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LucasArts e il logo LucasArts sono marchi di Lucasfilm Ltd. Star Wars Battlefront è un marchio di Lucasfilm Entertainment Company Ltd. © 2004, 2005
Lucasfilm Entertainment Company Ltd. o Lucasfilm Ltd. & TM dove indicato. Tutti i diritti riservati.
41133.260.IT
SOMMARIO
INSTALLAZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
COMANDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
INTRODUZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
CREAZIONE DI UN PROFILO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
I COMBATTIMENTI IN BATTLEFRONT II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
MENU PRINCIPALE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
OPZIONI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
LA SCHERMATA DI GIOCO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
LA SCHERMATA DI PAUSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
MAPPA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
POSTI DI COMANDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
RINFORZI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
UNITÀ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
EROI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
VEICOLI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
GIOCATORE SINGOLO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
L’ASCESA DELL’IMPERO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
CONQUISTA GALATTICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
AZIONE IMMEDIATA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
MULTIGIOCATORE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
SALVARE E CARICARE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
MEDAGLIE E DECORAZIONI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
RICONOSCIMENTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
SUPPORTO TECNICO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
ACCORDO DI LICENZA E GARANZIA LIMITATA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
2 3
INSTALLAZIONE COMANDI
Per installare Star Wars™ Battlefront II, inserisci il disco di installazione nell’unità DVD-
ROM. Se la funzione di AutoPlay è attiva, il gioco si avvierà automaticamente. Clicca su
Installa per procedere con l’installazione. Nel caso la funzione di AutoPlay fosse SOLDATO/JEDI
disattivata, clicca due volte su Risorse del computer sul desktop e poi sull’unità DVD-
ROM che mostra l’icona di Star Wars Battlefront. Clicca due volte sull’icona del Pulsante 1 del mouse Attacco primario/Attacca con la spada laser (Jedi)
programma per procedere con l’installazione: compariranno una serie di istruzioni su
Pulsante 2 del mouse Attacco secondario/Usa potere della Forza (Jedi)s
schermo che ti guideranno durante la procedura. Nel caso riscontrassi dei problemi
clicca su Aiuto, nella schermata di avvio e, quindi, su Risoluzione dei problemi. NOTA: Barra spaziatrice/TastNum 0 Salto (premi di nuovo mentre sei in aria per attivare il
ti consigliamo di chiudere tutte le applicazioni in background e di disabilitare l’antivirus jetpack o compiere il salto della Forza)
prima di procedere con l’installazione.
Ctrl destro/C Abbassati
Alcune delle informazioni presenti in questo manuale potrebbero essere state
modificate prima della pubblicazione del gioco. Se una qualsiasi informazione non F/Pulsante 3 del mouse Parata Jedi(non disponibile per la fanteria)
dovesse sembrare corretta, consulta il file Readme dalla schermata di avvio.
Z/Pulsante 3 del mouse Zoom
E Entra/Esci
T Chat
Y Chat di squadra
W/Q Avanti
S/M Indietro
M Mappa
Alt/TastNum 1 Rotola
Comunicazioni:
F4 Comunicazioni F7 Ripara F10 Rinforzi
F5 Avvistato F8 Munizioni F11 Attacca
F6 Medico F9 Raccogli F12 Difendi
4 5
COMANDI
VEICOLO
VELIVOLO
Pulsante 1 del mouse Attacco primario
Pulsante 1 del mouse Attacco primario
Pulsante 2 del mouse Attacco secondario
Pulsante 2 del mouse Attacco secondario
Z/Pulsante 3 del mouse Zoom
Barra spaziatrice/TastNum 0 Decolla/Atterra
E/TastNum 0 Entra/Esci
Q/Pulsante 4 del mouse Aggancia bersaglio
Barra spaziatrice/TastNum 0 Salto
V/Fine Visuale
C/Ctrl destro Schieramento Droideka
E/Invio Entra/Esci
E/Invio Entra/Esci
F4 Comandi squadra: A bordo/Fuori
V/Fine Visuale Droideka
1/Rotellina del mouse Su Posizione successiva
F1/PagSu Accetta
2/Rotellina del mouse Giù Posizione precedente
F2/PagGiù Rifiuta
T Chat
F4/TastNum 4 Comandi squadra
Y Chat di squadra
F/Rotellina del mouse Scorri posizioni
Asse X mouse Curva a sinistra/destra
1/Rotellina del mouse Su Posizione successiva
Asse Y mouse Guarda in alto/basso
2/Rotellina del mouse Giù Posizione precedente
A/K Rollio antiorario
T Chat
D/O Rollio orario
Y Chat di squadra
Tieni premuto W/Q Aumenta manetta
Asse X mouse Curva a sinistra/destra
Tieni premuto S/M Riduci manetta
Asse Y mouse Guarda in alto/basso
Maiusc + Tieni premuto W Accelera
W/Q Aumenta manetta
Alt sinistro/Ctrl destro Manovra elusiva
S/M Riduci manetta
Bloc Maiusc/TastNum 1 Immelmann
A/K Spostamento a sinistra
Tieni premuto Z/Tieni premuto
D/O Spostamento a destra il pulsante 3 del mouse Blocca rollio
STAR WARS BATTLEFRONT I I
TM
M Mappa
Comunicazioni:
F4 Comunicazioni F7 Ripara F10 Rinforzi
F5 Avvistato F8 Munizioni F11 Attacca
F6 Medico F9 Raccogli F12 Difendi
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INTRODUZIONE MENU PRINCIPALE
Preparati all’Ascesa dell’Impero. Lanciati in un’epica conquista della galassia. Assumi il
controllo di potenti Jedi e di eroi leggendari tuffandoti nella mischia. Combatti nello spazio
profondo tra sciami di caccia stellari. Marcia sui campi di battaglia segnati dal conflitto di
Star Wars™ Episodio III: La Vendetta dei Sith™.. Combattimenti più intensi. Battaglie più
imponenti. Più classi di unità e veicoli. Nuove armi e abilità. Benvenuto in Star Wars
Battlefront II.
CREAZIONE DI UN PROFILO
La prima volta che affronterai il gioco, ti verrà chiesto di creare un profilo. Questo profilo
verrà utilizzato per salvare le tue partite come giocatore singolo e le tue impostazioni di
gioco.
DIFFICOLTÀ
Normale: mira automatica, mira guidata e mirino agganciato attivati (predefinito).
Difficile: mira automatica, mira guidata e mirino agganciato disattivati.
Il nemico è più aggressivo e più preciso.
I COMBATTIMENTI IN BATTLEFRONT II
OPZIONI Suggerimenti
Star Wars Battlefront II offre un’azione epica su scala galattica in diverse modalità di gioco.
L’opzione ti permette di impostare la
Esistono molti modi per annientare l’avversario. Prima di scendere sul campo di battaglia, OPZIONI DI GIOCO visualizzazione dei suggerimenti su AUTO
ciascun giocatore seleziona una classe dalle abilità uniche. Una volta atterrato sulla
Visuale (visualizzati solo una volta), SÌ o NO.
superficie del pianeta, il giocatore deve lottare per guadagnare terreno, eliminare i nemici e
conquistare i posti di comando. Le missioni comprendono obiettivi chiave da conquistare per Questa voce ti permette di scegliere tra
ottenere la vittoria. la visuale in prima o in terza persona Reimposta suggerimenti
quando giochi utilizzando la fanteria. Seleziona l’opzione per visualizzare
nuovamente tutti i suggerimenti.
Fuoco amico
Ti permette di attivare o disattivare la Mostra sempre dettagli obiettivo
possibilità che unità della stessa squadra Se attivata, verranno visualizzati i dettagli
possano o meno ferirsi le une con le altre. dell’obiettivo.
attualmente equipaggiata. Premi i tasti alleati nel veicolo sono indicati da ottagoni
freccia per scorrere le armi primarie e viola.
secondarie disponibili. La cifra indica
l’ammontare delle munizioni rimanenti.
5 Arma secondaria/Munizioni: l’icona nella
parte sinistra dello schermo indica l’arma
attualmente equipaggiata. Premi i tasti
freccia per scorrere le armi primarie e
secondarie disponibili. La cifra indica
l’ammontare delle munizioni rimanenti.
10 11
LA SCHERMATA DI PAUSA MAPPA
Premi in qualunque momento il tasto ESC per mettere in pausa il gioco. Da qui potrai La mappa mostra la tua posizione in relazione all’ambiente circostante. La grande freccia
accedere a molte opzioni differenti: bianca indica la tua posizione e la direzione in cui stai guardando, mentre le frecce blu
mostrano le unità amiche; le frecce rosse sono relative ai nemici. Le frecce gialle
RIPRENDI PARTITA rappresentano specie indigene che, a seconda della tua fazione, possono esserti ostili o
Seleziona questa voce per tornare in azione. meno. Le frecce che rappresentano le unità lampeggeranno se queste stanno subendo danni.
I posti di comando compaiono come punti circondati da un anello, colorati di blu se in mani
OPZIONI amiche, di rosso se controllati dal nemico e di bianco se neutrali. Gli oggetti che possono
essere utilizzati come ripari compaiono in grigio chiaro. Le torrette vengono indicate come
Permette l’accesso alle stesse opzioni disponibili dal menu principale.
punti bianchi con una linea che mostra la direzione nella quale sono rivolte. I veicoli non
RIENTRA occupati compaiono come sagome bianche mentre i veicoli occupati vengono rappresentati
da sagome del colore appropriato.
La scelta di questa opzione ucciderà il tuo personaggio attuale e costerà alla tua squadra In modalità predefinita, la mappa ruota per orientare la propria posizione relativamente
un rinforzo. Potrai rientrare in gioco in qualunque posto di comando alleato. alla direzione in cui sta guardando il personaggio controllato dal giocatore. Un triangolo
bianco sul bordo della mappa indica sempre il nord. Quando la mappa è ingrandita (premendo
RICOMINCIA MISSIONE il tasto M) rimarrà statica, indipendentemente dalla direzione in cui sta guardando il
Ricomincia la missione dall’inizio. giocatore.
I posti di comando e gli obiettivi vengono sempre mostrati, anche se si dovessero trovare
ESCI oltre la portata della mappa. Compariranno sul bordo della mappa, indicando la direzione in
Torna al menu principale. cui il giocatore dovrà muoversi per raggiungerli.
Premendo il tasto M la mappa si espanderà fino a occupare tutto lo schermo e mostrerà
TORNA A WINDOWS l’intero campo di battaglia, tutti i posti di comando presenti e tutti gli obiettivi. Premendo
Esci dal gioco e torna a Windows. nuovamente il tasto M, la mappa tornerà nella sua posizione e dimensione predefinita.
STAR WARS BATTLEFRONT I I
TM
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POSTI DI COMANDO RINFORZI
Ogni campo di battaglia ospita dei luoghi di importanza tattica situati in posizioni chiave. I punti rinforzi rappresentano il numero di rinforzi che ciascuna squadra ha a disposizione
Queste aree di controllo vengono denominate posti di comando e sono importanti in per una determinata battaglia. Il numero di rinforzi per entrambe le squadre viene
quanto: mostrato dall’indicatore di rinforzi vicino alla mappa. Il numero blu rappresenta i rinforzi
❮ I rinforzi vengono schierati nei pressi dei posti di comando. Ogni volta che il della tua squadra, mentre quello rosso mostra la quantità di rinforzi del nemico.
personaggio di un giocatore muore, può tornare in battaglia scegliendo di rientrare Le unità possono continuare a entrare in gioco fintanto che vengano soddisfatte due
in un qualsiasi posto di comando in mani amiche. Di conseguenza, se una squadra condizioni: la squadra che richiede i rinforzi deve poterne ricevere e deve controllare
non dovesse controllare alcun posto di comando, non potrà schierare alcun rinforzo almeno un posto di comando.
fino a quando non riconquisterà almeno un posto di comando. Quando un’unità muore, viene sottratto un punto dal totale dei rinforzi disponibili per
❮ Se una squadra ha il controllo della maggior parte dei posti di comando di una la sua squadra. Anche se dovesse rimanere un solo punto rinforzi, qualunque numero
mappa, la fazione avversaria comincerà a perdere automaticamente rinforzi. Se di unità può essere schierato nei pressi di un posto di comando valido. Ma se i punti
una squadra controlla tutti i posti di comando di una mappa, comparirà un timer rinforzi di una fazione raggiungono lo zero, quella fazione avrà perso la battaglia. In
che scandirà il tempo rimanente prima della vittoria. alcune missioni di campagna, una o entrambe le squadre dispongono di rinforzi infiniti.
❮ Si può cambiare la classe di unità presso ogni posto di comando alleato. Ciò Per le partite a giocatore singolo, non esiste alcun timer e puoi schierarli
permette di adattarsi alla situazione sul campo di battaglia. Per cambiare classe, immediatamente dopo la loro morte. Per le partite multigiocatore, il timer dei rinforzi varia
premi il tasto E mentre sei rivolto verso un posto di comando amico. Il a seconda della mappa. Quando raggiunge lo zero, i rinforzi per entrambe le squadre
cambiamento di classe comporta una leggera penalità: le munizioni non verranno vengono schierati.
ripristinate interamente. Quando il numero di rinforzi per una squadra è uguale al numero di unità che ha in
campo, quella squadra non perderà più automaticamente i rinforzi. Questo avviene anche
POSSESSO DEI POSTI DI COMANDO se la squadra dovesse avere il controllo di due posti di comando della mappa o meno. In
Per conquistare un posto di comando nemico o neutrale, devi trovarti all’interno del suo questo modo, la vittoria deve essere ottenuta sconfiggendo tutte le unità nemiche in
raggio di conquista. Saprai di essere sufficientemente vicino da conquistarlo quando combattimento o catturando tutti i posti di comando sulla mappa. Inoltre, a questo punto
sullo schermo comparirà un’icona. Se nei pressi non ci sono unità nemiche, l’icona di della partita, le unità controllate dall’IA non verranno più
conquista cambierà lentamente colore da rosso a bianco per poi diventare blu. Quando rigenerate dopo essere state uccise. Questa regola fornisce al
l’icona di conquista è completamente blu, il posto di comando entrerà sotto il controllo giocatore umano il maggior numero di possibilità di
della tua squadra. modificare il risultato di gioco.
La velocità di conquista aumenterà se nei pressi ci sono altre unità amiche. Se
invece ci sono unità nemiche, l’icona di conquista alternerà i colori blu e rosso fino a OGGETTI SUL CAMPO DI
quando uno dei due schieramenti non sarà stato respinto. Non puoi conquistare un BATTAGLIA
posto di comando se ti trovi all’interno di un veicolo. A volte, i nemici caduti lasciano sul campo di
Alcuni posti di comando appartengono solamente a una squadra e non possono battaglia oggetti che possono rifornire o
essere conquistati dal nemico. Possono però essere distrutti dalle armi: questi posti migliorare il tuo personaggio.
di comando distruggibili possono essere riparati dai giocatori umani e compaiono sulla Contenitore bianco: Munizioni aggiuntive
mappa come diamanti invece che con la solita forma circolare. Tanica blu: Ripristina la salute
Alcuni veicoli, come l’AT-AT imperiale, vengono considerati posti di comando mobili. Tanica gialla: Ripristina la resistenza
I posti di comando mobili non possono essere conquistati dalla squadra nemica, ma Tanica verde: Ripristina la difesa
possono essere distrutti. Nel caso in cui venissero distrutti, ricompariranno dopo che Tanica rossa: Migliora l’attacco
sarà trascorso un certo periodo di tempo.
In altre modalità di gioco quali Cattura la bandiera e Assalto, vi sono posti di
comando che permettono di cambiare classe di unità ma che non sono conquistabili.
STAR WARS BATTLEFRONT I I
Essi sono indicati da due frecce rotanti, ma il loro colore permette di distinguere quelli
TM
CREA GAMESPY
GameSpy è un sistema creato per trovare le partite su Internet. Selezionando questa
Questa opzione ti permette di ospitare una partita. Inserisci anzitutto il nome della partita
opzione, potrai connetterti alla rete GameSpy usando il tuo profilo o crearne uno nuovo. Non
(il nome predefinito è il nome del tuo profilo), quindi scegli la mappa (o le mappe) e infine
è necessario usare un profilo, ma così facendo potrai tenere traccia dei tuoi punteggi. Per
imposta le opzioni di gioco.
creare un profilo, devi prima creare un soprannome (quello predefinito è il nome del tuo
OPZIONI DI GIOCO profilo di Star Wars Battlefront II ), indicare un indirizzo e-mail valido (che potrà essere
UNITÀ IA PER SQUADRA: ti permette di impostare il numero delle unità combattenti utilizzato per inviarti la password nel caso in cui tu la dimenticassi) e scegliere una password.
controllate dall'IA per ogni squadra. Puoi anche impostare questa schermata in modo che ricordi alcune o tutte le informazioni
LIVELLO DI DIFFICOLTÀ IA: scegli tra Normale e Difficile per impostare l'efficacia delle unità per accedere in modo rapido. Una volta che avrai effettuato il login, accederai alle stesse
IA. opzioni del gioco in modalità LAN.
RINFORZI CONQUISTA: imposta la percentuale dei rinforzi disponibili in modalità Conquista.
PUNTEGGIO CLB: imposta il punteggio da raggiungere in modalità Cattura la bandiera.
EROI: attiva/disattiva la presenza degli eroi in squadra. Puoi impostare le condizioni per cui
l'eroe diventa disponibile e la sua frequenza di rientro.
STAR WARS BATTLEFRONT I I
TM
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MEDAGLIE E DECORAZIONI RICONOSCIMENTI
Dopo una battaglia vengono assegnate delle medaglie a quei giocatori che hanno conseguito DEVELOPED BY Additional Design Production Support Miggells’ pancreas, Localization Producer
PANDEMIC STUDIOS, LLC Wallace Huang Mario Cabrera Michelle Webb, Jean Roh Marianne Monaghan
qualche risultato particolare (esempio: 6 colpi in testa con il fucile di precisione). in association Jeffrey Vaughn Tim Diamond & Skylar Minjin Hong, Lilan
Lead International
Accumulando medaglie, il giocatore potrà sbloccare diversi livelli di un medesimo premio. with LucasArts Sound Design Sean Hendon and Jiyen Northan, DiddyProduction Assistant
Director Andrew Cheney Steven Leff Riese, Molly and RichardGary Chew
Eric ‘Giz’ Gewirtz Tim McMahon Siefert, the Keenan Family
Tutti iniziano da Recluta (livello 0). Dopo aver conquistato una medaglia per 4 volte in una Lead Animator Christine Mithiaru-Sowers and Stephanie Richards,
International Production
Senior Producer Juan Sanchez Assistants
categoria, il giocatore diventerà Veterano (livello 1). Una volta diventato Veterano in una Jim Tso Kent Scheulke Hisako Seignemartin.
Cameron Suey
Animator
qualsiasi categoria delle medaglie, il giocatore riceverà il premio. Il premio così acquisito Producer Elaina Scott
Production Testers Luci Wolfe, will you marry
Ken Balough
Frederick Badlissi me? Erik Hamilton O'Keady
resterà a disposizione del giocatore per la durata di una vita. Inoltre, mentre il bonus è Chris Williams Environment Artists John Fritts
Lead Designer Thanks to all our familyAudio Lead
attivo, non è possibile ricevere nuovamente il premio. Gli eroi non possono ricevere premi in Chris ‘Miggles’ Arden Christopher Hong and friends for their David W. Collins
Peter Dellekamp Siefert Moon K. Bae Eddie Rojas
quanto l'essere un eroe è di per sé un bonus. I gradi di Soldato semplice, Sergente, Capitano Walter Cosico support in the making ofSound Design
Lead Programmer Sam Fried this game.
e Generale riflettono il totale complessivo delle medaglie accumulate dal giocatore. John Northan Rob Keenan Video Production
Jim Diaz
Chris McGee LUCASARTS & PANDEMIC Harrison Deutsch
Art Director Ryan James
Special Thanks to the Nick Peck
Nelle partite a giocatore singolo, i premi verranno tenuti in considerazione nel corso di tutta Matthew Howland Palmer Writer
Cutscene Audio
Network Technical Artists Mike Stemmle worldwide members of the
la carriera e tutto ciò che verrà sbloccato rimarrà a disposizione in tutte le modalità. Mutsuko Kasai Bunnag 501st Legion. Ellen Meijers
Director Interface Design and
Brad Pickering Amie H. Hong www.501st.com/ Original Star Wars
Animation Supplied By:
Nelle partite multigiocatore, l'host potrà scegliere se attivare o disattivare i premi nelle Sungpil ‘Allen’ Im Sound Effects
Programmers 1K Studios Dedicated To
Takashi Morishima Ben Burtt
proprie sessioni di gioco. In caso li attivi, però, i premi saranno disponibili in misura eguale Christopher B. Baker
Bryan Norton
Matt Kennedy Katie Johnson
Jake Cannell Ali Sarrafan Music
a tutti i giocatori. Jocelyn Chew Risako Taneda www.forkatie.org Editing/Implementation
Graham Traynor Special Thanks Jesse Harlin
Steven Duan Amy and Jennifer Tso, LUCASARTS
Widyanto Wei Wiharjo
Pistolero Pistola di precisione 6 uccisioni con la pistola Chris Fandrich Ingrid Gewirtz & Noah Original Star Wars
Executive Producer / VP music composed by John
David Givone Additional Art Gewirtz, Andrey Kazmin,
Impeto Fucile avanzato 12 uccisioni con il fucile blaster Julian Manolov Steven Leff Production Williams
David Rovin, Elias Slater, Peter Hirschmann
Demolizione Razzi teleguidati 4 punti deboli di veicoli Nathan Mates Andrew Mournian God, Jane & David Jin, P & © Lucasfilm Ltd. &
Stewart Miles Producer TM. All rights reserved.
Tecnico Rigeneratore veicoli Rubare un veicolo Associate Producers Jinwook Lee, Viraj Andrew
Shara Miller Used under authorization.
Ken Miller David Baker Bunnag, the Taneda family,
Tiratore scelto Fucile laser 6 colpi in testa con il fucile di precisione Salah Nouri Phil Hong Sofya Darbinyan, Nicole Dan Pettit Published by Bantha Music
Terminator Doppietta a dardi 8 uccisioni con la doppietta blaster Brad Roepstorff Production Coordinator Palmer, Sofia Associate Producer (BMI). Administered
Jason Scanlin Shershunovich, Savina Corrine Wong and/or co-published with
Phuc Van Dinh
Greg Walker Rizova, Ivanka, Momchil & Warner-Tamerlane Music
Resistenza Rigeneratore energetico 8 punti CEO Production Assistant
Mike Zaimont Lubomir Manolovi, Publishing Corp.
Andrew Goldman James Morris
Guardiano Scudi da combattimento 16 punti Additional Programming Bulgaria, Vanessa Technical Director
Voice Director
Dan Andersson President Johnson, WoW, Jon David W. Collins
Eroe di guerra Danni incrementati 24 punti Adam Batters Josh Resnick Jonathan Williams
Will Beckman
Manahan, Sean O’Connor,
Director of Production James Miller, Mark Griffin, Programmers
Lead Level Designer Assistant Voice Director
Soldato semplice Al comando di 1 uomo 0 medaglie totali Greg Borrud Cliff Garrett, Chris Colin Carley
Sean Soucy Jennifer Sloan
Adoneos, John Adoneos, Charlie Smith
Sergente Al comando di 2 uomini 20 medaglie totali Designers Executive Art Director Lead Voice Editor
Carey Chico Julian Lebeck, Katy ‘BP’ Lead Testers
Paul Baker Harrison Deutsch
Capitano Al comando di 3 uomini 100 medaglie totali Chris Fusco Director of Human
Ditmore, Rick Viscarello, Toby Mast
Mary, Wesley and Sydney K.C. Coleman Voice Editor
Generale Al comando di 4 uomini 300 medaglie totali Greg Johnson Resources Cindy Wong
Tina Cruz Pickering, Sky Schulz, Assistant Lead Testers
Michael A. Marzola G.W. Childs
Alexander Cheney,Hayley Jeffrey Gullett
Dan Nanni Director of Operations Cheney, Kayla Cheney, Matt Rubenstein
Joe Shackelford Joseph Donaldson Jennifer Shackelford, Dana Xavier "Bad Luck"
Brian Warrington
Director of Finance Coffey, and Megan Evanich, Rodriguez
Carl Lei
Cast
STAR WARS BATTLEFRONT I I
Christina Rumbley Female Alliance Infantry Nick Jameson Alliance Officer 2, Emperor Palpatine,
Corey Burton Count Dooku, Imperial Officer 2, Ki Adi Mundi Smarmy British Palpatine Ally
Dave Boat Republic Infantry Rachel Reenstra Aalya Secura
David W. Collins Confederate Infantry (Battledroid), Scott Lawrence Darth Vader
Confederate Officer (Battledroid), Droid Alarm Steve Blum Male Alliance Infantry 1
Denny Delk Training Officer Steve Stanton Alliance Officer 1, Ben Kenobi, Darth Maul
James Arnold Taylor Obi-Wan T.C. Carson Mace Windu
Jamie Glover General Veers, Imperial Officer 1, Temuera Morrison Boba Fett, Jango Fett, Republic Officer 1,
Sadistic Moff Retired Clone Trooper
Jonathan Cook Republic Officer 2, Royal Guard Tim Omundson Male Alliance Infantry 2,
Joyce Kurtz Princess Leia Rebellion Commander
Lex Lang Han Solo, Imperial Infantry Tom Kane Imperial Officer 3, Yoda
Mat Lucas Anakin Skywalker
26 27
Audio and International Miguel Gonzales Mathieu Belair Assistant Brand LUCAS LICENSING Vinea ACTIVISION UK ACTIVISION ITALIA
Department Manager Orion Kellogg Mathieu Rhéaume Manager Lucas Licensing Will Melick Senior VP General Manager
Darragh O’Farrell Orion Tiller Serge Handfield Matt Shell Stacy Cheregotis Wong & Lau Family Tricia Bertero Paolo Chisari
Video Post Production Ryan Adza Patrick Grenon Director of Public Chris Gollaher
Ryan Martin David Grenon General Manager, Marketing Manager
Artist Relations Kristi Kaufman In Memory of European Business Laura Lombardi
Eric Antanavich Seth Benton Jeremie Alin Anne Marie Stein Leland Chee Aunt Deedee Sarah Ewing Brand Manager
Shinichiro Ohyama Francois Bissonnette Carol Shoup-Sanders, John
Manager of Quality Public Relations Special Thanks Senior Brand Manager, Francesca Carotti
Services Skot Kuiper Joe Reardon Manager R. Shoup
Tommy Harney Olivier Collet Aiden Johnas Deksnys UK & ROE Italian Localisation
Paul Purdy Jason Andersen Charles & Audrey Benton
Travis Fugit Nick Alary Al Goldsmith Keely Brenner Synthesis International
QA Supervisor Media and Events Deborah Pacheco
Troy Sims Philip Latour Alex Sievers Florence Benjamin Senior Localisation
Chuck McFadden Zak Huntwork Philippe Duplantie Publicist Amanda Yaste Manager
Alexis Mervin Gerald Glenn Fenimore
Senior Lead Tester Senior Lead Compliance Raphael Lesage Bryan Siat Johnny Jardin Tamsin Lucas
Chane Doc Hollander Ryan Davis Hadley Fitzgerald Carly Richardson
Tester Katherine Killenger Localisation Project
Quality Services David Chapman Sebastien SteCroix Studio Publicist Carson Hildreth for loving Lloyd and Margaret Suey Manager
Computer Technician Stian Weideborg Chris Baker a gamer Nereida Quinones Charlotte Harris
Assistant Lead
John Carsey Tammy Loftus Sales and Channel Catherine Durand Robert Pratt
Compliance Tester Creative Services
Yan Ouellet Marketing Charlie Murphy Ruth Davenport
Quality Services Sarah Cherlin Manager
Enzyme Lab International Tim Moore Chris Adoneos Sandi Schrieber
Coordinator Compliance Testers Jackie Sutton
Testers Terri Dome Chris Hockabout Tanya & Elmer Gullett
Kellie Walker Chris Navarro European PR Director
Jean-Scédrick Beauregard Mike Maguire Christian, Meghan & Luke
QA Testers Jason Wick Greg Robles Chuck & Val Tim Ponting
Jean-Sébastien Côté Very Special Thanks
Adam Goodwin Ian Riutta Kristina Landies Collins, Ayres, Donahoe, European Operations
Patrick Couture George Lucas
Ahmad Abbott Renee Ya and Tekautz families Manager
Martin Dodier Operations
Akshay Kapil Mastering Lab Currin Cyr Heather Clarke
Mickael Fleury
Alex Bermudez Supervisor Evelyne Bolling Cyn Martinez
Marc Fortin Production Planners
Anthony Paollilo Jay Geraci Scott Fry Elvis & Gail
Gabriele Garulli Victoria Fisher
Brianna Woodward Internet Manager Eric Johnston
Mastering Lab Doriann Grillo Lynne Moss
Cameron Christian Jim Passalacqua Erin Haver
Scott Taylor Francis Labrecque
Canaan McKoy Eva Klein
Eric Rauch Joanne Ladouceur Director of Consumer
Carlos Galdamez Ferdinand Porsche
Jay Tye Joey Lockie Insights
Chris "Slim" Powell GhostGirl
Compatibility Supervisor Antonio Marganella Sean Denny
Clark Parkhurst Jack and Gayvin O'Keady
and Lead Technical Philippe Masse Consumer Insights
Clay Norman Jack Hirschmann
Writer Dominic Norman Specialist This product contains software technology licensed from GameSpy Industries, Inc. © 1999-2005
David Fleming James Miller
Lynn Taylor Maxime Plessis Melissa Blegen GameSpy Industries IGN Entertainment, Inc. GameSpy and the “Powered by GameSpy” design are
Eliot Cirivello John Adoneos
Joe Reardon trademarks of GameSpy Industries, Inc. All rights reserved.
Enrico Granados Sr. Lead Compatibility Playability/Usability Jonathan Manahan
Technician Philippe St-Amant Specialist
Eric Heisserrer Julian Lebeck
Eric Stephens Dan Martinez Enzyme Lab Pre- Heather Desurvire, Uses Bink Video. Copyright © 1997-2004 by RAD Game Tools, Inc.
Justin Lambros
Eric Trenchard-Smith Certification Manager Behavioristics, Inc.
Lead Compatibility Katy Ditmore zlib.h — interface of the ‘zlib’ general purpose compression library version 1.2.1, November 17th, 2003 Copyright © 1995-2003 Jean-
Gabriel Bootz Technician and Philippe Lepage
Studio Coordinators Mackenzie Merrill-Wick loup Gailly and Mark Adler
Gavin Decoantillon Multiplayer Lab Lead Enzyme Lab Pre- Peggy Ary Mai K Tseng
Grace Morales Certification Team libpng versions 1.0.7, July 1, 2000, through 1.2.5, October 3, 2002, © 2000-2002 Glenn Randers-Pehrson
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