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Vincono poi tornano a CandleKeep, hanno tempo di riposarsi e fare compere e

livellare.
Dopo qualche giorno vengono summonati al cospetto dei lettori e vengono interrogati
su quanto successo.
A fine interrogatorio l'imperatrice gli manda a parlare con Rorik che gli parla
dell-a maledizione.
Maledizione dovuta ad un oggetto magico potente.
viaggio tutto ok, arrivano al monastero gli accoglie Cocèpt (orfana, gentile e
amichevole, boss finale)
descrizione tempio: ********
vengono protati nella parte centrale chiusa dove possono origliare o spiare. Se non
spiano, trovano orologio.
Dialogo con Cleric One con Bernard, Bernard molto amichevole ma schivo se pote
domande troppo dettagliate.
Dice che la maledizione stà migliorando. Chiede aiuto per organizzare banchetto.
Lavoro nei campi, consocenza personaggi.
I fabbri hanno molti oggetti magici con loro ma si rifiutano di forgiarne. Le
guardie sono silenziose ed in generale c'è un discreto silenzio.
Nella parte sud c'è molta puzza.
Arriva la notte e BAM INVASIONE ZOMBIE BIG ULTRA

-----Mancano le descrizioni----
-----Devo fare il sacchettino---

Time-Loop, prima forma

Casting Time: 1 reaction, which you take when you are forced to make an
Intelligence, a Wisdom, or a Charisma saving throw
Range: Self
Components: V
Duration: 1 round
You protect your mind with a time loop, forcing your enemy to get lost in the depth
of your mind.
Until the start of your next turn,
you have advantage on Intelligence, Wisdom, and Charisma saving throws, and you
have resistance
to psychic damage.

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