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Le Cronache degli Erranti

di
Emanuele Nicolosi

Siamo in un futuro distante e remoto nel tempo, in un epoca incerta e sconosciuta, ma lontanissima
nel tempo e nello spazio, lontano da ogni concezione, di eoni ed eoni nel futuro...

La razza umana, partendo dal Sistema solare, ha colonizzato e conquistato prima la Via Lattea, poi
una grossa parte del universo, chiamata Antroposfera, in varie fasi e ondate di colonizzazione
planetaria e galattica, avvenuta in varie Ondate o fasi, poich in questo futuro, il viaggio
interluminare non mai stato scoperto o ottenuto, quindi l'espansione umana nello spazio e
avvenuta tramite lunghissimi viaggi generazionali, su delle Astronavi generazionali immense e
mastodontiche, dette TitanoNavi generazionali, ma l'espansione antropica nello spazio si
limitata a una zona del universo, una zona di espansione umana, che per l'appunto e nota come
Antroposfera o sfera antropica, i cui confini e frontiere, sono la zona di espansione massima del
uomo nello spazio e nel universo...

Per affrontare i viaggi spaziali lunghissimi, viaggi anche di millioni di anni, le popolazioni
coloniche delle astronavi generazionali, avrebbero dovuto essere abituati a una mentalit e societ
senza concetto di Patria o Radici, dovevano avere una mentalit fluida o liquida, dovevano
avere una mente e pensiero Malleabile, in continua e perenne trasformazione, poich nelle missioni
spaziali, avere una mente troppo solida o attaccata a una realt locale, complicava e rendeva
difficili le missioni spaziali, poich per espandersi nello spazio, l'uomo doveva emanciparsi o
svezzarsi dalla Terra, dalla Mamma terra, dalla grande madre terrestre.
Quei coloni e umani Cosmopoliti erano i candidati migliori per l'espansione antropica nello
spazio, poich, qualunque posto poteva essere casa loro, non avevano mai sviluppato il concetto di
Patria o di Identit, essi avevano si delle identit, ma identit plurime e multiformi, non una
sola e unica identit, ma tante e innumerevoli identit diverse, non una sola Differenza,ma
innumerevoli Differenze, che spesso si mescolavano e miscelavano, fino a creare nuove differenze o
insiemi di differenze che univano invece di dividere...

nei viaggi spaziali, non si doveva mai avere un modo di pensare univoco, uniforme o Unico, la
mente doveva essere flessibile, resistente, malleabile, non troppo dura o coriacea, abitata al viaggio,
ai lunghi viaggi e spostamenti.

gli scienziati, notavano che una societ spaziale del futuro, come una societ in perenne viaggio
verso i mondi colonici, avrebbe dovuto inevitabilmente essere cosmopolita, una societ basata sui
viaggi e interscambi, una societ in viaggio, di viaggiatori perenne, che basano la loro vita sul
viaggio, lo spostamento, il movimento, come se un popolo umano, avesse la sua casa, in un treno o
aereo che viaggia per tempi lunghissimi, fermandosi di stazione in stazione, di aereoporto in
aereporto...

Gli Erranti, sono una razza eterogenea e multiforme a livello etnico, culturale e anche razziale,
poich, gli Erranti sono un crogiolo e marasma di innumerevoli popoli, poich, per garantire la
stabilit genetica dei popoli che viaggiavano nelle astronavi generazionali, gli Erranti, come i popoli
colonici delle astronavi generazionali, dovevano avere un ricco ed eterogeneo Pool genetico,
anche perch, nei tempi antichi, ai primordi del espansione umana nello spazio, gli scienziati
avevano notato che i mezzosangue, i Miscelati, erano pi forti e resistenti per i viaggi nello
spazio, che erano anche adatti e resistenti ai lunghi viaggi spaziali, mentre, come avevano osservato
gli studi scientifici e biogenetici, gli umani monogenetici, con un solo corredo genetico, erano
molto pi deboli e fragili, sopratutto, in un ambiente spaziale, dove e richiesta una maggiore
resistenza fisica, biologica e corporea, per resistere a scarsa gravit, radiazioni spaziali e osteoporosi
e decadimento fisiologico e biologico, gli studiosi, notarono che la resistenza fisica e fisiologica, era
maggiore negli umani, che avevano pi corredi bio-genetici e pi Reti di DNA da fonti biologiche
diverse, che prendeva e metteva assieme i corredi genetici di pi popoli assieme, espandendo e
rafforzando il corpo umano...

gli Erranti, vivono al interno di vaste e immense astronavi generazionali, dette Arcanavi,
astronavi generazionali autonome e autosufficenti in tutto, indipendenti dallo spazio esterno, dotati
di campi agricoli, impianti industriali e produttivi e un ferreo controllo demografico, poich
l'equilibrio biotico del Arcanave, va ferreamente mantenuto e tutelato, un Arcanave, racchiude al
suo intorno, l'estensione di un continente grande quanto gli Stati uniti d'America o l'Australia, la
popolazione di un Arcanave, ha una media di 50 millioni o di 100 millioni di abitanti.
Al interno di un Arcanave, si trova una vera e propria geografia, con laghi, fiumi e montagne, una
vera e propria Biosfera, racchiusa al interno del Arcanave...

cosa che ha portato una grande libert sessuale negli Erranti, che sono molto Emancipati e aperti
a livello morale e sessuale...

gli Erranti sono dei Nomadi dello spazio, dei viaggiatori o naviganti dello spazio, praticanti una
specie di Nomadismo spaziale e planetario e galattico,

nelle culture degli erranti, sono molto diffuse le arti e le materie artistiche e creative, poich,
vedono nelle storie e narrazioni, una forma di dialogo e comunicazione tra popoli e culture, basata
anche su fantasia, immaginazione, scambio di sogni e pensiero, scambio di emozioni e sentimenti...

la societ al tempo del espansione antropica nello spazio o Marea antropica, sono societ
coloniche di erranti, di viaggiatori, orientate sul viaggio, poich, le Titanonavi generazionali sono
molto lente, il viaggio interluminare non mai stato scoperto, le astronavi devono usare come
carburante l'Idrogeno solido, ovvero, Idrogeno solidificato a forte carica energetica, ma i viaggi, a
lunghe e immense distante, rimanevano lenti.

La colonizzazione antropica avviene a Fasi, a Ondate, continue e costanti, dove le ondate pi


antiche sono quelle pi lontane e distanti e le ondate pi recenti sono le ondate vicine al sistema
solare e al braccio di Orione.

In questo futuro, non ci sono Imperi Galattici e nemmeno autorit centrali, una galassia caotica e
disordinata, frammentata e divisa in stati, repubbliche e fazioni, una galassia e universo
Anarchico, del tutto caotici e incontrollabile...

sono passati milleni ed eoni, dalla caduta e crollo della Grande rete Antropica o Impero Pan-
Galattico Antropico, un impero spaziale umano-antropico decaduto, da eoni ed eoni nel passato...
che per, non era un Impero galattico vero e proprio, in senso stretto, ma un insieme eterogeneo e
multiforme di pianeti e governi planetari, frammentati, divisi e litigiosi, con poco e scarso
collante tra di loro...
in questo futuro, non ci sono imperi galattici, ma una antroposfera, divisa e frammentata, dove il
controllo della Terra e del tutto inesistente e le autorit inter-galattiche, sono poche e scarse e con
peso e influenza debole e risibile...

l'Antroposfera e vasta e immensa, ma allo stesso tempo e divisa e frammentata, eterogenea e


multiforme, un immenso marasma e crogiolo, difficile da tenere sotto controllo...

la razza umana che ha abitato e colonizzato i pianeti, galassie e sistemi solari e regredita
tecnologicamente, dopo la Caduta siderale, al Medioevo o al Mondo Antico, dopo la caduta
siderale, la razza umana si divisa e frammentata, si crollata, spargendosi in tanti e infiniti
frammenti nel universo e nel antroposfera, il crollo Siderale e anche un crollo del Antroposfera
spaziale...
con la caduta del Ecumene Antropico e della Grande rete Antropica, l'umanit si divisa e
frammentata, diventando un crogiolo di tanti popoli e razze umane, creando un immensa
eterogeneit umana, causata dal isolamento planetario e dalle distanze spaziali, che sono vaste e
immense,

la storia del universo, come delle galassie, ha attraversato innumerevoli e incalcolabili cicli di crolli,
nascite e ri-crolli e ri-nascite, dove si sono susseguiti nascite e crolli di innumerevoli civilt e
imperi...

vari popoli umani, si sono sparsi e frammentati nella galassia e nel Antroposfera, ma per via della
Relativit e delle distanze interluminari, gli umani che hanno colonizzato i vari pianeti e galassie e
sistemi solari, si sono differenziati e variegati e frammentati in tante razze, specie,etnie e civilt
diverse e differenti tra di loro, di ogni specie e tipo, dove i contatti tra i vari pianeti sono spesso
nulli o inesistenti, l'isolamento e la mancanza di contatti tra i vari pianeti e grande, vasta e
immensa,anche al interno degli stessi pianeti, spesso primitivi o tecnologicamente arretrati...

la Antroposfera, la massima zona di espansione umana-antropica nello spazio, si divisa in due tipi
di popoli: i Popoli Sedentari, che vivono nei pianeti e mondi del Isolamento e i Popoli
Erranti, che vivono nelle TitanoNavi generazionali e nelle astronavi generazionali, popoli in
viaggio perenne, in continuo e costante viaggio e movimento...

i popoli sedentari, sono gli umani che vivono nei pianeti, situati in varie fasi e livelli tecnologici,
spesso arretrati, chi al mondo antico, chi al Medioevo o chi al XIXsecolo, con tecnologie
Steampunk o con le macchine a vapore, che hanno ricominciato da capo la loro storia, in un nuovo
inizio, ricominciando da zero la propria storia, l'intera storia umana, sparsa in milliardi di pianeti,
creando nuove civilt, popoli, culture e razze, per finite chiuse e isolate tra di loro, nel loro
Isolamento planetario, per secoli, millenni ed Eoni, creando crogioli e marasmi sia di governi
planetari che di pianeti isolati, frammentati al loro interno, a livello politico, sociale, etnico e
culturale e razziale.
La maggioranza dei governi planetari, sono governi conservatori e tradizionalisti...

i popoli Erranti, sono popoli viaggiatori,dei popoli nomadi, dei Nomadi dello spazio, tra cui gli
Erranti, che vivono in immense astronavi generazionali, le TitanoNavi Generazionali, oppure in
immense astronavi generazionali, di Modelli o Versioni diverse dalle TitanoNavi generazionali,
risalenti ad epoche antiche, versioni Primitive o Grezze delle astronavi generazionali, altri
popoli e culture di Erranti, vivono in Pianeti Erranti, sia pianeti artificiali, dotati di un sole interno
artificiale, che pianeti naturali modificati tramite ingegnieria planetaria, come pianeti naturali,
modificati per viaggiare nello spazio...

gli Erranti, una vera e propria civilt a se stante, hanno creato una nuova Grande Rete, per
ricollegare tra di loro i pianeti e le galassie del Antroposfera del universo, nella creazione della
Rete Errante, gli Erranti sono aiutati da una fazione ricca e potente di umani, i Cartografi, una
misteriosa istituzione galattica, che ha lo scopo di creare una Grande Rete per unire tra di loro i
popoli e razze antropiche, con lo scopo di restaurare e unificare l'Antroposfera, sotto un unico
governo e istituzione PanUmana, con lo scopo di rendere forte e potente la razza umana, di fronte al
ascesa di nuove potenze emergenti aliene, di imperi, culture e civilt Aliene ed ExtraUmane, che
stanno diventando sempre pi forti e potenti, ma anche la rivalit e concorrenza degli imperi e
fazioni dei TransUmani e Post-Umani...

i Cartografi sono un organizzazione economica, politica e militare ricca e potente, con un proprio
esercito ed economia, che hanno siglato un alleanza con gli Erranti, che vedono come utili per
unificare l'antroposfera e creare un comune senso di fraternit, uguaglianza e coesione tra i popoli
umani-antropici...

ma gli Erranti, come i Cartografi, sono in rivalit e competizione contro varie Grandi Reti
rivali, create da fazioni rivali e concorrenti, che vogliono egemonizzare i resti e frammenti del
Antroposfera, con lo scopo di conquistare e soggiogare l'antroposfera al proprio potere e autorit...
come l'Unione Mercantile,un alleanza retta da una casta di mercanti e compagnie mercantili
interplanetarie, la cui societ ricalca il Capitalismo e il mercantilismo, un alleanza interplanetaria e
intergalattica, basata sui commerci e gli interscambi.
L'Unione Azarica o Impero Azarico, un impero di una fazione di Post-Umani, detti Azarici, che
puntano al omologazione e uniformizzazione del Antroposfera, con lo scopo di creare una sola e
unica razza umana, con lo scopo di rendere l'Antroposfera, un unico Stato unito antropico, per
con una sola razza umana, una sola bandiera, una sola moneta comune e istituzione, una fazione che
vuole omologare, uniformare e distruggere la variet e diversit umana, con la scusa della
Uguaglianza Parit e Inclusione, poich, il vero scopo degli Azarici, non la pace e il dialogo
con le razze aliene o i popoli extra-umani, ma la creazione di un nuovo imperialismo ed egemonia
Antropica, sia nel antroposfera, che nel Universo, gli Azarici, sono anti-Individualisti, hanno una
societ comunitaria e collettivista, dove l'individualismo e vietato e proibito, dove l'individualit e
vista come la causa di tutti i mali.
Gli azarici usano la loro Egemonia a scopo imperialista ed egemonico, per creare un unica umanit
standard, minacciando la diversit e ricchezza antropica.

Inizialmente, gli Erranti, andavano d'accordo con i Cartografi, poi hanno rotto e spezzato l'alleanza
con i Cartografi e di crearsi una propria Grande Rete degli Erranti, la Rete Errante...

ma nei pianeti raggiunti dagli Erranti, i governi Planetari del isolamento, si mostrano spesso ostili e
diffidenti verso gli Erranti, visti come popoli strani, bizzarri, strampalati, ma anche come popoli
misteriosi, estranei, quasi alieni, visto che gli Erranti, hanno una cultura e mentalit molto
Eccentrica, strana, bizzarra e strampalata agli occhi dei popoli planetari, visto che gli Erranti,
sono molto Eccentrici, la stessa cultura e mentalit errante, si basa sul eccentrico, sulla mancanza di
blocchi, limiti e barriere mentali, sul andare Oltre ogni cosa, anche a livello mentale e
psicologico, una cultura dello strano, del bizzarro, che rende gli Erranti, come estranei e diversi agli
occhi di tutti, alcuni pianeti, hanno vietato l'accesso agli Erranti, vedendoli come una minaccia o
un pericolo, come dei veicoli di modernit e di progressismo, che minacciano le culture e
Tradizioni locali...

molti dei pianeti isolati o Mondi del isolamento, hanno chiuso le loro frontiere planetarie,
rifiutando ogni minimo contatto con il mondo esterno, chiudendosi e isolandosi in se stessi, anche
in isolamenti secolari o millenari, tagliandosi fuori dal resto del universo e delle grandi reti,
creando di preservare e conservare il loro isolamento planetario, che viene sempre rotto e spezzato,
dal arrivo delle astronavi e titanonavi o degli Erranti, o dei Cartografi o dei Mercanti o degli
Azarici.
Ma gli Erranti, con i loro viaggi e reti intergalattiche e interplanetarie, diventano un Mezzo o
Tramite, per diffondere nei pianeti e nelle galassie, dei ponti , strade, legami, contatti e
collegamenti tra i popoli e culture umane-antropiche, sparse e diffuse per le galassie e i sistemi
solari, permettendo di collegare tra di loro i popoli umani e i pianeti e galassie in una grande rete di
interscambi di ogni specie e tipo, economici, culturali, scientifici, tecnologici.

Ma la Galassia e minacciata sia dal Impero Azarico , un impero egemonico ed espansionista, retto
da un popolo TransUmano, gli Azarici, una fazione ricca, potente e avanzata tecnologicamente, una
fazione imperialista e colonialista, che ambisce a controllare le risorse e materie prime dei vari
pianeti e galassie...
ma anche la minaccia della Progenie Xiamatica, una fazione politico-militare aliena, razzista,
xenofoba e specista, che vede negli Umani, una razza barbara e inferiore, una razza selvaggia e
primitiva, che minaccia le superiori civilt aliene, come la civilt Xiamatica, vedendo negli umani,
degli arretrati, sia mentali e biologici, una razza biologicamente arretrata, come anche una razza
brutale, rozza, primitiva e istintiva, una razza irrazionale, senza razionalit e senza una vera cultura
e civilt e razionalit, reputando che gli umani, debbano sottomettersi alla superiore civilt aliena
degli Xeira, una civilt aliena iper-evoluta e avanzata, oltre ogni immaginazione, una fazione che
vuole sterminare e annientare la razza umana sparsa nel universo, una civilt che vuole pulire
l'universo dalla razza umana...

mentre l'impero Azarico, e un impero TransUmano, ma un impero razzista, xenofobo e specista, un


impero suprematista e colonialista, che vede negli Azarici, dei TransUmani, una razza evoluta e
superiore, che vede le razze biologiche, come gli umani, come razze barbare, arretrate e primitive.
L'Impero Azarico e un impero che si lanciato alla conquista degli altri pianeti e galassie, con lo
scopo di esportare la civilt azarica e il progresso azarico ai popoli planetari, visti come popoli
barbari, primitivi e arretrati, in un universo diviso, eterogeneo e frammentato, sopratutto nel
Antroposfera o Estensione Antropica del Universo, dove non esistono governi o istituzioni
centrali, ma una frammentazione politica di esaliardi ed esaliardi di governi planetari indipendenti,
gli uni isolati dagli altri, oppure in conflitto e rivalit tra di loro...

pianeti divisi, frammentati ed eterogenei anche nello sviluppo scientifico e tecnologico, con societ
ferme al medioevo, altre al mondo antico, che convivono con civilt planetarie futuristiche o
ipertecnologiche, o pianeti con civilt Steampunk, che nel loro isolamento planetario, che dura da
milliardi e milliardi di anni, ricominciando da capo, creando nuove culture, etnie e civilt, ma
anche creando nuove razze e specie umane, esso e detto Frammentazione antropica o
Spargimento antropico o ramificazione antropica,avvenuta nello spazio, per via del espansione
umana-antropica nello spazio o nel cosmo, dove da una sola e unica razza umana o umanit, si
passati ad esaliardi ed esaliardi di razze umane, a esaliardi di tante umanit diverse...

ma in questo futuro, non mai stata superata la velocit della luce, l'espansione umana nello spazio
e stata lenta e costante, a fasi, maree e ondate, un espansione a lungo termine, le cui fase sono dette
Maree Antropiche o Ondate Antropiche o fasi di espansione colonica, che avvengono con
Astronavi e titanonavi generazionali molto lente, che conducono viaggi lenti e costanti.

Gli Erranti, che vivono al interno delle astronavi generazionali, sono diventati dei Nomadi o
Erranti dello Spazio, che hanno orientato la loro cultura e mentalit sul viaggio, creando una
cultura e civilt a se stante, distinta dagli altri esseri umani, una cultura viaggiatrice ed errante, dove
via e scopi, sono orientati sul viaggio, una cultura liquida o fluida, che rifiuta l'idea di Patria o
Nazione o Radice o identit, una cultura basata sulla mescolanza e la miscelanza etnica e culturale e
razziale, una cultura, sviluppata al interno di immense, titaniche e mastodontiche astronavi,
chiamati dai popoli planetari i Giganti Erranti, TitanoNavi autonome, indipendenti e
autosufficienti dal resto dello spazio e ambiente esterno, al interno di una singola TitanoNave, si
trova una Babele di popoli, culture, razze ed etnie, religioni e usanze, tutto basato sulla
cooperazione, fraternit e solidariet tra i popoli...

ogni singola TitanoNave degli Erranti e una Babele, una Babele errante dello Spazio...

gli Erranti, in questo universo, sono la fazione pi potente e tecnologicamente avanzata, dispongono
di tecnologie avanzate e di una scienza molto evoluta e complessa...

i popoli umani, nel loro isolamento planetario, si sono ramificati e differenziati, diventando delle
razze umane a se stanti, una iper-ramificazione e iper-differenziazione bio-organica, causata dal
isolamento risalente sia alle prime ondate coloniche che alla Caduta Siderale.
Le immense distanze spaziali e planetarie, distanze in anni luce, hanno portato a una
Frammentazione e differenziazione umana e antropica, alla divisione degli umani, in esaliardi ed
esaliardi di razze umane diverse e differenti tra di loro, dove l'isolamento planetario,ha portato a
strade e percorsi evolutivi diversi e differenti tra di loro, a differenziare l'umano...

la differenziazione razziale, non era possibile sulla Terra, poich, la razza umana era stipata e
confinata in un solo pianeta, cosa che costringeva gli umani a incontrarsi e miscelarsi, per forza di
cose, l'isolamento era impossibile sulla Terra, su un singolo pianetino sperduto nel universo, alla
periferia della via Lattea, ma con l'espansione umana nello spazio, la razza umana si sparse in
milliardi e milliardi di pianeti, sia naturali che Terraformati, cosa che port a una forte
differenziazione antropica dei gruppi umani...

i popoli umani nello spazio, si sono differenziati anche a livello etnico e culturale, con singoli
pianeti che hanno un eterogeneit etnico e culturale che il doppio o il triplo di quella terrestre,
anche a livello biologico e razziale, pi che sulla terra...

ma con la Caduta Siderale, gli Erranti, si ritrovarono isolati e tagliati fuori da ogni contatto sia
dai mondi Antropici che dal resto del Antroposfera...

le varie Titanonavi, divennero delle repubbliche indipendenti, inizialmente, puntando sul


Autarchia, delle risorse interne alla Titanonave, ma le autorit Erranti, decisero e stabilirono che
l'Autarchia era troppo egoista e nazionalistica, che i valori degli Erranti, dovevano basarsi sullo
scambio, la mescolanza, l'incontro, la cooperazione e non sul egoismo o l'egocentrismo.

ma le astronavi generazionali degli Erranti, erano abbastanza autosufficenti da garantire l'autonomia


e indipendenza di quelle astronavi generazionali, che per sopravvivere, dovettero fare fronte
comune, una rete comune delle varie Titanonavi generazionali Erranti, una grande rete degli
erranti,

ben presto, gli Erranti unirono le loro forze, basandosi sul aiuto reciproco e interscambio reciproco
di mezzi e risorse

le titanonavi degli Erranti, viaggiarono di pianeta in pianeta, di galassia in galassia, entrando in


contatto con i popoli e razze aliene e umane-planetarie locali, instaurando ambascerie, avamposti e
legami economici, politici e diplomatici con quei pianeti e popoli, che usavano anche come base del
economia e approvigionamento delle flotte delle Titanonavi degli Erranti, che riuscirono a
promuovere il loro modello politico, basato sulla cooperazione e l'interscambio, sulla convivenza
tra popoli e culture diverse, tutelatrice delle diversit in ogni sua forma, sopratutto etno-culturale...

cos, gli Erranti, iniziarono a creare una grande rete, collegando tra di loro, i pianeti, sistemi solari e
galassie, iniziando a collegare e diffondere tra di loro conoscenze e bagagli culturali, scientifici e
tecnologici, promuovendo un interscambio di conoscenze, ben presto, gli Erranti, divennero il
Collante o crocevia dei popoli, poich molti popoli planetari o collaboravano e lavoravano con
gli Erranti, oppure, diventavano loro stessi parte degli Erranti, affascinati dalla cultura e conoscenza
Errante,

gli Erranti, stavano diventando una vera e propria Civilt, la Civilt Errante,

fu l'avvento di una nuova grande rete, la Rete degli erranti, che divenne anche una rete di
migrazioni di massa tra pianeti e sistemi solari, dove i popoli iniziarono a muoversi

gli Erranti, divennero ricchi e potenti, controllando immense flotte spaziali sia militari che
mercantili, gli Erranti, ottennero il monopolio degli scambi e commerci sia materiali che intelletuali,
che culturali che economici, tra i pianeti e i sistemi solari.

Ma la nuova Rete, creata dagli erranti, attirava l'ostilit e la diffidenza da parte dei mondi del
Isolamento, che erano sia i pianeti e galassie colonizzate dal uomo dalle antiche ondate o dalle
Prime Maree, mai raggiunte dalle grandi reti, che i mondi e pianeti antropici,piombati nel
isolamento millenario dopo la Caduta Siderale, pianeti che erano regrediti mentalmente e
culturalemente o al medioevo o al mondo antico, societ divenute conservatrici e tradizionaliste,
regredite a uno stadio Naturale di lotta per la sopravvivenza, che vedevano gli erranti e la loro
egemonia, l'egemonia della Rete Errante, come una minaccia e pericolo per le culture e tradizioni
locali, ma anche come una minaccia biologica e razziale, poich, gli erranti sono visti come dei
Mescolatori, come dei Miscelati, cosa che in molti pianeti e visti come un peccato, come una cosa
innaturale o contro natura, vedendo nelle distinzioni, parte della natura o di un ordine divino o
ordine cosmico, sacro e inviolabile, come organizzazioni religiose dei pianeti del isolamento, che
vedono negli Erranti, la base del peccato, della devianza sociale e spirituale.
Governi planetari conservatori e reazionari, che vedono gli Erranti, come dei barbari, come
arretrati culturali che minacciano le civilt dei pianeti del isolamento...

gli Erranti:

Le Astronavi generazionali degli Erranti, sono vere e proprie TitanoNavi, vaste e immense, grandi
quanto un intero continente, con millioni e millioni di abitanti...

le TitanoNavi, sono fatti con materiali e metalli sintetici e artificiali, dei nuovi materiali creati
artificialmente, basati sulla tecnologia della Fusione Molecolare; ovvero, la fusione o incrocio
tra materiali, che ha portato alla creazione di nuovi materiali ultra-resistenti e flessibili, come il
Tiaranite, sostanza solida artificiale, ultra-resistente e flessibile, una fusione di Metallo, Plastica
e Grafene, usato nella costruzione delle astronavi, che permette la resistenza agli sbalzi termici e
alle radiazioni cosmiche dello spazio.

Le TitanoNavi, sono costruite con nuovi materiali avanzati, spesso, materiali Sub-Molecolari o Eso-
MOlecolari, come il Tharium o il Konoris, simili a ibridi Plastica-Metallo Sintetici e
producibili su scala industriale, in maniera illimitata, per costruire astronavi e Sfere di Dyson...

ogni TitanoNave ha al suo interno, una vera e propria Biosfera, una sfera naturale e biologica,
fatta di piante e animali, che ha lo scopo di riprodurre artificialmente, l'Habitat terrestre al interno
stesso del astronave generazionale, cosa creata e voluta dagli scienziati delle epoche passate, per
rendere l'interno della TitanoNave il pi famigliare e somigliante possibile alla terra e al ambiente
terrestre, per evitare che i popoli colonici, potessero provare nostalgia o malinconia verso la Terra,
ovvero, il riprodurre l'ambiente stesso della terra, al interno del Astronave Generazionale, per fare in
modo che gli umani, non restassero troppo tempo in un ambiente freddo, asettico o artificiale, ma
che avessero una zona Naturale o Biologica al interno stesso della TitanoNave...

la BioSfera di una TitanoNave generazionale, racchiude al suo interno una vasta e immensa flora e
Fauna, un Habitat biologico con un proprio equilibrio ambientale, dotato anche di fiumi e laghi e di
un sistema di Permacoltura, che ricicla continuamente l'acqua e il flusso idrico...

ogni singola TitanoNave e autonoma e autosufficiente, dotata di una vera e propria Autarchia a
livello industriale e produttivo e di risorse, ogni TitanoNave, dispone di campi agricoli, fattorie,
centri per la produzione artificiale d'acqua, basata su reattori ad IdroMontaggio, che mescolano e
fondono particelle di ossigeno con particelle di Idrogeno, che produce artificialmente l'acqua, ma
anche industrie, centri di produzione e manifattura di ogni specie e tipo, come se al interno della
TitanoNave, fosse racchiuso un intero stato indipendente o un intero continente autonomo, con
anche la propria natura e geografia.

Le TitanoNavi degli Erranti, sono molto lente, non viaggiano oltre la velocit della luice, quindi
conducono viaggi lunghissimi, molto dilatati nel tempo e nello spazio, impiegandoci minimo di
2000-3000 anni e massimo dai 500.000 anni ai millioni di anni, per arrivare a destinazione...

Gli Erranti sono un insieme di popoli migranti, dei migranti dello spazio, un popolo Immigrato,
popoli in continuo e perenne movimento, che hanno sviluppato una propria cultura e mentalit,
usanze, linguaggi e scritture e religioni, una Cultura migrante o Cultura Errante, la societ degli
Erranti e una societ Liquida o Fluida, una societ dinamica, in continua e costante mutazione e
trasformazione e mutazione e cambiamento, una societ aperta e inclusiva verso ogni diversit...

le culture degli Erranti, con il tempo, hanno creato dei propri Miti e leggende, poich, con la caduta
siderale, hanno ricominciato da capo la loro storia, non sui pianeti del isolamento, ma al interno
delle Astronavi generazionali, in contatto tra popoli, culture e religioni diverse, da ogni origine e
provenienza,poich le TitanoNavi generazionali, sono a loro volta, al loro interni, abitati da crogioli
e marasmi di popoli, culture, etnie e religioni, una diversit eterogenea quanto quella dei pianeti del
isolamento, anzi, il doppio, se non il triplo che nei pianeti del isolamento...
queste culture erranti, hanno creati dei propri miti e leggende, un proprio Folklore, narrando di
miti e leggende, dove l'antica Terra e descritta come un mondo mitologico e leggendario, come
l'Eden perduto o come un mondo antico, ricordato solo nei miti e leggende, come una Atlantide
dello spazio, leggende dove si narra che l'antica terra, sia il Grembo o Utero materno di tutta la
razza umana, che tutta la storia umana antecedente al espansione umana nello spazio, viene vista
come la fase fetale o uterina o gestazionale della razza umana, mentre l'espansione umana nello
spazio, viene vista come la nascita e crescita della razza umana, come il Parto della razza umana,
l'uscita del bambino dal suo grembo materno, ovvero, la Terra, l'uomo uscendo dalla terra, Nasce e
inizia a crescere e svilupparsi, espandendosi nello spazio, dove si forma la vera razza umana,
l'umanit vera e propria, l'umanit cresce, si sviluppa e si evolve nello spazio, il vero inizio e nascita
della razza umana e nella sua espansione nello spazio, dove l'uomo cresce e si sviluppa come un
albero che cresce e diffonde ovunque i suoi semi e radici, oppure, come il polline dei fiori e delle
piante, che si sparge ovunque seminando ovunque la vita e il seme del uommo e creando esaliardi
ed esaliardi di nuove umanit eterogenee e diverse, spargendo ovunque il seme del uomo,
permettendo alla razza umana di crescere, vivere e prosperare e proliferare per sempre...

gli Erranti, basano la loro cultura sul Cosmopolitismo, sul movimento, lo spostamento e la
migrazione, una cultura e societ Migrante, nomade o errante...

gli Erranti, a bordo delle loro astronavi generazionali, viaggiano di pianeta in pianeta, di sistema
solare in sistema solare, di galassia in galassia, entrando in contatto pacifico, con esaliardi ed
esaliardi di popoli, razze, culture, etnie, civilt dello Spargimento Antropico o Frammentazione
Antropica, ma anche con i vari Spargimenti e Frammentazioni di popoli, razze e civilt di
Alieni, Trans-Umani, Post-Umani e Ibridi umani-alieno e di Simbionti (umani e alieni che
convivono nel loro corpo, con organismi simbionti Alieni o bionici)...

La societ degli erranti, al interno delle TitanoNavi, l'arte e la cultura e lo spettacolo, sono molto
diffusi e presenti, poich, per gli scienziati terrestri, le popolazioni coloniche richiedevano molto
svago e passatempo e anche molta distrazione, per poter reggere i lunghi viaggi delle astronavi
generazionali, facendo leva sulla Eccentricit, sulla fantasia e immaginazione, sulla creazione di
altre realt e realt parallele, in modo da separare, dividere e staccare momentaneamente o per
lungo tempo i popoli colonici dalla realt, la realt lunga e dilatata dei viaggi generazionali delle
TitanoNavi...
per questo, le arti e le materie artistiche e creative, sono molto diffuse nella societ degli Erranti,
cosa che ha permesso e dotato gli Erranti di un vero e proprio Soft Power, conquistando
pacificamente i popoli planetari anche con la cultura e l'intrattenimento...

gli Erranti, sono molto progrediti ed evoluti anche a livello religioso, mistico e spirituale, poich le
credenze, pi spirituali che religiose, sono largamente diffuse nella societ degli Erranti, poich
usano la spiritualit o l'andare oltre il reale, come mezzo per sostenere a livello mentale e
psicologico i lunghi viaggi al interno delle astronavi generazionali...
poich, come avevano notato gli scienziati, gli Eccentrici, coloro che hanno molta fantasia e
immaginazione, coloro che sono spirituali o trascendenti mentalmente, hanno una resistenza
mentale e psicologica maggiore e reggono maggiormente i lunghi viaggi generazionali, mentre le
persone razionali, quelle pi con i piedi per terra, resistono di meno, tendono a impazzire
facilmente o a stressarsi facilmente per via dei lunghi viaggi nelle astronavi generazionali...

la Societ Errante:

gli Erranti non sono un solo e unico popolo, ma un insieme eterogeneo di popoli ed etnie, che
vivono al interno delle Titanonavi generazionali, dette le Grandi Navi o le citt Erranti o
Navi Giganti delle Stelle, il termine Errante e un termine vago ed eterogeneo, che indica un
insieme di popoli e culture, molto variegate, eterogenee e multiformi, uniti per da un linguaggio,
una lingua di interscambio detta Lingua Errantica o Verbo del Errante, una lingua che venne
creata come lingua di comunicazione comune tra le varie Titanonavi generazionali...

gli Erranti, sono dei Mulatti, dei mezzosangue, dei Miscelati, di vari popoli e razze umane, gli
erranti sono Mezzi tutto: mezzi occidentali, mezzi asiatici, mezzi africani, messi
LatinoAmericani, Mezzi Indiani...

ogni Titanonave degli Erranti, si tratta di uno stato indipendente, di un governo indipendente, con
il proprio parlamento, che si regge su un sistema politico simil-Anarchico, che ricalca l'Anarchismo,
basato su una democrazia diretta, su una diretta partecipazione del popolo alla politica...

le titanonavi degli Erranti, sono uniti tra di loro in una Federazione di governi-Titanonave, che si
aiutano e cooperano tra di loro, una alleanza o federazione delle Titanonavi erranti.

la societ Errante ha molta e larga libert sessuale e morale, anche per via dei ferrei controlli
natalisti e demografici che avvengono dentro la Titanonave generazionale per tenere sotto controllo
le nascite, per il fatto che ogni titanonave, abbia impianti per la produzione Biogenica, ovvero, un
insieme di Uteri artificiali, basati su feti con forti mescolanze e miscelanze tra gruppi umani.

Nella societ errante, l'omosessualit e largamente diffusa e presente, la sessualit e vista in maniera
normale e naturale.
i lunghi secoli di isolamento nelle astronavi generazionali, hanno portato gli Erranti, a sviluppare
una propria cultura e mentalit, separata e distinta dal resto della razza umana e dei popoli antropici
degli altri pianeti, una cultura che gli altri popoli planetari, vedono come Eccentrica, strana,
bizzarra, strampalata, poich gli Erranti hanno creato una cultura multiforme, basata molti sui colori
e la mescolanza e miscelanza dei colori, gli Erranti avendo una mente fluida o liquida e
multiforme e multi-identit, necessaria per lunghi viaggi spaziali, per evitare che le popolazioni
coloniche delle astronavi generazionali potessero finire in stagnazione mentale, evitando cos la
decadenza dei popoli colonici nelle astronavi generazionali, stagnazione causata da una mentalit e
pensiero rigido, ferreo o statico o immobile o fisso.
La societ degli Erranti e vista come una Societ arcobaleno o cultura Arcobaleno, per il fatto,
che gli Erranti, sono composti anche da popoli umani e antropici dei vari pianeti, che hanno aderito
alla societ e cultura Errante, facendone parte, come se gli Erranti, componessero i loro pezzi della
loro etnia e societ, dai pianeti e sistemi solari che raggiungono o con cui entrano in contatto...

i popoli planetari, a volte, trattano gli Erranti, alla stregua di matti o svitati o strambi, come gente
che vede le cose diversamente da come le vedono gli altri, come se anche la loro stessa mente e
pensiero o modo di pensare o ragionare, fosse diverso o differente da quello degli altri.

Gli Erranti, sono un popolo, anzi, un insieme eterogeneo di popoli, basati sulla mescolanza e
miscelanza bio-genetica, un insieme di popoli mulatti, popoli che sono insalate o macedonie,
etniche, culturali e razziali, che comprende Afro-Scandinavi, Cino-Arabi, Euro-Indiani, Asiatici-
Latinos, Ebreo-Arabi, Afro-Indiani, Afro-Cinesi, Messicano-Europei.

gli Erranti, dispongono di forze militari proprie, di eserciti e flotte di astronavi da guerra, ma l'uso
militare o della forza e molto limitato e ferreamente controllato e regolamentato dagli Erranti, che
usano la forza militare solo in Difesa o guerre difensive, mai per aggredire o per guerre di
aggressione, la forza militare degli Erranti e principalmente una forza di autodifesa, ma le leggi
della Federazione Errante, permettono e autorizzano l'uso della forza militare per proteggere e
tutelare le minoranze oppresse o per difendere le forme di diversit etnica e culturale, minacciate da
forze omologanti o uniformatrici...

i mondi del Isolamento

i vari pianeti, presenti al interno della ex Antroposfera, l'insieme dei pianeti colonizzati dal uomo, al
loro interno, sono molto eterogenei a livello etnico, culturale e razziale, ma anche linguistico e di
scritture, una grande eterogeneit, pari a quella del ex pianeta Terra, ma esteso e dilatato su milliardi
e milliardi pianeti, dove ogni singolo pianeta, ha un eterogeneit etnica e culturale, che il doppio,
se non il triplo di quella terrestre, una variet e diversit umana-antropica, sconfinata e illimitata,
che gli Erranti cercano non solo di gestire e guidare, ma anche di proteggere e tutelare, poich,
per gli Erranti, la pi grande forza e ricchezza della razza umana e la sua diversit, la sua variet e
multiformit, la capacit del genere umano di poter essere fluido o liquido, che gli Erranti,
vedono come la grande forza, ricchezza e potenza della razza umana, una razza umana, quella degli
Erranti, che ha imparato a superare conflitti, tensioni e rivalit, a fare della diversit, una forma di
unione, non di divisione, a fare un punto di forza, non di debolezza.

Il governo degli Erranti e molto federalista, fa leva sul Federalismo, su un sistema di autonomie
locali, su governi multicentrici e policentrici, che per si aiutano e cooperano tra di loro, un sistema
basato sul Multicentrismo, ma anche sul Anarchismo, su un sistema politico detto
Poli-Anarchismo, ovvero, un governo basato non su una comunit compatta, come lo era la
democrazia, ma basata sulla cooperazione tra individui, una specie di Democrazia Social o
governo Social, un evoluzione e derivazione della societ dei Social Network che si era formata
sulla terra, un evoluzione della societ Fluida, che la societ e sistema sociale degli Erranti.

Mentre al contrario, le societ dei pianeti del isolamento, sono societ Solide, societ
conservatrici, reazionarie e tradizionaliste.

La contrapposizione tra Erranti e popoli dei pianeti del isolamento e anche un conflitto tra Societ
Liquida e la societ Solida, tra le societ liquide degli Erranti e della Rete Errante e le societ
solide dei pianeti del Isolamento o Mondi del Isolamento...

gli Erranti, siglarono un alleanza con una potente fazione politica, mercantile, diplomatica e
militare, i Cartomanti, detti anche disegnatori di carte, il cui scopo e unire e riunificare i
mondi e galassie antropiche, della Antroposfera, che si frammentata e crollata dopo la Caduta
Siderale, creando contatti e legami diplomatici, con le loro flotte sia mercantili, che diplomatiche
che militari

con l'alleanza tra Erranti e Cartomanti, gli Erranti, sono diventati dei portatori e diffusori di legami e
contatti e Ponti tra popoli, culture, razze ed etnie, dei portatori e diffusori della cultura e civilt,
del dialogo e del incontro, come il polline dei fiori e alberi, che si sparge, diffondendo i loro semi,
come le api, che portano il polline di fiore in fiore, gli Erranti, portano legami comuni tra i pianeti e
i Mondi del isolamento...

i pianeti e societ planetarie

i vari pianeti, dove vigono i governi planetari, sono al loro interno, molto eterogenei e frammentati
a livello etnico e culturale, ma divisi e frammentati, con popoli in guerra tra di loro, uno stato di
guerra e rivalit politica perenne, per il controllo delle risorse naturali e il controllo egemonico di
quei pianeti,

le culture planetarie, vissute isolate le une dalle altre, si sono divise e frammentate, per via del forte
isolamento, causato dalle vaste e immense distante interplanetarie, distanze in Anni Luce...
cosa che ha portato non solo alla frammentazione ed eterogeneizzazinoe vasta e immensa, sia tra
pianeti che al interno degli stessi pianeti, ma anche a una forte eterogeneizzazione genetica, con
popoli neo-tribali o con societ organicistiche, dove ogni popolo e omogeneo e uniforme a livello
genetico al suo stesso interno...

le culture planetarie, vedono con ostilit e diffidenza, le culture viaggiatrici degli Erranti, vedendole
come culture ostili, nemiche e avversarie, come culture corrotte impure o deviate, come
popoli maledetti e dannati, dei marginali, che minacciano le culture planetarie, viste come culture
Pure autentiche Uniche Eccezzionali, ignari della comune origine umana, dal mondo del
Eden, un mondo antico e leggendario e perduto, racchiuso nei miti e leggende, ovvero, il Pianeta
Terra, chiamato semplicemente Eden...

le societ planetarie, al tempo della Caduta Siderale, regredirono o al mondo antico o al


medioevo, perdendo e dimenticandosi le conoscenze delle civilt perdute, ricordandosene solo nei
miti e leggende e ricominciando da capo, creando societ basate sulla sopravvivenza, sulla
resistenza, ad ambienti naturali aspri e ostili, dove la natura regna sovrana e incontrastata, dove i
rapporti si basano sulla forza e la prevaricazione dove l'unica legge di vita e la sopravvivenza, tutto
e basato sulla sopravvivenza, societ temprate da ambienti aspri e ostili, chiuse e isolate in se stesse,
basate sulla religione e lo sviluppo della forza e della tecnologia militare, basata sulle tradizioni e la
conservazione,

a causare la diffidenza e ostilit dei popoli planetari, verso gli Erranti e anche il carattere e mentalit
molto Eccentrica degli Erranti, che tendono ad essere popoli molto eccentrici, popoli dalla mente
fluida o liquida, popoli dalla mente molto aperta e libera, senza veri blocchi o paletti mentali, popoli
malleabili mentalmente, per via di una vita in viaggio, cambiamento e mutazione perenne...
ma gli Erranti, per via della loro concenzione molto aperta della sessualit e della morale, per il
fatto che abbiano poco e scarso concezione del pudore, sono visti come immorali, dissoluti e
sessuomani...

nel pianeta Bethlen, la Sacra Congrega del Messia di Bethlain, vede negli erranti, dei popoli
Demoniaci, popoli marchiati dal grande demone, popoli praticanti magia nera, lussuria,
depravazione, popoli condannati dal Dio-patriarca a vivere esclusi ed emarginati dalla societ...

nel pianeta Calatravas, l'impero Olinairico, vede negli Erranti, dei portatori e diffusori di malattie,
come nicchie patologiche, come degli impuri che si sporcano incontrandosi tra di loro, con gli
uni che si attaccano reciprocamente le proprie malattie o le malattie degli altri, reputando il contatto
con altri popoli e razze antropiche come pericoloso, accusando i popoli esterni, di voler portare le
loro malattie, nelle terre Olinairiche...
su Calatravas, gli Erranti sono accusati di Comunitarismo,antico termine terrestre, usato in
maniera dispreggiativa dai Calatravani, per indicare societ omologate e uniformate, per indicare
societ corrotte, decadenti e deviate, poich, i Calatravani, hanno una societ basata su un
Federalismo Tribale...

nel pianeta Khenopov, gli Erranti, sono visti come uno strumento di potere e di dominio, o come un
braccio armato dei Cartomanti e dei governi delle grandi reti interplanetarie, accusate di voler
omologare e uniformare i popoli, culture e civilt antropiche planetarie...
su Calatravas, gli Erranti sono visti come servi di un misterioso Impero o civilt di ibridi Umano-
Alieni, chiamati Caananei o Caananiti dai Calatravani, un impero umano-alieno egemonico,
espansionista che avrebbe conquistato numerosi pianeti e galassie...

le societ planetarie, vedono la modernit portata dal esterno dei loro pianeti, come nemica e
avversaria delle tradizioni, molti governi planetari, vedono anche gli Erranti, come un complotto per
distruggere le culture e tradizioni arcaiche dei pianeti antropici, da parte di governi intergalattici e
inter-Universali.

i governi planetari, sono basati sul ordine e autorit, governi dove regna la paura e paranoia per il
caos e il disordine, paranoia che porta ad accusare gli Erranti di essere diffusori e portatori del caos
e del disordine...

Un unit di contatto degli Erranti, giunse in un pianeta isolato, chiamato Kuneidra, dal sistema di
classificazione planetaria del Istituto di scienze spaziali della Federazione Errante.

Il pianeta Kuneidra e un pianeta che per secoli e millenni e rimasto arretrato in una specie di
Medioevo, la societ Kuneidri, una cultura che ricalca una fusione di cultura Indiana, Araba e
Cinese... e retta da una ricca e potente casta di Sapienti, la Casta dei dominatori di Serpenti che
basa il suo potere e autorit, sul controllo e monopolio delle antiche tecnologie risalenti al epoca
antecedente alla caduta siderale, civilt che in tempi antichi e remoti, dominava il pianeta Kuneidra,
chiamata dai Kuneidri, la civilt delle Torri splendenti, la Casta dei dominatori di Serpenti e
una ristretta cerchia ed elit di scienziati, tecnici e studiosi ed esperti di tecnologie avanzate, che
erano gli unici su tutto il pianeta, a conoscere meccanismi e funzioni delle tecnologie avanzate
abbandonate su quel pianeta in epoche remote, tecnologie talmente evolute e avanzate, che vengono
scambiate e confuse dai popoli locali per Magia o per poteri sovrannaturali, gli stessi Sapienti, si
spacciano per Maghi o per custodi di poteri sovrannaturali, per opprimere e soggiogare la massa di
Kuneidra...
la Casta dei dominatori di Serpenti, guarda con ostilit e diffidenza l'arrivo degli Erranti nel
pianeta Kuneidra, con paura e timore che gli Erranti, possano mettere fine al egemonia millenaria
della Casta dei dominatori di serpenti nel pianeta Kuneidra, che cerca di sbarazzarsi del unit di
contatto, facendoli spacciare agli occhi della gente comune, per demoni venuti dalle stelle,
descrivendo i popoli provenienti dalle stelle, come popoli mostruosi e demoniaci, che vogliono
distruggere la cultura e societ di Kuneidra, ma in realt e tutta propaganda dei Sapienti, per
mantenere il controllo sulle masse e preservare il loro potere...

ma il tentativo della Casta dei dominatori di serpenti di sbarazzarsi del unit di contatto e di
aizzare i popoli locali contro l'unit di contatto fallisce e nel pianeta Kuneidra, i popoli locali,
decidono di accogliere a braccia aperte la cultura e modernit degli Erranti, che vedono come un
ingresso nella modernit e un apertura al mondo e agli altri mondi, cosa che causa una rivoluzione
nel pianeta Kuneidra, che porta la popolazione locale, con l'aiuto degli Erranti, alla caduta e
detronizzazione del regime della casta dei Dominatori di Serpenti e al avvento di un nuovo governo
su Kuneidra, un governo popolare, che aderisce al alleanza con la Rete Errante, alleandosi con gli
Erranti, ricevendo le tecnologie, modernit, conoscenze e innovazioni degli Erranti nel pianeta
Kuneidra...

un unit di contatto degli Erranti, arriva in un pianeta, il pianeta Tendaras, un pianeta retto da una
societ, la cui cultura e una fusione di cultura Inglese, Greca e Finlandese.
Una societ, retta da una casta di scienziati-biologici, detti ZooAntropisti, ovvero, una scienza, la
ZooAntropia, che fonde Zoologia e antropologia, che non vede l'umano come distinto o separato
dalla natura, ma come parte intrisesca della natura e biosfera di un pianeta, basata sul Sistema
selettivo biologico, ovvero, la selezione e distinzioni di umani forti e umani deboli, basata sul
uccisione dei deboli, dei disabili e dei ritardati, sulla segregazione delle donne in casa e la
persecuzione degli omosessuali...

la Societ ZooAntropista e una societ militarista e guerrafondaia, una societ NeoDarwinista,


basata sulla applicazione della Biologia e delle leggi della natura e della zoologia nella societ
umana, una societ in guerra d'espansione perenne, una Guerra di riequlibrio ambientale, contro i
popoli ed etnie del pianeta Tendaras, una guerra colonialista e imperialista, una guerra di sterminio,
una guerra di Bonifica genetica come la chiamano le autorit Zooantropiste...

la societ Zooantropista, nacque ai tempi della caduta siderale, quando con il crollo del governo
planetario locale, il potere venne preso da un organizzazione di scienziati, esperti di Biologia e
Zoologia, che del decadimento e crollo della Antroposfera e della Civilt Siderale, incolparono
la Debolezza biologica o decadimento biologico degli umani siderali di quel tempo, un
organizzazione basata sul rifiuto della societ democratica, liberale, progressista e pluralista,
ritenendo necessaria, una societ gerarchica e a classi, una societ discriminatoria, una societ
Forte, retta da uomini Forti, vista come una societ Naturale, come l'unica societ veramente
biologica.

le autorit Erranti, rendendosi conto che il contatto pacifico e impossibile, decidono di impiegare le
loro forze militari, per difendere e tutelare le minoranze etniche e culturale e la diversit etno-
culturale del pianeta Tendaras, dando il via a una guerra tra l'IMpero ZooAntropico di Tendaras e
l'alleanza Errante, che comprende sia le TitanoNavi indipendenti degli Erranti, che i pianeti e
sistemi solari alleati degli Erranti, che danno il via a una guerra globale su vasta scala contro i
ZooAntropisti, gli Erranti, iniziano a sostenere i popoli e culture di Tendaras, contro i
ZooAntropisti, la guerra di Tendaras, porta alla sconfitta e caduta del regime autoritario
ZooAntropista...

Dottor Kerin: siamo esseri umani, eravamo della stessa specie e stessa origine, ma siamo
talmente diversi, da vedere nel altro, un alieno, un estraneo, credo proprio che l'Alieno non sia una
cosa esterna, ma una cosa che in noi, l'alieno e al interno stesso della razza umana, questo
processo e naturale e irreversibile nel genere umano, nel uomo, ci sar sempre un altro, un
diverso, un Estraneo e verso quello che distante da noi, l'umano prova solo due cose: o un
amore esagerato o un Odio esagerato, difficilmente c'e una via di mezzo... dubito ancora che esista
la razza umana o esistano gli umani e se erano esistiti in passato, ora non esistono pi, cosa si
intende per Umani? Nemmeno gli umani stessi lo sanno, ognuno si reputa pi umano del
altro, ma oramai, sembra pi un titolo nobiliare di cui vantarsi che un vero dato di fatto oggettivo,
una mera idea soggettiva...

Iran Amanis gli umani sono fatti per unirsi, non per dividersi, il futuro e nel unit, non nella
divisione, il trionfo del uomo e stato nel superamento delle differenze, non nella esaltazione e
rafforzamento delle differenze, che al contrario, sono segno di arretratezza e retrogradismo, il
prodotto di una societ conservatrice e reazionaria!
Dottor Kerin: lo so, ma nella natura, ci sono due forze: una che crea e l'altra che distrugge, una
che unisce, l'altra che divide, le due forze sono parte intrisesca del genere umano, pu esserci tanta
unit, ma anche tanta divisione,due forze con cui l'uomo deve imparare a convivere, poi dimentichi
che l'umano e un essere molto geloso della sua provenienza e appartenenza, ha ancora forte
l'istinto del branco e della comunit, tratto distintivo di tutti gli animali sociali, dai Lupi alle
Scimmie, fino ai Delfini...
Iran Amanis:ma noi siamo umani, non animali! Siamo esseri evoluti, abbiamo un razioncinio, la
societ umana deve basarsi sul intelleto, non sul istinto, l'uomo a differenza del animale ha il libero
arbitrio, equiparare l'uomo al animale, vuol dire negare e calpestare il libero arbitrio, poich,
l'animale e schiavo del istinto, segue il suo istinto, l'umano no, l'umano pu scegliere liberamente
le sue azioni, pu decidere se uccidere un altro umano oppure no...

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