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Regolamento Ufficiale Fantacalcio

Regolamento
Ufficiale

Regolamento Ufficiale Fantacalcio

1 Organico
Budget
Rosa
2 Incontri
Testate ufficiali
Formazione
Sostituzioni
Bonus/Malus
Tabella del gol
Casi particolari
Partite sospese o rinviate
3 Modificatori
Difesa
Centrocampo
Portiere
Attacco

Regolamento Ufficiale Fantacalcio

4 Classifiche
Criteri League
Criteri Coppe
o Supplementari e Rigori
5 Mercato
Asta iniziale
Mercato Libero
o Prassi
o Prezzario
o Portieri
Schierabilit
Asta online

Regolamento Ufficiale Fantacalcio

Organico
Budget
Fantalauro
Ogni manager ha a disposizione 320 milioni: 270 disponibili da subito (asta iniziale;
cfr capitolo Mercato, pag. 9 ), i restanti 50 a partire dallinizio della stagione
agonistica.
Premier PiP
Ogni manager ha a disposizione 550 milioni: 500 disponibili da subito (asta iniziale;
cfr capitolo Mercato, pag. 9 ), i restanti 50 a partire dallinizio della stagione
agonistica.

Rose
Composta da 24 calciatori, cos suddivisi:
3
8
8
5

Portieri
Difensori
Centrocampisti
Attaccanti

Regolamento Ufficiale Fantacalcio

Incontri
Testate ufficiali
Competizioni Fantagazzetta
Voti Italia1 sintesi non matematica dei voti di
a) Gazzetta dello Sport (Milano2);
b) Corriere dello Sport (Roma);
c) Fantagazzetta (Napoli).
Di seguito una spiegazione fornita a suo tempo da Fantagazzetta agli utenti

Competizioni Ufal
Media dei voti dei due principali quotidiani sportivi nazionali:
a) Gazzetta dello Sport (Milano);
b) Corriere dello Sport (Roma);
Tutte le competizioni a scontri diretti (di lega e Ufal) utilizzano la media tra i voti delle
prime due testate3.
Bonus/Malus e Ammonizioni/Espulsioni La fonte ufficiale Fantagazzetta. Qualsiasi
incongruenza con il tabellino delle competizioni Ufal va omologata ai tabellini di
Fantagazzetta.

FAQ
Che differenza c tra i Voti Italia e quelli delle altre redazioni?
I Voti Italia sono frutto di una sintesi ragionata del lavoro delle redazioni tradizionali. Lo staff addetto, che non fa
capo a nessuna redazione, valuta il lavoro gi fatto da queste ed esprime un voto riassuntivo con la facolt di
"definirlo" secondo il proprio punto di vista.
Quindi non si tratta di una media matematica arrotondata o ponderata?
Assolutamente no, anche se per la natura stessa con cui i Voti Italia nascono, spesso pu coincidere o somigliare ad
una media. In ogni caso il Voto Italia non sar mai al di sotto del voto pi basso delle redazioni o al di sopra del pi alto
(ex.Tizio prende 6 5,5 7 con le redazioni, il suo Voto Italia sar compreso di sicuro tra 5,5 e 7).
Qual il pregio principale dei Voti Italia?
E un voto che dovrebbe essere particolarmente rassicurante poich passa tramite una pluralit di giudizi (quelli
delle singole redazioni) e un ulteriore filtro finale da parte dello staff addetto. In tal modo anomalie, forti oscillazioni
ed estremizzazioni sui voti hanno sempre modo di essere smussate.
2

Fantagazzetta identifica le redazioni di Gazzetta e Corriere rispettivamente con Milano e Roma

Caso particolare: assegnazione del voto da parte di una sola testata. In tal caso, il voto assegnato non il risultato
della media tra i due voti, bens lunico voto assegnato da una delle due testate in questione.

Regolamento Ufficiale Fantacalcio

Formazione
Schieramento: 11 titolari, 8 riserve (2 portieri + 6 ruoli a scelta).
Moduli consentiti:
3-5-2; 3-4-3; 3-6-1
4-3-3; 4-4-2; 4-5-1
5-3-2; 5-4-1

Sostituzioni
Possibile un massimo di 4 sostituzioni. Un calciatore titolare senza voto sostituito
dalla prima riserva nel medesimo ruolo.
Riserva dufficio: voto 4 se anche i sostituti sono senza voto; la riserva dufficio vale
per tutte le sostituzioni a vuoto. Esempio: se tre sostituzioni sono a vuoto, ottengo
tre riserve dufficio (4+4+4=12)
Zero punti: 1) se i calciatori da sostituire in un determinato ruolo sono in numero
maggiore di quelli disponibili in panchina; 2) se sono gi state effettuate le 4
sostituzioni.
Competizioni Fantagazzetta
Cambio modulo E possibile sostituire un calciatore dun ruolo con una calciatore dun
ruolo diverso.
Pertanto fondamentale non comporre la panchina secondo un ordine classico
(PPDDCCAA) ma schierare strategicamente in testa alla panchina il calciatore (o ruolo)
che pi di tutti si vuole che entri4.
E ovvio che, se il cambio di ruolo comporta un cambio di modulo non consentito (es:
3-3-4), la sostituzione scala al ruolo successivo. Sempre restando allesempio, entrer
un difensore (se il modulo originario era il 3-4-3, si passer al 4-3-3).
Competizioni Ufal
Non previsto alcun cambio di modulo.

La regola risolve due grossi problemi che spesso assillano il fantamanager allatto di compilare la formazione: a)
quando si hanno gli uomini contati in un ruolo(esempio: solo 5 centrocampisti) spesso si ha paura a metterli tutti per
non incappare nello 0 in caso di forfeit; b) spesso il modulo dettato dal tipo di giocatori a disposizione, quindi un
infortunio a formazioni consegnate rende vana quel tipo di scelta tattica.
Con la sostituzione strategica si pu di fatto ovviare ai problemi (a) e (b) e prevedere un cambio di modulo (che vuol
dire puntare sul modificatore piuttosto che sul bonus gol) nel caso in cui un elemento dei titolari dovese venir meno.
Esempio: se schiero un 3-4-3 ma un attaccante non gioca, piuttosto che puntare suna riserva scarsa, scelgo di virare
sul modificatore difesa (metto un difensore come prima riserva) oppure scelgo di rafforzare il modificatore
centrocampo (inserisco un centrocampista in testa alle riserve)

Regolamento Ufficiale Fantacalcio

Bonus/Malus
Vanno sommati/detratti al voto di ogni singolo calciatore:
gol segnato: +3
rigore segnato: +2
rigore fallito: -2
rigore parato: +2
gol subito: -1
assist: +1
ammonizione: -0,5
espulsione: -1

Tabella del gol


Il punteggio-squadra viene convertito in gol in base alla seguente tabella:
0
1
2
3
4
5
6
n

gol
gol
gol
gol
gol
gol
gol
gol

meno di 66 punti
da 66 a 71,999 punti
da 72 a 78,999 punti
da 78 a 83,999 punti
da 84 a 89,999 punti
da 90 a 95,999 punti
da 96 a 101,999 punti
ogni 6 punti aggiuntivi, un gol

Integrazioni Tabella del gol


Differenza Minima: una squadra (A) finisce in una fascia gol superiore allavversaria
(B), ma per vincere deve avere da questultima un distacco minimo di 2 punti;
altrimenti il match termina in parit con gol omaggio5 alla squadra (B).
(esempio: teamA=72, teamB=71; teamA - teamB 2-2 anzich 2-1).
Regola del 10 Una squadra riceve un gol omaggio se tra due punteggi-squadra esiste
un distacco di almeno 10 punti (esempio: teamA=75, teamB=65; teamA - teamB 3-0
e non 2-0).
Il distacco minimo di 10 punti vale anche se entrambe le squadre finiscono al di sotto
del 66 (esempio: teamA=64, teamB=54; teamA - teamB 1-0 e non 0-0; mentre
teamA=64, teamB=55; teamA - teamB 0-0).

Casi particolari
Portiere senza voto: voto dufficio 6 solo se in campo per almeno 30.

Il gol viene detratto solo nel caso in cui una delle due squadre si trovasse nella fascia gol 0 (esempio: teamA=65,
teamB=67; teamA - teamB 0-0 anzich 0-1)

Regolamento Ufficiale Fantacalcio

Portiere senza voto + punti azione: voto dufficio 6 pi i punti azione.


Rigore segnato su ribattuta: bonus nullo (-2 per lerrore, +2 per il gol).
Espulso senza voto: voto dufficio 4, a cui detrarre il malus espulsione (quindi 3).
Ammonito senza voto: voto dufficio 6, meno il malus ammonizione (quindi 5,5).
Marcatore senza voto: voto dufficio 6, a cui sommare il bonus gol (quindi 9).
Autogol senza voto: voto dufficio 6, a cui detrarre il malus autogol (quindi 4).
Calciatore di movimento che va in porta: diventa passibile dei bonus/malus tipici
del portiere.
Rigore calciato senza voto: voto dufficio 6, a cui sommare/detrarre il bonus/malus
del rigore segnato/fallito.

Partita sospesa o rinviata


Il calcolo dei risultati viene congelato in attesa del recupero. Il voto definitivo il voto
assegnato dopo il recupero della partita rinviata.

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Modificatori
Portiere e Difesa

Competizioni Fantagazzetta
Portieri e Difensori sono inclusi nel medesimo modificatore, che si attiva solo ed
esclusivamente se viene schierata una difesa con almeno 4 difensori. Vale la media
punti e si tiene in considerazione:
a) del voto del portiere
b) i tre migliori voti sul totale dei difensori
Il bonus viene applicato alla squadra di appartenenza secondo la seguente tabella:
Media-Voto

Modificatore con 3 dif.

>7
da 6,50 a 6,99
da 6,00 a 6,49

Modific. Con 4 dif.6

no
no
no

Modific. Con 5 dif.

+5
+3
+1,5

+5
+3
+1,5

Competizioni Ufal
Portieri e Difensori attivano due modificatori distinti e separati.

Voto
Voto
Voto
Voto
Voto

Modificatore Portiere Per tutti i voti superiori al 6, arrotondati per difetto al


mezzo voto (0,5), viene estratto un bonus da sommare al proprio
punteggio-squadra (cfr tabella seguente). Il bonus applicato alla squadra di
appartenenza.
da
da
da
da
da

6 a 6,49 = bonus 0
6.5 a 6,99 = bonus +0.5
7 a 7,49= bonus +1
7.5 a 7,99 = bonus +1.5
8 a 10= bonus +2

Non scatta il modificatore se: il portiere para un rigore.

Modificatore Difesa Media dei voti dei difensori schierati, calcolo del
bonus/malus in base alle fasce e al numero dei difensori schierati. Il
ponus/malus viene applicato allavversario (cfr tabella seguente):

Media-Voto
dif.
>7
6
7

Modificatore con 3 dif.

Modific. Con 4 dif.7

-4

-5

il valore di riferimento
il valore di riferimento

Modific. Con 5
-6

Regolamento Ufficiale Fantacalcio

da
da
da
da

6,50 a
6,00 a
5,50 a
5,00 a
<5

6,99
6,49
5,99
5,50

-2
0
+1,5
+3
+6

-3
-1,5
0
+1,5
+5

-4
-3
-1,5
0
+1,5

(esempio: teamA schiera 5 difensori;la media dei 5 voti fa 6,33; il team A toglie 3
punti al teamB perch finito nella fascia 6,00 a 6,49 ).
Nota Bene: Il modificatore tiene conto esclusivamente del voto assegnato al
calciatore, e non del bonus/malus (es: se un difensore prende 6,5 con ammonizione,
il valore oggetto di media sar comunque 6,5, e non il voto meno il malus, ovvero 6)
Difesa con meno di 3 elementi Pu capitare che una difesa, a causa di una serie di
senza voto, resti in 2 o addirittura in 1. In tal caso, la media si calcola tra i calciatori
restanti (o corrisponde al voto dellunico difensore rimasto); ovviamente, la tabella di
cui sopra slitta dal basso verso lalto. Esempio: difesa a 2 con media tra 6 e 6,24:
+1in favore dellavversario e non pi 0 (cfr difesa a tre); difesa a 1 con media tra tra
6 e 6,24: + 2.
Con 0 difensori, scatta il massimo del malus: + 6 in favore dellavversario.

Centrocampo
Si calcola la differenza. Somma dei voti dei centrocampisti della squadra A e della
squadra B, calcolo della differenza tra i due totali. Il valore massimo del bonus/malus
+4/-4. Il risultato (approssimato per difetto) va cos suddiviso:
- il 50% dei punti aggiunto alla squadra con una somma dei voti superiore;
- il 50% dei punti detratto alla squadra con una somma dei voti inferiore.
Ecco la tabella di riferimento:
Differenza

da
da
da
da

<2
2,00 a
4,00 a
6,00 a
8,00 a

3,99
5,99
7,99
9,99

Punti squadra migliore

Punti squadra peggiore

0
+1
+2
+3
+4

0
-1
-2
-3
-4

Numero differente di centrocampisti schierati dalle due squadre: nella somma


dei voti, il modificatore aggiunge un 5 dufficio per ogni giocatore mancante.
(esempio: teamA con 4 centrocampisti = somma dei 4 voti; teamB con 3 centroc.=
somma dei 3 voti + voto 5).
Nota Bene: Il modificatore tiene conto esclusivamente del voto assegnato al
calciatore, e non del bonus/malus (es: se un centrocampista prende 7 con gol, il
valore oggetto della somma sar comunque 7, e non il voto pi il bonus, ovvero 10)

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Attacco
Si estrae dal voto. Per tutti i voti superiori al 6, arrotondati per difetto al mezzo
voto (0,5), viene estratto un bonus da sommare al punteggio squadra. Il bonus
massimo previsto +2.
Voto
Voto
Voto
Voto
Voto

da
da
da
da
da

6 a 6,49 = bonus 0
6.5 a 6,99 = bonus +0.5
7 a 7,49= bonus +1
7.5 a 7,99 = bonus +1.5
8 a 10= bonus +2

Non scatta il modificatore se: lattaccante segna un gol.

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Classifiche
Criteri di Classifica
Lordine della classifica viene sancito dai punti ottenuti. In caso darrivo ex aequo,
valgono in ordine i seguenti criteri:
1)
2)
3)
4)

Punti
Somma punti totali (ovvero i fantapunti)
Classifica Avulsa (punti negli scontri diretti)
Differenza Reti
Eliminazione diretta

Nella fase eliminatoria, il passaggio del turno sancito dal numero di gol segnati nelle
sfide (solitamente di andata e ritorno); il gol in trasferta NON vale doppio,
pertanto in caso di parit si proceder nei seguenti modi:
Competizioni Fantagazzetta (quindi in coppa di lega)
Passa il turno/vince la coppa chi ottiene la somma punti pi alta nei due
incontri.
Competizioni Ufal
Si va ai tempi Tempi Supplementari. Si sommano i voti dei primi tre calciatori
disponibili in panchina (un difensore, un centrocampista, un attaccante). Ad ogni
posto scoperto viene assegnato un 4 dufficio. Le fasce-gol sono stabilite dalla
tabella seguente:
Tabella di Conversione
Punti-Squadra
Fantagol
Meno di 20 punti
0
Da 20 a 23,999 punti
1
Da 24 a 27,999 punti
2
Da 28 a 31,999 punti
3
Da 32 a 35,999 punti
4
Da 36 a 39,999 punti
5
E cos via
E previsto un fattore campo di 1punto solo nei turni successivi alla fase a gironi, in
cui gli accoppiamenti sono stabiliti per merito (posizione in classifica, media punti)
In caso di ulteriore parit si tirano i Calci di Rigore. Cinque rigori per squadra ed
eventuale oltranza. Si tiene conto del voto di ogni calciatore titolare, ordinati dal
fantamanager prima alla consegna della formazione. In caso di mancata consegna
della lista, o di conferma della formazione stessa, lordine di battuta viene stilato dal

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programma, in automatico, dallultimo calciatore schierato (n 11, un attaccante) al


primo (n1, portiere)8. La sequenza dei tiri risolta nel modo seguente:
Rigore realizzato: voto 6 o superiore
Rigore fallito: voto inferiore al 6
Se un calciatore prende un senza voto, a calciare il rigore sar il suo sostituto. Se non
ci sono sostituti (voto dufficio 4, oppure 0), il rigore fallito.

Lordine di battuta allinterno dello stesso ruolo (attaccanti, centrocampisti, difensori) del tutto casuale, ovvero
assegnato dal software in modalit random.

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Mercato
Asta iniziale
La maggior parte del budget (270 Fantalauro, 500 Premier PiP) destinato alla
composizione della rosa.
OFFERTE E RILANCI
Ogni fantamanager, a turno, chiama un calciatore non ancora acquisito formulando
una offerta base. Poi si prosegue per rilanci.
Buste (no Premier PiP) Sono previsti rilanci fino a 40 milioni, dopodich si procede
con offerte in busta chiusa, con un minimo di due offerenti e unofferta minima pari a
41 milioni).
PORTIERI: LISTA CHIUSA
Lofferta non per il singolo portiere, ma per un pacchetto squadra: tutti i portieri
di (es: milan). Acquisito un pacchetto, le riserve (2 e 3 portiere) sono tesserati a
costo 0 al termine dellasta.
possibile fare lasta per un secondo pacchetto squadra, anche se non possibile
avere tutti i portieri di due squadre. Pertanto, al termine dellasta, il fantamanager
dovr operare una scelta tra i due pacchetti, conservando del pacchetto non scelto
solo il presunto titolare. Che non godr dei vantaggi di seguito elencati.
Pacchetto squadra: vantaggi La priorit sempre del pacchetto-squadra, quindi il
fantamanager preserver il diritto di schierare un portiere di quella determinata
squadra anche se:
a) il titolare stato scalzato dalle riserve;
b) il titolare stato ceduto ad unaltra squadra di A;
c) il titolare stato ceduto allestero o in serie minore;
d) il nuovo titolare un portiere proveniente da unaltra squadra di A, o da altre serie.
Tale diritto non sussiste per i portieri acquisiti come singoli e non come pacchetto. In
tal caso, il portiere trattato alla stregua dei calciatori di movimento.
Durante il mercato libero, possibile invertire il pacchetto-squadra (cfr Mercato
Libero, par. PORTIERI).
AGGIORNAMENTO BUDGET
Al termine dellasta, la parte del budget bloccata inizialmente, 50 crediti, viene
sbloccata, sommata agli eventuali crediti residui dellasta iniziale e resa disponibile per
le altre fasi del mercato.

Mercato Libero (infortuni e squalifiche)


E il mercato permanente, per la sostituzione di calciatori indisponibili. Esistono
quattro tipologie di indisponibilit:
1) infortunio;

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2) squalifica per comportamento antisportivo (doping, scommesse, etc.);


3) rescissione del contratto;
4) cessione, allestero o in serie minore.
1) Infortunio Per i calciatori infortunati fino a 3 mesi (12 turni di campionato)
prevista la sostituzione con prestito dun calciatore libero sul mercato (vedi prassi).
Lungodegenza: per i calciatori infortunati per oltre 3 mesi (da 13 turni di campionato
in poi) prevista la possibilit di svincolo con recupero del 50% dei milioni spesi
(approssimazione per difetto); il tempo-limite cumulativo: se un calciatore
s'infortuna pi volte nell'arco d'una stagione, e la somma del periodo di degenza
supera i 3 mesi, pu essere svincolato con recupero al 50% dei crediti spesi9. Se
anche il sostituto dovesse infortunarsi per oltre 3 mesi, possibile recuperare lintera
cifra (ovvero il 50% della spesa del primo infortunato).
2) Squalificati I calciatori squalificati sono assimilabili a quelli infortunati, pertanto
vale il medesimo regolamento.
3,4) Rescissione e Cessione Per i calciatori ceduti (allestero o in serie minore)
previsto:
a) il recupero del 50% dei milioni spesi (approssimazione per difetto);
b) il recupero del 100% se la cessione avvenuta nel mercato estivo, poco dopo
lasta.
La sostituzione di calciatori ceduti o che hanno rescisso, a meno che non abbiano
semplicemente cambiato squadra nella Serie A, vanno sostituiti obbligatoriamente alla
prima sessione di mercato online disponibile. In caso contrario, il ruolo resta scoperto
fino alla sessione successiva.
PRASSI
possibile sostituire un calciatore indisponibile un turno alla volta. Tuttavia non
possibile sostituire un calciatore diverso una giornata alla volta, a meno che non ci sia
una giornata di spacco.
Come sostituire Non prevista alcuna asta: la sostituzione avviene per segnalazione
(pubblicazione su gruppo relativo alla lega di appartenenza):
- indicazione delle fonti relative agli infortunati;
- segnalazione del giocatore sostituito e del sostituto (nome, periodo, crediti).
Per rinnovare il prestito anche nel turno successivo, basta fare la medesima
segnalazione.

Caso Mauri 2011-2012 (fantalauro): il calciatore sinfortuna per un mese (settembre-ottobre) e ha una ricaduta dopo
la prima partita del rientro in campo (18 ottobre), fermandosi per altri tre mesi e mezzo (totale: 4 mesi e mezzo)

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a) Regola del 6 in rosa E possibile sostituire un indisponibile solo se, in rosa, ci


sono (portieri esclusi) 5 indisponibili in totale, con almeno 1 settimana di stop10. Chi
sostituire dei 5? Il calciatore con il periodo di degenza pi breve11.
b) Regola del 4 in ruolo E possibile sostituire un indisponibile solo se, in un ruolo,
ci sono (portieri esclusi) 3 indisponibili in totale, con almeno 1 settimana di stop12. Chi
sostituire dei 3? Il calciatore con il periodo di degenza pi breve.
c) Regola del lungodegente Se un calciatore subisce uno stop di oltre 3 mesi, pu
essere sostituito, ma solo definitivamente. Come? Va svncolato (recuperando il 50%
dei crediti spesi, leggi sopra) e sostituito con un pari ruolo libero sul mercato, pagando
la cifra fissa stabilita nel prezzario (vedi di seguito).
Periodi e blocchi Le regole (a) e (b) sono valide in tutte le fasi della stagione, dalla
prima allultima giornata. La regola (c) invece ha tre blocchi: 1) prima dellasta
Makeup (generalmente ottobre), 2) dopo lultima partita in programma a Dicembre,
fino al termine della sessione di mercato Restyle di inizio febbraio; 3) se mancano 11
turni al termine del campionato e linfortunato non ha gi accumulato altri turni di
stop.
Prezzario Mercato Libero
Ogni sostituzione fa riferimento al seguente prezzario, che tiene conto di tempo e
ruolo.
Prezzo per turno

Intera stagione

Portieri e difensori

1 mln

11 mln

Centrocampisti

2 mln

16 mln

Attaccanti

3 mln

23 mln

PORTIERI
Se si possiede un pacchetto-squadra pi un altro portiere senza riserve, e si desidera
invertire il pacchetto (si scelgono cio le riserve dellaltro portiere, acquisendo il
pacchetto duna nuova squadra di serie A, e trattenendo solo il titolare del pacchetto
recesso), possibile farlo. Con i seguenti vincoli:

una sola volta in tutta la stagione;


pagando un prezzo fisso di 5 crediti.

Solo in un caso il cambio di pacchetto gratuito: lacquisto dun nuovo portiere (in
una delle finestre di mercato riparazioni) e lo svincolo del vecchio pacchetto. In tal
caso, se oltre al neoacquisto, in rosa presente un altro portiere, necessario
scegliere, gratuitamente, il pacchetto squadra di uno dei due.
10

(nel conteggio valgono anche gli squalificati).


possibile prendere in prestito pi di un giocatore secondo questa scala: 5 infortunati = 1sostituto; 7 inf.=2; 9
inf.=3, 11 inf.=4 (cos via, ogni 2 infortunati).
12
vedi nota 8
11

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Regolamento Ufficiale Fantacalcio

Schierabilit
Ogni nuovo acquisto, per essere schierabile sin da subito, quindi dal primo turno
successivo al suo tesseramento, deve essere tesserato entro 1 ora dallinizio del
turno di Serie A (es: entro le 17.00 del venerd se il primo match della A + previsto
per le 18).

Asta online (Makeup)


Quattro Sessioni Coincidono con le tre pause-nazionali (Settembre, Ottobre,
Novembre) e quella natalizia.
Criteri Si svolge online (sezione mercato di Fantagazzetta) e:
a) non possibile effettuare nessuno scambio
b) possibile acquistare un massimo di 3 calciatori (per i quali, al termine della
sessione, necessario svincolare altrettanti tesserati)
Tempistica E possibile formulare unofferta (e rilanciare) dalle 12 alle 24 . Ogni
singola asta dura 13 ore . Ogni rilancio effettuato nei 5 minuti prima della scadenza
attiva il Timeshift, una proroga automatica dellasta di altri 5 minuti . Deadline di
messa allasta: tenuto conto sia della durata di 13 ore duna singola asta sia della
pausa di 12 ore, non possibile mettere allasta un calciatore nelle ultime 25 ore di
mercato, durante le quali sar possibile solamente rilanciare i calciatori gi allasta .
Rilancio semplice e automatico Ogni rilancio aumenta di 1 lofferta precedente. E
possibile impostare lautobid, ovvero il rilancio automatico ad una cifra stabilita dal
manager. Tale cifra, viene detratta automaticamente dal budget .
GUIDA FANTAGAZZETTA
http://leghe.fantagazzetta.com/guide-leghe-fantagazzetta/opzioni-mercato-asta-ebay

LEGENDA
evidenziato in giallo le novit rispetto allultima stagione disputata

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Regolamento Ufficiale Fantacalcio

Asta online (Mercato di riparazione)


Ultima sessione Si apre subito dopo la chiusura del mercato invernale di Serie A e
permette lacquisto di tutti i nuovi tesserati.
Criteri Si svolge online (sezione mercato di Fantagazzetta) e:
a) possibile effettuare scambi tra fantaclub;
b) possibile acquistare un numero illimitato di calciatori.
Tempistica cft Makeup

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