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Lista ragionata, pensata, scritta, vissuta e ponderata da ​HipEddy​, se volete lasciare un like se vi

ha fatto tornare indietro, sorridere, bestemmiare, rivivere ricordi, connessioni o altro mi fate
felice e contento :D

Iniziamo!!

1. Rimozione resistenze (Fire, Frost, Arcane, Nature, Shadow)


2. Loot AoE !!!!
3. Warlocks: farmare 20 soul shard prima del raid ed essere costretti anche a uscire a metà
raid, rifarmarle, ritornare in raid. Very skill.
4. Sputtanare un posto bag per la Soul Shard (TBC) e il Quiver (hunter)
5. Hunter: LE. FOTTUTE. MUNIZIONI. CAZZO.
6. La “dead zone” dell’hunter
7. Essere costretti a parlare con il Battlemaster (quindi recarsi alla città principale) per
joinare un bg
8. Spammare 30 minuti LF2M Tank & Healer per UBRS
9. Spendere altri 30 minuti per recarsi ad UBRS
10. Droppare santi quando l’healer/tank livva a metà instance con conseguente stone,
re-spam in trade e ritornare nuovamente all’instace.
11. Livellare dal 40 al 45 in Vanilla. Se non giocavi in Vanilla beh, non c’erano quest. Gogo
grind baby.
12. Agility su gli item “plate”. Machecazz…
13. BiS Hands da warrior erano un drop leather lvl 40 che dava skill alle armi
14. La fottuta skill delle armi del cazzo
15. 60 Quillboard Tusk. Se non giocavi in Vanilla sai un cazzo.
16. 1 fly path in tutte le Barrens. Crossroads. Stop.
17. Non avevi MAI i soldi per farti la monta subito al 40. Ergo aspettavi il 60 per prendere
quella da 60% di speed. Dell’epica non ne parliamo.
18. Mankrik’s Wife.
19. Livellare il Warrior Undead. I mob, essendo la maggior parte scheletri, erano immuni a
qualsiasi Bleeding Effect (Rend)
20. I rank delle spell. Occristo.
21. I flight path non erano collegati. Da Orgrimmar dovevi andare a Crossroad, scendevi,
riparlavi, e continuavi per Thunder Bluff.
22. Le candele per i buff da 10 minuti dei pala. Gli Ankh degli shamani per il reincarnation.
Lo schifo dei preti per la stamina sul raid (altrimenti a mano uno per uno x40)
23. Il vecchio sistema pvp che ti costringeva a farmare bg come un disperato e pregare il
signore cane ogni mercoledì per far si che quella barretta rossa di merda fosse andata
avanti e non indietro.
24. Skillare lockpicking da rogue. Dover skillare poison da rogue. Avete le bag piene di
reagenti dei veleni, di veleni, di polveri per il vanish, di Feadleaf per il Blind.
25. Dover reccare ogni 2x3.
26. Il trinket dell’argent dawn, diomerda. La rep con l’argent dawn, dioporco.
27. Avere 3 spec ma essere COSTRETTI a giocarne una per forza, visto che il set da
statistiche solo per una.
28. Il fly base era al 60% agli inzi (TBC), enjoy bitches.
29. Chiavi. Chiavi. CHIAVI!!!!! Per entrare da qualsiasi fottuta parte o ti serviva la chiave o
20 quest per attunarti. Che ti mandavano sopra, sotto, su, già, sinistra, destra, triangolo,
quadrato, ics, sopra, sotto, sinistra, sinistra, sopra.
30. Da hunter dove tamare i pet per impararne le skill da far imparare al tuo “main pet”.
Dover livellarli. Se prendevi un pet nuovo al 40 te lo dovevi livellare fino al 60 e zitto.
Ricordati poi di dargli da mangiare e non farlo morire spesso sennò non sente seghe e
scappa e te rimani solo come un coglione.
31. I buff dei pala che non duravano un cazzo. Non facevi in tempo a fare a tutti i buff che
dovevi già ricominciare da capo.
32. I raid da 40. Insensati, laggosi, incordinabili, schifodellamerda.
33. Il cast della mount a 3 secondi. Sembra poco, ma cambia tutto.
34. I miliardi spesi nel respec. Cristo.
35. L’unico che poteva realmente tankare era il Warrior. Una su nove classi. GG.
36. Spaccarsi il culo x droppare epici e poi raidare con i verdini Fire Res (MC) o Frost Res
(Naxxramass). Very impressive. GG
37. Il fatto che i boss per un raid da 40 droppassero solo 4 FOTTUTISSIMI PEZZI
38. L’AH era solo a Ironforge e Orgrimmar. Enjoy bitches.
39. Per imparare ad utilizzare certi tipi di armi dovevi andare dal “Weapon Trainer”
40. Dove tornare ogni due livelli in città per trainare nuove spell o nuovi rank di spell già
apprese.
41. DKP
42. I token dei BG. Con l’ally avevo la mail intasata dai marchi di AV. Schifo.
43. Bere e mangiare non potevano essere fatti insieme. Altro tempo buttato.
44. Per farmare la rep con le razze dovevi investire un capitale in Runecloth
45. Hit Rating/Expertise. MAI. AVUTO. SENSO.
46. Il reforge. Cambi un pezzo? Prego, reforgia tutto il gear.
47. I pet e le mount non avevano il loro panel dedicato e occupavano slot nelle bag. Inutile
dire che la banca era trasformata in uno pseudo-zoo
48. I maghi non facevano il tavolino. E tutti avevano bisogno sia del cibo che dell’acqua. Ne
castava 4x alla volta di acqua e 4x alla volta di cibo. Da tradare singolarmente, stack per
stack, a 40 persone.
49. Da hunter vedersi droppare quell’arco/fucile che aspetti da settimane e vedere che viene
assegnato a un rogue.
50. I talenti ad albero. Ridicoli, affatto personalizzabili, macchinosi ed eri forzato a usare
quel set di talenti, altrimenti niente raid.
51. Solo i preti e gli shamani/paladini potevano ressare. Il druido era l’unico con il ress in
combact.
52. Il vecchio Sunken Temple. Cristo, gli incubi.
53. Massimo di 16 debuff sul boss. Si, dovevi priorizzare i debuff.
54. Le HoT non stackavano. Se un prete metteva il Renew sul tank, gli altri preti non
potevano mettergliene un’altro addosso. Nemmeno refreshare il presente.
55. Gli oggetti tramite mail potevano essere spediti solo uno alla volta.
56. La Heartstone aveva 1 ora di CD
57. Il massimo delle slot per le bag era 16 e costavano un rene e un polmone.
58. No readycheck, nessun marchio che fluttua, niente teschi, croci, stelline o qualcosa di
simile. Focussi il target con il marchio dell’hunter che zompa sopra la testa.
59. L’attunament di Onyxia. Cristo.
60. Non c’erano le summoning stone.
61. Fishing durava 30 secondi (ora 15) e non era nemmeno sicuro che abboccasse
qualcosa
62. Niente “Reset all instance” dovevi semplicemente entrare e uscire dall’instance come un
coglione finché per qualche motivo/grazie divina si era resettata
63. Non c’era lo spellpower. Non facevi più danni. L’intelletto aumentava il mana quindi finivi
solo con il poter castare più a lungo, ma facendo sempre i soliti danni del cazzo
​ aelestraz in BWL ​. Non ci siete riusciti? Bene, ci vediamo la prossima
64. 1 ora per killare V
settimana.
65. Non potevi linkare gli item nella trade chat, nonsense più totale.
66. Da warrior unico modo per fare aggro era spammare sunder armor.
67. L’hunter con il mana. Occristo. Li vedevi fare finta morte + drink in mezzo al fight del
boss. Ridicolo.
68. L’ultimo talento del survival da hunter era una skill melee che toglieva meno del Rend
del warrior a lvl 40
69. Le caramelle del lock. Craftarne 40 singolamente. Ognuna al costo di una shard. Enjoy
70. Il lock non poteva nemmeno summonare DENTRO alle instance. Quindi se eravate di
fronte all’ultimo boss dovevate tornare indietro, uscire, summonare, rientrare, pregaree
che i trash non erano spawnati e ritornare al boss.
71. La rotation del mago era 10 minuti di frostbolt.
72. Il druido balance non esisteva. Manco aveva la moonkin form.
73. E ovviamente da trasformato (gatto, orso, foca) non potevi utilizzare alcun oggetto/item
delle quesst
74. Lo shamano enha ogni volta che cambiava spec e tornare enhancement doveva
reskillare le armi. PORCODIO
75. I totem erano più a caso di come sono ora. Buffavano solo il tuo party e non il raid.
76. Il pala doveva castare un sigillo per poter giudicare. Ogni. Fottuta. Volta.
77. Il warrior protection, fuori dal raid, non poteva fare NIENTE.
78. Te non giochi, un leso in meno.

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