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REGOLAMENTO FANTACALCIO BABUDOIU 2011/2012 Modalit dellasta

Lassegnazione dei calciatori alle varie societ fantacalcistiche avverr secondo le modalit dellasta. Ogni concorrente avr 1500 fanta per lasta iniziale. Lasta si svolger a chiamata, scegliendo il nome di un qualunque giocatore dello stesso ruolo solo di serie A. Lordine di ruolo sar il solito portieri, difensori, centrocampisti e attaccanti. Lofferta di partenza dasta sar sempre 1 (se sul giornale un calciatore costa 7 e nessuno partecipa allasta, il calciatore sar pagato 1). Le offerte si faranno a turno uno alla volta seguendo il giro del tavolo partendo dal concorrente che ha fatto il nome. Una volta aggiudicato un giocatore non pi possibile rifiutarlo. Le squadre devono essere composte da 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti. Gli scambi potranno avvenire solo e soltanto il giorno dellasta alla fine della stessa. Gli scambi potranno essere fatti sia tra giocatori e anche giocatori per fanta, in quel caso possono essere riempiti eccezionalmente i posti lasciati vacanti dai giocatori. Il calciomercato riaprir alla fine del mercato di gennaio pi 500 fanta Gli eventuali residui di fanta potranno essere riutilizzati nel mercato di riparazione. Una volta che un concorrente ha terminato i posti per quel ruolo non potr pi fare offerte per un calciatore di quel ruolo. Se un concorrente supera la soglia dei 1500 fanta sar punito con la messa in asta di un calciatore a scelta da gli altri partecipanti.

Formazioni
Le formazioni e le eventuali modifiche devono essere inviate sul sito www.fantacalciobabudoiu.forumfree.it (non saranno valide via facebook e sms) nella sezione formazioni e nella sezione della giornata corrente entro lorario dinizio della prima partita della giornata (es: napolicesena orario di inizio ore 18:00, formazione inviata alle ore 17:59 ok oltre no). Se c qualche formazione inviata dopo lorario di inizio o modifica dopo lorario dinizio della prima partita (qualunque modifica anche una lettera, dato che non possibile risalire alla formazione non modificata) sar presa la formazione della settimana precedente. Se si sbaglia a mettere la formazione (mancare 1 o pi giocatori anche in panchina) sar presa la formazione della settimana precedente. Se non si invia la formazione o si invia dopo lorario consentito sar presa la formazione della settimana precedente. Formazioni possibili: 442 433 343 532 541 352 451 Se viene inviata una formazione diversa da questa sar presa la formazione della settimana precedente. In panchina bisogna mettere 2 panchinari per ruolo a parte il portiere 1. Bisogna mettere sempre il numero esatto di panchinari anche se sono tutti infortunati o squalificati, in caso contrario sar presa la formazione della settimana precedente. Gli omonimi devono essere accompagnati dalliniziale del nome e dalla squadra In panchina i giocatori possono essere messi in diversi ruoli basta che alla fine rientri nelle formazioni possibili. BONUS gol +3 , gol su rigore +3 , assist +1 , rigore parato +3 , portiere imbattuto +1 MALUS gol subito -1 , rigore sbagliato -3 , autogol -3 , ammonizione -0,5 , espulsione -1 se un giocatore ha s.v., se ha un bonus prende 6 + il bonus, se ha un malus 5 il malus, se il portiere gioca e ha s.v. e non prende gol ha 6 + 1.

RISULTATI
I risultati dovranno essere calcolati da ogni singolo concorrente e inviati al sito nella sezione risultati.

FASCE GOL
66 69,9 = 1 gol 70 73,9 = 2 gol 74 77,9 = 3 gol 78 81,9 = 4 gol 82 85,9 = 5 gol 86 89,9 = 6 gol 90 93,9 = 7 gol Ecc..

SOSPENSIONI PARTITE
Nel caso in cui una o pi partite vengono sospese si aspetta il recupero di quella o quelle partite. Quindi non viene adoperato il 6 politico tranne in casi eccezionali (calciatore cambia squadra o squalifica, oppure in caso di vendita da parte del concorrente nel calciomercato di riparazione e se non gioca proprio)

VOTI
Il giornale di riferimento il corriere dello sport, il sito di riferimento www.pianetafantacalcio.it. In caso di contrasto tra i 2 la prevalenza del giornale per deve essere certificata col giornale stesso (del marted). In caso in cui il corriere fa i seguenti errori: scambio di persona (es: segna totti ma il corriere da il gol a borriello) non viene segnalata un bonus o un malus (tranne per gli assist che per loro natura particolare possono essere solo assegnati dal giornale) in caso di contrasto di opinioni per gol e autogol (es: tira lavezzi tocca la palla biava) , decide sempre il giornale) Lerrore viene corretto in base alla decisione presa per maggioranza da tutti i concorrenti.

PREMI
1 2 3 4 500,00 300,00 200,00 90,00 Capocannoniere Assist-man Somma punti ogni 3 giornate 30,00 20,00 5,00 (a giornata)

In caso di parit di punti tra 2 o + giocatori a fine campionato saranno divisi i premi

Se il Fantacalcio, per cause di forze maggiori, non dovesse giungere a termine, il montepremi raccolto fino quel momento (ridotto di tutti i premi aggiudicati fino ad allora) verr suddiviso nel seguente modo, secondo la classifica di campionato dellultima giornata fantacalcistica disputata: 50% al primo, 30% al secondo 20% al terzo.

AZIONI ILLECITE
Nel caso in cui uno o pi concorrenti vengano sorpresi a fare azioni palesemente illecite saranno sottoposti al giudizio degli altri concorrenti con pene possibili che possono andare alla penalizzazione in classifica sino alla squalifica totale dal fantacalcio. La seconda rata di 60 dovr essere pagata il giorno dellasta del mercato di riparazione. In caso di ritardi di pagamenti, il concorrente sar penalizzato di 2 punti in classifica per ogni giornata di campionato di ritardo. Per le formazioni ci affidiamo al buon senso e alla seriet di tutti i partecipanti. Nel calciomercato di gennaio si parler del problema delle formazioni delle ultime giornate Per eventuali eventi non regolamentati da questo testo prevarr lopinione della maggioranza dei partecipanti.

Con lapposita firma il partecipante dichiara di aver letto e acconsentito alla totalit delle regole di questo testo. FIRME

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