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Nome Gunther Rotwein Specie Umano Classe Furfanti


Carriera Ricettatore Livello di Carriera I
Sentiero Mediatore Status Argento I
Età 22 Altezza 178 cm Capelli Marrone Scuro Occhi Marroni

CARATTERISTICHE FATO RESILIENZA ESPERIENZA


AC AB F R I Agi Des Int Vol Soc Fato 3 Resilienza Risolut. Motivazione Attuale Spesa Totale

Base 30 31 35 39 42 27 34 36 35 32 Fortuna 3 0

Avanzam. 5 MOVIMENTO
Attuale 30 31 35 39 42 32 34 36 35 32 Movimento 4 Camminata Corsa

ABILITÀ BASE ABILITÀ BASE ABILITÀ AVANZATE E DI GRUPPO


Nome Caratteristica Av Totale Nome Caratteristica Av Totale Nome Caratteristica Av Totale
Affascinare Soc 32 5 37 Intuire I 42 42 Conoscenza Reik Int 36 3 39
Arrampicarsi F 35 35 Mercanteggiare Soc 32 5 37 Mira AB 31 3 34
Arte Des 34 34 Mischia (Base) AC 30 10 40 Valutare Int 36 13 49
Atletica Agi 32 32 Mischia AC 30 30 0
Cavalcare Agi 32 32 Nascondersi Agi 32 32 0
Comandare Soc 32 32 Orientarsi I 42 42 0
Condurre Carri Agi 32 32 Percepire I 42 42 0
Corrompere Soc 32 32 Pettegolezzi Soc 32 5 37 0
Domare Animali Vol 35 35 Reggere Alcolici R 39 10 49 0
Freddezza Vol 35 5 40 Remare F 35 35 0
Giocare d’Azzardo Int 36 5 41 Schivare Agi 32 10 42 0
Intimidire F 35 5 40 Sopravvivere Int 36 36 0
Intrattenere Soc 32 32 Tempra R 39 39 0

TALENTI AMBIZIONI
Nome Grado Descrizione Breve
Termine
Predestinato 1 Concordare con il Master
Buon Senso 1 +5 Int base Lungo
Gagliardo 1 bonus ferite Termine
Acuto 1 +5 Iniziativa
Saldo 1 +5 Resistenza GRUPPO
Randagio 1 Nascondersi Urb - invertire D Nome del Gruppo
Breve
Termine

Lungo
Termine

Membri
ARMATURA PUNTI ARMATURA
Nome Locazioni Ing PA Qualità 01-09

Elmetto di cuoio 1 Parziale 1


10-24
Gambali di cuoio 1 Parziale Testa
Giaco di cuoio 1 Parziale 1
25-44
Braccio
1 Sinistro
(o secondario)
Braccio
Destro 45-79
AVERI PSICOLOGIA (o primario)
1
Nome Ing 90-00
Torso
Borsa con 2 Candele 1
6 Fiammiferi
Gamba 80-89
Destra
CORRUZIONE & MUTAZIONI 1
Gamba
Sinistra
Scudo

RICCHEZZA INGOMBRO FERITE


Armi 0 BF 3
p
Armatura 0 BR×2 6
s Averi 0 BVol 3
Max Ing 6 Gagliardo 3
Co
Totale 0 Ferite 15

ARMI
Nome Gruppo Ing Gittata/Portata Danno Qualità
Spada a una mano 4+BF
Coltello base molto corta 1+BF Inoffensiva = PA vengono raddoppiati contro di esse

INCANTESIMI E PREGHIERE
Nome VL Gittata Bersaglio Durata Effetto

Peccato

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