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Il regolamento del Fantacalcio

Edizione ________/____

INDICE
1 – Iscrizione pag. 2
2 – Testata di riferimento pag. 3
3 – Quota e Montepremi “
4 – Consegna Formazione pag. 4
5 – Regole Bonus e Malus pag. 5
6 – Fattore Campo pag. 6
7 – Modificatore “
8 – Capitano “
9 – Regola dei 15 minuti pag. 7
10 – Posticipi/Anticipi/Rinvii partite “
10 – Lo svolgimento della partita pag. 8
11 – Il mercato pag. 9
12 – Penalità pag. 12
____________, __ / __ / __

Nella presente sede si riuniscono i fantallenatori per l'asta del Fantacalcio


______________.
Il presidente di Lega _____________________ è stato eletto per votazione con  __ voti
su __ .
Il segretario d'asta ___________________ è stato eletto per votazione con __ voti su __.
Sarà compito del presidente assicurarsi il regolare svolgimento dell'asta senza infrazioni
di alcun tipo e provvedere alla comminazione di eventuali penalità.

1 - Iscrizione
Gli iscritti al Fantacalcio sono i seguenti:

Fantallenator Squadra Quota Firma


e
2 - Testata di riferimento
La testata giornalista scelta per i voti dei giocatori è: (spuntare quello utilizzato)

o Gazzetta Redazione Milano


o Gazzetta Redazione Napoli
o Gazzetta Redazione Roma
o Gazzetta Italia (media delle 3 precedenti)
o Tuttosport
o Corriere dello Sport
o __________________

La Lega decide di adottare / non adottare la regola de "I 15 minuti" della Gazzetta dello
Sport (vedi cap per spiegazione)

3 - Quota e Montepremi
La quota di iscrizione per il Fantacalcio è di € ___.
Tale quota viene cosi ripartita: (spuntare quello utilizzato)

o € ___ per il campionato e € ___ per la coppa


o interamente per il campionato
o __________________________________.

Il montepremi viene cosi suddiviso: (spuntare quello utilizzato)

o € __ al primo classificato, € __ al secondo, € __ al terzo, € __ al vincitore della


coppa
o € __ al primo classificato, € __ al secondo, € __ al terzo
o _____________________________

La classifica sarà basata in base ai punti conquistati durante l'arco del campionato.
Nel caso di arrivo a pari punti di due o più squadre, l'ordine d'arrivo sarà basato sui
seguenti parametri (indicare a fianco della voce la priorità scelta dalla Lega)

o scontri diretti / classifica avulsa __


o punteggio totale __
o gol fatti __ 
o gol subiti __
o differenza reti __
o divisione della/delle quote di interesse
o ________________________
4 - Consegna formazione
La consegna della formazione dovrà avvenire entro 30 minuti / 60 minuti / prima
dell'inizio della prima partita di giornata.
La formazione dovrà essere consegnata per intero nel gestionale di riferimento,
all'avversario o al Presidente di Lega.
Le penalità previste per il non rispetto del regolamento sono nell'apposita sezione.
La formazione dovrà essere composta da 11 titolare e 7 / 11 / 14 / ___ panchinari.
I moduli consentiti sono:

 343
 352
 433
 442
 451
 532
 541
 ___________

In caso di utilizzo del trequartista saranno validi anche:

 3511
 3421
 3412
 4312
 4321
 4231
 4141
 4411
 5311

Nel caso in cui un giocatore titolare sia s.v. verrà sostituito da un panchinaro:
(spuntare quello utilizzato)

o mantenendo il modulo schierato


o in ordine di disposizione in panchina, nei limiti dei moduli utilizzati

Nel caso in cui un giocatore prenda come voto "s.v." e i panchinari del medesimo ruolo
prendano anch'essi "s.v.": (spuntare quello utilizzato)

o la squadra giocherà in 10
o entrerà un panchinaro di un'altro ruolo (in ordine di disposizione)
o entrerà un panchinaro di un'altro ruolo (in ordine di disposizione) con una
penalizzazione di ___ punti
o entrerà un panchinaro di un'altro ruolo (in ordine di disposizione) con un voto pari
a __ esclusi bonus/malus

5 - Regole bonus/malus
I bonus e i malus verranno conteggiati insieme ai voti per decretare il risultato delle
partite.
I bonus/malus utilizzati saranno quelli: (spuntare quello utilizzato)

o della testata scelta per i voti


o della Lega Calcio

5.1 Bonus

I bonus per le partite giocate sono i seguenti:

 Gol fatto: +3 / ___


 Assist: +1 / ___
 Rigore parato: +3 / ___

In aggiunta si considerano anche: (spuntare quelli utilizzati)

o Fattore campo: +1 / +2 / ___


o Gol decisivo: +1 / ___
o Portiere imbattuto: +1 / ___

Per quanto riguarda i bonus basati sui voti si considerano (spuntare quelli utilizzati)

o Modificatore difesa
o Capitano
o Non si considerano

5.2 Malus

I malus validi per il presente Fantacalcio sono:

 Ammonizione: -0,5 / ___


 Espulsione: -1 / ___
 Gol subito: -1 / ___
 Rigore sbagliato: -3 / ___
 Autogol: -2 (vecchia formula) / - 2 giocatori, -1 portiere (nuova formula) / __

o Capitano (vedi cap.6)


6 – Fattore campo (spuntare se utilizzato)

Il Fattore Campo è un bonus che spetta alla squadra di casa. Esso si quantifica in:

 +1
 ___

7 - Modificatore difesa (spuntare se utilizzato)

Il modificatore difesa è un tipo di bonus applicabile alle squadre che schierano almeno 4
difensori. Al fine del conteggio di tale bonus, verranno presi in considerazione i 3
migliori difensori più il portiere: la media dei loro voti porterà ad un eventuale bonus
così quantificato:

o Vecchia formula

 Fino al 6: 0 punti / ______


 Dal 6 al 6,49: 1 punto / ______
 Dal 6,50 al 6,99: 3 punti / ______
 Dal 7 in su: 6 punti / _____

o Nuova formula

 Fino al 6: 0 punti / ______


 Media del 6: 1 punto / ______
 Tra il 6,01 e il 6,25: 2 punti / ______
 Tra il 6,26 e il 6,50: 3 punti / ______
 Tra il 6,51 e il 6,75: 4 punti / ______
 Tra il 6,76 e il 7: 5 punti / ______
 Dal 7,01 in su: 6 punti / ______

8 – Capitano (spuntare se utilizzato)

Il capitano è un giocatore selezionato ad inizio stagione che usufruirà di bonus/malus


aggiuntivi in base al voto di giornata, sommandosi nel conteggio complessivo del
punteggio di giornata.
In base al voto ricevuto, i bonus/malus per il capitano saranno i seguenti (oltre ai
canonici sopra citati):

 5 o meno: -1 / __
 5,5: -0,5 / __
 6: 0 / __
 6,5: +0,5 / __
 7 o più: +1 / __
 ___________

9 - Regola dei 15' (spuntare se utilizzato)

La regola dei 15' consiste nell'assegnazione di un voto di ufficio per i giocatori che
subentrano (o che vengo sostituiti anzitempo) che ricevono come voto "s.v." ma che
giocano almeno 15 minuti (25' per i portieri).
L'assegnazione del voto verrà ufficializzata con l'uscita della lista Gazzetta / tramite il
sito Voti-Fanta nella rubrica dedicata alla suddetta regola.
Il voto di ufficio assegnato sarà:

 5,5 per i giocatori, 5 per i portieri (voto d'ufficio Gazzetta – vecchia formula)
 5,5 per i giocatori e portieri se subentrati, 6 se titolari sostituiti (voto ufficio
Gazzetta – nuova formula)
 __ per i giocatori, __ per i portieri

10 – Partite posticipate / anticipate / rinviate


In caso di partite del campionato posticipate, anticipate la Lega, per l’assegnazione dei
voti, decide di: (spuntare quello utilizzato)

o Aspettare la partita (indipendentemente da quando questa venga giocata)


o Dare il voto d’ufficio sempre
o Se viene posticipata/anticipata prima dell’inizio della giornata successiva si
utilizzano i voti tradizionali, altrimenti il voto d’ufficio
o Se la partita viene giocata entro 48 ore dall’orario canonico della Serie A
(Domenica ore 15:00) si utilizzano i voti, altrimenti si utilizzano i voti d’ufficio.

In caso di partite del campionato rinviatela Lega, per l’assegnazione dei voti, decide di:
(spuntare quello utilizzato)

o Aspettare la fine della partita (indipendentemente da quando questa venga


recuperata)
o Dare il voto d’ufficio sempre
o Se viene recuperata prima dell’inizio della giornata successiva si utilizzano i voti
tradizionali, altrimenti il voto d’ufficio
o Se la partita viene recuperata entro 48 ore dall’orario canonico della Serie A
(Domenica ore 15:00) si utilizzano i voti, altrimenti si utilizzano i voti d’ufficio.
o Utilizzare gli eventuali voti della testata giornalistica se usciti, altrimenti voto
d’ufficio
o Utilizzare gli eventuali voti della testata giornalistica se usciti ed aspettare la
conclusione del match se giocato entro l’inizio della giornata successiva; se questo
non capitasse, voti d’ufficio
11 – Lo svolgimento della partita
Le partite si svolgeranno con il classico metodo degli “scontri diretti”, che prevedono
l’assegnazione di 0, 1 e 3 punti in caso di sconfitta, pareggio o vittoria.
Vince la squadra che: (spuntare quello utilizzato)
o Segna il maggior numero di gol
o Ottiene uno scarto minimo rispetto all’avversaria di ___ punti.
o Segna il maggior numero di gol con uno scarto minimo di ____ punti
o Ottiene il maggior numero di punti
o _____________________________
11.1 Le fasce di gol (spuntare se utilizzato)
Le fasce di punteggio per i gol sono le seguenti:
 inferiore a 66 / __: 0 gol / __
 da 66 / __ a 71,5 / __: 1 gol / __
 da 72 / __ a 77,5 / __: 2 gol / __
 da ___ a ____: 3 gol
 da ___ a ____: 4 gol, ecc.
Ogni fascia corrisponde quindi a 6 / ___ punti.
La Lega ha deciso di approvare / respingere il margine minimo di vittoria.
11.1.1 Margine minimo (spuntare se utilizzato)
Il margine minimo è la soglia minima sotto la quale non si può vincere una partita
nonostante un numero maggiore di reti.
E’ una regola volta a eliminare sconfitte decretate da scarti minimi premiando così solo
quelle più nette.
Un esempio pratico:
 Squadra A 72
 Squadra B 71,5
 Margine minimo: 3 punti
Nonostante la squadra A abbia una rete in più non vince in quanto lo scarto è inferiore ai
3 punti.
La presenza del margine minimo non implica la possibilità di vittoria nella stessa fascia
di reti: rimane infatti valido il principio del segnare più gol
11.2 Partite con scarto (spuntare se utilizzato)
In questa modalità di gioco una squadra batte l’avversaria se la supera di un punteggio
minimo prefissato, indipendentemente dalle reti realizzate.
La Lega ha deciso che il margine minimo per la vittoria è: ___ punti.
12 - Mercato
12.1 Mercato precampionato

Il mercato si svolgerà secondo la seguente metodologia (vedi 10.6, 10.7, 10.8 per
spiegazione dei casi): (spuntare quello utilizzato)

o Asta in ordine alfabetico


o Asta per chiamata
o Asta a busta chiusa

Avrà a disposizione 300/500/750/1000/_______ Fantamilioni per il mercato.


Ogni giocatore dovrà acquistare:

 3 / __ Portieri
 8 / __ Difensori
 8 / __ Centrocampisti
 __ Trequartisti
 6 / __ Attaccanti

Il prezzo di base dell'asta è: (spuntare quello utilizzato)

o 1
o Quotazione Gazzetta / Corriere / Tuttosport
o _____________

Si aggiudicherà l'asta il giocatore che avrà puntato la somma maggiore.


Non sono ammesse ritrattazioni a seguito di un rilancio.
Durante e al termine dell'asta sarà compito del Presidente e dell'eventuale segretario
verificare che budget e regole siano state rispettate.
Le penalità previste per il non rispetto del regolamento sono nell'apposita sezione.

12.2 Mercato di riparazione (mercato chiuso) (spuntare se utilizzato)

Il mercato di riparazione verrà svolto in seguito alla chiusura del calciomercato.


Le modalità di asta saranno le stesse dell'asta precampionato /
_______________________________.
Ogni giocatore avrà a disposizione: (spuntare quello utilizzato)

o Il budget avanzato nell'asta precampionato


o Il budget avanzato più _____ Fantamilioni
o __________________________________
Il fantallenatore incasserà la quotazione del giocatore / metà della quotazione del
giocatore / ______________ per la cessione di un giocatore da poter riutilizzare nel
mercato di riparazione.

Se nel calciomercato di Gennaio un fantallenatore possiede un giocatore trasferitosi


all'estero: (spuntare quello utilizzato)

o può sostituirlo nei limiti del budget


o può sostituirlo con un giocatore di pari o inferiore quotazione
o non può sostituirlo fino all'asta di riparazione

12.3 Mercato di riparazione (aperto) (spuntare se utilizzato)

Il mercato di riparazione ha inizio dal giorno successivo all'asta / in data _________.


L'allenatore avrà a disposizione n°__ / infiniti cambi purchè rispetti il budget.

Il fantallenatore incasserà la quotazione del giocatore / metà della quotazione del


giocatore / ______________ per la cessione di un giocatore da poter riutilizzare nel
mercato di riparazione.

Se nel calciomercato di Gennaio un fantallenatore possiede un giocatore trasferitosi


all'estero: (spuntare quello utilizzato)

o può sostituirlo nei limiti del budget


o può sostituirlo con un giocatore di pari o inferiore quotazione
o non può sostituirlo fino all'asta di riparazione

12.4 Mercato infortuni (spuntare se utilizzato)

Nel caso in cui un fantallenatore possieda un giocatore infortunatosi per 1 / 2 / 3 / __


mesi potrà sostituirlo con un giocatore svincolato nelle seguenti modalità: (spuntare
quello utilizzato)

o Nei limiti del budget posseduto (comprensivo della quota ottenuta dalla cessione
del giocatore infortunato)
o Con quotazione pari o inferiore a quella del giocatore infortunato

12.5 Scambi (spuntare se utilizzato)

La Lega ammette / non ammette scambi tra allenatori: (spuntare quello utilizzato)

o durante l'apertura del calciomercato (1 Gennaio - 31 Gennaio)


o sempre
o mai
o _______________________________________________________
Gli scambi tra fantallenatori devono mantenere inalterata il numero di giocatori per
ruolo.
Gli scambi possono / non possono comprendere il trasferimento di Fantamilioni
posseduti.

Gli scambi possono / non possono comprendere il trasferimento di Fantamilioni che si


incasseranno all'asta di riparazione.

12.6 Asta in ordine alfabetico (spuntare se utilizzato)

L'asta si svolgerà con la chiamata di tutti i giocatori in ordine alfabetico diviso per ruoli.

12.7 Asta a chiamata (spuntare se utilizzato)

L'asta si svolgerà con la chiamata a turno dei giocatori in lista da parte dei fantallenatori.
Il fantallenatore potrà chiamare un solo / più / ___ giocatore per volta.
L'ordine di chiamata sarà scelto in base d'asta. Ogni fantallenatore potrà chiamare il
giocatore in base alla seguente disposizione: (spuntare quello utilizzato)

o Po - Dif - Cen - Trq - Att


o Ordine libero

Quando un fantallenatore completa tutti gli slot di un ruolo dovrà attendere la fine delle
aste nel medesimo ruolo senza rilanciare.

12.8 Asta a busta chiusa (spuntare se utilizzato)

L'asta si svolgerà tramite busta chiusa, ovvero ogni singolo allenatore depositerà una
lista di giocatori che vorrebbe acquistare con il prezzo disposto a pagare per ognuno di
essi.
Il presidente di Lega provvederà a raccoglierle e, una volta ricevute tutte, aprirà e
leggerà il contenuto delle buste.
I giocatori segnati da un solo fantallenatore spetteranno a questo di diritto al prezzo
indicato in busta.
Nel caso in cui un giocatore sia stato segnalato da due o più fantallenatori, verrà
aggiudicato a colui il quale ha scritto la somma maggiore.

Per completare le rose verrà utilizzata la seguente formula: (spuntare quello utilizzato)

o Ripetizione di asta a busta chiusa


o Asta a chiamata (vedi sezione dedicata per le regole)

Quando un fantallenatore completa tutti gli slot di un ruolo dovrà attendere la fine delle
aste nel medesimo ruolo senza rilanciare.
13 - Penalità 
Le penalità vengono comminate a seguito di un'infrazione del regolamento.

13.1 Penalità di consegna formazione

Il fantallenatore che non consegnerà la formazione: (spuntare quello utilizzato)

o subirà la sconfitta a tavolino


o giocherà con la formazione della giornata precedente con / senza ___ punti di
penalizzazione
o giocherà con la formazione tipo (consegnata al Presidente di Lega) con / senza
___ punti di penalizzazione

Il fantallenatore che non consegnerà nel tempo limite la formazione: (spuntare quello
utilizzato)

o Verrà considerata come non consegnata, conseguenza la medesima penalità sopra


stipulata
o subirà la sconfitta a tavolino
o giocherà con la formazione della giornata precedente con / senza ___ punti di
penalizzazione
o giocherà con la formazione tipo (consegnata al Presidente di Lega) con / senza
___ punti di penalizzazione

13.2 Penalità di mercato

A seguito di un'irregolare acquisto di un giocatore da parte di un fantallenatore a causa


della mancanza di budget la penalità sarà: (spuntare quello utilizzato)

o Annullamento ultima operazione di mercato


o Annullamento operazione di mercato più costosa
o Penalità di ___ punti in campionato
o Annullamento operazione e detrazione di ___ Fantamilioni per il resto dell'asta
o Detrazione di ____ Fantamilioni all'asta di riparazione
o Divieto di partecipare alle prossime n° ___ chiamate di asta
o ____________________________________________

Se il non rispetto del budget da parte di un fantallenatore in fase d'asta viene segnalato a
fine dell'asta stessa, la penalità comminata sarà / saranno la seguente: (spuntare quello
utilizzato)

o Annullamento ultima operazione di mercato


o Annullamento operazione di mercato più costosa
o Penalità di ___ punti in campionato
o Annullamento ultima operazione e detrazione di ___ Fantamilioni per il resto
dell'asta
o Detrazione di ____ Fantamilioni all'asta di riparazione
o Nessuna penalizzazione
o ____________________________________________

Se la penalità prevede l'annullamento di un'operazione, il fantallenatore potrà sostituire


con i milioni rimanenti il giocatore depositato.

Nel caso in cui vi siano irregolarità negli scambi tra due fantallenatori, la pena
comminata sarà: (spuntare quello utilizzato)

o annullamento operazione
o detrazione di ___ Fantamilioni per la riparazione
o penalizzazione di ___ punti in campionato
o annullamento operazione e detrazione di ___ Fantamilioni per la riparazione
o annullamento operazione e penalizzazione di ___ punti in campionato
o annullamento operazione, detrazione di __ Fantamilioni per l'asta di riparazione e
penalizzazione di __ punti in campionato

Firma del segretario

Firma del presidente

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