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DESCRIZIONE 1. 3x2 con movimento preventivo degli attaccanti (non concordato). Gli attaccanti devono muoversi liberamente attaccando la porta prima di ricevere il pallone dallallenatore. Non si possono accordare preventivamente. Adattarsi al movimento dei compagni. Risolvere con massimo due passaggi dopo la ricezione dallallenatore. Organizzare in diverse zone. GRAFICI INFORMAZIONI INFORMAZIONE TCNICA Orientamento di piedi verso la porta Eliminazione dei gesti superflui Utilizzo predominante del passaggio fondamentale EVOLUZINE Limitazione progressiva del numero dei passi permessi in possesso di palla. I giocatori devono agire il pi rapidamente possibile senza lasciare adattare i difensori.
2. Esercizio per il miglioramento dei giocatori di 1linea. I giocatori devono muoversi e passare il pallone in maniera continua seguendo una regola data in precedenza dal tecnico. Quando uno dei giocatori posti allala solleva le braccia, si deve cambiare circolazione e passargli il pallone, questi pu passare al proprio terzino e ricominciare la circolazione o passare allaltra ala per ricominciare da quel lato.
INFORMAZIONE TCNICA Orientamento dei piedi verso la porta Eliminazione dei gesti superflui Utilizzo predominante del passaggio fondamentale La visione centrale deve essere nella porta (controllo periferico del resto degli elementi del gioco) In questo senso si possono aggiungerne altre: Quando il portiere abbassa le braccia chi in possesso di palla tira Contare i numeri segnalati dal portiere con le mani
INFORMAZIONE Come esercizio precedente. Conviene ricordare che non corretto mescolare informazione tecnica e tattica, meglio dare allesercizio un senso predominante e lasciare per unaltra occasione la correzione di altri aspetti. EVOLUZIONE Limitazione progressiva del numero dei passaggi e delle possibilit di palleggio. Possibilit di incrociare i giocatori di 1linea. Possibilit di cambiare gli attaccanti liberamente di posizione (Attenzione alla divisione adeguata dello spazio, lobiettivo ampliare lo spazio di manovra.
a cura di Lino Alberto Soleti
2x1
1x2
Limitazione progressiva dei passaggi e delle possibilit di palleggio nei giocatori di 1linea. Predeterminare altri movimenti iniziali dei giocatori di 1 linea (incrocio senza pallone, incrocio terzino terzino, ecc.) Aumentare le possibilit dei difensori (i falli, non violenti al giocatore con pallone sono permessi, ecc.) INFORMAZIONE Non lasciar recuperare lequilibrio alla difesa, essere sempre pericolosi. Realizzare azioni brevi con palla in mano (pochi passi, solo i gesti utili a creare pericolo). Evitare i falli da parte della difesa.
8. Rete senza far toccare il giocatore in possesso di palla. Si organizza una situazione di superiorit numerica offensiva (5X4) e si segna una linea parallela a quella di porta a 15 mt. circa dalla stessa. 15 Gli attaccanti devono conseguire una rete m. senza che i difensori tocchino prima il giocatore con palla e senza andare dietro alla linea segnata.
10. Quale pivot libero? INFORMAZIONE Si lavoro in gruppi di 6 giocatori con due palloni: 1 attaccante, 1 difensore e 4 collaboratori. Lattaccante deve passare al pivot libero, ma non pu pensare a lungo in quanto i passatori gli passano alternativamente due palloni. Il pivot che riceve, passa il pallone al passatore che in quel momento non ha la palla. EVOLUZIONE: I pivot possono cambiare zona. Lattaccante deve realizzare movimenti di attacco nel posto specifico. Mantenere una visione frontale, osservare il difensore, ricevere il pallone con visione periferica e controllare i pivot senza guardarli direttamente. Passare nella zona in cui il pivot in vantaggio sul difensore. Variare la traiettoria di passaggio. Ingannare il difensore. Non cercare di ragionare in ogni istante, non vi tempo, fidarsi dellintuizione.
EVOLUZIONE Limitazione progressiva delle possibilit di palleggio. Limitazione progressiva dei passaggi in possesso di palla.
14. Controllare lefficacia in situazioni abituali di gioco. Questo esercizio simile al precedente, ma un p pi complesso. Si organizza in una zona una situazione di parit (2X2, 3X3) e si offre unuscita facile (ma non semplice) in una zona lontana nel caso non si riesca a superare la situazione. In questo caso luscita per la continuit un incrocio tra due giocatori e un difensore che pu seguire solo uno dei due senza agire ambiguamente, cio, seguendo chiaramente uno (non sempre lo stesso), senza mettere dubbi allattaccante.
2x2
17. Efficacia con tre passaggi Si divide il campo in 2 zone, A e B, in ognuna delle zone si organizza una situazione di parit 2X2 o 3X3. Gli attaccanti della zona A giocano con i difensori della zonaB e viceversa. Si possono effettuare 3 passaggi nella stessa zona, se non si consegue una situazione efficace di tiro bisogna passare il pallone agli attaccanti dellaltra zona. Ogni rete vale due punti, ogni tiro errato 1 punto per il gruppo avversario. Vince il gruppo che consegue pi punti dopo un tempo prefissato (5/10 minuti).
INFORMAZIONE importante non dare punti ai rivali per rischiare e non conseguire una rete. Bisogna realizzare sempre azioni che creino pericolo, non lasciare controllare ai difensori le situazioni di squilibrio. EVOLUZIONE Diminuire progressivamente le possibilit di palleggio e i passaggi in possesso di palla.
ZONA A
ZONA B
INFORMAZIONE Per muovere il pallone in maniera rapida doveroso realizzare azioni brevi con il pallone in mano. Utilizzare i passaggi lunghi e i cambi di direzione dei passaggi a sorpresa per squilibrare il difensore libero. Garantire con gli smarcamenti difensivi adeguati, gli appoggi necessari per far s che il pallone vada veloce.
ZONA LIBERA
2x1