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NOME LIVELLO RAZZA SESSO ALLINEAMENTO

CLASSE CAMMINO LEGGENDARIO DESTINO PICO


PF ATTUALI
VALORE MOD
MOD BONUS MOD MOD BONUS RESISTENZE
PF
CAR ARMATURA VARI VARI SCUDO
FOR 10 +
FORZA
CA + + + + + 1//2 PF
B ONUS TIRI SALVEZZA
COS
COSTITUZIONE 1/2 LIV MOD BONUS MOD MOD SANGUINANTE
CAR CLASSE VARI VARI

DES TEMP 10 + + + + + DIFESE, STATUS & ANNOTAZIONI T.S. MORTE


DESTREZZA PF TEMPORANEI
BONUS
SCUDO
INT
INTELLIGENZA
RIF 10 + + + + + + 1/ PF
/4
MOD
VARI
MOD
VARI IMPULSI USATI
SAG
SAGGEZZA
IMPULSI CURATIVI = + +
MOD MOD
CAR VOL 10 + + + + + CLASSE COS BONUS
CARISMA
IMPULSI/GIORNO = + +

RECUPERARE ENERGIE
1//2 LEVEL MOD MOD PENALTA’ MOD MOD
DES VARI BASE ARMATURA VARI VARI

COMBAT
C OMBATTIMENTO INIZIATIVA = + + VELOCITA = - + +
VISTA

PASSIVA PASSIVA

ATTACCO PIETRE MILIARI


ABILITA INTUIZIONE PERCEZIONE
BASILARE / POTERE VOLONTA INCONTRO GIORNO ATTACCO DIFESA DANNI
PUNTI AZIONE
VS EFFETTI ADDIZIONALI DEL PA SKILL 1/2 LIV MOD MOD MOD PENALTA’
ATTACCO
BASILARE MOD CAR ADDEST. RAZZA VARI ARMATURA

ATTACCO / POTERE VOLONTA INCONTRO GIORNO ATTACCO DIFESA DANNI ACROBAZIA (DES) = + + + + -
BASILARE
ARCANO (INT) = + + + +
ATTACCO
BASILARE
VS
ANNOTAZIONI DI COMBATTIMENTO
ATLETICA (FOR) = + + + + -
ATTACCO / POTERE VOLONTA INCONTRO GIORNO ATTACCO DIFESA DANNI
BASILARE
BASSIFONDI (CAR) = + + + +
ATTACCO VS
BASILARE
DIPLOMAZIA (CAR) = + + + +
ATTACCO / POTERE VOLONTA INCONTRO GIORNO ATTACCO DIFESA DANNI
BASILARE DUNGEON (SAG) = + + + +
VS
ATTACCO
BASILARE FURTIVITA (DES) = + + + + -
ATTACCO / POTERE VOLONTA INCONTRO GIORNO ATTACCO DIFESA DANNI GUARIRE (SAG) = + + + +
BASILARE
ATTACCO VS INTIMIDIRE (CAR) = + + + +
BASILARE

INTUIZIONE (SAG) = + + + +
ARMI & STRUMENTI MANOLESTA (DES) = + + + + -
GITTATA MOD 1//2 MOD MOD DANNO MOD PROPRIETA’ / NOTE
ARMA / STRUMENTO ATTACCO LIVELLO COMP POT TALENTO POT
PORTATA VARI VARI VARI NATURA (SAG) = + + + +

PERCEZIONE (SAG) = + + + +
GITTATA MOD 1//2 MOD MOD DANNO MOD PROPRIETA’ / NOTE
ARMA / STRUMENTO COMP POT TALENTO POT = + + + +
PORTATA ATTACCO LIVELLO VARI VARI VARI RAGGIRARE (CAR)
RELIGIONE (INT) = + + + +
GITTATA MOD 1//2 MOD MOD DANNO MOD PROPRIETA’ / NOTE
ARMA / STRUMENTO
PORTATA ATTACCO LIVELLO COMP POT VARI VARI TALENTO POT VARI STORIA (INT) = + + + +

TENACIA - )
(SAG = + + + + -
VERSIONE ITALIANA: POLLO™ - EMAIL: ANDREA.AMPOLLINI@ALICE.IT
D&D 4E CHARACTER SHEET V1.2 - CREATED BY: Shado SHADOGENESIS@GMAIL.COM
CREATIVE COMMONS LICENSE: HTTP://CREATIVECOMMONS.ORG/LICENSES/BY-NC-SA/3.0
DUNGEONS & DRAGONS IS A TRADEMARK OF WIZARDS OF THE COAST

CAPELLI OCCHI ALTEZZA PESO ETA’ TAGLIA EQUIPAGGIAMENTO

EQUIPAGGIAMENTO UTILIZZATO
ASPETTO DIVINITA’ BONUS PENALTA’ PENALTA’
ARMATURA MOVIMENTO PROVA PESO

ARMATURA
TALENTI
NOTE
LIBRO & LIBRO &
PAG. PAG.

TESTA COLLO
NOTE NOTE

BRAC. MANI
NOTE NOTE

SINISTRO DESTRO
ANELLO ANELLO
NOTE NOTE

VITA PIEDI
NOTE NOTE

PRIVILEGI

RAZZA
LIBRO &
PAG. CLASSE
LIBRO &
PAG. EQUIPAGGIAMENTO TRASPORTATO
PESO PESO

RICCHEZZE LINGUAGGI

PLATINO
ORO CARICO NORMALE CARICO PESANTE CARICO TRASCINATO MAX. TOTALE
PESO TRASPORATO
FOR X 10 FOR X 20 (RALLENTATO) FOR X 50 (RALLENTATO)

ARGENTO PUNTI ESPERIENZA ATTUALI PROSSIMO LIVELLO

RAME DIAMANTI ASTRALI RESIDUUM ESPERIENZA


50 MONETE = 0,5 KG 10 MR = 1 MA , 10 SP = 1 MO, 100 MO= 1 MP, 100 MP= 1 DA

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