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U3 4to Grado Mate s12
U3 4to Grado Mate s12
379
Cuarto Grado - Unidad 3 - Sesión 12
Momentos de la sesión
1. INICIO
389
Cuarto Grado - Unidad 3 - Sesión 12
Normas de convivencia
Mantener limpio y ordenado tu lugar de trabajo.
Escuchar y valorar las opiniones de los demás.
2. DESARROLLO
La copa Perú
El juego consiste en llegar al 60 avanzando con su tapita o su ficha.
¿Cómo se juega?
• Sortean o eligen quien avanza primero.
• Cuando caen en una casilla de problema, tienen que
resolverlo. Si acierta, avanza 2, sino retrocede 2 casilleros. En
ambos casos, cede al turno al compañero.
• Hay casillas de tarjeta amarilla y tarjeta roja, en ambas casillas
se indica cuánto hay que retroceder o regresar a la salida.
• En las casillas de gol y penal, se indica la cantidad de casillas
por avanzar.
• Gana quien llega justo a la casilla 60.
381
Cuarto Grado - Unidad 3 - Sesión 12
Flavio avanza 9
Ernesto
Flavio
+9
25 avanzo 9
0 20 5
Ernesto
382
Cuarto Grado - Unidad 3 - Sesión 12
25 agrego 9
Flavio
Ernesto
?
Añadir
9
Cantidad que se agrega
? Cantidad final
(Con quién se iguala)
Cantidad inicial 25
383
Cuarto Grado - Unidad 3 - Sesión 12
3. CIERRE
384
25 ¡Gol!
Rojo Problema 6
17
27
-10
24 23 22 21 -10 19 18
26 +2 20
28 Problema 5
Problema 7
Penal Rojo
16
29 55 54
30 56 -10
52 51 50
49 15
¡Gol! 53 Rojo Amarillo
31 14
13
La Copa Perú
Cuarto Grado
32 58 47
Anexo 1
33
Problema 8
46
Problema 10 12
385
59
CAMPEÓN 45
34 60 COPA PERÚ
Problema 3
11
+10
44 Problema 2
35 38 39 41 10
36 Amarillo 42
+2 9
37 -5 40 Penal 43
¡Gol!
8 Rojo
SALIDA Problema 1 +2
1 2 3 5 6 7
4 Avanza 5 Penal
Cuarto Grado - Unidad 3 - Sesión 12
Anexo 1
Cuarto Grado
Problemas de igualación 5