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Visione Computazionale
Il docente
!! Andrea FUSIELLO, Professore Associato !! Studio: DIEGM, piano terra, fronte aula 26. !! Email: andrea.fusiello@uniud.it !! Web Page: http://www.diegm.uniud.it/fusiello !! Ultime notizie (ritardi, cambio orario): twitter.com/fusiello !! Telefono: 0432 55 8327 !! Ricevimento: Mercoledi, ore 10.30-12.30
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Il collaboratore didattico
!! Michela FARENZENA, Post-doc
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Informazioni generali
!! Il corso prevede 15 ore di esercitazione in Laboratorio suddivise su due settimane: a met e fine corso. !! Strumento di sviluppo: MATLAB. !! Corsi affini (Visual Computing): Elaborazione di Immagini e Suoni, Grafica al Calcolatore, Interazione Utente-Calcolatore, Psicologia della Percezione, Teorie e Tecniche del Riconoscimento, Complementi di IUC.
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Programma
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Modalit di esame
!! 50% progetto !! 50% esame orale
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
I testi
!! A. Fusiello. Visione Computazionale: appunti delle lezioni. Copia rilegata acquistabile su ilmiolibro.kataweb.it/schedalibro.asp?id=387047 Versione elettronica scaricabile dalla pagina del docente.
!! Testi di riferimento:
!! Richard Szeliski. Computer Vision: Algorithms and Applications. Springer, New York, 2010. !! R. Hartley, A. Zisserman. Multiple View Geometry in Computer Vision. Cambridge University Press, 2001
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Contenuti
!! Studieremo i processi della visione che mirano ad ottenere una rappresentazione della struttura solida (steros) del mondo esperito attraverso proiezioni bidimensionali di esso: le immagini.
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
La visione un prodigio!
As seeing agents, we are so used to the benefits of vision, and so unaware of how we actually use it, that it took a long time to appreciate the almost miraculous achievements of our visual system. If one tries to adopt a more objective and detached attitude, by considering the visual system as a device that records a band of electromagnetic radiation as an input, and then uses it to gain knowledge about surrounding objects that emit and reflect it, one cannot help hut be struck by the richness of information this system provides. [S. Ullman, High-Level Vision, MIT Press 1996]
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
La visione un prodigio!
!! Gli oggetti irradiano luce visibile !! Il pattern di luce dipende da
!! Illuminazione della scena !! Geometria della superficie !! Riflettanza della superficie
!! La fotocamera/occhio camera cattura questo pattern !! Il calcolatore/cervello lo analizza per costruire la rappresentazione solida della scena
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Visione Computazionale
!! Insieme di tecniche computazionali per stimare le propriet geometriche del mondo 3D da una o pi immagini. !! Ricavare informazioni 3D da immagini, per
!! produrre una descrizione simbolica della scena (rappresentazione); !! assegnare etichette; !! stimolare/guidare azioni.
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Visione Computazionale
Descrizione simbolica
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Visione Computazionale
!! V.C. di basso livello:
!! Estrazione di primitive geometriche, forma, dimensione !! Inverso della grafica !! Processi spazialmente uniformi e indipendenti dal problema
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Visione e Grafica
Geometria della scena Fotometria della scena
forma e posizione delle superfici tipo, intensi e direzione dellilluminazione proprieta di riflettanza delle superfici visibili Visione ottico/geometrico fotometrico elettronico
Grafica
Immagine/i
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Paradigmi
Ipotesi Problemi Generali Deboli Forti
Impossibile (forse)
Ricostruzionismo (Marr)
Specifici
Purposivism
Visione industriale
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
!! Riviste (journals):
!! International Journal on Computer Vision !! IEEE Transactions on Pattern Analysis & Machine Intelligence (PAMI) !! Computer Vision and Image Understanding (CVIU) !! Image and Vision Computing !! Machine Vision & Applications !! IEEE Transactions on Image Processing !! Pattern Recognition !! Pattern Recognition Letters
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Aree Affini
!! Elaborazione digitale delle immagini
!! trasformazione da img a img (usato nelle prime fasi di un sistema di visione, early vision)
!! Fotogrammetria
!! Misure da immagini
!! Grafica Computazionale
!! sintesi di img da primitive geometriche
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Aree affini
!! Pattern Recognition
!! classificazione di dati numerici e simbolici
!! Intelligenza Artificiale
!! Sistemi Intelligenti
!! Interazione Utente-Calcolatore
!! Perceptual interfaces
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Alcuni esempi
Ovvero: cosa sapr fare (forse)alla fine del corso
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Stereopsi
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Stereo multivista
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Realt aumentata
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Mosaici
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Analisi di sequenze
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Sintesi di viste
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Struttura e moto
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Struttura e moto
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Struttura e moto
!!Andrea
Fusiello
!!3-10-2012
Fusiello
!!3-10-2012