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CRONOGLADIATORI

Equipaggiati con numerose armi bioniche ed In battaglia sono nemici feroci, che lottano
accessori, i Cronogladiatori sono configurati per il brivido del combattimento e per la
come distruttori a termine, che solamente promessa di una vita più lunga. Molti sono
tramite la battaglia possono prolungare la pompati da un letale cocktail di droghe da
propria vita. combattimento e bioaccrescitori la cui sanità
Per ogni secondo in cui i Cronogladiatori non è discutibile, mentre la sola vita che possono
combattono, il loro orologio vitale conta i conoscere è di costanti battaglie e versamenti
secondi verso la loro morte. Il cronometro di sangue.
vitale dell’orologio della morte può solamente
essere invertito con i rilasci chimici
conseguenti al versamento di sangue.

PERSONAGGI CRONOGLADIATORI

EQUIPAGGIAMENTO possibilità che questo accada ogni turno e se


I Cronogladiatori non hanno altri qualunque dei valori sopracitati scende a
equipaggiamenti tranne che quelli necessari zero o meno, l’orologio di distruzione farà
per uccidere. Tuttavia possono essere esplodere il cuore del Cronogladiatore.
equipaggiati con alcune forme di armi
potenziate, di solito chele o magli potenziati. L’unico modo per evitare questo è uccidere.
È altrettanto comune per loro essere Per ogni 2 punti di danno causati in
equipaggiati con alcuni impianti iniettori con combattimento (non con il tiro ), dopo la
un misto di droghe da combattimento, in deduzione per le armature, il Cronogladiatore
particolare Massacro e Sprone. può risanare 1 punto da una qualsiasi delle
sue caratteristiche in precedenza ridotte.
ABILITÀ SPECIALI
Carica Furiosa, Ambidestri, Forza del Per esempio, se “Krash” sventra un
Destino, Terrificante, Vero Coraggio. avversario con la sua Chela Potenziata e
causa 17 punti danno, può recuperare fino a
OROLOGIO DELLA MORTE 8 punti da una qualsiasi delle sue
All’inizio di ogni turno c’è il 10% di possibilità caratteristiche in precedenza ridotte.
che un Cronogladiatore possa soffrire dei L’ammontare di sangue versato non può
debilitanti effetti dovuti al conto alla rovescia portare una caratteristica oltre il suo valore
dell’orologio della morte verso iniziale. Se un Cronogladiatore uccide
l’autodistruzione. Se questo succede, il personaggi prima di subire un qualsiasi
Cronogladiatore perderà immediatamente effetto debilitante dal suo orologio della
2D10 in Forza, Salute ed Iniziativa. C’è la morte, non è garantito alcun effetto benefico.
AC AB Fo S I FV Sg N D
Cronogladiatori 65+2D10 30+2D6 65+4D10 70+2D6 50+2D10 65+2D6 30+2D6 90+2D10 3D10
Kreiger Thrax 78 37 84 76 56 71 36 98 17

KREIGER “KRASH” THRAX

Thrax era la guardia del corpo di un Tecnocontrabbandiere, catturato da una pattuglia Skittari su
Gryphonne IV e condannato a diventare un Cronogladiatore. Dopo lo sconforto iniziale si adattò
presto al suo nuovo ruolo, cercando di rompere il suo orologio di autodistruzione in ogni momento,
finché non incontrò Kal Jerico …

“Schianto” ha tutte le regole sopra menzionate. Ha anche uno Impianto Refrattario nel suo braccio
sinistro ed un Lanciafiamme impiantato nel braccio destro ( nessuna arma è binata ).
La sua Chela potenziata conta come un Maglio Potenziato e può usare gli stessi folli attacchi.
La sua gamba sinistra è una impianto bionico medio ed è ricoperto da un respiratore.
Le parti meccaniche del suo corpo gli garantiscono 6 punti armatura sulle braccia, 2 punti armatura
sulla sua gamba destra e 2 punti all’inguine. Se spara o attacca da dietro, il suo torace ed il suo
addome contano avere 3 punti armatura.

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