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Biv@cco Vicenza: Creiamo Emozioni Blood Bowl Tournament – infopack 1.

BLOOD BOWL TOURNAMENT


Infopack 1.0

INTRODUZIONE
Questo documento contiene tutte le informazioni necessarie per giocare nei tornei di Blood
Bowl organizzati dal club ludico Biv@cco Vicenza.
Per informazioni e validazione roster potete scrivere a: bivacco.vi.labs@gmail.com
rippingjack@gmail.com

Per rimanere aggiornati sulle modifiche agli infopack tornei e per conoscere tutti gli
appuntamenti del club ludico Biv@cco Vicenza, seguite la pagina facebook
Biv@cco Vicenza Creiamo Emozioni.

STRUTTURA DEL TORNEO


A meno di modifiche specificate in sede di organizzazione, il torneo è strutturato su 3 partite
con classifica “alla svizzera”. Per il primo turno i partecipanti verranno accoppiati in modo
casuale, nelle partite successive verranno accoppiati giocatori con punteggio simile sulla
base della classifica parziale.
I risultati delle partite concedono i seguenti punti torneo:
- Vittoria 10 p.ti torneo,
- Pareggio 5 p.ti torneo,
- Sconfitta 0 p.ti torneo,
- Concedere la partita -5 p.ti torneo,
- Difesa perfetta (nessun TD subito) 3 p.ti torneo,
NOTA: Nel caso una squadra rimanga con tre modelli o meno schierabili, è possibile ritirarsi
(concedere la partita) senza perdere punti torneo.
La classifica (parziale e finale) si basa sulla quantità di punti torneo dei partecipanti. In caso
di pareggio la classifica verrà discriminata (tiebreak) in ordine di:
1. Differenza TD eseguiti – TD subiti,
2. CAS inflitte.
Verranno premiati i primi tre giocatori classificati e la squadra meglio dipinta.

SQUADRA DIPINTA
Non è necessario avere la squadra dipinta, ma i partecipanti con squadra interamente
dipinta guadagnano un bonus di +1 Fan Factor gratuito.
Per il torneo è necessario che ogni giocatore si porti appresso miniature, dadi e lista/roster.

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Biv@cco Vicenza: Creiamo Emozioni Blood Bowl Tournament – infopack 1.0

COMPOSIZIONE SQUADRA
I partecipanti hanno a disposizione 1'100'000 corone per compilare il roster del proprio team.
Il roster è fisso per tutte e tre le partite e non sono concesse modifiche tra una partita e
l’altra; infortuni e morti non vengono quindi trasferiti da una partita all’altra (vale la cosiddetta
regola “Magic Healing”).
Le monete possono essere spese per comporre la propria squadra come segue:
- Minimo 11 giocatori, esclusi gli starplayer,
- 0-8 reroll,
- 0-9 assistant coach,
- 0-9 cheerleader,
- 0-1 apotecario,
- 0-9 fan factor.
Incentivi:
- 0-1 Igor (Necromantic, Undead, Khemri),
- 0-2 Bloodweiser,
- 0-3 Bustarelle,
- 0-1 Masterchef,
- 0-2 Starplayer (dai vari supplementi DeathZone, Spike Magazine o dalla lista
approvata NAF),
- tutti gli incentivi previsti nei vari supplementi Deathzone, Almanacco, Spike
Magazine, con l’eccezione delle carte speciali (che non vengono utilizzate).

Una volta costruita la squadra con le monete a disposizione, è possibile distribuire un certo
numero di abilità aggiuntive ai modelli della propria squadra, in base alla fascia “TIER”, in
cui ricade la squadra stessa.

Esempio: Nani squadra in TIER 1 - si hanno a disposizione n. 6 abilità normali da distribuire


a 6 modelli diversi del roster (NON starplayer).

- TIER 1: n. 6 abilità normali,


- TIER 2: n. 6 abilità normali + 1 abilità doppia,
- TIER 1: n. 7 abilità normali + 2 abilità doppia,
- TIER “S” (Stunty Training): i modelli stunty delle squadre tier “S” possono prendere
abilità doppie come fossero normali.

Tutti i partecipanti sono tenuti a trasmettere via mail la lista/roster del proprio team agli
organizzatori per un controllo preliminare.

Le squadre sono suddivise nelle varie fasce di TIER come illustrato nella tabella a pagina
seguente.

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TIER 1
Amazzoni - Nani Del Caos - Nani - Elfi Oscuri - Elfi Silvani- Uomini Lucertola - Norse -
Orchi - Skaven - Undead - Bretonnia
TIER 2
Chaos - Chaos Pact - Elven Union - High Elf - Umani - Khemri - Necromantic - Nurgle -
Slaan- Khorne
TIER 3
Vampiri - Underworld
TIER 3-S
Goblin - Halfling - Ogre

SECRET LEAGUE
Nel caso il torneo lo preveda, sono concesse le squadre della Secret League di FUMBBL
come da regole pubblicate e vigenti sul sito https://fumbbl.com/help:SecretLeague, a patto
che i modelli siano adeguatamente rappresentativi del team di appartenenza.
Le squadre della Secret League sono suddivise nelle varie fasce di TIER come illustrato
nella tabella seguente.

TIER 1
Albion – Beastmen – Black Dwarves – Bretonnia (SL var.) – Border Princes – Cathay –
Slaanesh – Tzeentch – Khainite Assassins – Dwarf Norse – HalfElf – HalfOrc – Kurgan –
Nippon – Northern Nippon – Pirate of Sartosa – Savage Orc – Sea Elves – Skaven Eshin
– Skaven Mors – Tilea – Valkyrie – Necrarch VMP – Witch Elves Team
TIER 2
Araby – Avelorn – Khorne – Khorne Daemons – Slaanesh Daemons – Tzeentch Daemons
– Centigor – Dryad – Dwarf Engineers – Dwarf Slayers – Elemental – Estalia – Ethereal
– Fimir – Four Nation – Gnome – Hobgoblin – Hobgoblin Slavers – Hung – K’dom of Ind
– Kurnous – KaSabar – Numas – Rasetra – Zandri – Kislev – Myrmidia – Skaven Moulder
– Skaven Pestilens – Skaven Skryre – Sisters of Sigmar – Skink Team – Snakemen –
Sons of Stromfles – Undead Pirates – Blood Dragons VMP – Lahmian VMP – Strigoi VMP
– Wereteam – Zoats
TIER 2-S
Forest Goblins – Night Goblin – Ogre Kingdom – Orc Big ‘Uns – Treemen
TIER 3
Nurgle Daemons – Malal Daemons – Lybaras – Mahrak – Von Carstein VMP
TIER 3-S
Giants – Gnoblar – Lumbria – Nautican – Pygmy – Snotling Team – Squig

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