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Modulo 1

Concetti di base
delle tecnologie ICT
Tipi di Personal Computer

 Mainframe  Network Computer


(Server)

Personal digital Assistant


Desktop/Portatili
(PDA)
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Confronto fra PC
Classe Prestazioni Costo Impiego Utenti
Sistema per
Mainframe Elevate Elevato la ricerca Molti
Universitaria
Sistema
Server Medie Medio Molti
Aziendale
Sistema
Desktop Medio/Basse Basso Uno
Individuale
Sistema
PDA Basso Basso Uno
Individuale

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Hardware / Software
 Hardware: Dall’inglese (attrezzo)è la
parte fisica di un personal computer,
ovvero tutte quelle parti magnetiche,
ottiche, meccaniche ed elettroniche
che gli consentono di funzionare.

 Software: indica l'insieme dei


programmi (o uno solo di questi) in
grado di funzionare su un computer.

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Struttura di un Pc
CPU
RAM Scheda
di Rete

Scheda
Madre
Lettore
Memory Card

Hard Disk

CD-ROM

Tastiera Floppy
Monitor Casse Audio Stampante

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Hardware
Unità centrale di elaborazione
(CPU)
 E’ il cuore del sistema

 Permette di fare calcoli

 E’ costituita da ALU e
Cache
CACHE CACHE
 La velocità di misura in
Mhz/Ghz e nella quantità
di core ALU ALU

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Memorie
 ROM (Read Only Memory)

 RAM (Random Access Memory)

 Memorie di massa

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Dispositivi di memoria
Tipo Immagine Capacità Velocità Costo Diffusione

Floppy disk 1,44Mb 484Kb/s Basso In Diminuzione

CD-ROM 800MB 7 MB/s Basso Ampia

USB-key 1~32 GB ~10 MB/s Basso Ampia

DVD-ROM 4,7 GB 20 MB/s Medio Ampia

Dischi fissi
interni 80~1,5 TB ~150MB/s Medio Totale

Dischi fissi
80~1,5 TB ~50MB/s Elevato Ampia
esterni

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Prestazioni di un sistema
Sono influenzate da:
 Velocità del processore o CPU [Ghz]

 Quantità di Cache [Kb]

 Quantità di RAM [Mb]

 Velocità del BUS (CPU-RAM) [MHz]

 Velocità dell'hard disk [Giri/sec] e sua

capacità [Gb]
 Numero e complessità delle applicazioni in

esecuzione
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La tastiera QWERTY

Basi dell’ IT

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Il Mouse

1. Pulsante Sx

2. Pulsante Dx

3. Rotella di scorrimento e

pulsante centrale

4. Pulsanti x pollice e

anulare [opzionali]

Basi dell’ IT

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Altre periferiche di INPUT
 Input: Sono quei dispositivi che consentono
di immettere dati o informazioni dentro il pc

Puntamento
Touchpad e trackball

Giochi
Creatività Joystick e Joypad
Scanner

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Periferiche di OUTPUT
 Output: i canali attraverso i quali il
calcolatore rende disponibili all’utente i
risultati delle sue elaborazioni

Monitor

Stampante

Casse audio

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Periferiche IN-OUT
 Sono tutte quelle periferiche che consentono
sia di immettere dati all’interno del pc, che di
visualizzarli o di esportarli

Disco rigido
(Hard Disk)

Multifunzione
(Scanner-Stampante)

Masterizzatore

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Principale Porte di I/O
 Sono le porte che vengono usate dal pc per
connettersi con il modo esterno

Basi dell’ IT

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Il linguaggio Binario
Binario Decimale
 2 valori  10 valori
 (0 1)  (0 1 2 3 4 5 6 7 8 9)
 Multipli  Multipli
 2^2 (4)  10^2 (100)
 …  …
 2^10(1024) Kilo[K]  10^3 (1000) Kilo[K]
 2^20(1024K) Mega[M]  10^6(1000K) Mega[M]

 Per rappresentare anche le lettere e i caratteri


speciali, si utilizzano dei “numeri” da 0 a 255 già
stabiliti.
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Il codice ASCII

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Dimensione delle parole

 Ogni carattere codificato con 8bit (1Byte)

 ECDL => 8x4= 32bit = 4Byte

 Spazio in un CD
 700Mb= 734’003’200Byte
 734 milioni di caratteri

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Unità di misura

 1 Bit = 2 valori (0,1)


 1 Byte = 8 Bit (2^3 bit)
 1 Kilobyte [Kb] = 1024 Byte (2^10 bit)
 1 Megabyte [Mb]= 1024 Kb (2^20 bit)
 1 Gigabyte [Gb] = 1024 Mb (2^30 bit)
 1 Terabyte [Tb] = 1024 Gb (2^40 bit)

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Organizzazione dei dati
 Tutti i dati all’interno del pc sono contenuti nell’Hard Disk
(“a piatti” o quelli di ultima generazione “a stato solido”)

 Prima di essere utilizzati, devono essere formattati


File e Cartelle

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Differenza fra file e software
 Software:
Sono quei programmi
che consentono di creare
dei file

 File:
Sono i documenti creati e
che possono essere
modificati o letti dai
software
Tipi di file

 Documenti  Immagini

 Archivi
 Canzoni / Filmati

 Eseguibili

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Software
Tipi di software
 Di sistema: sono tutti quei programmi
che consentono al PC di funzionare
correttamente (es. Sistema Operativo,
Driver…)

 Software Applicativo: Sono i


programmi che l’utente può installare
sulla propria macchina per eseguire il
lavoro di tutti i giorni (es. Office,
Winamp…)
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GUI – Graphical User
Interface
 È l’unica parte di un
programma che
l’utente può vedere.

 E’ attraverso la GUI
che si può interagire
con il programma

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Sviluppo di un software

 Analisi
 Progettazione
 Programmazione
 Test

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Reti Informatiche
Lan - Wan

Hub

LAN WAN
(Local Area Network ) (Wide Area Network )

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Vantaggi delle reti

 Poter condividere file

 Poter stampare da un’unica stampante di rete

 Poter utilizzare stesse applicazioni su più PC


contemporaneamente

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Intranet, Extranet

 Intranet:è la tipologia di
rete che si crea quando si
connettono più computer
ad uno o più computer di
rete

Extranet: viene a crearsi


con alcuni pc esterni alla
rete abituale che però
sono sempre connessi
(es: clienti e fornitori)

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Internet

 Inventato nel 1960

 Gestito in base a protocolli

 Si scambiano i dati attraverso pacchetti TCP/IP

 Le risorse si identificano attraverso IP (x.x.x.x)

 Traduzione di indirizzi web a IP attraverso DNS

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Servizi di Internet
 Posta elettronica (e-mail)
 Gruppi di discussione (newsgroup)
 Accesso a banche dati (www, World Wide Web)
 Trasferimento di File (FTP, File Transfert Protocol)
 Comunicazione in tempo reale (chat)
 Teleconferenza
 Conversazioni telefoniche (VOIP)

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WWW: World Wide Web
 È la rete mondiale di tutti i siti internet
 Viene creata da Web master e Web designer
 Si usano diversi linguaggi: HTML, php, java…
 Per accedere ad Internet è necessario un Browser
 Gli indirizzi prendono il nome di URL
 Ogni indirizzo appartiene ad un dominio: .com .org
.it .de .uk …
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Internet

User Pc
User Pc

Web
Server

WWW
User Pc
Internet
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Rete telefonica e computer

Tre tipologie di collegamento disponibili:

 PSTN (Public Switched Telephone Network)

 ISDN (Integrated System of Digital Network)

 ADSL (Asymetric digital Subscriber Line)

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Il computer nella
vita di ogni giorno
Impieghi più comuni

 Ufficio
 Ospedali
 Banche
 Scuola

 Telelavoro

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Motori di ricerca e Posta
elettronica
 Motori di ricerca più
famosi
 www.google.com
 www.yahoo.com
 www.live.com

 Client di posta
elettronica
 Su Pc
 Su Internet

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E-Commerce

 Vantaggi: servizi disponibili 24 ore al giorno,


opportunità di vedere un’ampia gamma di prodotti

 Svantaggi: dover condividere informazioni private,


scelta da un negozio virtuale, assenza di contatti
umani, rischi legati a metodi di pagamento non
sicuri
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Salute, sicurezza e ambiente

 Ergonomia (ambiente
lavorativo)

 Problemi di salute (schiena,


polso, occhi)

 Sicurezza (cavi, spine…)


 Pc e ambiente (riciclo,
componenti a basso consumo)

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Sicurezza
Sicurezza dei dati

 Problematiche di privacy

 ID e Password

 Backup dati

 Rischi per la perdita di un portatile

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Virus
 Applicazioni Antivirus per la protezione dagli
attacchi
A Pagamento
Gratuiti

 Tipologie
 Di Boot, Trojan, Worms, Spyware, Virus Generici

 Uso di piccole accortezze per non infettarsi


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Diritto d'autore e aspetti
giuridici
 Copyright applicato a: Testi, grafica, musica

 Uso e distribuzione di supporti protetti (CD,


DVD…)

 Ogni prodotto Software ha un numero di serie


che lo identifica univocamente

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Tipi di Programmi
 Freeware: programmi gratuiti usabili per un periodo
illimitato di tempo (es. “Quick Time”)

 Shareware: programmi usabili solo per un determinato


arco di tempo, dopo il quale si deve pagare un costo per
poter proseguire (es. “Nero Burning Rom”)
 Demo: programmi privati di alcune funzioni, ma
comunque usabili per un periodo illimitato (es. alcuni
giochi)
 A Pagamento: la maggior parte del software in
circolazione (es. “Microsoft Office”)
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