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Archeologo Henry Walton 

caratteristica MOD BONUS DI +2


COMPETENZA
FOR 18 +4 TIRI SALVEZZA For Dest
DES 18 +4 PUNTI FERITA 68
MASSIMI
COS 18 +4 PUNTI FERITA
INT 18 +4 ATTUALI
CLASSE 18
SA 18 +4 ARMATURA
G INIZIATIVA +4
CAR 18 +4

Bone caratteristica MOD BONUS DI +2


devil COMPETENZA
FOR 18 +4 TIRI SALVEZZA For Dest
PUNTI FERITA 142
DES 16 +3 MASSIMI
PUNTI FERITA
COS 18 +4 ATTUALI
INT 13 +1 CLASSE 19
ARMATURA
SA 14 +2 INIZIATIVA +3
G
CAR 16 +3

efreeti caratteristica MOD BONUS DI +2


COMPETENZA
FOR 22 +6 TIRI SALVEZZA For Dest
DES 12 +1 PUNTI FERITA 170
MASSIMI
COS 24 +7 PUNTI FERITA
INT 16 +3 ATTUALI
CLASSE 17
SAG 15 +2 ARMATURA
INIZIATIVA +1
CAR 16 +3
zombi caratteristica MOD
e BONUS DI +2
NellaFOR
stanza ci sono COMPETENZA
19 cinque+4 alloggi esagonali che calzano a pennello con altre 5
TIRI SALVEZZA
statue ammassate in un angolo; di modeste dimensioni ma FordiDest
un materiale
DES 6 -2 PUNTI FERITA 85
infrangibile (magico) e raffiguranti un Tiefling,
MASSIMI
un Elfo, un Umano, un Halfling e
COS
un Nano. 18 +3 PUNTI FERITA
I quattro
INT indizi sono
3 sparpagliati
-4 per la stanza o, nel mio caso una frase scritta
ATTUALI
CLASSE
invisibile su ogni parete. Per essere viste, tali scritte, bisogna 8usare una luce di una
SAG 6 -2 ARMATURA
candela (individuazione del magico) o luceINIZIATIVA
paladinica/divina/magica.
-2
CAR 5 -3
a. Gli Halfling sono subito a destra degli Elfi.
b. Nè gli Umani nè i Tiefling si trovano vicino ai Nani.
c. Nè gli Umani nè i Tiefling si trovano vicino ai Halfling.
Cap caratteristica MOD BONUS DI +2
b
d. Nè gli Umani nè i Nani si trovano vicino agli Elfi.
COMPETENZA
FOR 15 +2 TIRI SALVEZZA For Dest
L'ordine finale è Nano - Halfling - Elfo - Tiefling – Umano
PUNTI FERITA 65
DES 16 +3
MASSIMI
COS 14 +2 PUNTI FERITA
ATTUALI
INT 14 +2 CLASSE 15
SA 11 0 ARMATURA
INIZIATIVA +3
G
CAR 14 +2

goblin caratteristica MOD BONUS DI +2


COMPETENZA
FOR 8 -1 TIRI SALVEZZA For Dest
DES 14 +2 PUNTI FERITA 7
MASSIMI
COS 10 0 PUNTI FERITA
INT 10 0 ATTUALI
CLASSE 15
SAG 8 -1 ARMATURA
INIZIATIVA +2
CAR 9 -1

Chuu caratteristica MOD


l
FOR 9 -1
DES 14 +2
COS 11 0
INT 17 +3
SAG 12 +1
CAR 11 0

BONUS DI +2
COMPETENZA
TIRI SALVEZZA For Dest
PUNTI FERITA 1
MASSIMI
PUNTI FERITA
ATTUALI
CLASSE 12
ARMATURA
INIZIATIVA +2
Astos

Leon 35 a18 s12 6

Federic 18 a14 s13 16

Grunk 23 a18 s11 12

Tifur 13 a12 s11 5

Amon 26 a11 s12 15

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