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COM

________________________________________________
NOME DEL COMPAGNO ANIMALE

______________________________________________________
PADRONE

______________________
TIPO ANIMALE

______________________
RAZZA

______________________
ALLINEAMENTO

____________________________
DIVINITA

_________
LIVELLO

_________
ETA

_________
ALTEZZA

___________
OCCHI

_________
TAGLIA
PUNTEGGIO

MODIF.

TEMP.

_________
SESSO

MODIF. TEMP.

_________
PESO

TOTALE

FOR

_____________
CAPELLI

FERITE / PF ATTUALI

SCHEDA DEL COMPAGNO ANIMALE


DANNI DEBILITANTI

PF

FORZA

PUNTI FERITA

DES

CA

DESTREZZA

=10+

CLASSE ARMAT.
TOTALE

COS

COSTITUZIONE

+
BONUS
ARMATURA

INIZIATIVA

INT

MODIFICATORE

INTELLIGENZA

SAG

+
BONUS
SCUDO

+
MODIF.
DES

+
MODIF.
TAGLIA

+
ARMATURA
NATURALE

+
MODIF.
OGGETTI

+
MODIF.
MAGIA

MODIF.
VARI

TOTALE

MODIF.
DES

INIZ.
MIGL.

MODIF.
VARI

FUOCO

FREDDO

ELETTRICITA

ACIDO

CLASSE ARMATURA
COLTO ALLA SPROVVISTA

CLASSE ARMATURA
ATTACCHI DI CONTATTO

RESISTENZE

SAGGEZZA

PERCENTUALE

CAR
CARISMA

TOTALE

BASE

MODIF.
CARATT.

MODIF.
MAGIA

MODIF.
VARI

MODIF.
TEMP.

RIFLESSI

TEMPRA

(DESTREZZA)

(COSTITUZIONE)

VOLONTA

(SAGGEZZA)

TOTALE

MISCHIA

BONUS DI ATTACCO

DISTANZA

BONUS DI ATTACCO

TOTALE

BONUS
ATTACCO
BASE

BONUS
ATTACCO
BASE

ARMA

MODIF.
FORZA

PESO

MODIF.
TAGLIA

MODIF.
DESTREZZA

ATTACCO

PROBABILITA
DI MANCARE

MODIF.
TEMP.
FALLIMENTO
INCANTESIMI
ARCANI

+
MODIF.
VARI

DANNO

RIDUZIONE
DEL DANNO

+
MODIF.
TAGLIA

MODIF.
TEMP.

PENALITA
ARMATURA
ALLA PROVA

GI T T AT A

CRITICO

PROPRIETA SPECIALI E NOTE

ARMA

ATTACCO

PESO

DANNO

SUONO

RESISTENZA
INCANTESIMI

RESIST.
PSIONICI

RITRATTO

ABILITA

+
MODIF.
VARI

VELENO

GI T T AT A

CRITICO

NOME ABILITA

ARTISTA DELLA FUGA ;


ASCOLTARE ;
CERCARE ;
CONOSCENZA TERRE SELVAGGE ;
EQUILIBRIO ;
MUOVERSI SILENZIOSAMENTE ;
NASCONDERSI ;
NUOTARE ;
ORIENTAMENTO
OSSERVARE ;
PERCEPIRE INGANNI ;
RACCOGLIERE INFORMAZIONI ;
SALTARE ;
SCALARE ;
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

GRADO
MASSIMO

CARATTER.
CHIAVE

DES*
SAG
INT
SAG
DES*
DES*
DES*
FOR**
SAG
SAG
SAG
CAR
FOR*
FOR*
____
____
____
____

MODIF.
ABILITA

MODIF.
CARATTER.

GRADI

/
MODIF.
VARI

_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____
_____=_____+_____+_____

Le abilit marcate con ; possono essere usate anche se il personaggio ha zero (0) gradi in quellabilit.
Le abilit contrassegnate da : sono abilit di CLASSE INCROCIATA.
* PENALITA DI ARMATURA ALLA PROVA, se ce, si applica.
** -1 per ogni 2.25 Kg di equipaggiamento.

CAPACITA SPECIALI E TALENTI

PROPRIETA SPECIALI E NOTE

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ARMA

ATTACCO

DANNO

GI T T AT A

CRITICO

__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________

PESO

PROPRIETA SPECIALI E NOTE

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__________________________________________________________________________________

ARMATURA

CA

MAX DES

PEN. ARM. PROVA

F ALL . I N CA

__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________

PESO

__________________________________________________________________________________

PROPRIETA SPECIALI E NOTE

__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________

SCUDO
PESO

CA

MAX DES

PEN. ARM. PROVA

F AL L. I N CA.

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__________________________________________________________________________________

PROPRIETA SPECIALI E NOTE

OGGETTI PROTETTIVI

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PROPRIETA SPECIALI E NOTE

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__________________________________________________________________________________
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BONUS AL PADRONE

FACCIA / PORTATA

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