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Requisiti di Scena

Scene di Investigazione Il Viaggio nell’Oscurita’


Rivelare un Indizio. Spostare il Testimone sul luogo
dell’Orrore Finale all’ultimo
passo del Viaggio.
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Scena di Forza Maggiore
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Dichiarare dove si svolgerà l’Orrore L’Orrore Finale
Finale e costringere il Testimone a co-
Palesa un mostro terrificante o una rivela-
minciare il Viaggio nell’Oscurità
zione sconvolgente.
che lo porterà fino a lì.

6 6
Epilogo
Rivelare il destino
del Testimone e dell’orrore.

Osservatore

IL TUO RUOLO Fai:


Aggiungi atmosfera Segui la guida del Narratore; lasciagli
senza prendere il controllo. impostare la direzione della scena.

Arricchisci le descrizioni del Narratore, Sforzati di arricchire la storia più di


fornendo dettagli, consistenza e atmo- quanto ti venga spontaneo.
sfera.
Rispondi impulsivamente alle domande,
Rispondi a qualunque domanda ti rivol- con la prima idea che ti viene in mente.
ga il Narratore.
Non fare:
Interpreta un PNG
se il Narratore te lo chiede. Non introdurre nel racconto niente di
nuovo e non introdurre Indizi, a meno
di usare una Carta Speciale.
6 Non spingere la scena in una nuova
direzione e non prendere il sopravvento
sul Narratore, a meno di usare
una Carta Speciale.
Narratore

IL TUO RUOLO Fai:


Dai forma all’orrore attraverso con- Trasmetti un senso di sinistra atmosfera.
tributi intriganti ed evocativi.
Riutilizza e costruisci su Indizi, perso-
Introduci le scene naggi, luoghi e altri dettagli.
(dove, quando, chi, cosa).
Interrompiti spesso per permettere agli
Assicurati che vengano rispettati i Re- Osservatori di contribuire.
quisiti di scena.
Rivolgi domande agli Osservatori; co-
Descrivi al Testimone struisci sulle loro risposte.
l’ambiente e i personaggi di contorno.
Opzionale:
Decidi su eventuali conflitti.
Dai a un Osservatore una comparsa PNG
Decidi quando la scena è finita. da interpretare, se ti serve per evitare di
parlare da solo.

6 Non fare:
Non dire al Testimone cosa pensa o
prova.

Testimone

IL TUO RUOLO Fai:


Gioca il Testimone come Rispecchia i tratti sul
se fosse una persona reale. cartoncino del Testimone.

Esponi cose il Testimone fa e dice. Reagisci agli eventi come pensi farebbe
il Testimone: eroico e curioso o mite e
Racconta dei pensieri e dei sentimenti timoroso.
del Testimone, specialmente delle sue
paure e di come prova a razionalizzare.

Introduci nuovi dettagli riguardo al Te- 6


stimone, attraverso le sue azioni, parole
e pensieri. Non fare:
Non introdurre dettagli sull’ambiente,
sugli Indizi e sugli altri personaggi.
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