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===================================================================== WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II: RETRIBUTION - LEGGIMI ===================================================================== 1 marzo 2011 ********************************************************************* Problemi con il processore

AMD Athlon 64 X2 Dual Core ********************************************************************* Alcuni utenti di processori AMD Athlon 64 X2 Dual Core potrebbero notare un deterioramento delle prestazioni grafiche se non hanno installato l'utility AMD Dual-Core Optimizer. AMD Dual-Core Optimizer pu essere scaricato qui: http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.ht ml ********************************************************************* INDICE 1) INSTALLAZIONE E CONFIGURAZIONE: 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Requisiti di sistema (minimi) Requisiti di sistema (consigliati) Requisiti di sistema (multigiocatore) Installazione del client Steam e creazione di un account Rilevamento e installazione di DirectX(R)

2) RISOLUZIONE DEI PROBLEMI: 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Segnalazione arresti anomali Problemi nell'installazione/patch Problemi nella grafica Problemi nell'audio Problemi legati a specifici sistemi operativi Problemi nella modalit multigiocatore e nella connessione ad Internet Problemi noti

3) TASTI DI SCELTA RAPIDA 4) OPZIONI DI GIOCO 5) MIGLIORAMENTO DELLE PRESTAZIONI 6) NUOVE CARATTERISTICHE 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 Guardia Imperiale Nuove unit Bersagli multipli Matchmaking migliorato Chat Nuove mappe Nuovo eroe per L'ultima resistenza Stemmi personalizzati

7) ACCORDO DI LICENZA D'USO 8) ASSISTENZA TECNICA 9) INFORMAZIONI SUL COPYRIGHT

===================================================================== 1) INSTALLAZIONE E CONFIGURAZIONE: ===================================================================== Nota: Dawn of War II: Retribution non supporta Microsoft(R) Windows(R) 95/98/NT/ 2000 n le versioni beta o RC (Release Candidate) di Windows 7. 1.1 REQUISITI DI SISTEMA (MINIMI) Windows(R) XP SP2, Vista(R) SP1 o Windows(R) 7 Processore Intel 3,2 GHz / AMD Athlon64 3200+ / Intel Core (o Pentium D) 2,0 GHz o superiore 1 GB di RAM (Windows(R) XP) o 1,5 GB di RAM (Vista(R)) Scheda video Shader modello 3 da 256 MB (NVIDIA 6600GT / ATI X1600) Scheda audio compatibile con DirectX(R) 9.0c 6,5 GB di spazio libero non compresso sul disco rigido Account online Steam 1.2 REQUISITI DI SISTEMA (CONSIGLIATA) Windows(R) XP SP2, Vista(R) SP1 o Windows(R) 7 Processore Intel Core2 Duo / AMD Athlon 64x2 4400+ o superiore 2 GB di RAM (XP e Vista(R)) Scheda video Shader modello 3 da 256 MB (NVIDIA GeForce 7800 GT o qualsiasi sche da della serie Nvidia GT200 o superiore, ATI X1900 o qualsiasi scheda della seri e HD3600 o superiore) Scheda audio, compatibile con DirectX(R) 9.0c 6,5 GB di spazio libero non compresso sul disco rigido Account online Steam 1.3 REQUISITI DI SISTEMA (MULTIGIOCATORE) Per le partite a 6 giocatori in modalit multigiocatore o schermaglia fortemente c onsigliato l'impiego di computer che soddisfino i requisiti di sistema raccomand ati. Supporto al gioco su Internet (TCP/IP) e LAN (TCP/IP). Il gioco su Internet richiede una connessione a banda larga e driver aggiornati. Il gioco su LAN richiede una scheda di interfaccia di rete e driver aggiornati. 1.4 INSTALLAZIONE DEL CLIENT STEAM E CREAZIONE DI UN ACCOUNT L'utilit di installazione di Dawn of War II: Retribution verificher la presenza su l computer del client Steam. Se il client non installato, proceder automaticament e ad installarlo. Se ne installata una versione obsoleta, provveder ad aggiornarl a. Completata l'installazione e/o l'aggiornamento del client Steam, l'utilit di inst allazione ti chieder di inserire i dati di accesso del tuo account Steam. Se non disponi di un account Steam, potrai crearlo in questa occasione. 1.5 RILEVAMENTO E INSTALLAZIONE DI DIRECTX(R) L'utilit di installazione di Dawn of War II: Retribution verificher la presenza su l computer di DirectX(R). Se viene rilevata una versione obsoleta del programma, proceder automaticamente ad installare DirectX(R) 9.0c e 10. L'installazione di DirectX(R) non modificher la configurazione esistente di DirectX(R). Per essere i nstallato e utilizzato, Dawn of War II: Retribution richiede DirectX(R). =====================================================================

2. RISOLUZIONE DEI PROBLEMI ===================================================================== 2.1 SEGNALAZIONE ARRESTI ANOMALI Dawn of War II: Retribution utilizza Bugsplat, un tool che consente agli utenti di segnalare gli arresti anomali ad un apposito servizio di assistenza. Il rappo rto generato dal tool fornisce importanti informazioni sulla natura del problema che ha causato l'arresto del gioco, consentendo al team di sviluppo Relic di st udiare possibili soluzioni. Le segnalazioni di arresto non contengono informazio ni personali o associabili agli utenti. 2.2 PROBLEMI NELL'INSTALLAZIONE/PATCH A. Interferenza di programmi antivirus Gli antivirus possono interferire con l'installazione di nuovo software e causar e errori nella procedura. Si raccomanda pertanto di chiudere i programmi antivir us attivi prima di avviare l'installazione di Dawn of War II: Retribution. B. Modifiche Se si apportano modifiche a Dawn of War II: Retribution potrebbe essere impossib ile installare patch in modo corretto. Prima di apportare eventuali modifiche, s i raccomanda di eseguire il back up dei file interessati e di sostituirli prima di installare eventuali patch. In caso contrario, potrebbe essere necessario rei nstallare il gioco. 2.3 PROBLEMI NELLA GRAFICA A. Driver obsoleti Per garantire livelli ottimali di prestazione e di qualit grafica, verifica di av er installato i driver pi recenti per la scheda video in uso. I driver delle sche de ATI e NVIDIA sono disponibili sui rispettivi siti Web. http://www.ati.com/ Driver: Catalyst versione 8.11 o successiva http://www.nvidia.com/ Driver: ForceWare Graphics Driver versione 180 o successiva Test di gioco preliminari condotti con driver ATI obsoleti hanno evidenziato pro blemi di alterazione della grafica di Dawn of War II: Retribution. Nella maggior parte dei casi, tali problemi possono essere risolti installando la versione pi recente dei driver ATI. Test di gioco preliminari condotti con driver NVIDIA obsoleti hanno evidenziato prestazioni inferiori e oggetti mancanti. Nella maggior parte dei casi, tali pro blemi possono essere risolti installando la versione pi recente dei driver NVIDIA . B. I valori assegnati alle Opzioni grafiche superano i livelli raccomandati nell e Impostazioni automatiche Impostare le Opzioni grafiche su livelli superiori a quelli raccomandati per l'h ardware in uso pu incidere negativamente sulle prestazioni e provocare errori nel la grafica. Se continui a riscontrare problemi anche dopo aver installato i driv er video pi aggiornati, verifica che nella pagina Opzioni grafica del menu princi pale del gioco sia selezionata la voce Impostazioni automatiche. C. Sullo schermo compaiono riquadri neri al posto degli effetti grafici previsti Come spiegato in precedenza, impostare le Opzioni grafiche su livelli superiori a quelli raccomandati pu provocare alterazioni nella grafica. In alcuni casi sull

o schermo appaiono dei riquadri neri al posto degli effetti visivi previsti. In genere, il problema pu essere risolto riducendo il livello di dettaglio o, se si utilizza una scheda video AGP, aumentando le dimensioni dell'apertura AGP. 2.4 PROBLEMI NELL'AUDIO A. Driver obsoleti Verifica di aver installato i driver pi aggiornati per la scheda audio in uso. B. L'audio viene riprodotto a scatti Verifica di aver installato i driver pi recenti per la tua scheda audio. Se il pr oblema persiste, prova a ridurre l'Accelerazione hardware. Dal desktop di Window s(R), clicca su Start, Esegui, digita "dxdiag" e premi Invio per richiamare lo s trumento di diagnostica di DirectX(R). Clicca sulla scheda Audio e riduci il "Li vello di accelerazione hardware audio" spostando il cursore verso sinistra. 2.5 PROBLEMI LEGATI AL SISTEMA OPERATIVO A. Il tasto Windows(R) interrompe il gioco Se si preme il tasto Windows(R), il menu Start interrompe il gioco. Quando ci acc ade, basta premere il tasto Esc per chiudere il menu e tornare al gioco. L'unico modo per evitare che l'inconveniente si ripresenti cercare di non premere accid entalmente il tasto durante il gioco. B. Per installare il gioco su Windows(R) XP e Vista(R) necessario disporre dei privilegi di amministratore In Windows(R) XP e Vista(R) occorre disporre dei privilegi di amministratore per poter installare il gioco. Non sono invece richiesti privilegi di amministrator e per giocare una volta che Dawn of War II: Retribution stato installato. Per in formazioni su come modificare le impostazioni utente per ottenere i privilegi di amministratore, consulta la documentazione di Windows(R) o clicca sul pulsante Start e seleziona "Guida in linea e supporto tecnico". C. Alt-Tab per passare da un'applicazione all'altra Alcuni driver non supportano l'uso della combinazione di tasti Alt-Tab per passa re da Dawn of War II: Retribution ad altre applicazioni. Si consiglia pertanto d i non usare Alt-Tab quando Dawn of War II: Retribution in esecuzione e di chiude re il gioco prima di passare a un altro programma. L'uso di Alt-Tab durante il c aricamento di Dawn of War II: Retribution pu inoltre disattivare l'audio del gioc o. D. Limiti della memoria virtuale a 32 bit di Windows(R) Vista(R) La versione originale di Windows(R) Vista(R) pu consumare troppa memoria virtuale durante l'esecuzione di Dawn of War II: Retribution con opzioni grafiche ad alt a qualit. Tale situazione pu provocare l'arresto del gioco. In questo caso, consul tare l'articolo KB940105 disponibile nella Microsoft Knowledge Base. 2.6 PROBLEMI NELLA MODALIT MULTIGIOCATORE E NELLA CONNESSIONE AD INTERNET ***NOTA***: l'Assistenza Clienti THQ non fornisce supporto per problemi nella m odalit multigiocatore derivanti dall'uso di un firewall o di connessioni condivis e. A. Problemi con firewall - Se utilizzi un firewall, possibile che esso blocchi Dawn of War II e che il po pup di notifica sia nascosto dalla schermata di gioco. Esci dal gioco oppure ric hiama il Task Manager e clicca su Termina operazione per chiudere Dawn of War II . Accedi alle impostazioni del firewall e configurale in modo da fornire a Dawn of War II le autorizzazioni necessarie. - Se utilizzi un firewall quale ZoneAlarm o Norton Personal Firewall, verifica d

i averlo configurato in modo da consentire a Dawn of War II di accedere a Inter net e di accettare connessioni dall'esterno. - Se hai abilitato Windows Firewall, verifica che Dawn of War II sia elencato e selezionato nella sezione "Eccezioni" delle opzioni del firewall. Apri il Pannel lo di controllo, fai doppio clic sull'icona Connessioni di rete e clicca con il pulsante destro del mouse sulla tua connessione a Internet. Seleziona "Propriet", "Avanzate". Dovresti vedere il pulsante "Impostazioni" di Windows Firewall. Cli cca su di esso e verifica che il firewall sia disattivato, o che "DOW2.exe" sia selezionato nella scheda "Eccezioni" della finestra di dialogo di Windows Firewa ll. - Se il problema persiste, prova a disabilitare il firewall. B. Utenti antivirus NOD32: - NOD32 monitora le attivit di rete dei programmi installati sul computer. Questa operazione interferisce con il corretto funzionamento del gioco online, riducen done notevolmente le prestazioni. Di conseguenza, necessario configurare NOD32 i n maniera da escludere Dawn of War II dal monitoraggio. Nella finestra di config urazione del modulo IMON, scheda Varie, premi il pulsante Modifica all'interno d el riquadro Esclusione. Premi il pulsante Aggiungi nel dialogo Escludi applicazi one e inserisci il percorso del file RelicCoH.exe per aggiungerlo all'elenco dei programmi esclusi dal monitoraggio. 2.7 PROBLEMI NOTI A. In modalit finestra, il gioco non risponde pi ai comandi. Dawn of War II non su pporta l'esecuzione in modalit finestra. Rimuovi dal collegamento al gioco ogni e ventuale riga di comando che forzi l'esecuzione in modalit finestra. B. Schermi doppi e selezione per trascinamento Quando si gioca a Dawn of War II su un sistema dotato di due schermi, pu succeder e di spostare inavvertitamente il cursore del mouse da un display all'altro ment re si tenta di eseguire una selezione per trascinamento delle unit. Se questo avv iene, non fare clic fuori dalla finestra di Dawn of War II o il gioco non rispon der pi ai comandi. Riporta il cursore nella finestra di Dawn of War II e fai clic con il pulsante sinistro del mouse per interrompere la selezione. C. I monitor widescreen Dell con adattatore grafico NVIDIA non supportano la vis ualizzazione del gioco con una risoluzione di 1680 x 1050 Alcune combinazioni di monitor widescreen Dell e adattatori grafici NVIDIA non s upportano la risoluzione di 1680 x 1050 in Dawn of War II. Verifica di disporre dei driver NVIDIA pi recenti per l'adattatore grafico. Apri il pannello di contro llo dell'adattatore e seleziona "Advanced Settings" ("Impostazioni avanzate"). A lla voce "Display" ("Display"), seleziona "Manage Custom Resolutions" ("Gestione risoluzioni personalizzate"). Crea una nuova risoluzione personalizzata di 1680 x 1050 con una frequenza di aggiornamento GDI e 32 bit per pixel. Completata qu esta operazione, seleziona la nuova risoluzione dal menu "Change Resolution" ("C ambia risoluzione") alla voce "Display" ("Display") in "Advanced Settings" ("Imp ostazioni avanzate"). Riavvia Dawn of War II e, se la nuova risoluzione non stat a impostata automaticamente, seleziona la voce "1680 x 1050" nelle Opzioni grafi che. ===================================================================== 3. TASTI DI SCELTA RAPIDA ===================================================================== -------------------------------------------- Comandi globali ------------------------------------------Attacca ="A"

Ritirata Ripara Rinforza Attacca posizione Attacca in mischia Alt Scarica Deseleziona unit/edifici Opzioni di gioco Cambia posizione

="X" ="E" ="R" (solo multigiocatore) ="G" ="Z" ="S" ="U" (solo multigiocatore) ="ESC" ="F10" ="\"

-------------------------------------------- Tasti di scelta rapida per la selezione ------------------------------------------Seleziona tutto ="Control+A" Seleziona quartier ="F1" Seleziona primaria succ. ="Tab" Seleziona primaria prec. ="Control+Tab" Rimuovi selezione ="Control+ sinistro del mouse fare clic" -------------------------------------------- Tasti di scelta rapida per i gruppi ------------------------------------------Seleziona gruppo 0 ="0" Seleziona gruppo 1 ="1" Seleziona gruppo 2 ="2" Seleziona gruppo 3 ="3" Seleziona gruppo 4 ="4" Seleziona gruppo 5 ="5" Seleziona gruppo 6 ="6" Seleziona gruppo 7 ="7" Seleziona gruppo 8 ="8" Seleziona gruppo 9 ="9" -- Scegli il gruppo da impostare come selezione corrente Imposta Imposta Imposta Imposta Imposta Imposta Imposta Imposta Imposta Imposta gruppo gruppo gruppo gruppo gruppo gruppo gruppo gruppo gruppo gruppo 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ="Control+0" ="Control+1" ="Control+2" ="Control+3" ="Control+4" ="Control+5" ="Control+6" ="Control+7" ="Control+8" ="Control+9"

===================================================================== 4. OPZIONI DI GIOCO ===================================================================== Nel corso del gioco possibile accedere alle Opzioni premendo "F10". A. Opzioni di gioco

Velocit scorrimento mouse - Regola la velocit con la quale l'immagine scorre quand o il mouse viene spostato all'estremit dello schermo. Accelerazione mouse - Regola la sensibilit di movimento del mouse. Inclinazione telecamera - Seleziona il tipo di movimento compiuto dalla telecame ra (panoramica o "salto") quando si fa clic sulla minimappa con il pulsante sini

stro del mouse. Seleziona fissa - Attiva/disattiva la possibilit di deselezionare un'unit facendo clic a terra con il pulsante sinistro del mouse. Segnali eventi - Attiva/disattiva la ricezione di avvisi relativi ad azioni dell a squadra, quali rinforzi e potenziamenti. Mostra sottotitoli - Attiva/disattiva la visualizzazione dei sottotitoli. Suggerimenti veloci - Attiva/disattiva la visualizzazione di suggerimenti veloci durante il gioco. Tasto/pulsante per parlare - Attiva/disattiva la necessit di premere un pulsante per la comunicazione vocale. Sotto-selezione avanzata - Attiva/disattiva l'utilizzo delle abilit per tutte le unit selezionate o per specifiche unit sotto-selezionate all'interno di un gruppo con il tasto TAB. Griglia dei tasti di scelta rapida - Attiva/disattiva l'utilizzo di una disposiz ione dei tasti di scelta rapida che replichi quella che appare su schermo. B. Grafica

Luminosit - Regola il livello di luminosit dello schermo. Densit effetti - Regola la quantit di particelle renderizzate per ogni effetto. Im postazioni avanzate richiedono una CPU e una scheda video pi veloci. C. Volume Volume Volume Volume Audio principale - Regola il volume principale. musica - Regola il volume della musica. parlato - Regola il volume dei dialoghi. effetti - Regola il volume degli effetti sonori.

===================================================================== 5. MIGLIORAMENTO DELLE PRESTAZIONI ===================================================================== Dal menu Opzioni possibile accedere a diverse impostazioni che consentono di mig liorare le prestazioni di Dawn of War II: Retribution su computer con specifiche minime o medie. Selezionando l'opzione Impostazioni automatiche, le impostazioni vengono automat icamente calibrate in base alle specifiche dell'hardware in uso. Qualora ci non f osse sufficiente, possibile adottare le seguenti soluzioni: - Ridurre la risoluzione: seleziona una risoluzione inferiore dal menu a discesa . - Ridurre il dettaglio delle trame: seleziona un livello inferiore di dettaglio delle trame dal menu. - Ridurre il dettaglio del terreno: seleziona un livello inferiore di dettaglio del terreno dal menu. - Ridurre il livello di dettaglio delle ombre: seleziona un livello inferiore di dettaglio delle ombre dal menu. - Ridurre il dettaglio dei modelli: seleziona un livello inferiore di dettaglio dei modelli dal menu. - Ridurre la fedelt degli effetti - Seleziona un livello inferiore di fedelt degli effetti dal menu. - Ridurre la densit degli effetti - Seleziona un livello inferiore di densit degli effetti dal menu. ===================================================================== 6. NUOVE CARATTERISTICHE =====================================================================

6.1 GUARDIA IMPERIALE COMANDANTI Inquisitore: evocatore d'attacco a lunga gittata che utilizza una combinazione d i astuzia e fiamme purificatrici per distruggere i nemici dell'umanit. Signore Commissario: eroe di supporto specializzato nel combattimento in mischia che incoraggia gli uomini della Guardia Imperiale giustiziando chi mostra timor e di fronte al nemico. Lord Generale: eroe specializzato nella difesa a lunga gittata protetto da una s corta di fedeli Guardie disposte a sacrificare la vita per proteggere il proprio generale. LIVELLO 1 Guardie Imperiali: unit di fanteria semplice a lunga gittata. Possono creare post azioni di difesa erigendo torrette e ripari. I Sergenti permettono di ripristina re due Guardie al costo di una. Sentinel: corazzato leggero e veloce. Non pu conquistare punti ma pu recuperare qu elli conquistati dal nemico. Ottimo per attaccare dalla distanza e disperdere le unit da mischia. Squadra armi pesanti: squadra specializzata nella configurazione di armi con cui sopprimere la fanteria nemica. Se potenziata con un Sergente, la squadra divien e pi resistente ai danni a distanza. Diavoli Cataciani: esperti guerriglieri della giungla specializzati nel combatti mento in mischia. Utilizzano fucili a pompa per gli attacchi a corto raggio e po ssono disperdere il nemico attraverso svariate abilit. LIVELLO 2 Squadra fanteria scelta: fanteria d'lite specializzata nel combattimento a distan za che, una volta schierata, pu scegliere tra tre diversi potenziamenti che le pe rmettono di rivestire svariati ruoli. Chimera: veicolo per il trasporto truppe che permette di portare rinforzi alla f anteria sul campo. Quando il Chimera trasporta fanteria si sbloccano armi aggiun tive. Manticora: veicolo d'artiglieria a lunga gittata che spara missili contro bersag li multipli. Squadra di Ogryn: fanteria pesante particolarmente coriacea che risulta efficace per infrangere la linea nemica e nel combattimento in mischia. LIVELLO 3 Leman Russ: un versatile corazzato pesante da combattimento che pu essere potenzi ato per divenire estremamente efficace contro i veicoli e la fanteria. Baneblade: corazzato da combattimento superpesante dotato di undici differenti a rmi. 6.2 NUOVE UNIT SPACE MARINE LIVELLO 3 Land Raider Redeemer: corazzato pesante da trasporto che pu fungere sia da punto di rinforzo che di ritirata. Dotato di lanciafiamme pesanti e di un cannone d'as salto, il Land Raider garantisce un notevole supporto alla fanteria. ORKI LIVELLO 3 Karro da guerra degli Orki: veicolo da trasporto pesante dotato di potenti armi antiveicolo. I cannoni antifanteria possono essere controllati dalle squadre di Orki trasportate dal Karro da guerra. ELDAR LIVELLO 2 Autarca: una potente eroina alata che pu essere richiamata in battaglia con un'ab ilit globale di cui dispongono tutti i comandanti Eldar. L'Autarca irrompe dal ci elo sul campo di battaglia rilasciando una pioggia di granate plasma a bersaglio

multiplo. L'Autarca pu spostarsi in volo da una battaglia all'altra, curando le truppe all'interno del suo raggio d'azione una volta atterrata. Quando non pi nec essaria, l'Autarca pu essere lanciata in cielo, dove attender di essere nuovamente schierata in caso di bisogno. CAOS LIVELLO 1 Marine Distorsori: i Marine Distorsori utilizzano fucili sonici capaci di distur bare le armi nemiche e di infliggere danni all'interno di un'area ridotta. Posso no inoltre generare un frastuono cacofonico che atterra le unit nemiche spintesi troppo vicino ai loro alleati degli Space Marine del Caos. A livello 2 possono e ssere potenziati con i cannoni sonici, potenti armi d'artiglieria a lunga gittat a che atterrano le unit presenti sulla loro linea di tiro. TIRANIDI LIVELLO 3 Il Signore dello Sciame: questa mostruosa creatura leggendaria pressoch inarresta bile in mischia. Il suo potente effetto sinaptico incrementa la velocit delle vic ine unit Tiranidi e permette alle squadre circostanti di rinforzarsi. 6.3 ABILIT A BERSAGLI MULTIPLI L'Aquila della Tempesta della Manticora, l'abilit globale Evoca Autarca e il Bomb ardamento orbitale sono abilit in grado di colpire bersagli multipli. Quando le u tilizza, il giocatore deve selezionare una posizione bersaglio iniziale, che det erminer il raggio d'azione entro cui indicare gli obiettivi multipli. In base all 'abilit, il giocatore pu quindi selezionare tre o quattro posizioni da colpire. Do po l'ultimo clic, l'abilit colpir tutte le posizioni selezionate. 6.4 MATCHMAKING MIGLIORATO Dawn of War II: Retribution utilizza una variante del sistema ELO per valutare i giocatori ed effettuare la procedura di matchmaking. I giocatori guadagnano pun ti abilit se sconfiggono gli avversari, oppure ne perdono nel caso siano sconfitt i. Le prime 18 partite disputate da un giocatore sono considerate partite di val utazione, e vengono utilizzate per determinare il suo grado di abilit di partenza . I giocatori riceveranno inoltre una riserva di punti extra che aumenta al ritm o di 12 punti al giorno dal primo avvio del gioco. Quando i giocatori vincono un a partita, se dispongono di una sufficiente quantit di punti extra otterranno un punteggio doppio. 6.5 CHAT I giocatori possono ora personalizzare la comunicazione online attraverso un sis tema persistente di chat all'interno della lobby di Retribution. Connettiti e co munica all'interno di canali generalisti o dedicati a determinate lingue o modal it di gioco, oppure crea il tuo canale privato per discutere in un ambiente pi rac colto. La chat di Retribution si integra anche ai tuoi gruppi Steam, pertanto po trai estendere all'interno del gioco la tua rete di contatti. 6.6 NUOVE MAPPE In Dawn of War II: Retribution sono presenti alcune nuove mappe. Ceneri di Typho n una nuova, elettrizzante mappa che utilizza elementi del nuovo scenario venuto si a creare dopo l'Exterminatus, mentre la celebre TCT Candide mura di Calderis stata aggiornata con una versione 3 vs 3. Abbiamo inoltre inserito una nuova map pa L'ultima resistenza con nuove ondate e nuove sfide da superare. 2G Ceneri di Typhon 4G Ceneri di Typhon 6G Ceneri di Typhon 6G Candide mura di Calderis TCT Ceneri di Typhon

L'ultima resistenza Incudine di Khorne 6.7 NUOVO EROE PER L'ULTIMA RESISTENZA Il Lord Generale della Guardia Imperiale entra in battaglia! Il Lord Generale pu richiedere al supporto aereo il trasporto di un'ampia variet di forze alleate, da lle semplici Guardie fino ai possenti Ogryn, o persino una micidiale torretta fi ssa. Pu inoltre richiedere devastanti attacchi aerei e difendere i propri compagn i con robusti scudi ad ampio raggio. 6.8 STEMMI PERSONALIZZATI Come creare uno stemma personalizzato per DoW2: Retribution. 1) Apri il tuo programma di modifica delle immagini preferito. 2) Crea un'immagine le cui dimensioni non superino i 128x128 pixel. 3) Salva l'immagine come file .PNG a 8-bit. Assicurati che la dimensione del f ile non superi i 56 KB. 4) Salva o copia l'immagine nella seguente cartella: C:\Utenti\[nomeutente]\Do cumenti\My Games\Dawn of War II - Retribution\Badges 5) Avvia Retribution e apri la sezione Colori armata. L'immagine dovrebbe comp arire nell'elenco di stemmi. ===================================================================== 7. ACCORDO DI LICENZA D'USO ===================================================================== LICENZA D'USO DEL PRODOTTO IMPORTANTE - LEGGERE CON ATTENZIONE: L'UTILIZZO DI QUESTO PROGRAMMA SOGGETTO AI TERMINI DI LICENZA INDICATI DI SEGUITO. LA DEFINIZIONE 'PROGRAMMA' INCLUDE IL SO FTWARE, IL SUO SUPPORTO, OGNI MATERIALE STAMPATO E LA DOCUMENTAZIONE ON-LINE O E LETTRONICA, COME PURE TUTTE LE COPIE E I LAVORI DERIVATI DI QUESTO SOFTWARE E DE I SUOI MATERIALI. APRENDO LA CONFEZIONE E/O USANDO IL PROGRAMMA ACCETTATE I TERMINI DI QUESTA LICE NZA CON THQ INTERNATIONAL LTD., INC. ('THQ INTERNATIONAL LTD.'). LICENZA D'USO LIMITATA. THQ International Ltd. vi concede il diritto limitato, n on esclusivo e non trasferibile di utilizzare una copia di questo prodotto solta nto ed esclusivamente per il vostro uso personale. Tutti i diritti non presi in considerazione in questa licenza d'uso rimangono di esclusiva propriet di THQ Int ernational Ltd., Inc. Questo programma vi concesso in licenza, non vi venduto. Q uesta licenza non vi concede alcun diritto di propriet del programma e non pu esse re utilizzata per cedere un qualsiasi diritto sullo stesso. POSSESSO.Tutti i diritti di possesso e intellettuali di questo programma, le sue parti e di tutte le sue copie (inclusi, ma non solo, i titoli, il codice, i tem i, gli oggetti, i personaggi e i loro nomi, la storia, i dialoghi, le singole fr asi, le traduzioni, le ambientazioni, i concetti, la realizzazione artistica, l' animazione, il sonoro, le musiche, gli effetti audio-video, i metodi operativi, i diritti morali e la documentazione allegata nel programma) sono di propriet di THQ International Ltd. o dei suoi licenziatari. Questo programma protetto dalle leggi sul copyright degli Stati Uniti, dai trattati internazionali sul copyright e da convenzioni e altre leggi. Questo programma contiene materiale concesso su licenza e i licenziatari di questo potrebbero far valere i propri diritti nel c aso di una qualsiasi violazione di questo accordo. VIETATO: L'utilizzo di questo programma o di una sua parte per uso commerciale, incluso m a non limitato all'uso in un cyber cafe, un centro di giochi per computer o altr i esercizi del genere. THQ International Ltd. pu offrire una licenza di tipo dive rso per consentirvi di usare questo programma a fini commerciali: consultate pi a vanti le informazioni di contatto. La vendita, l'affitto, il prestito, la concessione in licenza, la distribuzione

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Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000 Device, the Double-headed Eagle device and all associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devic es/logos/symbols, vehicles, locations, weapons, units and unit insignia, characters, products, ill ustrations and images from the Dawn of War II Retribution game and the Warhammer 40,000 universe are either , TM and/or Games Workshop Ltd 2000-2010, variably registered in the UK and other countries around the world, and used under license. All Rights Reserved. Developed by Relic Entertainment. AMD , the AMD Arrow logo, ATI, the ATI logo, AMD Athlon, Radeon and combinations thereof are tradema rks of Advanced Micro Devices, Inc. THQ, Relic Entertainment and their respective logos are tra demarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, l ogos and copyrights are the property of their respective owners. A* Algorithm Copyright 2009 Justin Heyes-Jones. MD5 Copyright 2003 PUC-Rio. All rights reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all c opies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER I N AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. Additional open source software included in this game is licensed under the foll owing terms: THE WORK (AS DEFINED BELOW) IS PROVIDED UNDER THE TERMS OF THIS CODE PROJECT OPEN LICENSE ("LICENSE"). THE WORK IS PROTECTED BY COPYRIGHT AND/OR OTHER APPLICABLE LAW. ANY USE OF THE WORK OTHER THAN AS AUTHORIZED UNDER THIS LICENSE OR COPYRIGHT LAW IS PROHIBITED. BY EXERCISING ANY RIGHTS TO THE WORK PROVIDED HEREIN, YOU ACCEPT AND AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS OF THIS LICENSE. THE AUTHOR GRANTS YOU THE RIGHTS CONTAINED HEREIN IN CONSIDERATION OF YOUR ACCEPTANCE OF SUCH TERMS AND CONDITIONS. IF YOU DO NOT AGREE TO ACCEPT AND BE BOUND BY THE TERMS OF THIS LICENSE, YOU CANNOT MAKE ANY USE OF THE WORK. 1. Definitions. a. "Articles" means, collectively, all articles written by Author which des cribes how the Source Code and Executable Files for the Work may be used by a user. b. "Author" means the individual or entity that offers the Work under the t

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thout limitation any general, special, incidental or consequential damages arising in connection to this license. The Publisher reserves the right to cease making the Work available to You at an y time without notice 11. Miscellaneous a. This License shall be governed by the laws of the location of the head o ffice of the Author or if the Author is an individual, the laws of location of the principal place of residence of the Author. b. If any provision of this License is invalid or unenforceable under appli cable law, it shall not affect the validity or enforceability of the remainder of the terms of this License, and without further action by the parties to this License, such provision shall be r eformed to the minimum extent necessary to make such provision valid and enforceable. c. No term or provision of this License shall be deemed waived and no breac h consented to unless such waiver or consent shall be in writing and signed by the party to be charged with such waiver or consent. d. This License constitutes the entire agreement between the parties with r espect to the Work licensed herein. There are no understandings, agreements or representations with respect to the Work not specified herein. The Author shall not be bound by any additional provisions that may appear in any communication from You. This Licens e may not be modified without the mutual written agreement of the Author and You.

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