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Realt Aumentata Augmented Reality AU

Rappresenta un ponte tra mondo fisico e mondo virtuale che ci appare attraverso i moderni apparati mobili La AR (Augmented Reality) un sistema di grafica interattiva che permette di intervenire su un flusso di immagini video live modificando la realt con laggiunta, in tempo reale, di ulteriori contenuti video, animazioni grafiche, audio, etc

La differenza fra Realt Virtuale e Realt Aumentata che, nel primo caso, ci si trova ad osservare su uno schermo la proiezione di un mondo totalmente fittizio e costituito interamente da oggetti virtuali. Nel secondo caso, invece, innanzitutto non si vincolati ad una visualizzazione su schermo, ma qualsiasi superficie pu diventare un supporto per visualizzare il flusso video in Realt Aumentata; ci che viene ripreso, inoltre, unintegrazione fra immagini reali ed oggetti virtuali, grazie al software che opera unintegrazione tra riprese video e oggetti virtuali in tempo reale. Realt Virtuale = mondo virtuale Realt Aumentata = mondo reale + oggetti virtuali

AR_caratteristiche
attivazione tramite immagini, simboli, oggetti reali puntati dalla telecamera del tablet o smartphone sovrapposizione di oggetti, pagine web, video e suoni sfrutta: camera incorporata, GPS, bussola accelerometro,WiFi, BlueTooth

Interattivit
Altro concetto fondamentale linterattivit. Gli oggetti virtuali che aumentano il flusso video live non sono statici, ma possono eseguire movimenti ed animazioni in risposta a delle azioni umane.

immagine, oggetto, faccia, corpo

2. TRACKING
localizzazione real-time nello spazio

3.MIX
sovrapposizione di un media (video, 3D, grafica...) allimmagine, oggetto, volto...

UTILIZZI della Realt Aumentata

La Realt Aumentata ha un campo infinito di possibili applicazioni; quelle pi conosciute e pi datate, relative ai primi esperimenti, sono quelle nel campo militare e medico. Le potenzialit che si cerca di sviluppare e valorizzare attualmente, sono soprattutto relative al campo della comunicazione, del marketing e della pubblicit. In tal senso, infatti, cominciano a diffondersi esempi di Realt Aumentata che mirano alla promozione di prodotti (come automobili e cellulari), facendosi strada in un campo vastissimo dove la creativit pu generare soluzioni divertenti e funzionali senza alcun limite. Grande spazio per lutilizzo della AR si potrebbe incontrare anche nel settore culturale-educativo (musei, collezioni, scavi archeologici, poli didattici...)

Carta stampata e AR...

MUSEI VIRTUALI E VISITE IMPOSSIBILI

CHIUDI

Il museo multimediale: un originale incontro fra antichit e innovazione Il suggestivo percorso tra i resti di Domus patrizie di et imperiale, appartenenti a potenti famiglie dellepoca, con mosaici, pareti decorate, pavimenti policromi, basolati e altri reperti, stato supportato da un intervento di valorizzazione curato da Piero Angela e da unquipe di tecnici ed esperti, quali Paco Lanciano e Gaetano Capasso, che hanno ridato vita alle testimonianze del passato attraverso ricostruzioni virtuali, effetti grafici e filmati. Il visitatore vede rinascere strutture murarie, ambienti, peristilii, cucine, terme, decorazioni e arredi, compiendo un viaggio virtuale dentro una grande Domus dellantica Roma. Del percorso fa parte un grande plastico ricostruttivo dellarea in et romana e delle varie fasi di Palazzo Valentini, grazie al quale il visitatore pu ricollocarsi allinterno del contesto urbano attraverso le sue numerose stratificazioni storiche.

Canal View un nuovo modo di percepire la citt attraverso una rappresentazione interattiva dello spazio urbano e dellarchitettura: unesperienza ad immersione totale, che coniuga immediatezza daccesso e ricerca altamente innovativa nei linguaggi digitali.

Mogao Grottoes, north China

Riprese Video con le fotocamere reflex (DSLR)

primo video con reflex DSLR diffuso (2008) 2 milioni di visualizzazioni nella prima settimana ! filmato solo con Canon 5D mkII

Formati Video Digitale


HD: 1280 x 720 FullHD: 1920 x 1080

2K:
3K:

2048 x 1152
2880 x 1620

4K:
4K+:

3840 x 2160
4096 x 2304
aspect ratio 16/9

Videocamere vs. DSLR

Ergonomia
AF / MF Lenti fisse, dedicate, fotografiche Grandezza sensore

DOP / sfocato creativo

Alcuni consigli per filmare bene con le DSLR:


USARE UN TREPPIEDE CON TESTA VIDEO FLUIDA DI QUALITA RIPRENDERE A MANO SOLO CON ESPERIENZA E COGNIZIONE CONVERTIRE I FILE VIDEO DELLA FOTOCAMERA (es ProRes, DVCPro...) IN RIPRESA ATTENZIONE ALLA TARATURA (BILANCIAMENTO) DEL BIANCO EVITARE O RIDURRE AL MINIMO LE ZOOMATE, ATTENZIONE ALLE PANORAMICHE A SCATTI O TROPPO VELOCI (Rolling Shutter !!)

IL VIDEO E PRIMA DI TUTTO FOTOGRAFIA !!

OLTRE AD UN BUON SOFTWARE DI EDITING VIDEO SERVE UNA BUONA SCHEDA VIDEO, DISCHI VELOCI E UNA DISCRETA QUANTITA DI RAM E MAGARI ANCHE PIU DI UN MONITOR REGISTRARE UN BUON AUDIO CON MICROFONO (E MAGARI ANCHE REGISTRATORE) ESTERNO... E FARE CIAK PER SINCRONIZZARE USARE FILTRI ND PER ABBASSARE LA LUCE E APRIRE DIAFRAMMA E FILMARE CON 1/50 DI SECONDO SE POSSIBILE SE POSSIBILE USARE AUSILI PER GESTIRE AL MEGLIO LA MESSA A FUOCO (MONITOR, FOLLOW-FOCUS, LENTE)

back stage...

www.vimeo.com www.philipbloom.net www.laforetvisuals.com www.learn.usa.canon.com www.squared5.com (x software di conversione video gratuita Mpegstreamclip) www.manfrotto.it

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