Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
La storia di Kingdom Hearts ruota intorno a un personaggio fondamentale per le trame e gli
sviluppi del racconto: XEHANORT, il cattivone della situazione. In principio, XEHANORT è un
giovane ragazzo che vuole scoprire il mondo esterno e lasciare le Isole del Destino dove è
nato. Diventa Maestro del Keyblade e invecchiando inizia a interessarsi al poterere del
Kingdom Hearts e all’oscurità. Pensa che nel mondo ci sia bisogno di un equilibrio maggiore
tra Luce e Oscurita e, durante le sue ricerche, scopre che per evocare Kingdom Hearts serve
ricreare l’Xblade (il Keyblade leggendario) e che per farlo serve che un Cuore di Pura Luce si
scontri con un Cuore di Pura Oscurità. Decide così di dividere il cuore del suo apprendista
VENTUS in una parte dominata dall’Oscurità, dando vita a VANITAS, entità di pura malvagità.
Preoccupato però che la parte di Oscurità fosse diventata più potente di quella di Luce e
avendo bisogno di uno scontro equo per ricreare l’Xblade, XEHANORT manda il suo
apprendita VENTUS – che si trova in uno stato di amnesia dopo la divisione del suo cuore – ad
allenarsi dal suo amico ERAQUS, altro maestro di Keyblade. Qui VENTUS conosce gli altri due
apprendisti di ERAQUS, chiamati AQUA e TERRA e diventano subito amici.
Nel corso dell’esame per diventare maestro, XEHANORT interferisce nello scontro tra AQUA
e TERRA portando quest’ultimo a fare uso dell’Oscurità presente nel suo cuore. Per questo
motivo solo AQUA verrà promossa a maestra di Keyblade. Allo stesso tempo, TERRA parte
alla ricerca di XEHANORT sperando che quest’ultimo gli insegni a governare l’oscurità.
VENTUS si lancia a sua volta all’inseguimento dell’amico e anche AQUA si unisce
all’inseguimento su ordine del maestro ERAQUS. È qui che inizia ad architettarsi il piano di
XEHANORT che inizia a manipolare il cuore di TERRA per spingerlo a compiere azioni
malvagie. Questo perché il suo scopo era quello di riforgiare l’Xblade grazie a VENTUS.
Venuto a conoscenza di questi piani, ERAQUS decide che l’unica soluzione per impedire il
ritorno dell’Xblade è quella di uccidere VENTUS ma questo TERRA non può permetterlo e si
oppone al maestro ERAQUS ingaggiando una dura lotta che lo vede vincitore. Questo però non
è altro che l’ennesimo trucco di XEHANORT che aspetta ora i tre amici (VENTUS, AQUA e
TERRA) nel Cimitero dei Keyblade, terreno di scontro dove mille anni prima era stata
combattuta la Guerra dei Keyblade. Lo scontro finale ha inizio: TERRA combatte contro il
maestro XEHANORT mentre va in scena la lotta interiore tra VENTUS e VANITAS che porta
alla creazione dell’Xblade. TERRA sconfigge XEHANORT, che però riesce a impossessarsi del
suo corpo dando vita a TERRA-XEHANORT. Nel mentre, VANITAS si fonde con VENTUS e ora
ne ha il controllo del corpo: lo scontro si svolge all’interno del loro cuore e VENTUS riesce a
sconfiggere VANITAS portando alla distruzione dell’XBlade. Questa distruzione scatena una
potenza devastanza e porta il giovane VENTUS in uno stato comatoso dovuto alla perdita del
cuore. Per proteggere l’amico, AQUA porta il corpo di VENTUS nel mondo di partenza dove
vivevano; lo chiude in una stanza e lo sigilla. In seguito questo luogo sarà conosciuto come il
Castello dell’Oblio che ritroveremo più avanti. Ad AQUA non rimane che cercare TERRA, e lo
trova a Radiant Garden ma capisce che c’è qualcosa che lo possiede. Lo affronta e riesce a
sconfiggere TERRA-XEHANORT, grazie anche alla volontà dell’amico che è ancora molto forte
che ormai condivide con il maestro XEHANORT. Quest’ultimo, per cercare di prendere il
controllo totale, si travigge con il Keyblade ed entrambi sotto forma di TERRA-XEHANORT
inizia a sprofondare nell’Oscurità. AQUA decide allora di sacrificarsi per salvare l’amico
spingendolo verso il regno della Luce e restando così bloccata nel regno dell’Oscurità al suo
posto. TERRA-XEHANORT, ora senza ricordi, viene trovato e preso come apprendista da
ANSEM IL SAGGIO, che chiedendogli come si chiama riceve come unica risposta XEHANORT.
Qui si conclude KINGDOM HEARTS – BIRTH BY SLEEP.
Durante i suoi viaggi tra i mondi, TERRA giunge alle Isole del Destino e incontra un
giovanissimo RIKU. TERRA si rivede molto nel bambino e lo nomina suo erede porgendogli il
suo Keyblade. Anche AQUA arriva alle Isole del Destino ma incontra un altro bambino, SORA,
in cui rivede molto VENTUS. Successivamente, a Radiant Garden, AQUA conosce KAIRI, una
bambina piena di luce a cui dona un portafortuna e, involontariamente, il potere di mettere in
contatto i cuori di SORA e VENTUS. Intanto il NUOVO XEHANORT (TERRA-XEHANORT
senza ricordi) continua i suoi esperimenti per conoscere l’Oscurità insieme agli altri
apprendisti di ANSEM IL SAGGIO. Questi apprendisti, andando contro la volontà di ANSEM IL
SAGGIO, il quale voleva interrompere gli studi e gli esperimenti ossessivi sui cuori,
continuano le sperimentazioni su loro stessi cercando un modo per accedere al Kingdom
Hearts; tutto ciò fino a generare un grosso incidente che porta alla distruzione di Radiant
Garden e alla conseguente scomparsa di ANSEM IL SAGGIO. Da questo incidente si creano gli
HEARTLESS.
Siamo così arrivati al KINGDOM HEARTS 1. Dieci anni dopo gli eventi narrati, sulle Isole del
Destino, vivono SORA, RIKU e KAIRI, una ragazza misteriosa, che noi sappiamo essere stata
catapultata sull’isola dopo la distruzione di Radiant Garden (dove viveva). Il desiderio dei tre
amici è quello di esplorare nuovi mondi.
[nota bene: i Nobody, esseri incompleti privi di cuore, residui di ciò che erano le persone prima di
trasformarsi in Heartless]
Qui inizia KINGDOM HEARTS 2: PAPERINO, PIPPO E SORA (ormai completo) si risvegliano
a Crepuscopoli, con tutti i ricordi al loro posto, tranne quelli del Castello dell’Oblio.
Riprendono la loro ricerca di RIKU e di RE TOPOLINO. Il trio apprende da YEN SID (il mago
di Fantasia 2000) dell’esistenza dei Nobody e dell’ORGANIZZAZIONE XIII e intraprende un
nuovo viaggio tra i mondi per risolvere tutti i problemi legati agli Heartless, comandati da
MALEFICA e tutti i cattivi Disney, e tutti i problemi creati dai Nobody e
dall’ORGANIZZAZIONE XII. Intanto, RIKU, RE TOPOLINO e DIZ, che si è rivelato essere
ANSEM IL SAGGIO, riescono a salvare KAIRI che era stata precedentemente rapita
dall’ORGANIZZAZIONE XIII e a farla ricongiungerla con NAMINE, rendendola così completa.
Si arriva così allo scontro finale nel Mondo Che Non Esiste (la base segreta dei Nobody). SORA
e RIKU combattono contro XEMNAS, che sta sfruttando il potere del Kingdom Hearts
artificiale che ha creato coi cuori raccolti: la sua idea era quella di raccogliere cuori in modo
tale che Kingdom Hearts, prima o poi, gli avrebbe restituito il cuore rendendolo completo.
ANSEM IL SAGGIO, però, cerca di digitalizzare Kingdom Hearts con un macchinario che ha
creato lui che però esplode e lo spedisce nel Regno dell’Oscurità. SORA e RIKU riescono però
a sconfiggere XEMNAS ma si ritrovano catapultati nel regno dell’Oscurità, ma riescono
comunque a trovare la via della Luce grazie a KAIRI. Qui finisce KINGDOM HEARTS 2, con
ognuno che ritorna nel suo mondo e un happy ending.
[nota bene: se vengono distrutti sia l’Heartless che il Nobody di una persona, quest’ultima si
ricrea]
YEN SID quindi ordina a TOPOLINO di convocare SORA e RIKU per prepararli all’esame del
Marchio di Maestria, affinchè possano essere preparati e allenati quando sarebbe arrivato il
momento dello scontro con XEHANORT.
SORA ingaggia un duello contro di loro, perdendo e indebolendosi ulteriormente. Per salvarlo
dell’Oscurità totale, il cuore di VENTUS gli dona la sua armatura del Keyblade e lo protegge nel
suo sonno. RIKU riesce a raggiungere il Castello Che Non Esiste, e dopo una lotta con
l’Oscurità che aveva precedentemente invaso il suo cuore, troverà SORA sul trono più basso
dove si raccoglieva l’ORGANIZZAZIONE XIII, in trepida attesa per l’arrivo del suo vero
maestro. RIKU viene fermato da XEHANORT GIOVANE, a suo volta fermato poi da
TOPOLINO, che cerca di aiutare RIKU a salvare SORA. TOPOLINO riesce a bloccare il tempo e
così la rigenerazione di XEHANORT, il quale però riesce a sua volta a entrare come coscienza
nel corpo di XEHANORT GIOVANE che riesce a completare la rigenerazione di XEHANORT.
L’acerrimo nemico XEHANORT, tornato quindi in vita, svela poi a TOPOLINO e RIKU il suo
vero intento: ricreare l’antica GUERRA DEI KEYBLADE facendo scontrare 13 Ricercatori della
Malvagità e 7 Guardiani della Luce. Questo equilibrio tra Bene e Male porterebbe alla
ricostruzione dell’Xblade, il Keyblade leggendario che proteggeva Kingdom Hearts, dando
così l’accesso al Kingdom Hearts stesso. Mentre XEHANORT sta per scagliare il suo ultimo
frammento di cuore dentro quello di SORA, intervengono LEA (la versione completa di AXEL,
stessi capelli rossi solo più corti), PIPPO e PAPERINO a salvare la situazione. Dopo una lunga
battaglia, il tempo a disposizione dei membri dell’ORGANIZZAZIONE XIII, portati da
XEHANORT dalle varie epoche, giunge al termine, e quest’ultimo decide così di rispedirli nel
loro tempo. Prima di andarsene, XEHANORT intima a TOPOLINO di radunare i 7 Guardiani
della Luce perché la battaglia finale è vicina.
[nota bene: gli eventi sono preparatori per quella che sarà la trama di KINGDOM HEARTS 3:
ovvero lo scontro tra i 13 Ricercatori della Malvagità contro i 7 Guardiani della Luce]
Per radunare tutti e 7 i Guardiani c’è quindi bisogno di risvegliare TERRA, AQUA e VENTUS.
SORA, ormai indebolito e addormentato, viene salvato da RIKU che decide di tuffarsi nel suo
cuore. Una volta sconfitta l’Oscurità all’interno del cuore di SORA (sottoforma di armatura
corrotta di VENTUS, che aveva protetto in principio SORA), RIKU si ritrova in un sogno sulle
Isole del Destino, dove gli appaiono tre illusioni di ROXAS, VENTUS, XION che gli fanno 1
domanda a testa (“Che cosa desideri?, “Qual è la cosa più importante per te?”, “Cos’è che ti fa
tanta paura?). Dopo aver dato le 3 risposte, RIKU incontra ANSEM IL SAGGIO, non una
illusione ma una versione digitalizzata di se stesso, che darà dei fogli a RIKU dicendo di averli
protetti nel cuore di SORA. Una volta ritornato nel mondo reale, RIKU verrà nominato da YEN
SID Maestro del Keyblade, perché a differenza di SORA è riuscito a superare l’esame
chiudendo le 7 Serrature dei Mondi Addormentati più l’ottava nel cuore di SORA. Gli eventi si
concludono con TOPOLINO e il suo maestro YEN SID che parlano delle ultime parole
pronunciate da XEHANORT e della necessità di formare 7 Guardiani della Luce, a difesa delle
7 Principesse dal Cuore Puro. Vanno quindi ritrovati AQUA, TERRA e VENTUS. Il dialogo tra i
due grandi maestri viene interrotto da RIKU che ha con sé un’ospite portato lì su richiesta da
YEN SID: KAIRI, ormai in possesso di un Keyblade e pronta a diventare maestra anch’essa.
RIKU e TOPOLINO partono quindi insieme per andare alla ricerca di AQUA.
KAIRI e LEA partono con MAGO MERLINO per iniziare un super addestramento (con il
tempo che passa più in fretta).
SORA, PAPERINO e PIPPO partono invece alla volta del Monte Olimpo per iniziare un
addestramento che possa far recuperare a SORA i pieni poteri. È qui che inizia la storia di
KINGDOM HEARTS 3 (finalmenteeeeeeeee!!!) ed è infatti tra le colonne del Monte Olimpo che
percorreremo i primi passi in questa nuova avventura…
PERSONAGGI e CONCETTI
XEHANORT il villain per eccellenza.
DIZ è in realtà ANSEM IL SAGGIO, il quale era sprofondato nel Regno dell’Oscurità dopo la
distruzione di Radiant Garden (è il personaggio con tutte bende rosse).
MONDI DORMIENTI mondi liberati dall’Oscurità ma che non hanno ancora la “coscienza”
di essera salvi, e quindi ancora dormienti e irraggiungibili.