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Introduzione
Giocatori, carte e distribuzione
Il Gioco
Valori delle carte e delle pose
Punteggio delle carte
Variazioni
Introduzione
Questa è una versione cinese di Hearts, che mi è stata insegnata da
Guo Juan. È popolare tra i giocatori cinesi di Weiqi (Go) quando si
relaziona tra una partita e l'altra del torneo.
Una traduzione inglese appropriata del nome del gioco è Chase the
Pig: zhu significa maiale o cinghiale e gong è sradicare, o costringere a
nascondersi. Nel gioco, la regina di picche è una carta di penalità,
conosciuta come il maiale - i giocatori possono cercare di scacciare il
maiale conducendo picche; anche il perdente del gioco è conosciuto
come il maiale, e può essere richiesto di strisciare sotto il tavolo come
penalità.
Il Gioco
Il gioco è a prese. Non ci sono briscole. Nella prima mano il
possessore del due di picche conduce la prima presa; nelle mani
successive, il giocatore che ha preso il maiale (regina di picche) nella
mano precedente conduce la prima presa.
Qualsiasi carta può essere guidata (non c'è alcuna restrizione nel
condurre cuori o picche). I giocatori devono seguire il seme se
possibile. Se non puoi seguire il seme puoi giocare qualsiasi carta. La
presa è vinta dalla carta più alta del seme guidato. Il vincitore di una
presa conduce alla prossima.
Carte Punteggio
Regina di picche (Pig) -100
Asso di Cuori -50
Re di Cuori -40
Regina di Cuori -30
Jack di Cuori -20
10, 9, 8, 7, 6, 5 di cuori -10 ciascuno
4, 3, 2 di cuori 0 ciascuno
Jack di quadri (pecora) +100
Inoltre il dieci di fiori conta +50 se il giocatore che lo prende non
prende altre carte vincenti. Se il giocatore prende altre carte
punteggio, il dieci di fiori non conta nulla di per sé, ma raddoppia il
valore di tutte le altre carte punteggio prese da quel
giocatore. Nota che il 4, il 3 e il 2 di cuori sono carte che segnano,
anche se segnano zero, quindi il dieci di fiori più il tre di cuori
segnano due volte zero che è zero.
Esporre le carte
Ci sono quattro carte che possono essere posate dai loro possessori
prima dell'inizio del gioco: asso di cuori, regina di picche, fante di
quadri, dieci di fiori.
Punteggio
Tieni un totale cumulativo del punteggio di ogni giocatore - positivo o
negativo. Quando un giocatore arriva a meno 1000 ha perso, e si inizia
una nuova partita. La penalità per aver perso è che sei un maiale; ti
viene data una striscia di carta lunga e stretta e devi metterti
un'estremità in bocca; la striscia di carta è appesa lì finché qualcun
altro perde una partita, e a quel punto puoi dargliela. D'altra parte, se
si perde di nuovo, si ottiene un'altra striscia di carta da appendere alla
bocca.
Variazioni
La seguente variazione è stata fornita da Theodore Hwa.
Il gioco è come descritto sopra, con le seguenti differenze:
Valore dei cuori: Le cuori 10, 9, 8, ..., 2 sono segnate al negativo
1. del loro valore nominale, tranne il 4 di cuori che è -10 invece di
-4 (questa eccezione è fatta in modo che il totale di tutte le cuori
rimanga -200).
Quando un qualsiasi giocatore prende tutti i cuori, i valori del
2. maiale e della pecora sono scambiati per tutti i giocatori per
quella mano. Cioè, se un giocatore prende tutti i cuori e qualcun
altro prende il maiale, allora il giocatore che ha preso il maiale
segna +100 per esso, ecc. Il maiale e la pecora si annullano
sempre a vicenda, anche per il giocatore che ha preso tutti i
cuori.
Un giocatore che prende tutte le carte punto (tutti i cuori, regina
3.
di picche, fante di quadri, dieci di fiori) segna +1000.
Se un qualsiasi giocatore raggiunge esattamente -1000 alla fine
4. di una mano, la partita finisce comunque, ma il punteggio di
quel giocatore viene convertito a+1000.