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Sakurafubuki (Arma):
Katana. Turbine di petali di ciliegio affilati come lame. 1”, Precisa, +1 danni.
WUKONG
TENNO 01 – RONIN
Costrutto:
Le magie hanno un effetto ridotto contro di te.
Ingrandimento (Arma):
Puoi ingrandire parti del tuo corpo a piacimento. Varie.
Lanciare Incantesimi:
Quando lanci un incantesimo concessoti dalla tua divinità, tira+Sag.
• Con un 10+, l'incantesimo viene lanciato con successo e la tua divinità non lo revoca:
puoi lanciarlo nuovamente in futuro.
• Con un 7–9, l'incantesimo viene lanciato, ma scegli un'opzione:
◦ Attiri attenzioni indesiderate o metti te stesso in difficoltà. Il GM ti dirà come.
◦ Il lancio ti allontana dalla tua divinità: prendi -1 continuato a lanciare incantesimi
fino alla tua prossima comunione.
◦ Dopo che l'hai lanciato, la tua divinità revoca l'incantesimo. Non puoi più lanciarlo
fino alla tua prossima comunione.
Nota che mantenere attivo un incantesimo con effetti continuati potrebbe causare una penalità al
tuo tiro di lanciare incantesimi.
HANYA
Attacco Furtivo:
Quando attacchi un nemico indifeso o colto di sorpresa con un'arma da mischia, puoi scegliere di
infliggere i tuoi danni o tirare+Des. Con 10+ scegli 2. Con 7-9 scegli 1.
• Non entri in corpo a corpo con il nemico
• Infliggi il tuo danno +1d6
• Crei un vantaggio, +1 continuato per te o un tuo alleato
• Riduci la sua armatura di 1 finché non viene riparata
Evasione:
Quando sfidi il pericolo e fai 12+, trascendi il pericolo. Non solo riesci nel tuo intento, ma il Gm
ti offre un risultato migliore.
Daisho (Arma):
Katana e Wakizashi. 1”,Precisa, +1 danno.
THESSALIA (SOULS COMMUNION)
Soul Weapon:
Quando scegli l'arma da usare, scegli le tag più appropriate.
Volo Daemoniaco:
Ha una velocità di volo di 14”.