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Nome Giocatore Cronaca

Clan Predatore Ambizione


Setta Generazione Desiderio

ATTRIBUTI
Fisici Sociali Mentali
Forza 
●● Carisma 
●●● Intelligenza 
●●●●●

Destrezza 
●● Persuasione 
●●● Prontezza 
●●●●

Costituzione 
●● Autocontrollo 
●●●●● Fermezza 
●●●●

ABILITÀ

Armi da Fuoco 


● ● ● ● ● Affinità Animale 
● ● ● ● ● Accademiche 
Atletica  Autorità 
● ● ● ● ● Allerta 
●●●●

Criminalità  Bassifondi 


● ● ● ● ● Finanza 
Furtività 
● ● ● ● ● Convincere 
● ● ● ● ● Investigare 
Guidare 
● ● ● ● ● Espressività 
● ● ● ● ● Medicina 
Manualità  Galateo 
●●●● Occulto 
Mischia  Intimidire 
● ● ● ● ● Politica 
Rissa  Intuito 
●●●● Scienze 
Sopravivvenza  Sotterfugio  Tecnologia 

DISCIPLINE

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Salute Volontà Umanità  


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      Fame 

Dark Pack © Paradox Interactive 2020


Edizione italiana © Need Games! 2020
v4.0.3
Nome Giocatore Cronaca Pagina 2

CREDENZE
Precetti della Cronaca Convinzioni Punti di riferimento

VANTAGGI IL SANGUE

 Potenza del Sangue  


 Impeto Sanguigno Gravità della Debolezza
 Bonus ai Poteri Penalità alla Nutrizione
 Danni Risanati
 Ritirare Prova di Risveglio

Debolezza del Clan page? Compulsione di Clan
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PROFILO

 Descrizione e Elementi distintivi Sire:
 Data di nascita:
 Età reale:
 Data di morte:
 Età apparente:
 Note Concetto
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ESPERIENZA
Rango

Dark Pack © Paradox Interactive 2020


Edizione italiana © Need Games! 2020
v4.0.3

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