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Il Sotterraneo del Retronauta


Tanto più mi vieni a dire, Laura.
Molto spesso, soprattutto quando c'è da tirar giù due righe su qualcosa, devo fare una grossa distinzione fra chi
conosce il materiale d'origine e chi no, nel tentativo di far capire a tutti come o come non è prodotto X.

In questo caso non so in che misura funzioni come adattamento, comunque Arcane è l'esempio perfetto di come
dovrebbero essere fatte le cose: con attenzione, cura, criterio e qualità.

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​ ·3h
​ Tommy Rossi
​ Il Sotterraneo del Retronauta il 100% di coloro che seguo sul tubo e che lo hanno recensito, non
avevano la benché minima conoscenza nei confronti della lore di Runeterra, eppure ne sono stati
entusiasti egualmente.
​ Io stesso, non amo LOL e seppur conoscendolo per sommi capi, ho trovato il lavoro svolto da Fortiche
alle prese con suddetta opera, uno spettacolo maestoso in grado di rasentare la perfezione sotto ogni
punto di vista.
​ Ho adorato la trama, il mastodontico e certosino lavoro nell'ambito delle animazioni così fluide e
dettagliate con una regia in grado di far impallidire anche i più caparbi studi nipponici. Le atmosfere ed i
colori in stile steampunk, la caratterizzazione dei personaggi, e come ciliegina sulla torta, il comparto
audio, in grado di donare una atmosfera davvero unica affiatata e personale al tutto.
​ I ragazzi di Fortiche, sono Francesi ed era quotato a 1:1000 che un lavoro di cotanta beltà sarebbe
potuto esistere grazie ad un team Europeo.
​ Sicuramente, io come miriadi di persone, mi approcciavo alla visione estremamente prevenuto, dato che
in passato, ogni volta che un'opera è basata, ispirata, ambientata o tratta da un videogioco, nonostante
le mie migliori aspettative, mi ritrovo sempre a dovermi mio malgrado ricredere.
​ E invece mi sono ritrovato davanti al miglior prodotto animato della storia, tratto da un videogame.
​ Applausi a Riot, e allo studio di produzione, che ok che aveva un gran bel capitale da spendere, ma è
riuscito a dare una lezione a tutti i live action ed alle serie che si pongono la prerogativa di fare un
prodotto game-based, affidando diritti, script e regia ad aziende esterne che creano il tutto come mero
investimento talvolta impegnandosi poco perché, "tanto chi videogioca o è giovane oppure talmente
fanatico che si accontenta di qualsiasi cosa, pur di vedere i suoi beniamini riproposti attraverso un
media differente".
​ Invece qua ho visto tutti entusiasti. Amanti del brand e non.
​ Riot ha dato una bella lezione al mondo intero, perché d'ora in poi credo che ci sarà un prima ed un
dopo Arcane, visto che ha creato un precedente. E che precedente!

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