superiori
Calalti in pesanti armature, nere come se assorbissero la Alcune Guardie Tombali possono essere stati
luce, questi scheletrici cavalieri vegliano sulle tombe, pronti a Guerrieri o addirttura Paladini caduti in disgrazia in
scatenare la loro furia guerresca contro gli intrusi. vita, ed ora quello che rimane di loro è solo un
Questi possenti Non morti sono ciò che rimane di cavalieri guscio vuoto pieno di rancore e furia. Le Guardie
viziosi e codardi, ma non per questo meno forti e pericolosi. Tombali aumentando di un grado sfida per ogni
Questi esseri mantengono tutte le capacità che avevanon in due livelli di classe posseduti.
vita, tranne l'assenza totale di paura. Sono in grado di
comandare gli altri Non Morti senza bisogno di parole e la
loro sola presenza rafforza i loro simili.
Guardia Tombale Natura Non Morta. Lo scheletro non necessita aria, cibo,
Non Morto Medio, legale malvagio bevande o sonno.
Aura di Terrore. Un aura terrificante si irradia dalle
Classe armatura 21/18 (scudo pesante, armatura di Guardie Tombali, costringendo ogni creatura a loro
piastre) scelta che entri nel loro raggio d’azione ad eseguire un
Punti ferita 136 (16d8+64) TS su Saggezza con CD 15, altrimenti diventa
Speed 7,5 m. spaventata dalle Guardie Tombali.