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Il Richiamo di Cthulhu

Il Richiamo di Cthulhu

1990
Scheda dellInvestigatore

CARATTERISTICHE DELLINVESTIGATORE
Nome del Giocatore FOR DES INT
Nome dellInvestigatore COS FAS MAN
Professione TAG SAN EDU
Sesso Et Tiro Idea Bonus al Danno Tiro Fortuna
Titoli di Studio 99 - Miti di Cthulhu Conoscenze
Luogo di Nascita
Disordini Mentali

PUNTI SANIT PUNTI MAGIA


Svenuto 0 1 2 3 4
Pazzia Permanente = 0 1 2 3 4 5 6
5 6 7 8 9 10 11 12
7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 13 14 15 16 17 18 19 20
1920 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 21 22 23 24 25 26 27 28
29 30 31 32 33 34 35 36
3132 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
4344 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 PUNTI FERITA
SVENUTO
5556 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
Morto -2 -1 0 +1 +2 3
6768 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 4 5 6 7 8 9 10 11
7980 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27
9192 93 94 95 96 97 98 99 28 29 30 31 32 33 34 35

ABILIT DELLINVESTIGATORE E PROBABILIT DI SUCCESSO

Antropologia (00) ____ Intrufolarsi (10%) ____ Riparazione Meccanica (20%) ____
Archeologia (00) ____ Lanciare (25%) ____ Saltare (25%) ____
Arrampicarsi (40%) ____ Legge (05%) ____ Scassinare (00) ____
Arte (05%): Lingua (Altra) (00): Schivare (DES x 2) ____
____________ ____ ____________ ____ Seguire Tracce (10%) ____
____________ ____ ____________ ____ Storia (20%) ____
Arti Marziali (00) ____ Lingua (Madre) (EDU x 5): Storia Naturale (10%) ____
Ascoltare (25%) ____ ____________ ____ Uso Computer (00) ____
Astronomia (00) ____ Manovrare Mezzi Pesanti (00) ____ ____________ ____
Biblioteconomia (25%) ____ Medicina (05%) ____ ____________ ____

permesso fotocopiare questa scheda solo per uso personale - copyright 1997, Stratelibri srl
Biologia (00) ____ Miti di Cthulhu (00) ____ ____________ ____
Cavalcare (05%) ____ Nascondersi (10%) ____
Celare (15%) ____ Nuotare (25%) ____ Armi da Fuoco
Chimica (00) ____ Occultismo (05%) ____ Uso Fucile (25%) ____
Contabilit (10%) ____ Orientamento (10%) ____ Uso Mitra (15%) ____
Contrattare (05%) ____ Pilotare (00): Uso Mitragliatrice (15%) ____
Convincere (15%) ____ ____________ ____ Uso Pistola (20%) ____
Elettronica (00) ____ ____________ ____ Uso Shotgun (30%) ____
Farmacologia (00) ____ Pronto Soccorso (30%) ____
Fisica (00) ____ Psicoanalisi (00) ____
Fotografia (10%) ____ Psicologia (05%) ____
Geologia (00) ____ Raggirare (05%) ____
Guidare Auto (20%) ____ Reputazione (15%) ____
Individuare (25%) ____ Riparazione Elettrica (10%) ____

ARMI DA FUOCO ARMI CORPO A CORPO

%Abilit Danno Gittata Colpi Colpi nel Punti Attacco o % Abilit Danno Attacchi Punti
Arma Corrente Provocato Base /Round Caricatore MAL Danno Arma Corrente Provocato /Round Danno
____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ Calcio (25%) ___ _______ ___ ___
____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ Presa (25%) ___ _______ ___ ___
____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ Pugno (50%) ___ _______ ___ ___
____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ Testata (10%) ___ _______ ___ ___
____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ ___ _______ ___ ___
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262 Scheda del personaggio


Il Richiamo di Cthulhu

DATI PERSONALI
Nome dellInvestigatore Episodi di Pazzia
Residenza
Descrizione
Ferite

Famiglia e Amici
Segni Particolari

STORIA DELLINVESTIGATORE
Nome

REDDITO E RISPARMI EQUIPAGGIAMENTO


Reddito Denaro Disponibile Nome
Risparmi

Propriet Personali

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Possedimenti

VOLUMI DEI MITI LETTI

ENTIT INCONTRATE
Nome

ARTEFATTI MAGICI/INCANTESIMI
Artefatti Incantesimi

Scheda del personaggio 261