
Slide 63
Un algoritmo elabora alcune informazioni in poco tempo.
Slide 66
I mainframe elaborano grandissime mole di dati.
Slide 73
Si inviano dati mediante le periferiche di input. I dati memorizzati su un hard disk sono persistenti.
La CPU 16 esegue calcoli in maniera veloce. Le applicazioni in esecuzione su un dispositivo
utilizzano
14
Si può eseguire l’operazione inversa.
15
I rettangoli accolgono le istruzioni; i rombi includono le condizioni.
16
Mente del calcolatore.
una RAM 17. Le ROM 18 conservano dati non sovrascrivibili.
Slide 76
Il sistema operativo interagisce con le periferiche fisiche mediante un Driver 19. Il sistema fornisce
alle applicazioni delle librerie.
Slide 78
Il sistema operativo gestisce i processi in esecuzione su un dispositivo.
Slide 79
Un sistema operativo può gestisce le risorse remote.
Slide 80
Un sistema operativo memorizza i file mediante il File System.

Internet

17
Random Access Memory.
18
Real Only Memory.
19
Specifico per ogni sistema operativo.
Slide 1
Due dispositivi comunicano mediante un sistema di rete.
Slide 3
Il cavo RJ – 45 è impiegato nelle connessioni cablate.
Slide 7
La LAN è impiegata nelle abitazioni.
Slide 8
Diverse LAN sono connesse ad una MAN mediante una dorsale.
Slide 9
La WAN copre un ampio territorio.
Slide 10
Una connessione domestica si aggancia ad Internet.
Slide 13
Nel 1964, l’amministrazione americana finanziò il progetto universitario ARPAnet.
Slide 17
Diverse applicazioni possono comunicare sulla stessa infrastruttura di rete.
Slide 19
Il Web 20 permette la condivisione di risorse multimediali e ipertestuali.
Slide 20
Internet è formato da quattro livelli:
 il livello “fisico” 21;
 il livello di rete 22;
 il livello di trasporto 23;
 il livello applicativo 24.
Slides 22
All’interno di una rete di computer, vi sono degli hosts 25.

Slide 23

20
Utilizza il protocollo HTTP.
21
Trasmissione su un mezzo fisico.
22
Utilizza il protocollo IP.
23
Utilizza i protocolli TCP e UDP.
24
Utilizza diversi protocolli.
25
Mittente e destinatario.
Le reti di computer comunicano mediante i router 26.
Slide 34
Si instaura un collegamento a priori tra gli hosts 27.
Slide 35
Non si instaura un collegamento a priori tra gli hosts.
Slide 36
Quando si verificano alcuni imprevisti, la rete si adatta.
Slide 38
Un host si identifica mediante un indirizzo IP.
Slide 45
Torrent impiega il paradigma Peer – to – peer 28. Il Web utilizza il paradigma Client – Server 29.
Slide 50
Internet è una rete stupida. Gli endpoint sono intelligenti.
Slide 51
Le reti intelligenti 30 si servono di una commutazione di circuito.
Slide 52
La rete elettrica è stupida 31.
Slide 54
Il protocollo DHCP assegna un indirizzo IP ai dispositivi connessi ad una rete.
Slide 55
I pacchetti viaggiano all’interno di una rete mediante le tavole di routing 32.
Slide 56
Il server DNS associa un nome simbolico ad un ogni indirizzo IP.
Slide 58
Si osservino le caratteristiche di Internet.

Il Web
26
Nodi di secondo livello che instradano le informazioni.
27
I messaggi viaggiano esclusivamente su quel percorso.
28
Un host ricopre il ruolo di client o server.
29
Un host richiede il download di un determinato file ad un server.
30
Conservano informazioni relative alla connessione specifica.
31
Non distingue i dispositivi connessi.
32
Elencano le rotte di destinazione di una rete.
Slide 4
Un link identifica un ipertesto 33. Si può instaurare un collegamento tra varie risorse.
Slide 5
Nel 1995, Tim Berners – Lee inventò il Web al CERN 34 di Ginevra.
Slide 8
Un pacchetto HTTP è formato da tre parti:
 la request contiene un method 35 e un URL a cui ci si connette;
 un header comprende diverse informazioni di autenticazione relative ad un client;
 un body.
Il protocollo HTTP non conserva le informazioni di una determinata richiesta.
Slide 9
Le informazioni relative ad un client possono essere salvate in un log file.
Slide 10
I cookies 36 sono memorizzati nel browser.
Slide 11
Un URI identifica univocamente una risorsa.
Slide 13
La struttura e il contenuto di una pagina Web sono espressi mediante il linguaggio HTML 37
. La
veste grafica di una pagina Web è resa attraverso il linguaggio CSS.
Slide 21
Gli script del lato server rendono dinamiche le pagine HTML.
Slide 22
Vi sono diversi provider dislocati in tutto il mondo.
Slide 25
Nell’ultimo ventennio, i dispositivi connessi al Web si sono evoluti.

33
Risorsa che contiene immagini, suoni …
34
Organizzazione europea per la ricerca nucleare.
35
GET o POST.
36
Impiegati in ambito pubblicitario.
37
HyperText Markup Language.

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