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Composizione dei Tesori Tipi di Oggetti Magici

Classe Monete d’Oro* Oggetti Gemme Gioielli Opere d’Arte d100 Tipo
Tesoro Magici Classe del dadi da usare nella tabella Oggetti Magici 01-14 Pozioni
1 1d4+1 tesoro 15-34 Pergamene
2 2d6x5 1d3(15%) 1 / 35-39 Anelli
3 3d8x10 1d4(25%) 1d3(25%) 2-3 1d100/2 40-44 Bacchette, bastoni e verghe
4 4d10x12 1d6(35%) 1d4(30%) 1d3(15%) 4-5 1d100 45-59 Armi varie
5 5d12x16 2d4(45%) 2d4(35%) 1d4(20%) 1d3(5%) 6-7 tirare 2 volte1d100 e scegliere il risultato* 60-74 Spade
6 6d20x22 2d6(55%) 3d6(40%) 1d6(25%) 2d3(10%) 8 tirare 3 volte1d100 e scegliere il risultato* 75-89 Armature
7 7d100x30 3d6(65%) 4d8(45%) 1d8(30%) 3d6(15%) 90-00 Oggetti magici vari
8 8d1000x40 4d6(75%) 5d10(50%) 1d10(35%) 1d8(20%) *A discrezione del Master.
* Oppure oggetti non magici con valori simili in mo.
Pergamene magiche
d100 Valore gemma (mo) d100 Valore gioielli (mo) d100 Pergamena Costo (mo) Livello pergamene
01-15 10 01-20 1d4x10 01-05 Pergamena maledetta / d100 Livello
16-30 25 21-30 2d4x10 06-15 Pergamena di protezione - veleno 2500 01-25 1
31-45 50 31-40 1d6x50 16-25 Pergamena di protezione - licantropi 2500 26-40 2
46-60 75 41-50 2d6x50 26-35 Pergamena di protezione - nonmorti 3500 41-55 3
61-75 100 51-60 1d8x100 35-45 Pergamena di protezione - magia 5000 56-71 5
76-85 250 61-70 2d8x100 46-60 Pergamena con 1d4 Poteri Magici* (solo incantatori) variabile 70-75 7
86-90 500 71-90 1d10x250 61-70 Pergamena con 1d6 Poteri Magici * (solo incantatori) variabile 76-85 Speciale*
96-00 1000 91-00 2d10x250 71-80 Pergamena con 2d4 Poteri Magici* (solo incantatori) variabile 86-90 10
81-83 Pergamena con 3d4 Poteri Magici* (solo incantatori) variabile 91-94 12
Pozioni 84-86 Pergamena con 2d6 Poteri Magici* (solo incantatori) variabile 95-96 14
d100 Pozione Costo (mo) 87-89 Pergamena con 3d6 Poteri Magici* (solo incantatori) variabile 97-98 18
01-10 Pozione maledetta / 90-93 Mappa del tesoro, 4 2500 99-00 22
11-15 Pozione dell’illusione / 94-95 Mappa del tesoro, 5 5000
15-35 Pozione non magica vedi 96-97 Mappa del tesoro, 6 7500 *Magia Celestiale, Magia dell’Oltre, Magia
36-40 Acqua santa 50 98-99 Mappa del tesoro, 7 10000 Dimensionale, Magia Draconica, Magia
41-43 Pozione di forza 150 00 Mappa del tesoro, 8 13000 Elfica, Magia Infernale, Magia Runica, poi
44-46 Pozione di Charme* 250 *determinare casualmente il tipo di Potere Magico e il livello. A volte potrebbe trattarsi di un libro degliritirare per determinare il livello.
incantesimi.
47-52 Pozione Cura, I* 250
53-55 Pozione Resistenza al Caldo/Freddo* 250 Bacchette, bastoni e verghe
56-58 Acqua purificatrice 250 d100 Bacchetta/Bastone/Verga Costo (mo)* Armi Magiche varie
59-61 Pozione Dissolvi Fatica 250 01-05 Bacchetta cercametalli 3000 d100 Arma Costo (mo)
62-65 Pozione Cura Veleno/Malattia* 350 06-10 Bacchetta dei dardi incantati 2500 01-03 Fionda +1 150
66-70 Elisir di cura 550 11-14 Bacchetta dei fulmini magici 3500 04-06 Arco +1 750
71-72 Pozione d’Invisibilità* 550 15-18 Bacchetta del freddo 5000 07-09 Balestra +1 2000
73-74 Pozione del Respirare sott’Acqua* 550 19-23 Bacchetta individua nemici 3000 10-12 Proiettili +1 (quantità 3d6) 25 l’uno
75-76 Pozione dell’Ingrandire* 550 24-28 Bacchetta individua magia 1000 13-15 Frecce da guerra +1 (quantità 2d6) 50 l’una
77-78 Pozione del Rimpicciolire* 550 29-33 Bacchetta individua passaggi segreti 3500 16-18 Dardi +1 (quantità 3d4) 150 l’uno
79-80 Pozione del Volare* 550 34-37 Bacchetta dell’evocazione 4500 19-21 Pugnale +1 250
81-82 Pozione Cura, II* 550 38-42 Bacchetta della neutralizzazione 3500 22-24 Randello +1 250
83-84 Pozione di Velocità* 550 43-50 Bacchetta della paura 2500 25-27 Accetta +1 250
85-86 Pozione scopri-tesori 750 51-57 Bacchetta delle palle di fuoco 7500 28-30 Bastone +1 250
87-88 Pozione dell’invulnerabilità 750 58-60 Bacchetta della paralisi 5000 31-33 Spada corta +1 650
89-90 Pozione scopri-trappole 1000 61-63 Bacchetta individua trappole 7500 34-36 Mazza +1 / Catena chiodata +1 900
91-93 Pozione di cura mentale 2500 64-65 Bastone atrofizzante 5500 37-40 Martello +1 / Frusta +1 900
94 Pozione di rigenerazione 3000 66-69 Bastone dello sfondamento 2500 41-43 Lancia +1 / Scimitarra +1 1000
95-97 Pozione del controllo* 5000 70-71 Bastone perforante 2500 44-46 Ascia da battaglia +1 / Stocco +1 1500
98-99 Pozione di potenziamento 10000 72-73 Bastone del potere 7500 47-50 Spadone +1 2000
00 Pozione di giovinezza 15000 74-81 Bastone serpente 3000 51-53 Ascia bipenne +1 / Spada doppia lama +1 2500
*Vedi Potere Magico corrispettivo, Manuale del Giocatore - Capitolo Poteri Magici. 82-91 Bastone della stregoneria 8000 54-56 Maglio +1 / Flagello +1 3000
92-97 Bastone guaritore 3500 57-59 Alabarda +1 / Falce +1 3000
Anelli Magici 98-99 Verga della cancellazione 7500 60-62 Arma +1 + Potere Magico extra +1500 per livello
d100 Anello Costo (mo) 00 Verga della resurrezione 10000 63-73 Arma maledetta* /
01-10 Anello maledetto / 74 Fionda +2 150
11-15 Anello della goffaggine / * ogni carica +2% sul costo finale. 75 Arco +2 750
16-50 Anello di difesa vedi sotto 76 Balestra +2 2000
51-59 Anello del benessere 1500 Armature Magiche 77 Proiettili +2 (quantità 2d6) 150 l’uno
60-70 Anello dell’invisibilità 3000 d100 Armatura Costo (mo) 78 Frecce da guerra +2 (quantità 1d6) 350 l’una
71-75 Anello camminare sull’acqua 3000 01-10 Scudo attira proiett. / Scudo maled. 750 79 Dardi +2 (quantità 2d4) 500 l’uno
76-82 Anello individua illusioni 3500 11-20 Cuoio +1 1000 80 Pugnale +2 750
83-89 Anello del volare 3500 21-30 Scudo +1 500 81 Randello +2 750
90-92 Anello del teletrasporto 5000 31-40 Scaglie +1 1800 82 Accetta +2 750
93-95 Anello di resistenza magica 7500 41-50 Maglia +1 2500 83 Bastone +2 750
96-97 Anello della rigenerazione 10000 51-60 Piastre +1 5000 84 Spada corta +2 2000
98-99 Anello della stregoneria 12000 61-63 Maglia elfica 6000 85 Mazza +2 / Catena chiodata +2 3000
00 Anello del desiderio / 64-65 Cuoio +2 3000 86 Martello +2 / Frusta +2 3000
66-67 Scudo +2 2000 87 Lancia +2 / Scimitarra +2 3500
68-69 Scaglie +2 5500 88 Ascia da battaglia +2 / Stocco +2 5000
Spade Magiche 70-71 Maglia +2 7500 89 Spadone +2 7500
d100 Spada Costo (mo) 72-73 Piastre +2 10000 90 Ascia bipenne +2 / Spada doppia lama +2 9000
01-40 Spada +1 1000 74-75 Completa +1 15000 91 Maglio +2 / Flagello +2 10000
41-49 Spada +1 + Potere Magico extra +1500 per livello 76-81 Armatura +1 + P. Magico extra +1500 a livello 92 Alabarda +2 / Falce +2 10000
50-55 Spada +1, fortunata 1500 82-85 Armatura maledetta* / 93 Arma +2 + Potere Magico extra +1500 per livello
56-61 Spada +1, +3 contro* 2500 86 Maglia elfica +1 13000 94 Arma+2, della Difesa* costo +2 +7500
62-63 Spada +1, del gelo 6500 87 Scudo +3 6000 95-98 Arma + 3* costo arma +2 x2
64-65 Spada +1, fiammeggiante 7500 88 Scaglie +3 15000 99 Potere Magico extra (tirare nuovamente) +1500 per livello
66-69 Spada rubavita 15000 89 Maglia +3 20000 00 Arma, +4* / Artefatto costo arma +3 x2
70-80 Spada +2 3000 90 Piastre +3 30000
81-89 Spada maledetta* / 91 Completa +2 40000 * Da tirare casualmente tra quelle presenti in questa tabella.
90 Spada +2, della difesa 9000 92-97 P. Magico extra (tirare di nuovo) +1500 a livello
92-93 Spada +3 10000 98-99 Maglia elfica +3 / Completa +3 75000
94 Spada sacra Variabile 00 Armatura +4*, / Artefatto 150000 o più
95 Spada danzante 15000
96 Spada vorpal 25000 *Da tirare casualmente tra quelle presenti in questa tabella.
97-98 Potere Magico extra (tirare nuovamente) +1500 per livello
00 Spada +4 / Artefatto (vedi tabella Artefatti) 25000

Oggetti Magici vari


d100 Oggetto magico Costo (mo)
01 Elmo del cambio di allineamento /
02 Specchio della duplicazione /
03-06 Bracciali di difesa vedi sotto
07-10 Medaglione di protezione vedi sotto
11-12 Fiasca dell’acqua illimitata 1500
13-14 Attrezzi da scasso superiori 1500
15-16 Stivali elfici 1500
17-18 Lenti della vista migliorata 1500
19-20 Elmo della telepatia 2500
21-22 Stivali del salto 2500
23-24 Stivali della velocità 2500
25-26 Guanti di abilità 2500
27-28 Guanti della forza degli ogre 3000
29-36 Lenti dell’identificazione 3000
37-38 Spilla protettrice 3000
39-40 Stivali del volare 3500
41-42 Corda dell’arrampicamento 3500
43-44 Guanti della destrezza 3500
45-46 Amuleto anti-individuazione 3500
47-48 Cappuccio del malvivente 3500
49 Chiave meravigliosa 3000+500 a carica
50-51 Cintura della forza dei giganti 4500
52-53 Collana dell’adattamento 4500
54-55 Mantello distorcente 4500
56 Amuleto del destino rimbalzante 5000
57-58 Mantello deflettente 5000
59 Tappeto volante 5000
60-63 Sfera di cristallo (solo Al, Ma, Ne, St) 5000
64-65 Cintura dalle molte tasche 5500
66 Cintura nanica 6000
67-68 Scarabeo protettore 6500+750 a carica
69-70 Veste sacra (solo Ch, Dr) 8000
71-72 Elmo della comprensione 9000
73-74 Barca pieghevole 12000
75-80 Borsa conservante 10000
81-82 Mantello splendente 10000
83-84 Pietra del controllo degli elementali 10000
85-89 Veste dell’arcimago 10000+vedi
90-91 Cintura della barriera inerziale 11000
92-93 Statuina del potere meraviglioso 12000
94-95 Specchio imprigionante 15000
96-97 Bottiglia dell’efreeti 15000
98-99 Collana del vero credente 15000
00 Artefatto (vedi tabella Artefatti) /

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