Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Il Professor Layton e Lo Scrigno Di Pandora
Il Professor Layton e Lo Scrigno Di Pandora
INTRODUZIONE
Toccate il cassetto in mezzo, prendendo le chiavi. Dunque verso destra, due volte, al
primo puzzle.
Puzzle 001
Il primo pezzo a sinistra, il secondo in basso, il terzo in cima, il quarto a destra, il quinto in
mezzo.
Puzzle 002
Parlate ora con Damon, e date un'occhiata alla casella postale, riceverete una moneta.
Dunque, premete i fiori in alto a destra, nonchè la sezione inferiore della lampada,
prendendo possesso delle monete. Entrate nella porta davanti a voi.
Puzzle 003
Girate la chiave al centro, in basso, di 180 gradi, per poi utilizzarla sulla serratura.
Puzzle 004
Voltatevi verso sinistra, muovendovi in cerchio attorno alla coperta distrutta, per poi
premere il tasto "Submit".
CAPITOLO 1
Premete la gamba del tavolo, nonchè il quadro sul muro, e l'appendino. Otterrete tre
monete. Premete anche la valigia di Luke, ecco un puzzle.
Puzzle 005
Collocate i libr in alto a sinistra, la pentola in basso a sinistra, il boomerang accanto ai libri,
in mezzo ci dovranno essere i vestiti. Dunque, in alto a sinistra andrà posizionato l'orsetto,
ed immediatamente in basso la borsa di colore giallo. Accanto alla borsa, sulla sinistra, il
telescopio; subito accanto e sotto, l'armonica.
Puzzle 017
Giù, poi sinistra all'incrocio, e ancora su. Via lungo il muro, sinistra. Giù, destra all'incrocio,
ed ancora a destra. Poi giù, non appena possibile. Destra, su all'incrocio, e via lungo il
sentiero che conduce al muro. Giù, sinistra (all'angolo), poi avanti fino all'incrocio. Qui su,
sinistra, e fine.
Uscite dalla stanza, dunque parlate con Lili due volte.
Puzzle 024
Dentro la porta a destra. Dunque entrate nella porta illuminata. Premete sul vaso, sul
tavolo, ottenendo un puzzle.
Puzzle 023
La soluzione è "B".
Uscite dalla stanza, dunque entrate nella porta sul retro, e parlate con il cameriere.
Puzzle 007
La soluzione è "E".
Entrate nella porta a sinistra. Dopo aver dato un nome al criceto, uscite fuori, ed entrate
nella porta a destra. Dunque prendete la chiave dalla porta in mezzo, e parlate con la
ragazza per ottenere un puzzle.
Puzzle 006
Puzzle 011
Dividete in verticale il primo quadrato a destra, poi procedete in orizzontale verso destra,
poi giù in verticale, e ancora verso destra in orizzontale. Dunque su in verticale, e poi
orizzontale a destra. Altra linea: cominciate dalla parte bassa del secondo quadrato sulla
sinistra, muovetevi di un quadrato verso destra, scendete verticalmente di uno, poi destra
di due, e giù di uno. Non vi resta che connettere, al centro, i due percorsi.
Puzzle 022
Prendete il blocco in basso a destra, e fatelo scendere giù di due. Prendete il blocco in
basso a sinistra, e muovetelo di due verso destra, e giù di uno. Prendete il blocco blu in
alto a sinistra, facendolo scendere di uno, e spostandolo di due verso destra. Prendete il
blocco giallo a sinistra, e fatelo scendere di due. Prendete il blocco giallo a destra, e
muovetelo di due verso sinistra. Prendete il blocco blu in cima, e fatelo salire di due, poi
muovere di due verso destra.
Fate salire il successivo blocco blu di tre. Fate scendere il blocco giallo, in basso, verso
due a destra, e su di uno. Fate muovere il blocco blu in basso su di uno, e due a sinistra.
Fate muovere il blocco giallo a destra di due verso il basso. Fate muovere il blocco giallo a
sinistra di uno verso il basso, e due verso destra. Muovete verso il basso, di tre, la
spazzatura. Dunque prendete il blocco blu in alto e muovetelo due volte verso sinistra, una
volta verso l'alto.
Prendete il blocco giallo, in alto, e muovetelo verso l'alto di uno. Prendete il blocco blu a
sinistra, e muovetelo verso l'alto di due.
Prendete la spazzatura, e muovetela di uno verso il basso, e due verso destra. Prendete il
blocco giallo a sinistra, e muovetelo su di 3. Prendete il blocco blu a destra, e muovetelo
verso sinistra di due, su di uno.
Prendete il blocco giallo a destra, e muovetelo su di uno, e di due verso sinistra. Muovete
la spazzatura di due verso il basso. Muovete il blocco blu, a sinistra, di due verso destra,
poi uno verso l'alto.
Prendete il blocco giallo, a sinistra, e muovetelo di uno verso l'alto. Muovete di uno verso
l'alto la spazzatura, e dunque il blocco blu in basso su di due, a sinistra di due. Muovete di
tre la spazzatura, verso il basso. Tornate da dove siete venuti. Parlate con Beluga,
continuando avanti ed entrando nella sala da pranzo.
Puzzle 010
La soluzione è 3 colori.
Puzzle 008
La soluzione è 70 dollari.
Puzzle 009
La soluzione è D.
Puzzle 013
Uscite dalla cucina, tornate indietro fino a parlare con il detective Chelmey.
Puzzle 020
Puzzle 018
Tornate indietro, e rientrate nella stanza di Sammy, due volte: la seconda otterrete un
puzzle.
Puzzle 019
Puzzle 014
Uscite dalla cucina. Procedete verso il sesto vagone. Entrate nella porta aperta a lato.
Dunque premete il vaso a sinistra, dove troverete un puzzle.
Puzzle 016
La soluzione è "A".
Uscite dalla stanza, entrate nella porta sul retro. Parlate con Sally, poi entrate nella porta a
lato, parlate con la nonnina, uscite fuori. Parlate con Hank.
Puzzle 025
Nonostante sia il leone sia il coniglio possano raggiungere l'uscita, solo il Leone riuscirà ad
arrivarci.
Di nuovo fuori, tornando poi verso il sesto vagone, alla sala da pranzo, parlate con
Chester e tornate verso il quarto vagone.
Puzzle 021
Puzzle 015
Prendete il blocco L in alto a sinistra, e muovetelo di uno verso sinistra. Prendete il blocco
quadrato in alto a sinistra e muovetelo di uno verso sinistra. Prendete il blocco quadrato in
alto a destra, e muovetelo di uno verso sinistra. Prendete il blocco in alto a destra ad L e
muovetelo di uno verso sinistra. Prendete il blocco in basso a destra ad L e muovetelo di
uno verso destra.
Prendete il blocco in basso a destra, quadrato, e muovetelo a destra di uno e di due verso
l'alto. Prendete il blocco ad L in basso a destra, e muovetelo di due verso l'alto. Muovete il
blocco quadrato in basso a sinistra di tre verso destra. Prendete il blocco in basso a
sinistra e muovetelo di tre verso destra. Prendete il blocco in alto a sinistra e muovetelo di
due in basso, uno verso sinistra. Muovete il blocco in alto a destra di due verso il basso, a
destra di uno.
Prendete il blocco in alto a sinistra ad L e muovetelo di uno verso il basso, poi destra, poi
basso, poi destra. Prendete il blocco ad L in alto a destra e muovetelo di due verso
sinistra, di uno verso il basso. Prendete il blocco quadrato in alto a destra e muovetelo di
tre verso sinistra. Prendete il blocco ad L in alto a destra e muovetelo di tre verso sinistra.
Prendete il blocco in alto a destra ad L e muovetelo di tre verso sinistra. Prendete il blocco
quadrato in basso a destra e muovetelo su di due.
Prendete il blocco ad L in basso a destra e muovetelo di due verso su, di uno verso
sinistra. Prendete il blocco in basso a destra quadrato e muovetelo di uno verso destra.
Prendete il blocco ad L in basso a destra e muovetelo di uno verso destra. Prendete il
blocco ad L in basso a sinistra e muovetelo di uno verso sinistra.
Puzzle 012
La soluzione è: un rapporto di 6 a 4.
Uscite fuori, dunque tornate fino alla stanza di Babette. Uscite dopo la scenetta, poi
sinistra, e parlate con Hank.
Puzzle 026
Portate 1 vagone rosso verso l'angolo in alto a destra. Portate il 2 vagone rosso nel buco
in mezzo. Portate il 3 vagone rosso a sinistra fino alla fine. Portate il 2 vagone rosso
accanto al 3zo. Portate il primo vagone blu dove si trovava il terzo rosso. Portate il 2
vagone blu accanto al primo. Portate il 3 vagone blu accanto al 2. Portate il 1 vagone
rosso nel buco. Portate il 4 vagone blu del tutto verso destra. Portate il 1 vagone rosso
verso sinistra. Portate il 2 vagone rosso accanto al 1 vagone rosso. Portate il 3 accanto al
2. Portate il 4 vagone blu accanto al terzo.
Salvate il gioco.
CAPITOLO 2
Puzzle 027
La soluzione è la finestra.
Andatevene dal binario, andando alla piazza. Parlate con Belugo, dunque destra. Parlate
con Wurtzer per due volte.
Puzzle 041
La soluzione è C.
Puzzle 028
La soluzione è "A".
Puzzle 029
La soluzione è "B".
Puzzle 037
Tornate indietro, procedendo verso destra, dunque esaminate l'albero sulla destra.
Puzzle 034
Puzzle 036
La soluzione è "B".
Puzzle 032
La soluzione è "C".
Tornate indietro verso sinistra. Poi avanti. Esaminate il monumento di pietra sulla destra,
ove si trova un puzzle.
Puzzle 030
La soluzione è B,E,D.
Puzzle 047
La soluzione è "20".
Puzzle 053
Parlate ora con Jacques, e create un Oasis Berry per Luke. Ora a destra. Esaminate tutto
il possibile per recuperare le monete, dunque tornate indietro verso sinistra, scendete giù
e poi destra, parlate con Lopez.
Puzzle 052
Domenica era nuvoloso. Lunedì soleggiato. Martedì nuvoloso. Mercoledì piovoso. Giovedì
soleggiato. Venerdì piovoso. Sabato soleggiato.
Sinistra, poi su ed ancora a sinistra. Parlate con Parcelle, ed entrate nella porta a sinistra.
Dunque esaminate la bambola-gatto, arrivando ad un puzzle.
Puzzle 051
La soluzione è "B".
Parlate con Dorothea, per poi uscire, avanti, andando fino alla fattoria, ove vi attende un
puzzle.
Puzzle 038
Puzzle 045
Prendete il blocco verde a sinistra, e muovetelo di uno verso l'alto, per due volte. Prendete
il blocco rosso in basso, e muovetelo verso sinistra, per due volte. Muovete di uno verso il
basso il blocco verde a destra. Muovete di uno verso destra il blocco giallo. Muovete il
blocco blu di uno verso destra. Prendete il blocco in basso a sinistra, verde, e muovetelo
di uno verso destra e di uno verso l'alto. Prendete il blocco a sinistra, rosso, di uno verso
l'alto. Muovete il blocco rosso, a destra, di due verso sinistra. Prendete il blocco verde a
destra, due verso sinistra ed uno verso il basso.
Ora prendete il blocco blu, e fatelo andare giù di uno, uno verso destra. Muovete il
bagaglio verso il basso di tre unità. Muovete il blocco verde in alto a sinistra a destra di
uno, e di uno verso l'alto.
Dunque muovete il blocco in alto a sinistra, verde, di due verso destra. Muovete il blocco a
sinistra, rosso, su di uno. Muovete il blocco rosso, in basso, su di uno. Muovete il bagaglio
di uno verso sinistra. Muovete il blocco vede in basso su di due. Muovete il bagaglio verso
destra di uno, uno giù.
Puzzle 033
La risposta è 7 pesci.
Puzzle 044
La soluzione è zero.
Puzzle 042
Tagliate un centimetro sotto rispetto alla sezione superiore, a sinistra, della figura; e 3
centimetri sotto dall'altro lato.
Puzzle 043
Tagliate dove c'è la prima "curva" a sinistra, e lo stesso a destra. Il taglio non è coincidente
ai due lati, non preoccupatevi.
Puzzle 050
La soluzione è A,C,E.
Puzzle 039
Puzzle 048
Uscite verso sinistra, parlate con Jacques, dunque ancora a sinistra. Entrate nel negozio,
parlate con Dorothea.
Puzzle 031
Uscite dal negozio, destra, tornate indietro e parlate con Lulu, tornando dunque nei pressi
del puzzle.
Puzzle 046
La soluzione è D.
Puzzle 035
Puzzle 054
La risposta è 36.
Continuate verso destra, tornate indietro fino a poter parlare con Madeline.
Puzzle 040
In alto al centro mettete i bastoni; nella terza riga piazzate cuori e cerchio. Nella quinta riga
collocate le spade ed una persona, nell'ultima parte un triangolo.
Puzzle 049
La soluzione è il telefono.
Continuate verso sinistra. Parlate con Romie, poi sinistra, e con Sammy.
Puzzle 055
La soluzione è 14 dollari.
Salvate il gioco.
CAPITOLO 3
Uscite dalla stanza, percorrendo tutte le carrozze, fino alla fine del treno. Parlate con
Hank, dunque tornate indietro verso l'inizio del treno. Nel mentre, parlate con Conrad nei
pressi delle sesta carrozza, e con Marjorie nella quarta carrozza. Usciti dalla stanza,
continuate fino alla seconda, ove vi attende un puzzle.
Puzzle 056
Puzzle 057
Collocate una rosa in alto a sinistra, una in alto a destra, una alla fine del secondo muretto
a destra (a partire dall'alto), una in basso a destra, ed una alla fine del penultimo muretto,
alla sua estrema sinistra.
Puzzle 058
Muovete la prima carrozza verde nel buco in basso a sinistra. Muovete la seconda
carrozza verde nel buco al centro. Muovete la terza carrozza verde nel binario in basso.
Muovete la seconda carrozza verde nel binario in alto. Muovete la terza carrozza verde
accanto alla seconda. Muovete la prima carrozza rossa nel buco al centro. Muovete la
seconda carrozza rossa accanto alla prima.
Muovete la prima carrozza verde accanto alla seconda carrozza rossa. Muovete la terza
carrozza verde verso sinistra. Muovete la prima carrozza verde accanto al primo segno
verde. Muovete la seconda carrozza rossa accanto al corrispondente segnale. Stessa
cosa per la terza carrozza verde.
Muovete la seconda verde accanto alla terza verde. Muovete la quarta verde accanto alla
seconda verde. Muovete la prima rossa accanto al segno corrispondente. Muovete la
quarta carrozza verde verso il buco al centro. Muovete la seconda carrozza verde accanto
al corrispondente cartello.
Puzzle 059
Parlate con Parcelle, poi avanti. Dopo aver cercate intorno le monete, premete la porta di
un qualsiasi edificio, ottenendo un puzzle.
Puzzle 061
La soluzione è C.
Puzzle 062
Dovrete collocare una rosa in alto a destra, una immediatamente sotto. Una sulla prima
"casella" della seconda "riga". Una sulla terza "casella" della terza "riga". Una sulla quinta
"casella" della quarta "riga". Una sulla casella in basso a sinistra, ed una sulla quarta
"casella" dell'ultima riga.
Scendete le scale, uscite dall'hotel, procedete lungo il sentiero davanti a voi. Entrate nella
porta a sinistra. Parlate con Chelmey, dunque con Dawson. Presa la Diary Key, uscite dal
negozio, e procedete avanti. Guardate Stachen, noterete che ha bisogno di The, donategli
Belle Classic. Uscite e rientrate dalla locazione fino a che anche l'altro soggetto presente
comincerà a sudare. Donategli lo stesso genere di The. Parlate con Derby.
Puzzle 089
Puzzle 072
La soluzione è C,D,B,A.
Costruite la camera utilizzando i pezzi che avete recuperato finora. Uscite dallo studio, e
rientrate ed uscite dalla successiva locazione fino a che non noterete che il vicino soggetto
sta sudando. Dategli il Dream Spice.
Puzzle 068
La soluzione è nell'angolo in basso a sinistra, la cima del cappello dovrà essere diretta
verso destra.
Salite ora le scale. Procedete dunque verso sinistra, per due volte consecutivamente.
Parlate con Narice, ottenendo un puzzle.
Puzzle 117
La soluzione è "B".
Entrate ed uscite fino a che Narice non vi chiederà qualcosa da bere, a quel punto datele il
Dream Spice. Scendete ora giù. Parlate con Ilyana.
Puzzle 070
Tagliate tra i 600 e 1000 gioielli, dunque tra i 900 e 1200, e poi tra gli 800 e 1100.
Come prima, uscite e rientrate. Quando Ilyana avrà bisogno di un drink, datele Oasis
Berry. Sinistra. Scattate qui una foto, e comparatela al vostro album, al puzzle numero 8.
Noterete una specie di nuvoletta di testo con 3 radici, puntate verso di esse per scoprire
un puzzle nascosto.
Puzzle 129
La soluzione è C.
Uscite verso destra, scendete le scale, tornate indietro e parlate con Joanie.
Puzzle 093
Fate in modo che Joanie voglia una bibita, e datele l'Oasis Berry. Entrate nel negozio di
antiquariato. Parlate con Dawson.
Puzzle 063
Dovrete collocare l'1 in alto a sinistra; alla sua destra, il 6, ed alla sua destra il 3. In basso
a sinistra il 5, alla sua destra il 4, alla sua destra il 2.
Uscite dal negozio di antiquariato, per poi procedere verso l'hotel, e fare il vostro ingresso
al suo interno. Date un drink a Krantz, dunque parlategli nuovamente per ottenere un
puzzle.
Puzzle 115
La soluzione è A.
Uscite dall'hotel, parlate con Opal, per poi tornare indietro e parlare con Rory.
Puzzle 060
Dovrete disegnare dei cerchi concentrici all'interno del cerchio rosso di grandi dimensioni,
cercando di fare in modo che il raggio sia pari ad 1/3 rispetto alla grandezza del cerchio
rosso.
Tornate indietro, uscendo dall'hotel, fino alla piazza. Sinistra, salite le scale, poi prendete il
sentiero a sinistra. Parlate con Olson.
Puzzle 085
La soluzione è B.
Entrate nell'edificio sulla destra, parlate con Garland, dunque tornate all'esterno.
Procedete lungo il sentiero a sinistra, dunque uscite fuori, scegliete il sentiero a destra,
parlate con Parcelle, e tornate indietro. Entrate nell'edificio sulla sinistra. Ora fate una foto,
cercate le differenze, e una volta trovate avrete accesso al puzzle nascosto.
Puzzle 119
La soluzione è 1.
Puzzle 076
Scendete le scale, uscite dalla torre, dunque destra, e via dentro i cancelli. Parlate con
Sammy, e procedete avanti. Parlate con Gregorio.
Puzzle 106
Numeriamo la tabella con numeri per il verticale, e lettere per l'orizzontale. L'ordinamento
verticale procede dall'alto verso il basso, quello orizzontale da sinistra a destra. Da 1A a
3B, poi 1C, poi 2A, poi 4B, dunque 2C, dunque 3A, dunque 1B, dunque 3C, dunque 4A,
dunque 2B, dunque 4C.
Uscite fuori, tornate al cancello, poi sinistra, giù, verso la piazza. Tornate all'Hotel. Parlate
per due volte con Chelmey.
Puzzle 110
Procedete di uno verso destra, dunque due in basso, due a destra, uno in basso, ed uno a
destra.
CAPITOLO 5
Puzzle 092
Collocate un oro nel primo della prima riga. Un bronzo nel terzo della prima riga. Un
argento nel quarto della prima riga. Un bronzo nell'ultimo della prima riga, e nel primo della
seconda. Un argento nel quarto della seconda.
Un bronzo nell'ultimo della seconda. Un argento nel secondo della terza. Un bronzo nel
quarto della quarta, un oro nell'ultimo della quadra. Un argento nel primo della quinta, un
bronzo nel quarto della quinta. Un oro nel terzo dell'ultima, un argento nel quinto
dell'ultima.
Puzzle 069
Puzzle 096
La soluzione è B.
Uscite dallo studio, salite le scale, parlate con il cane. Sinistra, due volte, e parlate con la
donna.
Puzzle 120
La soluzione è D.
Puzzle 071
La soluzione è 15.
Puzzle 075
Partendo dal secondo blocco della prima riga, dal suo lato destro, scendete giù. Poi
sinistra, poi giù, poi destra di due, poi su, e destra di due. Ora partendo dal primo blocco
della terza riga, suo lato inferiore, procedete di due verso destra, scendete di uno, poi
ancora verso destra, su, destra, su, destra.
Ora non vi resta che collegare il primo sentiero al secondo, nei pressi del secondo blocco
della terza riga (suo lato destro), ed il secondo sentiero alla base del quadrato, usando il
lato destro del terzo blocco dell'ultima riga.
Puzzle 074
Uscite, tornate al bivio, scendete giù, due volte, tornando alla strada principale, fino al
negozio di antiquariato. Date a Dawson il drink.
Puzzle 065
Puzzle 064
La soluzione è 100.
Uscite dal negozio. Dirigetevi verso la piazza, poi destra, salite le scale, e parlate con
Hopper.
Puzzle 113
La risposta è 6.
Puzzle 083
Supponiamo che i tre piatti siano numerati da sinistra a destra, mentre i dolci siano indicati
dal più piccolo al più grande. Uno, un S in un 2. Due, un M in un 3. Tre, un S in un 3.
Quattro, un L in un 2. Cinque, un S in un 1. Sei, un M in un 2. Sette, un S in 2. Otto, un XL
in un 3. Nove, un S in un 3. Dieci, un M in un 1. Undici, un S in un 1. Dodici, un L in un 3.
Tredici, un S in un 2. Quattordici, un M in un 3.
Continuate avanti. Prendete il Photo Scrap e continuate verso destra. Premete sulle foglie
a destra, dunque prendete nuovamente un Photo Scrap, e fate una foto per vedere le
differenze.
Puzzle 124
La soluzione è C.
Procedete avanti. Parlate con Dogey, dunque entrate nella stanza avanti a voi. Analizzate
la finestra a sinistra, troverete un puzzle.
Puzzle 086
Ottenuto il Tonic Flower, prendete il Photo Scrap e continuate fuori dalla stanza. Tornate
fuori ed indietro, fino alla spazzatura.
Fate una foto, e confrontatela con il Photo Scrap, trovando così un puzzle.
Puzzle 118
Dovrete muovere il pezzo viola su di uno, ed uno verso sinistra. Dunque muovete il pezzo
rosso e muovetelo su di uno, ed uno a sinistra. Portate il pezzo verde su di due, ed uno a
destra.
Muovete il pezzo rosso uno verso destra. Muovete il pezzo viola uno verso destra. Giallo
uno verso l'alto. Blu uno verso l'alto, uno destra, uno su. Giallo uno verso il basso, destra,
due giù. Viola due verso il basso, Rosso tre verso sinistra, Viola uno verso l'alto, blu giù di
uno e sinistra di due, verde uno a sinistra e due verso il basso. Viola uno verso destra, uno
su, e due verso destra. Spazzatura tre verso il basso, ed uno verso sinistra. Viola due
verso sinistra, due verso l'alto. Spazzatura uno verso destra, uno su, uno a destra. Blu due
volte su. Verde due verso sinistra. Spazzatura due verso il basso, viola due verso il basso,
due verso destra. Blu due verso destra. Rosso due verso destra, su di due. Blu tre verso
sinistra, su di uno. Verde due verso l'alto, destra, su. Spazzatura uno verso l'alto, giallo uo
verso l'alto ed uno a sinistra.
Fate scendere di uno la spazzatura, dunque fate scendere di uno il pezzo blu, poi tre
verso destra. Muovete il pezzo giallo verso l'alto di due, e la spazzatura uno verso sinistra,
due verso il basso.
Uscite fuori, date Radiance Blend a Gertie, tornate indietro e prendete il Photo Scrap. Ora
giù, entrate nello studio fotografico, fate multipli ingressi fino a che non potrete dare Bitter
Fruit a Joseph. Uscite, salite le scale, dunque muovetevi verso sinistra. Parlate con Duke.
Puzzle 112
Uscite e rientrate finchè Duke non vorrà un drink. Dategli Bitter fruit, dunque procedete
verso sinistra. Prendete il Photo Scrap,poi uscite e rientrate fino a che non potrete dare
Root Remedy a Lila. Sinistra, ancora un Photo Scrap, scendete giù, altro Photo Scrap,
scendete le scale. Parlate con Niles.
Puzzle 101
Creando un reticolo con lettere che indicano le colonne, e numeri che indicano le righe,
dovrete effettuare i seguenti movimenti. Da D3 a F3, da D5 a D3, da C3 a E3, da F3 a D3,
da D2 a D4.
Prendete il Photo Scrap, tornate indietro, fino alla piazza della torre dell'orologio. Date un
Radiance Blend a Niles. Sinistra, salite le scale, prendete il sentiero a sinistra. Entrate ed
uscite, date il drink a Marina (Root Remedy). Sinistra, fate vostro il Photo Scrap.
Puzzle 116
Numeriamo le righe in verticale (da 1 a 4 dall'alto verso il basso) e le colonne con lettere
(da A a D da sinistra verso destra). Nessuna rotazione su B4, nessuna rotazione su D3,
180 gradi in senso orario su C1, 90 gradi in senso orario su D4, 180 gradi in senso orario
su C3, stesso su D2, nessuna rotazione su A1, C2, D1; 270 gradi in senso orario su B3,
180 in senso orario su C4, 90 orario su A2, 270 orario su B1, stesso su A4 e su B2,
nessuna rotazione su A2.
CAPITOLO 6
Puzzle 098
Scendete giù di tre strade, per poi andare a parlare con Niles.
Puzzle 073
La soluzione è A.
Scendete giù, entrate nell'hotel. Salite poi le scale. Uscite fuori dall'Hotel, dunque parlate
con Sam. Dopo aver ricevuto la chiave, salite su. Sinistra, poi avanti al bivio, e parlate con
Lila.
Puzzle 109
La soluzione è 50 metri.
Sinistra, entrate nel negozio di alimentari. Uscite e rientrate finchè Garland non vi chiederà
un drink; dategli il Sugar Smoke.
Uscite, entrate nella torre, salite le scale. Date un drink a Geoff, Clover Quencher.
Scendete le scale, uscite dalla torre, scendete giù per due volte. Tornate all'esterno
dell'Hotel.
Puzzle 091
Dovrete creare una barriera immediatamente sotto la prima riga di case ed alberi; ed altre
due piccole barriere immediatamente sopra l'ultima riga, con un lago e degli alberi.
Giù dunque, date il drink a Rory, poi alla piazza prendete a destra, salite le scale. Date il
Layton Elixir ad Hopper. Sinistra, entrate nel cancello, avanti. Date il Clover Quencher a
Gregorio, parlategli ancora per un puzzle.
Puzzle 107
Puzzle 108
1 , 28 , 9 , 20 , 3 , 36 ,
___________________________
10 , 19 , 2 , 35 , 16 , 21
___________________________
29 , 8 , 27 , 18 , 33 , 4
___________________________
26 , 11 , 34 , 15 , 22 , 17
___________________________
7 , 30 , 13 , 24 , 5 , 32
___________________________
12 , 25 , 6 , 31 , 14 , 23
Entrate dunque nel successivo edificio. Parlate con Grinko. Esaminate l'oggetto al centro
della stanza; dunque la statua, sul retro. Esaminate la scarpa, procedendo poi verso
destra. Fate una foto, cercate le differenze, ed otterrete un puzzle.
Puzzle 095
La soluzione è 6 libri.
Guardate il ritratto sul muro posteriore, e quello in mezzo. Tornate verso sinistra. Parlate
con Grinko, prendete la chiave, ed uscite e rientrate fino a che Grinko non vi chiederà un
drink.
Puzzle 094
La soluzione è "B".
Uscite fuori dalla stanza, tornando alla fontana, esaminandola otterrete un puzzle.
Puzzle 090
La soluzione è J.
Tornate indietro, poi destra, parlate con Hopper. Procedete nel sentiero a destra. Parlate
con Gertie per ottenere un puzzle.
Puzzle 084
Uscite dalla zona, scendete giù, dunque sinistra, fino all'esterno dell'Hotel. Parlate con il
soggetto qui presente per un puzzle.
Puzzle 067
La soluzione è 219.
Entrate nell'hotel, salite le scale, fate una foto alla stanza e cercate le differenze per il
puzzle.
Puzzle 114
Uscite fuori, poi scendete giù e parlate con Rory. Dopo aver risolto il puzzle, procedete
lungo il sentiero immediatamente successivo. Sinistra, salite le scale, poi ancora sinistra,
parlate con Olson.
Puzzle 104
Supponiamo che alla tabella vengano assegnate delle coordinate, lettere per le colonne,
numeri per le righe. Le mosse che dovrete eseguire sono dunque le seguenti: da D5 a F5,
a E7 a E5, a E4 a E6, da C7 a E7, da E7 a E5, da F5 a D5, da D6 a D4, da D4 a B4, da
C6 a C4, da B4 a D4.
Puzzle 099
Prendete la settima coppia e muovetela del tutto verso destra. Prendete la seconda
coppia, anch'essa dovrà essere mossa del tutto verso destra. Prendete la quinta coppia,
muovendola del tutto verso sinistra. Prendete la sesta coppia, muovetela del tutto verso
destra. Prendete la terza coppia, muovete anch'essa del tutto verso destra. Prendete
dunque la seconda coppia, e muovetela del tutto verso sinistra.
Procedete lungo il sentiero a sinistra, entrate nel cancello, e parlate con Ray.
Puzzle 087
Il posizionamento delle carte dovrà essere il seguente (supponendo S sia spade, C sia
cuori, B sia bastoni, Q sia quadri).
QCBS
_______
SBCQ
_______
CQSB
_______
BSQC
Parlategli di nuovo.
Puzzle 105
Anche in questo caso, una griglia analoga al precedente simile puzzle affrontato. Muovete
C3 su C1; C1 su E1; E3 su G3; G3 su G5; E5 su E7; E7 su C7; C5 su A5; A5 su A3; A3 su
C3; E1 su E3; G5 su E5; C7 su C5; D6 su D4; D3 su B3; B3 su B5; B5 su D5; D5 su F5;
F5 su F3; F3 su D3; D4 su B4; D2 su D4; E4 su C4; B4 su D4.
Puzzle 066
La soluzione è 2,7,1,4.
Puzzle 079
La soluzione è B.
Puzzle 078
Procedete all'interno del cancello sulla sinistra. Entrate nel vicino ascensore, ove vi
attende un puzzle.
Puzzle 080
Prendete il blocco blu in alto, e fatelo salire di uno su, di uno a destra. Dunque prendete
quello viola a destra, e fatelo salire su di uno. Prendete il blocco blu in basso, e spostatelo
verso destra. Prendete il blocco verde in basso, e spostatelo di uno verso destra, di uno
verso l'alto. Prendete il blocco blu in basso, e spostatelo di quattro verso sinistra. Prendete
il blocco blu in basso e spostatelo di quattro verso destra. Prendete il blocco verde in alto
e spostatelo di uno verso destra, di tre verso il basso, di due verso sinistra. Prendete il
blocco viola a sinistra e spostatelo giù di uno. Prendete la palla rossa e spostatela di due
verso il basso, di due verso sinistra. Prendete la palla blu e spostatela su di sette.
Prendete la palla rossa e spostatela di due verso destra, giù di cinque.
Puzzle 081
Il codice è 0154.
Puzzle 082
Unite la terza X nella riga in alto, con la prima X nella riga più in basso. Dunque per il
meno unite la prima X nella riga in alto, con la quarta X nella riga in basso.
Puzzle 077
Dopo aver preso la chiave, uscite dalla miniera. Prendete il sentiero a destra. Procedete
all'interno del cancello; dunque premete sulla roccia a sinistra, sulla lampada a destra, e
sulla roccia davanti alla statua. Premete la lampada a terra, ove troverete un puzzle.
Puzzle 121
Cercando di creare nella vostra mente una specie di diagramma con righe e colonne, fate
in modo che la lampada nella prima riga si allinei con quella della prima colonna; che
quella della seconda riga si allinei con la seconda colonna; che quella sulla terza riga si
allinei con la quarta colonna; e che quella sulla quarta riga si allinei sulla terza colonna.
Puzzle 122
La prima lanterna andrà collocata nella 3za colonna della prima riga. La seconda lanterna
andrà collocata nella prima colonna della prima riga. La terza lanterna andrà collocata
nella quarta colonna della terza riga. La quarta lanterna andrà collocata nella quarta riga
della seconda colonna. La quinta lanterna andrà collocata nella quinta riga, quinta
colonna.
Continuate dentro la foresta, dunque esaminate il fungo in mezzo, vi fornirà la possibilità di
un puzzle.
Puzzle 125
Seguite le seguenti direzioni: Est, Nord due volte, Sud-ovest, Nord-ovest, Sud-ovest, Nord,
Nord-est, Sud-est, Nord, Nord, Ovest, Sud-ovest, Nord, Nord-est, Sud, Sud-est, Sud-est,
Nord.
Puzzle 123
Collocate la prima lanterna nella riga in cima, ultima colonna a destra. La seconda
lanterna nella seconda riga, ultima colonna a sinistra. Terza lanterna nella terza riga, terza
colonna. Quarta lanterna nella quarta riga, seconda colonna. Quinta lanterna nella quinta
riga, quinta colonna. Sesta lanterna nella sesta riga, quarta colonna.
Scattate una foto con la vostra fotocamera, cercando poi le differenze, troverete un
puzzle.
Puzzle 097
Supponendo di numerare le caselle con numeri da 1 a 9, 3 numeri per ogni riga, si dovrà
dunque rimaneggiare la numerazione nel seguente modo: l'1 rimane dove sta; il 6 deve
andare al posto del 2; il 3 rimane dove sta; il 9 va sul 4; il 2 va sul 5; il 4 va sul 6; il 7
rimane dove sta; il 5 va sull'8; l'8 va sul 9.
Puzzle 126
La soluzione è su, destra, su, sinistra, giù, destra, giù, sinistra, su, destra, su.
Puzzle 127
La soluzione è su, sinistra, su, destra, giù, destra, giù, destra, su, sinistra, giù, destra, giù,
destra, su.
Puzzle 128
La soluzione è su, destra, su, sinistra, giù, sinistra, giù, destra, giù, destra, su, sinistra, su.
Superate il lago.
Uno a sinistra, uno a destra, 3 a sinistra, 3 a destra, 3 a sinistra, uno a destra, uno a
sinistra, 3 a destra, uno a sinistra.
CAPITOLO 7
Esaminate la porta per entrare dentro. Dunque, noterete un quadro sulla destra,
esaminatelo per un puzzle.
Puzzle 130
Puzzle 131
Puzzle 133
Il rosso a sinistra di uno verso destra; il verde a sinistra di uno verso l'alto; il giallo di due
verso il basso; il rosso a destra di uno verso il basso, e di tre verso sinistra; il giallo di due
verso l'alto, di due a destra, e su di uno; il rosso in basso a destra di due, il blocco verde a
sinistra di due verso il basso, il blocco rosso a sinistra uno verso sinistra, ed uno verso il
basso; il blocco verde a destra a sinistra di uno; il blocco giallo su di due; il blocco rosso a
destra di uno verso destra, e di uno su; il blocco verde a sinistra di due verso destra; il
blocco rosso a sinistra di due verso il basso; il blocco verde in alto a sinistra di due, di uno
verso il basso; la chiave di due verso il basso, di uno verso sinistra; il blocco giallo di due
verso sinistra, di uno verso l'alto; la chiave di tre verso destra; il blocco verde in alto di uno
verso l'alto, di due verso destra; il blocco rosso a sinistra di tre verso l'alto; portate il blocco
basso verde di due verso sinistra, di uno verso l'alto; portate il blocco di destra rosso verso
giù di uno, uno verso sinistra; portate la chiave giù di due; prendete il blocco verde a
destra di uno verso destra, spostate il blocco rosso in alto di uno verso destra, spostate il
blocco verde di sinistra di uno verso l'alto; spostate il blocco rosso in basso di due verso
sinistra, e portate la chiave di uno verso il basso, di due verso sinistra, giù di due.
Uscite dalla stanza, esaminate la porta nella successiva, notando che è bloccata.
Puzzle 134
Seguite il tubo in mezzo, partendo dal boiler; all'incrocio, salite su, arrivando alla prima
valvola. Tornate al bivio, andate a destra, e seguite il sentiero fino alle valvole 2 e 3.
Esaminate la leva nei pressi del buco, poi negli assi di legno in basso a destra, e sulla
ringhiera nei pressi del buco. Fate una foto, cercate le differenze, ed otterrete un puzzle.
Puzzle 088
12 salti.
Uscite fuori, dunque entrate nella stanza a sinistra. Uscite fuori per ottenere un puzzle.
Puzzle 135
8,2,3,5
__________
5,3,2,8
__________
1,7,6,4
__________
4,6,7,1
__________
Puzzle 136
Notate la figura a forma di freccia, dovrete toccare il blocco verso dove essa punta, in
basso a sinistra.
Puzzle 132
La soluzione è "E".
Puzzle 137
Fate un cerchio sulla spada che viene tenuta dal cavaliere in basso a destra.
Puzzle 138
Girate i due soggetti, in maniera tale che abbiano i visi che si "guardano". Portate il sole in
cielo, e soffiate.