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FRONTI APERTI

ASPARAGON ORCHI SARP E DRAGHI ROSSI ASTRID il LORD STREGONE


TIPO NEMICI ARCANI - Drago ORDE - Parassiti Umanoidi ORGANIZZAZ AMBIZIOSA - Cabala NEMICI ARCANI - Mago assetato di potere
# Apprendere conoscenze proibite # Attaccare un bastione della civilta' # Attaccare qualcuno tramite sotterfugio (rapimento, etc) # Apprendere conoscenze proibite

Attaccare qualcuno direttamente (gang, o singolo


# Lanciare un incantesimo oltre il tempo e lo spazio # Abbandonarsi al caos interiore # # Lanciare un incantesimo oltre il tempo e lo spazio
aggressore)
Assimilare o comprare qualcuno di importante (magari un
# Attaccare un nemico con la magia, piu' o meno direttamente # Cambiare improvvisamente direzione # # Attaccare un nemico con la magia, piu' o meno direttamente
alleato)
Influenzare istituzione potente (cambiare una legge,
MOSSE # Spiare qualcuno con un incantesimo di divinazione # Sopraffare una potenza inferiore # # Spiare qualcuno con un incantesimo di divinazione
manipolare dottrina)
# Reclutare seguaci o leccapiedi # Fare una dimostrazione di forza # Stabilire un nuovo governo (entro l'organizzazione) # Reclutare seguaci o leccapiedi
# Tentare qualcuno con delle promesse # Abbandonare una vecchia dimora / trovarne una nuova # Reclamare territorio o citta' come risorsa # Tentare qualcuno con delle promesse
# Esigere un sacrificio # Crescere in numero tramite accoppiamento o conquista # Negoziare un accordo # Esigere un sacrificio

# Nominare un campione # Osservare molto attentamente un potenziale nemico

# Dichiarare guerra e agire di conseguenza senza esitazione o riflessione

ISTINTO Ammassare e manipolare persone importanti Accoppiarsi, moltiplicarsi, consumare tutto Assorbire chi e' al potere, crescere Ammassare e manipolare persone importanti
USURPAZIONE (fine dell'ordine costituito, spodestato degno CAOS DILAGANTE (distruzione di leggi della realta', della societa' o del
DESTINO INCOMBENTE TIRANNIA (dei forti sui deboli o dei pochi sui molti) DISTRUZIONE (apocalisse, rovina, calamita')
rappresentante) sistema)
Gli orchi in sovrannumero raziano la provincia cormyriana in cerca di
# Asparagon soppravvive all morte tramite reincarnazione # # Sarp e Azrafel indagano sul party # Lord stregone firma contratto con Jergal per l'anima della sua donna
cibo - Stagione degli Orchi

# Tiene d'occhio il party # Clan vengono convocati da Asparagus e vanno a sfidarlo # Dichiarate leggi urbane severe contro Stagione degli Orchi # Lord stregone ingaggia guerra con armata di non morti

Forzare la mano del Re per ottenere risorse per campagna


# Recluta il party e li piazza nel cuore del regno # Crash Spezza Braccia diventa campione di Grummish # # Lord stregone sopravvive tramite clone all propria morte
Orchi
# Recluta Crash e lo trasforma in campione # Crash unisce i clan della Vasta Palude # Riconquista del Rifugio perduto del Cormyr # Tiene d'occhio il party
Congiura la caduta in disgrazia del granmaresciallo dell'ovest
# # I clan si spostano nel territorio della Luna storta # Riaccorpamento delle truppe dell'est - Dragi Rossi di Sarp # Recluta il party
Duca Beheru
1
Apprende poteri e forgiatura della spada di corte & impara a Torna indietro nel tempo e salva la sua donna ma viene abbandonato
# # Raid nei villaggi intorno a Wheloon - Supremazia sul Granmaresciallo dell'Ovest tramite duello #
mutare forma (cambio linea temporale / Fort Draconia) da lei e da Myrkul
4
OSCURI PRESAGI (uno # 1351 - Costruisce spada (Baba Hur - Lala Hur - Astrid) 1351 - Mantenere gli orchi in numero sufficiente da essere 1351 - Scoperta la Tomba del Warlock Astrid manda le sue truppe a
# 1351 - Attacco al Rifugio del Cormyr # #
ogni 3/6 mesi per filone una minaccia recuperare artefatti minori
…. Aggiusta gli anni) # Sostituisce spada originale con duplicato # 1352 - Conquistare la Vasta palude # 1352 - Ricostruire il forte di Battlerise (77)
1352 - "Morte" di Beheru e Tamdor, corruzione delle 1352 - Negoziare accordo commerciale/militare con la
# # 1352 - Scindersi in fazioni #
investiture dei nuovi nobili con spada tarocca Daerlon/Sembia
1352 - Fomentare ascesa del Re Usurpatore (conquista di 1352 - Spingere gli orchi contro Thunderstorm per
# # 1352 - Marciare su Juniril #
Arabel per 8 giorni) debilitare Granmaresciallo Est
1353 - Ordire morte del primogenito Reale (Foril per mano dei 1353 - Ottenere fedelta' dei lord locali tramite protezione 1353 - Astrid intercetta ritirata degli Elfi e fugge prima del periodo dei
# # 1353 - Raziare Juniril # #
Coltelli Fiammeggianti Cormaeryl) militare disordini
1358 - Anno delle Tenebre - Periodo dei Disordini - Caduta degli dei - magia selvaggia - preghiere non ascoltate - MORTE DI Bane, Bahal, Torm, Mystra, Myrkul, Leira, Moander, Ibrandul, Ramman, Tiamat, Gilgeam, intero Pantheon Unther - ascesa di Cyric, Mezzanotte,
Kelemvor e Finder Wyversur - Torm ristorato

# 1371 - Fomentare attacco di Orchi nel Cormyr - Guerre Goblin # 1371 - Moltiplicarsi e Marciare nel cuore del Cormyr # 1371 -Rimuovere granmaresciallo dell'Est

# 1371 - Esplosione di Tilverton e rimozione del mago di corte # 1371 - Distruggere Arabel # 1371 - Ottenere investitura a Granmaresciallo

Governare dall'ombra Conquistare tutto cio' che vede Diventare Lord dell'Est

1351 scoperta la tomba di Larloch (cripta del warlock) 1356 Annunciata la ritirate degli Elfi dal faerun a Evermeet
1352 Gondegal Re Usurpatore conquista Arabel e Regno per 8 giorni 1356 nasciata del Iron Throne nel Cormyr
1353 Coltelli fiammeggianti Cormaeril uccidono Foryl, 3yo erede di Azoun 1357 Coltelli Fiamm. vanno a Westgate in Castle Cormaeril
1356 sanguinosa battaglia su High Hirns contro Orchi e hobgoblin delle terre di pietra 1357 Coltelli Fiamm. attaccano Ladri di Tilverton nel HQ
1356 grande volo di draghi sulle Valli, Cormyr Moonsea devasta le regioni 1358 Morte di Flattery Wyvernspur
1356 Cormyr conquista Tiverton con la scusa di renderla protettorato 1358 Periodo dei disordini

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