Sei sulla pagina 1di 3

Tau lista

Strike team (pag. 56)

10 fire warriors : [M 6”| AC 5+| AB 4+| FO 3| R 3| FE 1| A 1| D 6| S 4+]


(8pt/pz) [Fucile ad impulsi + Granate fotoniche]

5 traccianti (3pt/pz)

2 droni (pag.69)

1 Shield: [M 8”| AC 5+| AB 5+| FO 3| R 4| FE 1| A 1| D 6| S 4+]


(8pt/pz)
1 Marker: [M 8”| AC 5+| AB 5+| FO 3| R 4| FE 1| A 1| D 6| S 4+]

(10pt/pz) [Tracciante]

Breacher team(pag.57)

5 fire warriors : [M 6”| AC 5+| AB 4+| FO 3| R 3| FE 1| A 1| D 6| S 4+]


(8pt/pz) [Fucile ad impulsi brevi+ Granate fotoniche]

5 traccianti (3pt/pz)

2 droni (pag.69)

1 Shield: [M 8”| AC 5+| AB 5+| FO 3| R 4| FE 1| A 1| D 6| S 4+]


(8pt/pz)
1 Marker: [M 8”| AC 5+| AB 5+| FO 3| R 4| FE 1| A 1| D 6| S 4+]
(10pt/pz) [Tracciante]

TOTALE: 186 PT
STATISTICHE ARMI
 Fucile ad impulsi [30”|Cadenza Rapida 1|FO 5|VP 0|DA 1]
 Fucile ad impulsi brevi:
[-Gittata Corta|5”|Assalto 2|FO 6|VP -2|DA 1
-Gittata Media|10”|Assalto 2| FO 5|VP -1|DA 1
-Gittata Lunga|15”|Assalto 2|FO 4| VP 0|DA 1]
 Tracciante |36”|Pesante 1|[4 EFFETTI:
-1 Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 per i modelli del TAU EMPIRE che attaccano questa unità
-2 I missili distruttori e a ricerca sparati su questa unità usano l’abilità balistica del tiratore, invece di
colpire solo con 6
-3 I modelli del TAU EMPIRE che attaccano questa unità non subiscono la penalità per muoversi e
sparare con armi pesanti o per avanzare e per sparare con armi d’assalto
-4 L’unità bersaglio non ottiene bonus al tiro salvezza data dalla copertura.
-5 o più: aggiungi ai tiri per colpire dei modelli del TAU EMPIRE che attaccano questa unità]
 Granata Fotonica|12”|Granata D6|[EFFETTO:
Quest’arma non infligge danni. Fino alla fine del turno l’avversario deve sottrarre 1 da qualsiasi tiro
per colpire delle unità di FANTERIA che hanno subito colpi dalle granate fotoniche.]

ABILITA’:
STRIKER Team/BREACHER Team:
 Per il Bene Superiore:
Quando un’unità nemica dichiara una carica, un’unità con quest’abilità entro 6” da uno dei bersagli
dell’unità alla carica può tirare di reazione come se anch’essa fosse il bersaglio.
Un’unità che fa ciò non può tirare di reazione di nuovo in quel turno.
 Rituale del Pugnale del Legame:
Se ottieni un 6 quando effettui test di Morale per questa unità, essa supera automaticamente il test
 Drones di Supporto:
quando uno Strike Team/Breacher Team viene schierato sul campo di battaglia, i Drones che lo
accompagnano sono schierati in coesione dell’unità con esso. Da quel momento i Drones vengono
considerati come un’unità separata.
 Protocolli di Salvezza:
se un’unità di DRONES si trova entro 3” da un’unità di FANTERIA o di BATTLESUITS del TAU
EMPIRE amica, puoi scegliere di assegnarne qualsiasi ferita ai DRONES invece che all’unità
bersaglio.
Shield Drones/Marker Drones:

 Per il Bene Superiore.


 Drones di Supporto.
 Protocolli di Salvezza.
 Generatore di scudo:
gli Shield Drones hanno un tiro invulnerabilità 4+
 Piattaforma Stabile: i Marker Drones non subiscono la penalità per muoversi e tirare con armi
Pesanti

Potrebbero piacerti anche