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Abilità di ruolo
Ninjitsu: Cortina fumogena
Difesa: nessuna
Durata: d6+Magia Giri
Bersaglio: nessuno
Dallo Shinobi si irradia una densa cortina fumogena, larga d10+Percezione metri di raggio. Solo lo
Shinobi può vedere attraverso la nube, e i nemici all'interno sono considerati Inermi quando lo
Shinobi prova a colpirli.
Abile scalatore: lo Shinobi non ha bisogno di corda e rampino per arrampicarsi e può muoversi su
pareti e soffitti a metà del suo Movimento.
Abile lanciatore: quando lo Shinobi lancia un'Arma Piccola, il suo raggio è raddoppiato.
Ninjitsu: Sostituzione
Difesa: nessuna
Durata: istantaneo
Bersaglio: il Mago
Lo Shinobi si teletrasporta in un luogo che può vedere entro 20 metri dalla sua posizione. Può
essere usato anche come azione di Parata.
Tiro multiplo: lo Shinobi può lanciare, nello stesso Turno, fino a 3 Armi Piccole, su quanti bersagli
desidera.